Articulo de referencia

Vs. Sistema

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Vs. System (abreviatura de Versus System ), también escrito como VS System y abreviado como VS , es un juego de cartas coleccionables diseñado por Upper Deck Entertainment (UDE). [ 1 ] En el juego, los jugadores construyen y juegan un mazo de cartas Vs. System en un intento por ganar una partida contra su oponente. Fue publicado por primera vez en 2004 y está ambientado en el género de superhéroes . Upper Deck Entertainment descontinuó el juego en enero de 2009. [ 2 ]

UDE anunció en la Gen Con Indianapolis de 2014 que permitirían a los asistentes a la convención probar un subconjunto de Marvel Origins reimpreso como "Vs. System Living Card Game ". [ 3 ] Posteriormente, UDE relanzó Vs. System en la Gen Con Indianapolis de 2015 en su formato 2PCG actualizado, cambiando del modelo tradicional de distribución de cartas parcialmente aleatorias de la mayoría de los CCG a un modelo de distribución fija no aleatoria.

Escenario de superhéroes

Los sets del sistema Vs. se basan en los universos de superhéroes de Marvel y DC Comics , con la excepción de un set más pequeño llamado Hellboy Essential Collection. En general, los sets de expansión alternaban su lanzamiento entre sets basados ​​en Marvel y DC Comics, con nuevos sets cada tres a seis meses. Todos los sets son intercambiables y compatibles entre sí, y comparten el mismo dorso de carta. Esto permite a los jugadores combinar personajes que luchan entre sí.

El arte de las cartas, los personajes y los conceptos de juego están inspirados en sus apariciones en los cómics, y los diseñadores utilizan lo que describen como un "diseño de arriba hacia abajo", lo que significa que hacen todo lo posible por desarrollar las mecánicas de las cartas de un personaje de acuerdo con cómo se representa al personaje en los cómics. [ 4 ] Entre los artistas conocidos que han contribuido con arte para las cartas se incluyen Alex Ross , John Van Fleet , Alex Garner , Jim Lee , Rachel Dodson y Bill Sienkiewicz .

Jugabilidad

El sistema Vs. busca emular las épicas batallas de superhéroes . Cada jugador comienza con 50 puntos de resistencia. Si un jugador tiene resistencia cero o negativa al final de la fase de recuperación, queda eliminado del juego. El reglamento completo del sistema Vs. ofrece una explicación detallada de cada aspecto del juego y es oficial para su uso en torneos.

Tipos de tarjetas

Portada de X-Men vs. the Brotherhood , uno de los títulos de "Vs. System" publicados

En el sistema Vs. existen cuatro tipos de cartas con marcos codificados por colores: Personaje (generalmente rojo, pero negro para personajes "ocultos"), Equipo (gris), Ubicación (verde) y Giro argumental (azul). Los cuatro tipos de cartas comparten un diseño común.

Fases del juego

  • Fase de robo : Cada jugador roba simultáneamente dos cartas de su mazo.
  • Fase de construcción : Comenzando con el jugador que tiene la iniciativa, y siguiendo en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador completa los siguientes pasos:
    • Paso de recurso : Puedes colocar una carta boca abajo en la fila de recursos.
    • Fase de reclutamiento : Gasta puntos de recursos para reclutar personajes y/o equipo. Los puntos de recursos se determinan al inicio de la fase de reclutamiento según la cantidad de cartas que tenga un jugador en su fila de recursos.
    • Paso de formación : Reorganiza tus personajes entre las filas delantera y de apoyo. También puedes transferir el equipo "Transferible" durante este paso.
Después de que el jugador que tiene la iniciativa complete sus pasos en la Fase de Construcción, cada uno de los demás jugadores completa los suyos por turno. Una vez que todos los jugadores terminan, la Fase de Construcción finaliza y comienza la Fase de Combate.
  • Fase de Combate : Comenzando con el jugador que tiene la iniciativa, cada jugador tiene un "Paso de Ataque" en el que puede declarar ataques con los personajes que controla contra los personajes de su oponente, o directamente contra un jugador contrario si no controla ningún personaje visible que no esté aturdido. El jugador con la iniciativa ataca con todos los atacantes válidos, o hasta que desee pasar. Este Paso de Ataque se repite para cada jugador, en sentido horario, comenzando por el jugador con la iniciativa. Una vez que cada persona ha completado su Paso de Ataque, la Fase de Combate termina y comienza la Fase de Recuperación.
  • Fase de recuperación : Al final de la fase de recuperación, durante la parte de "resolución", cada jugador compara sus totales de resistencia, y todos los jugadores con 0 o menos de resistencia pierden la partida. Si esto no dejara ningún jugador en la partida, el jugador con el total de resistencia más alto gana. Luego, todos los jugadores pueden recuperar simultáneamente a un personaje aturdido, noquear a todos los personajes aturdidos restantes y preparar todos los objetos (personajes, lugares, equipo) que controlan. Una vez realizados estos pasos, la iniciativa pasa en sentido horario al siguiente jugador, la fase de recuperación termina y el siguiente turno comienza con la fase de robo.

