El Valorant Champions Tour ( VCT ) es una serie de torneos de esports competitivos a nivel mundial para el videojuego Valorant, organizada por Riot Games , los desarrolladores del juego. La serie incluye varios eventos a lo largo de cada temporada, culminando en Valorant Champions, el evento principal del circuito. El VCT se anunció en 2020 y su temporada inaugural tuvo lugar en 2021.
Historia
2021-2022: Primera era de clasificatorios abiertos
En noviembre de 2020, Riot Games anunció el primer Valorant Champions Tour, una serie de torneos dividida en tres niveles: Challengers, Masters y Champions. Challengers sería el nivel más bajo, dividido en siete regiones: Norteamérica, Brasil, Latinoamérica (Hispanoamérica), EMEA, Sudeste Asiático (que más tarde incluyó el sur de Asia y Oceanía, convirtiéndose en la región Asia-Pacífico), Corea y Japón. Los equipos que avanzaran más allá de Challengers pasarían a Masters, donde los equipos ya no estarían divididos por regiones, y los 16 mejores equipos de Masters pasarían a Champions, el torneo final de VCT. [ 2 ] En febrero de 2021, anunciaron VCT Game Changers, una iniciativa de torneo suplementario para mujeres y géneros marginados. [ 3 ]
Riot contrató a la empresa de infraestructura de esports Nerd Street Gamers como operadora y productora de todos los eventos Challengers y Masters de Norteamérica. [ 4 ] [ 5 ] También contrataron a varias empresas externas para transmitir sus eventos, como Liga de Videojuegos Profesional (LVP) para sus transmisiones en español y LetsPlay.Live para sus transmisiones en Oceanía . [ 6 ] El torneo Champions 2021 tuvo lugar del 1 al 12 de diciembre en el Verti Music Hall de Berlín, Alemania, y concluyó con la victoria del equipo Acend sobre Gambit Esports en la gran final por un marcador de 3-2. [ 7 ] [ 8 ]
Más de 10 000 equipos compitieron en el VCT en 2021. Fuera del Champions, el VCT registró su mayor audiencia en el torneo Reykjavík Masters en mayo, con un pico de 1 085 850 espectadores. La gran final del Champions en diciembre alcanzó un pico de audiencia de 1 089 068, convirtiéndose en el pico de audiencia más alto del VCT. [ 9 ] [ 10 ]
Riot realizó varios cambios en el formato del VCT para su segunda edición. Si bien la estructura general de Challengers, Masters y Champions se mantuvo sin cambios, redujo el número de etapas de los eventos Challengers y Masters de tres a dos. El VCT Challengers comenzó el 11 de febrero de 2022. [ 11 ] El Champions Tournament de 2022 tuvo lugar del 1 al 18 de septiembre en Estambul, Turquía. [ 12 ]
2023–2026: Era de franquicias
Riot Games anunció un nuevo formato a partir de 2023. [ 13 ] La temporada se dividiría en tres regiones internacionales: América , EMEA y Pacífico, en lugar del formato de 7 regiones utilizado en años anteriores. Cada región internacional tendrá su propia Liga Internacional que reemplazará a los Challengers para convertirse en las competiciones nacionales que clasifiquen para Masters y Champions. El 21 de septiembre de 2022, Riot Games anunció los treinta equipos que habían sido seleccionados como parte de su nuevo formato de asociación para el período 2023-2027. [ 14 ] [ 15 ]
En febrero de 2023, Riot se asoció con Grid Esports para obtener datos de análisis de rendimiento. [ 16 ]
Para China , Riot Games mostró favoritismo hacia los jugadores de este país al otorgar a los equipos chinos una serie de plazas directas para participar en torneos globales (Masters y Champions) a través de competiciones de terceros en el servidor de Hong Kong, en lugar de tener que jugar a través de la liga del Pacífico. En una conferencia de prensa de junio de 2023, el director de operaciones de Riot , Whalen Rozelle, confirmó que Valorant se lanzaría en China en julio bajo el nombre 无畏契约 ( lit. ' Contrato sin miedo ' ), con la esperanza de lanzar una liga VCT allí en 2024. [ 17 ] Poco después, en agosto, Riot anunció una liga regional para China, elevando el número de equipos asociados a 40. [ 18 ]
