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Vaan ( Final Fantasy )

Vaan ( en japonés : ヴァン , Hepburn : Van ) es un personaje de la serie Final Fantasy de Square Enix . Creado por Yasumi Matsuno y diseñado por Akihiko Yoshida , es el protagonist...

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Vaan ( en japonés :ヴァン, Hepburn : Van ) es un personaje de la serie Final Fantasy de Square Enix . Creado por Yasumi Matsuno y diseñado por Akihiko Yoshida , es el protagonista principal de Final Fantasy XII . Final Fantasy XII establece a Vaan como un adolescente huérfano de Rabanastre que sueña con convertirse en un pirata del cielo . Él y su mejor amiga Penelo se unen a la princesa Dalmasca Ashe en su lucha contra la tiranía del Imperio Arcadiano. Vaan también tiene un papel más activo en la secuela Final Fantasy XII: Revenant Wings y ha aparecido en algunos juegos crossover de Final Fantasy .

Vaan fue concebido como el personaje principal de Final Fantasy XII para contrastar con el héroe veterano del título anterior de Square, Vagrant Story, debido a las críticas negativas recibidas por los fans. La recepción crítica del personaje de Vaan ha sido mixta debido a su escasa participación en la trama de Final Fantasy XII , aunque varias publicaciones de videojuegos lo consideraron un personaje agradable.

Apariciones

Vaan fue presentado por primera vez en el juego de mesa crossover de 2004 Itadaki Street Special para PlayStation 2. [ 1 ] También aparece en Itadaki Street Portable para PlayStation Portable . [ 2 ]

El protagonista de Final Fantasy XII , Vaan, es un huérfano de 17 años que vive en la calle y perdió a sus padres en una plaga cuando tenía 12 años. [ 3 ] Su único hermano, Reks, murió dos años antes del inicio del juego, durante la invasión arcadiana de Dalmasca. Se gana la vida como asistente de Migelo, haciendo varios recados para él, mientras que al mismo tiempo roba a los soldados arcadianos afirmando que recuperará lo que pertenece a Dalmasca. [ 4 ] Es un chico alegre y enérgico. Vaan sueña con convertirse algún día en un pirata del cielo al mando de su propia aeronave. [ 5 ] Entrena para lograr este objetivo matando ratas gigantes en las alcantarillas de Rabanastre a diario, por lo que Dalan le dio el apodo de "Vaan Mataratas". [ 6 ] A pesar de ser nominalmente el protagonista, la mayor parte del juego se centra en los eventos y conflictos del mundo en su conjunto y de Ashe, en lugar de en los problemas individuales de Vaan, y su personaje se utiliza como un recurso narrativo para permitir al jugador seguir los eventos como un observador externo. [ 7 ] Durante el transcurso del juego, Vaan llega a comprender que ha pasado su tiempo huyendo de sus problemas y culpando al imperio Arcadia por ellos, en lugar de seguir adelante con su vida después de la muerte de su hermano y sus padres. [ 8 ] Vaan termina el juego como un pirata del cielo, viajando por el mundo junto con Penelo. También retoma su papel de Final Fantasy XII en la adaptación al manga de Gin Amou. [ 9 ]

Durante los eventos de Final Fantasy XII: Revenant Wings , Vaan se convierte en capitán de la aeronave Galbana y la usa para viajar a Lemurés, reencontrándose con viejos amigos y haciendo otros nuevos. En Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift , las aventuras de Vaan y Penelo los llevan a la región de Jylland en Ivalice, donde se ven envueltos en eventos relacionados con el Clan Gully y un chico de otro mundo llamado Luso Clemens , uniéndose finalmente al clan por un tiempo. [ 10 ]

Vaan también aparece en el juego de lucha para PlayStation Portable , Dissidia 012 Final Fantasy , como uno de los guerreros de Cosmos que buscan eliminar a las criaturas conocidas como Maninkins. Regresa en la secuela del juego, Dissidia NT , como uno de los campeones de Materia. También aparece en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy y sus secuelas, Curtain Call y Final Bar Line , como el personaje principal que representa a Final Fantasy XII . [ 11 ]

Concepto y creación

El trabajo de Kouhei Takeda como actor de voz y en la captura de movimiento de Vaan influyó en la caracterización de su personaje.