Reglas variantes

  • Gran Batalla: Una partida regular de Vs. System para cualquier número de jugadores. Gana el último en pie.
  • Alianza de Equipos: Una partida de 2 contra 2 del Sistema Vs. Los compañeros de equipo se sientan uno frente al otro. Se juega igual que en el combate cuerpo a cuerpo, pero los compañeros comparten una resistencia total de 100 y no pueden atacarse entre sí. Se juega hasta que solo quede un equipo.
  • Mutante de dos cabezas: Un juego de 2 contra 2 del Sistema Vs. Los compañeros de equipo se sientan uno al lado del otro frente a sus oponentes. Cada equipo comienza el juego con 100 puntos de resistencia. Esta variante del juego se puede jugar con cualquier número de personas en cualquiera de los equipos, siempre que los equipos tengan un número par. Se suman 50 puntos de resistencia al total por cada persona en un equipo. Por lo tanto, un Mutante de tres cabezas tendría 150 puntos de resistencia.
  • Ideal Draw: Una partida normal de Vs. System con la única diferencia de que, durante la fase de robo, en lugar de robar las dos primeras cartas de sus mazos, los jugadores buscan 2 cartas y las ponen en sus manos.

Juegos de cartas

Todas las cartas están marcadas en la parte inferior izquierda con un código de expansión o código de colección , un código de tres letras que identifica la colección en la que se publicó la carta. La primera letra del código de colección indica el universo (D para DC Comics y M para Marvel Comics ), excepto en el caso de la colección Essential Collection, que comienza con la letra E.

La mayoría de las cartas del sistema Vs. se lanzaron en sets de expansión , de los cuales hubo un total de 18. Los primeros 14 sets de expansión tenían 165 o 220 cartas, pero a partir de Marvel Legends , que tenía 273 cartas, el tamaño de los sets de expansión aumentó, llegando a un máximo de 330 cartas en el set Marvel Universe . Marvel Legends también estrenó un rediseño del diseño de las cartas .

El juego también se complementaba periódicamente con el lanzamiento de mazos de inicio , de los cuales hubo un total de 6. Cada mazo de inicio contenía dos mini-mazos jugables de 40 cartas. Enfrentaban a dos equipos entre sí, normalmente un equipo de " héroes " contra un equipo de " villanos ". Los tres primeros ( X-Men vs. la Hermandad , Spider-Man vs. Doc Ock y Batman vs. el Joker ) tomaban todas sus cartas de otros sets de expansión. Sin embargo, los tres últimos ( Batman , Los Cuatro Fantásticos y X-Men ) contenían cartas nuevas que no estaban en los sets de expansión. Cada uno de los tres últimos mazos de inicio también se publicó para coincidir con una película asociada estrenada ese mismo año ( Batman Begins , Los Cuatro Fantásticos y X-Men: La decisión final , respectivamente). UDE había planeado originalmente lanzar un séptimo mazo de inicio, para Superman (para coincidir con la película Superman Returns de 2006 ), pero ese set terminó siendo cancelado y nunca se lanzó.

Además, UDE planeó una línea de colecciones esenciales orientada a presentar personajes ajenos a los universos de Marvel y DC . Sin embargo, solo se llegó a lanzar un set de este tipo: la Colección Esencial de Hellboy . Esta contenía dos mazos preconstruidos de 60 cartas, un libro de reglas completo y varios extras. Al igual que los mazos de inicio, la Colección Esencial de Hellboy es válida para torneos. [ 5 ]

UDE también planeó una línea de cartas de tamaño gigante . Sin embargo, el único set publicado fue The Coming of Galactus , diseñado para partidas multijugador en las que varios jugadores se enfrentaban a un único jugador poderoso que asumía el papel de Galactus . Todas las cartas del set eran válidas para torneos, con la excepción de una carta de Galactus de tamaño extragrande y las cartas de "Planeta".

Finalmente, existían los sets exclusivos , que consistían en cartas promocionales asociadas a una expansión específica, lanzadas en eventos como convenciones y torneos. Los sets exclusivos se enumeran aquí en lugar de en la tabla a continuación. Los 5 sets exclusivos (con códigos entre paréntesis) fueron:

  • asociado con Marvel Legends : Age of Apocalypse (MAA) y Marvel Exclusives (MEX)
  • asociado con DC Legends : DC Exclusives (DCX)
  • Asociados con el Universo Marvel : Marvel Equipment (MEQ) y Marvel Ultimates (MUL)

La siguiente tabla enumera todos los conjuntos no exclusivos en orden cronológico de lanzamiento:

Juego organizado

En los torneos, existen tres formatos comunes:

  • El formato Modern Age utiliza un conjunto de cartas de las dos últimas colecciones lanzadas de ambas marcas (es decir, las dos últimas colecciones de Marvel y las dos últimas colecciones de DC Comics).
  • El formato Silver Age utiliza un conjunto de cartas de las últimas cuatro colecciones lanzadas de ambas marcas (es decir, las últimas cuatro colecciones lanzadas de Marvel Comics y las últimas cuatro colecciones lanzadas de DC Comics).
  • El formato Golden Age utiliza un conjunto de todas las cartas que se pueden jugar legalmente.