Inmediatamente después de su primer año de implementación, el sistema de franquicias que Riot Games había creado para VCT fue criticado por ser inadecuado. Creó dificultades significativas para los equipos no asociados (también conocidos como "equipos de nivel 2"), ya que el camino para profesionalizarse y clasificarse para Masters/Champions ya no estaba abierto, lo que requería más tiempo y recursos financieros. Estos equipos tampoco recibieron el mismo nivel de apoyo que los equipos asociados ("equipos de nivel 1") a menos que ganaran Ascension, enfrentando el riesgo de que sus talentos fueran captados por otros equipos y luchando por mantener tanto la estabilidad financiera como la fuerza competitiva. De hecho, muchos equipos no asociados finalmente se vieron obligados a disolverse después de no ganar los torneos Challengers y Ascension. Se dirigieron muchas críticas a Riot Games, específicamente por parte del equipo ganador de Champions 2021 Acend [ 19 ] [ 20 ] y el jugador dos veces ganador de Masters TenZ , [ 21 ] por centrarse principalmente en el nivel 1 mientras ignoraba gradualmente la escena del nivel 2. Aunque Riot Games nunca hizo una declaración oficial, sus acciones posteriores parecieron reconocer implícitamente que el sistema de franquicias había sufrido fallos irreparables en el nivel 2, lo que finalmente llevó a la terminación anticipada de la era de las franquicias en 2026, un año antes de lo previsto, y a la presentación de un nuevo sistema de esports de Valorant, que se aplicará a partir del inicio de la temporada 2027.
2027-futuro: Segunda era de clasificatorios abiertos
Para solucionar los problemas con el sistema de franquicias, el 8 de abril de 2026, Riot Games anunció una revisión del formato a partir de la temporada 2027. Se mantiene el sistema de tres divisiones, pero se utiliza el sistema de clasificatorios abiertos regionales de la era anterior a 2023. Todos los equipos tendrán que jugar a través de los clasificatorios, incluidos los equipos asociados, lo que significa que no habrá un sistema de nivel 2. En la Etapa 1 y la Etapa 2, los mejores equipos de los clasificatorios abiertos competirán en un nuevo tipo de evento internacional conocido como Copas, que clasifica a los mejores equipos para Masters y Champions. La etapa Kickoff continuará utilizando un formato separado para su torneo internacional. Las ligas se disolverán, pero las cuatro regiones principales permanecerán intactas, y cada región organizará sus respectivas copas. El sistema de asociación también cambiará a un ciclo de dos años en 2027, manteniendo los incentivos existentes además de la colocación en una ronda posterior de clasificatorios abiertos. Los equipos no asociados también recibirán apoyo financiero adicional para su sostenibilidad. [ 22 ] [ 23 ]
Ligas y formato
Ligas franquiciadas (2023–2026)
Ligas internacionales
En 2023, se seleccionaron 30 equipos para ser equipos asociados en las Ligas Internacionales durante cinco años (hasta 2027, este plazo se acortó a 2026 con la revisión del formato VCT de 2027), con 10 equipos por región. Los equipos no asociados compiten en varias subregiones de los eventos Challengers para clasificarse para los eventos Ascension. Los eventos Ascension de 2023 y 2024 tuvieron un ganador por región, lo que les otorgó un ascenso temporal (inicialmente de dos años) a la Liga Internacional de sus regiones. Los equipos ascendidos tienen la oportunidad de clasificarse para los torneos mundiales (Masters y Champions), así como de obtener los beneficios proporcionados a otros equipos asociados. A través del sistema de ascensos Challengers, las Ligas Internacionales se expandieron con un equipo cada una, hasta alcanzar un límite de 12 equipos en cada región en 2025 (anteriormente se suponía que este límite sería de 14 equipos para 2027). [ 24 ] [ 25 ]
Para 2025, los dos equipos temporales por Liga Internacional pueden mantenerse en la categoría clasificándose para Champions, competir en Ascension para permanecer en la liga si terminan entre el 5.º y el 8.º puesto, o descender de nuevo a su región de Challengers si terminan entre el 9.º y el 12.º puesto; solo uno de los equipos invitados por región puede mantenerse en la categoría a través de Champions, y el mejor de los dos invitados ocupará el puesto si ambos se clasifican. [ 26 ]