Yasumi Matsuno añadió a Vaan y Penelo como avatares masculino y femenino para el jugador en Final Fantasy XII . Verían y aprenderían sobre Ivalice en sincronía con el jugador a lo largo del juego, pero no estarían profundamente conectados con la historia. [ 12 ] El equipo de desarrollo explicó que su juego anterior, Vagrant Story , que presentaba a un "hombre fuerte en su mejor momento" como protagonista, había sido un fracaso y poco popular; el cambio en Final Fantasy XII de un protagonista "grande y duro" a uno más afeminado se decidió después de considerar el público objetivo. [ 13 ] Aunque originalmente se concibió como más "rudo", Vaan fue cambiado durante el desarrollo del juego para ser más afeminado después de "tomar en consideración el público objetivo". Fue diseñado por el diseñador de personajes Akihiko Yoshida para que pareciera asiático. [ 14 ] En respuesta a las críticas de los fans occidentales sobre el diseño de Vaan, el productor ejecutivo Akitoshi Kawazu señaló que, si bien varios miembros del equipo de desarrollo no creían que Vaan fuera el personaje principal adecuado debido a su corta edad, era común que los juegos de rol japoneses comenzaran con personajes inexpertos que crecen a lo largo del juego. [ 15 ]

Motomu Toriyama , el escritor y director de Final Fantasy XII: Revenant Wings , eligió a Vaan como su personaje favorito en el juego. [ 16 ] En la creación de la alta definición de XII , el personal reflexionó sobre lo "débil" y poco confiable que era en el juego original. Sin embargo, bromearon diciendo que diez años después, podría volverse más atractivo que Balthier , un personaje que Square consideraba atractivo. [ 17 ] Queriendo personajes que pudieran atraer a los fans de larga data y a los nuevos fans, el equipo incorporó a Vaan y Penelo en Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift . [ 18 ] La apariencia de Vaan, que se suponía que reflejaba la de Balthier, fue sugerida por Hiroaki Kato. [ 19 ] En Dissidia , aparece con su diseño de Final Fantasy XII , mientras que en diseños alternativos se le representa como en Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift , uno nuevo de Yoshitaka Amano y otro que lo presenta como pirata marino por Akihiko Yoshida. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] Square Enix tenía planeado otro título centrado en Final Fantasy XII , conocido solo como Fortress , pero fue cancelado; en este videojuego, Vaan permanecería con Penelo y viviría una vida tranquila debido a que la trama se centraría más en otros personajes de los juegos anteriores, sobre todo Ashe, Larsa y Basch. [ 23 ]

Vaan fue doblado en Final Fantasy XII por Bobby Edner en inglés y por Kouhei Takeda en japonés. Con la elección de Takeda para el doblaje y la captura de movimiento, Vaan se volvió un poco menos femenino y más "activo, alegre, brillante y positivo" de lo planeado. [ 13 ] [ 24 ] En la producción de la versión en inglés, algunas líneas que involucraban a Vaan tuvieron que ser cambiadas para su lanzamiento, pero sin la pérdida de la información real. [ 25 ] Cuando se le preguntó cómo se comparaba con otros protagonistas de Final Fantasy , Hideo Minaba dijo que debido en parte a que fue diseñado por un diseñador de personajes diferente al anterior, no sentía que pudiera ser comparado con ningún otro personaje de Final Fantasy . [ 24 ] La inclusión de Vaan en Dissidia 012 tuvo dificultades debido a que Takeda estaba ocupado con otros trabajos para doblarlo. Sin embargo, después de una encuesta de popularidad japonesa, el personal a cargo contrató a Kenshō Ono para reemplazar a Takeda, ya que los fans querían que apareciera en Dissidia 012 . [ 26 ] La interpretación de Vaan por parte de Edner ha recibido una recepción mayoritariamente positiva. Cavin Smith elogió su actuación, afirmando que suena como un adolescente real sin sonar quejumbroso. [ 27 ] Agustín elogió a los desarrolladores por darle a Vaan un actor de voz, comentando que evita cualquier silencio incómodo de un protagonista silencioso. Sin embargo, agregó que Vaan es "decididamente callado", debido a que muchas de las conversaciones no requieren su participación, lo que Agustín calificó como un "brillante dispositivo de narración interactiva". [ 7 ]

Recepción

Las similitudes entre el diseño de Vaan y el de los personajes de Tetsuya Nomura han sido criticadas, lo que el artista Akihiko Yoshida señaló que probablemente se debía a los colores similares utilizados. [ 28 ] En el libro Final Fantasy and Philosophy: The Ultimate Walkthrough , Greg Littmann lo describe como un carterista y, a diferencia de muchos de los protagonistas de Final Fantasy , carente de un "sentido de honestidad y justicia". [ 29 ] El editor de G4 TV, Greg Orlando, lo describió como "eminentemente agradable" debido al enfoque del juego en la "intriga política" y a Vaan tratando de entenderlo todo. [ 30 ] Cyril Lachel de GamingNexus dijo que, si bien no era fan de Vaan, le sorprendió cómo resultó su historia. [ 31 ] El editor de 1UP.com, Andrew Pfister, afirmó que, si bien todos esperaban odiar lo que él describe como un "adolescente angustiado", esto se "atempera por la presencia de Balthier y Basch", dos compañeros personajes. [ 32 ] Jason Schreier de Kotaku consideró a Vaan y Penelo los puntos débiles del juego, comparándolos con otros personajes como Balthier y Asche, cuyas acciones eran "interesantes". [ 33 ] Christian Nutt de GamesRadar se burló del personaje en un artículo sobre los mejores héroes de Final Fantasy , afirmando que Vaan definitivamente no estaría incluido. [ 34 ] Mientras tanto, USGamer simplemente lo describió como un personaje estereotípico que se ve a menudo en series de anime dirigidas a jóvenes. [ 35 ] Schreier fue más duro, hasta el punto de hacer un podcast titulado "Vaan Really Sucks" donde él y su compañero interactuaban sobre videojuegos. [ 36 ] Fue comparado con otros héroes amables de la franquicia, incluyendo a Zidane Tribal de Final Fantasy IX y Tidus de Final Fantasy X , porque parecen ser menos prominentes en la narrativa principal que otros personajes destacados. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]