Upper Deck Entertainment planeó el circuito profesional anual Organized Play Pro Circuit, dotado con un millón de dólares, antes del lanzamiento del juego.

Jugadores destacados en el Juego Organizado de la UDE

A continuación se muestra una lista de jugadores que han ganado más de un evento de 10.000 dólares o que han ganado un evento del Pro Circuit.

Lista de personas prohibidas

Como ocurre con la mayoría de los TCG, el creciente número de cartas disponibles genera cada vez más combinaciones y posibilidades. Si bien esto generalmente se considera positivo, a veces estas combinaciones dan lugar a una degeneración que resulta perjudicial para el juego competitivo y la salud a largo plazo del juego. Cuando esto sucede, el juego organizado interviene y las cartas problemáticas suelen ser prohibidas. La primera carta prohibida fue "Overload" debido a su sinergia con diversas cartas que aumentan el ataque. Usadas en conjunto, los jugadores podían aturdir el tablero de su oponente con un coste mínimo. Posteriormente, UDE lanzó una versión corregida —jugable pero sin nada destacable— de la carta llamada System Failure, lanzada en MAV. [ 9 ]

A diferencia de la mayoría de los juegos de cartas coleccionables, que tienen listas de cartas prohibidas específicas para cada formato, UDE ha optado por tener una lista de cartas prohibidas universal que lo abarca todo.

videojuego

El 27 de febrero de 2007 se lanzó un videojuego basado en el sistema Vs. para PC , PSP y Nintendo DS . Fue desarrollado por Vicious Cycle Software y publicado por Konami . El juego se titula Marvel Trading Card Game e incluye únicamente cartas de Marvel Origins y expansiones basadas en Marvel hasta la colección de los Vengadores.

Premios

En 2004, Vs. System ganó el premio Gamers' Choice Award y también fue nominado a Mejor juego de cartas coleccionables o expansión, ambos premios Origins Awards . [ 10 ] En 2005 recibió el premio Juego del año de InQuest Gamer .

Reseñas

Referencias

  1. Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Juegos de cartas coleccionables para principiantes . John Wiley & Sons . ISBN 0470044071.
  2. "Upper Deck Entertainment - VS System - Artículos" . entertainment.upperdeck.com . Archivado del original el 1 de febrero de 2009.
  3. "Twitter" . mobile.twitter.com .
  4. Mandel, Danny (2004-05-07). "Diseño vs. Desarrollo: Diseño de arriba hacia abajo" . Metagame.com . Archivado del original el 18 de junio de 2007. Recuperado el 22 de agosto de 2006 .{{cite web}}: Enlace externo en |work=( ayuda )
  5. "¡Hellboy llega al sistema Vs.!" . Metagame.com . 9 de mayo de 2006. Archivado del original el 29 de agosto de 2007. Consultado el 22 de agosto de 2006 .{{cite web}}: Enlace externo en |work=( ayuda )
  6. Hyra, Matt (13 de octubre de 2005). "Avance de la Liga de la Justicia de América: Superman, Avatar de la Paz" . Metagame.com . Archivado del original el 26 de diciembre de 2005. Consultado el 22 de agosto de 2006 .{{cite web}}: Enlace externo en |work=( ayuda )
  7. "Brian Kibler, oriundo de Atlanta, se corona campeón en el torneo Pro Circuit del juego de cartas coleccionables de superhéroes de Upper Deck Entertainment" . Business Wire . 26 de agosto de 2004.
  8. "Artículo de VS TCG: Hammond gana el BYOS 10K Indy por el equipo de TCGplayer" . Archivado del original el 18 de septiembre de 2007.
  9. Humpherys, Dave (14 de junio de 2004). "Desarrollos inesperados: es hora de un par de cambios" . Metagame.com. Archivado del original el 15 de mayo de 2007. Consultado el 8 de septiembre de 2006 .
  10. "Ganadores del premio Origins (2004)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 3 de junio de 2008. Consultado el 17 de octubre de 2007 .
  11. "Pyramid: Reseña de Pyramid: Marvel Superheroes TCG" .

Lecturas adicionales

  • McGee, Thorin (febrero de 2006). "Vs. System". InQuest Gamer . N.°  130. págs. 42–45 . 
  • Foro de fans de VS System (VSSystem.org)
  • Carta del día del sistema VS - Más de 500 reseñas de cartas (Pojo.com)
  • Revista VS TCGplayer
  • Foro de fans de VS System (Pojo.biz)
  • Motor de búsqueda de tarjetas ccgdb.com: sistema VS. Un motor de búsqueda para tarjetas VS.