Finalmente, con la creciente crisis en el nivel 2, Riot Games decidió poner fin a la era de las franquicias en 2026, un año antes de lo previsto originalmente (2027), con el fin de reevaluar a los socios existentes y prepararse para la nueva era de clasificatorios abiertos. [ 27 ]
Los equipos de cada Liga Internacional jugaron en LAN en una ubicación centralizada: el Riot Games Arena en Los Ángeles para VCT Americas, [ 28 ] el Riot Games Arena en Berlín para VCT EMEA, [ 29 ] y el Sangam SOOP Colosseum en Seúl para VCT Pacific. [ 30 ]
Liga China
Desde su lanzamiento global, aunque Valorant no había sido licenciado para su lanzamiento en China, Riot Games mostró favoritismo hacia los jugadores chinos al permitir que equipos chinos participaran en torneos globales (Masters y Champions) a través de logros en torneos nacionales organizados por terceros, jugados en el servidor de Hong Kong . [ m ]
Desde 2024, con Valorant licenciado para servidores de lanzamiento en China continental , Riot lanzó el VCT CN específicamente para el único país que consideraban competitivo frente a las tres Ligas Internacionales para muchos países, así como espacios de competición para equipos de China en Masters y Champions. [ 40 ] También anunciaron el segundo evento Masters del año que se llevará a cabo en Shanghái y lanzaron un nuevo agente chino, Iso, junto con el agente anterior, Sage .
Al igual que en las tres Ligas Internacionales, diez equipos chinos fueron seleccionados como socios para la primera era de franquicias de la VCT CN (originalmente planeada para durar hasta 2027, pero posteriormente se decidió finalizarla en 2026, al mismo tiempo que las Ligas Internacionales), con dos equipos adicionales no socios que se clasificaron a través de China Ascension. La VCT CN se centralizó en Shanghái durante 2024-25, antes de trasladarse a diversas sedes en todo el país en 2026.
Cronología

Torneos mundiales
Maestros de Valorant
El Valorant Masters es un torneo internacional bianual de Valorant organizado por Riot Games a mediados de año desde 2021. [ 41 ] [ 42 ] Similar al Mid-Season Invitational de League of Legends , es el segundo torneo internacional de Valorant más importante después de Champions. [ 43 ] Normalmente hay dos torneos Masters cada año. [ n ] Los equipos deben quedar cerca de la cima de su liga regional para clasificarse para Masters. [ 44 ] [ 45 ]
Campeones de Valorant
El Valorant Champions es el campeonato mundial profesional anual de Valorant , organizado por Riot Games, y representa la culminación de cada temporada del VCT. Incluye plazas que se otorgan con puntos obtenidos a lo largo del año. Los equipos compiten por el título de campeón mundial de esports de Valorant .
Ligas no asociadas como nivel 2
Desafiantes y Ascensión
Los equipos no asociados compiten en los eventos Challengers de las subregiones de América, EMEA y Pacífico para clasificarse para "Ascension", el evento anual de ascenso a las respectivas Ligas Internacionales. Originalmente, se anunció que los equipos permanecerían dos años en su Liga Internacional tras ganar Ascension, con un equipo ascendiendo cada año hasta 2026, y dos equipos ascendiendo anualmente hasta 2028. Cada liga contaría con 14 equipos, sumando un total de 42 equipos en las tres ligas.
El 21 de junio de 2024, Riot anunció cambios en el formato de Ascensión a partir de 2025, con equipos ascendiendo a las Ligas Internacionales para estancias de un año, tras las cuales serían relegados nuevamente a Challengers si no terminaban entre los 8 mejores de la Liga regional de su región; sin embargo, si se clasificaban para Champions , podían permanecer un año más; si terminaban en los playoffs de la Liga Internacional, se clasificaban para la Ascensión de ese año para tener la oportunidad de mantener su lugar en la liga. [ 26 ]
En 2023-24, hay 23 ligas regionales menores en los tres territorios internacionales. [ 46 ] A partir de 2025, se redujeron a 15.