El editor de Play.tm, Andrew Macarthy, describió a Vaan como una "figura poco descriptiva". [ 40 ] El editor de Eurogamer, Rob Fahey, opinó que, si bien "los jugadores pueden sentirse inicialmente algo consternados al encontrarse siguiendo en gran medida al alegre y guapo Vaan", el juego introduce nuevos personajes que "completan el elenco de manera excelente". [ 41 ] Daily Collegian fue más duro, llegando a catalogarlo como uno de los personajes más inútiles de la franquicia debido a su falta de atractivo, sobre todo en comparación con los miembros del grupo de su juego. [ 42 ] El editor de Worthplaying, Agustín, describió la configuración como " similar a Dragon Quest " y, si bien actúa como un vehículo para que los jugadores vean la trama, lo comparó con los aclamados personajes Crono y Link de las series Chrono Trigger y The Legend of Zelda , respectivamente. [ 7 ]

En cuanto a los diseños, Vaan fue criticado con frecuencia. El editor de GameSpot, Greg Kasavin, describió a Vaan como el "protagonista masculino andrógino de turno", y también lo describió como un " tipo Aladdín ". [ 43 ] Su cambio de diseño de Final Fantasy XII a Revenant Wings fue criticado por el editor de RPGFan, Patrick Gann, por pasar de un diseño adolescente a lo que parece ser el diseño de un Vaan de 10 años. [ 44 ] Rémi Lopez en el libro La Légende Final Fantasy XII et Ivalice señaló que Vaan es un personaje que tiene una creación caótica que le dio la oportunidad de llegar al trono como héroe del protagonista principal sin afectar sus atributos. Además, afirmó que, a pesar de la alegría e ingenuidad propias de muchos de los personajes principales del RPG japonés, Vaan no carece de ciertas características, ya que, aunque Vaan tenga 15 años, desconozca el mundo exterior y tenga una filosofía que reduce la amistad a la mínima expresión, será capaz de reunir a personajes de diferentes edades y ver en él las cualidades de un líder nato a pesar de su juventud. [ 45 ]

Referencias

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  3. Square Enix (3 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vaan : Muchos niños perdieron a sus padres en la guerra. El mío... el mío ya había muerto antes. La peste se los llevó a ambos. / Basch : Lo siento. No lo sabía. / Vaan : Está bien. Han pasado cinco años. Después de eso, viví con mi amiga Penelo y su familia.
  4. Square Enix (3 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Penelo : Pensé que este dinero era propiedad del pueblo de Dalmasca. Los imperiales nos lo robaron, así que es justo que lo recuperemos. Es nuestro deber como dalmascanos. Bueno, ¿no fue eso lo que dijiste?
  5. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vaan : Algún día pilotaré mi propio dirigible. Seré un pirata del cielo, libre para ir a donde quiera.
  6. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Viejo Dalan : Ahora la derecha lleva a Vaan Ratsbane a su territorio de caza en el fondo de las alcantarillas.
  7. 1 2 3 Agustín (21 de noviembre de 2006). "Análisis de PS2 - 'Final Fantasy XII'"" . Vale la pena jugarlo. Archivado del original el 23 de julio de 2011. Recuperado el 20 de octubre de 2009 .
  8. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vaan : Odiar al Imperio, vengarme. Era todo en lo que pensaba. Pero nunca hice nada al respecto. Quiero decir, me di cuenta de que no había nada que pudiera hacer. Me hacía sentir vacío, solo. Y luego extrañaba a mi hermano. Decía cosas como "Voy a ser un pirata del cielo"... o alguna otra tontería. Cualquier cosa para no pensar en ello. Solo estaba... estaba huyendo. Necesitaba alejarme de su muerte. Por eso te seguí. ¿Sabes qué? Ya terminé con eso. Ya terminé de huir. Estoy listo para encontrar mi propósito. Para encontrar algunas respuestas reales, algunas razones. Si me quedo contigo, creo que lo haré.
  9. Amou, Gin (2006). Final Fantasy XII 1. Square Enix. ISBN 978-4-7575-1830-8.
  10. Calonne, Stéphane (19 de agosto de 2007). "Final Fantasy Tactics A2: Vaan et Penelo" . Gamekyo. Archivado del original el 11 de julio de 2008. Consultado el 1 de octubre de 2008 .
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