En 2026, debido a que la primera era de franquicias terminará un año antes, no se celebrará el torneo Ascensions. En su lugar, los equipos Challengers tendrán la oportunidad de unirse a sus respectivas ligas VCT en la fase 2 de los playoffs, lo que les dará una vía para clasificarse directamente para Champions. [ 47 ]
Valorant Game Changers
Valorant Game Changers es una serie de competiciones nacionales para mujeres y otros géneros marginados dentro de los esports de Valorant . [ 48 ] Los equipos que terminan en los primeros puestos se clasifican para el Campeonato Valorant Game Changers , el evento del campeonato mundial de Game Changers, y también obtienen la oportunidad de ascender a la liga Challengers de su región.
Resultados
Ganadores de las ligas internacionales y de la liga china
Torneos mundiales
Maestros de Valorant
Campeones de Valorant
Títulos de los equipos
* El equipo u organización ya no participa en los deportes electrónicos de Valorant .
Títulos de las regiones
Ganadores de Ascension
Campeonato Valorant Game Changers
Premios
Máster
El trofeo original de Masters fue presentado por Riot en un evento de prensa en mayo de 2021, como parte de la preparación para Masters Reykjavik. Cuenta con una base de metal y una tapa de vidrio. El trofeo fue rediseñado en 2023, nuevamente por Volpin Props, para ser reutilizable en torneos Masters en múltiples regiones. [ 66 ] Mide 46 cm (18 pulgadas ) y cuenta con un núcleo intercambiable de 'Radianite'. El cuerpo del trofeo está chapado en paladio con componentes de plástico.
Cada trofeo está diseñado con motivos que hacen referencia o insinúan a los agentes o mapas del juego. Para Masters Tokyo , presentaba la máscara Oni definitiva del duelista Yoru . Para Madrid , presentaba mariposas, que es el motivo del controlador más reciente en ese momento, Clove. Para Shanghai , presentaba el escudo con temática lila del duelista Iso. Para Bangkok , presentaba un diamante, que es el icono de habilidad del nuevo duelista, Waylay. Para Toronto , el núcleo del trofeo se rediseñó en un iceberg de color rosa, que es el tema del mapa más reciente, Corrode. Para Santiago , presentaba una caja de sonido, que es el motivo del controlador más reciente, Miks. Para Londres , presentaba el Orbe Curativo de Sage rodeado de cristales, que es el tema del mapa más reciente, Summit.
Campeones
El trofeo de Valorant Champions se presentó por primera vez antes de Valorant Champions 2021. También diseñado y construido por Volpin Props de Atlanta , Georgia, mide 61 cm de alto y está parcialmente impreso en 3D, con decoración superpuesta de oro de 24 quilates. [ 67 ]
Notas
- El 18 de noviembre de 2025, Riot Games rescindió el contrato de patrocinio de VCT Pacific que ocupaba Talon Esports , socio desde 2023, debido a problemas financieros y al impago puntual de sus jugadores y entrenadores. FULL SENSE ocupará su lugar, manteniendo la plantilla de Talon.
- 1 2 El 6 de septiembre de 2025, Riot Games rescindió el cupo de asociación de VCT EMEA ocupado por Movistar KOI , que había sido socio desde 2023, por violar el Acuerdo de Participación de Equipos. [ 31 ] Su reemplazo sería Gentle Mates, que inicialmente era un equipo de ascensión, ascendido a VCT EMEA en 2024 y descendido después de terminar entre el 9.º y el 12.º puesto en 2025. [ 32 ]
- ↑ El equipo había competido anteriormente como Giants . El 14 de diciembre de 2023, Giants Gaming y Excel Esports anunciaron una fusión, formando GiantX. [ 33 ]
- 1 2 Si bien The Guard ganó el torneo Americas Ascension 2023, lo que garantizó su participación en la VCT Americas League, el 29 de agosto de 2023 se anunció que no competirían en la VCT Americas durante su período (2024 y 2025) ya que no habían aceptado el Acuerdo de Participación del Equipo. [ 34 ] El 22 de septiembre de 2023 se anunció que G2 Esports había adquirido a todos los miembros de la plantilla de The Guard excepto a uno, ocupando así su lugar. [ 35 ]
- 1 2 El 20 de marzo de 2026, Riot Games anunció que Eternal Fire reemplazaría a ULF Esports en VCT EMEA, luego de informes de que ULF no operaba de acuerdo con los estándares de la liga, incluyendo el impago de salarios y bonificaciones vinculados a su victoria en Ascension. ULF se retiró voluntariamente de la liga. [ 36 ]
- 1 2 SLT Seongnam obtuvo el ascenso al VCT a través de la Pacific Ascension 2025. El 12 de diciembre de 2025, se anunció que SLT competiría como VARREL para la temporada 2026 del VCT Pacific, ya que la organización japonesa VARREL había adquirido la plantilla. [ 37 ]
- 1 2 PCIFIC Esports se ganó su lugar en VCT EMEA al ganar el Ascension EMEA 2025 como BBL PCFIC, una asociación afiliada con BBL Esports.
- 1 2 Sin Prisa Gaming ascendió al VCT tras ganar el Pacific Ascension de 2024. El 25 de noviembre de 2024, se anunció que Nongshim RedForce había comprado Sin Prisa, llevándose consigo su plaza de invitado en el VCT Pacific. [ 38 ] El equipo ganó el Pacific Ascension de 2025 como Nongshim RedForce.
- 1 2 Descendieron a Challengers para 2026 después de terminar entre el 9.º y el 12.º puesto en su respectiva Liga Internacional.
- 1 2 3 Debido a los ganadores de la Pacific Ascension 2023, BLEED Esports ascendió a la VCT Pacific League en las temporadas 2024 y 2025. Sin embargo, el 4 de octubre de 2024, Riot los eliminó de la VCT Pacific League, alegando un "incumplimiento de los requisitos críticos de presentación de informes y otras obligaciones clave en virtud del Acuerdo de Participación del Equipo", y los reemplazó con BOOM Esports, que fueron subcampeones de la Pacific Ascension 2024. [ 39 ]
- ↑ El equipo ya había competido como KOI. En 2024, KOI y Movistar Riders se fusionaron con MAD Lions , formando Movistar KOI.
- ↑ Descendieron a la categoría Challengers para 2026 tras terminar terceros en la VCT Pacific Ascension; el equipo terminó entre el quinto y el octavo puesto en la VCT Pacific para 2025.
- ↑ Aunque tiene el mismo estatus que el juego, ya que no se había lanzado oficialmente a nivel local, a diferencia del favor otorgado a China, Riot Games no permitió que jugadores y equipos de Vietnam participaran en First Strike 2020 y la etapa 1 del VCT 2021.
- 1 2 Para 2023, para celebrar el nuevo sistema de asociación, Riot Games reemplazó la primera división de las Ligas Internacionales y un Masters por un evento global de inicio de temporada llamado "VCT LOCK//IN" para los 30 equipos asociados y 2 equipos invitados de China . El equipo ganador de este evento se considera que ha ganado un título de Masters.
- ↑ La fase Kickoff de 2026 no contó con una gran final, sino que culminó con las finales de los grupos. El equipo que figuraba como primer cabeza de serie de la región (el ganador de las finales del grupo superior) de cara a Masters.
- ↑ Riot Games no organizó un evento Masters internacional para la Etapa 1 de 2021 debido a la pandemia de COVID-19 . En su lugar, cada región tuvo su propio Masters de Etapa 1 nacional.
- ↑ Aunque este evento se había denominado "Masters Tokyo", se celebró en Chiba .
- ↑ Los últimos tres días del torneo se celebraron en la vecina Inglewood .
- ↑ Los últimos tres días del torneo se celebraron en Incheon .
- ↑ La fase de grupos y la mayoría de los playoffs se disputaron en Évry-Courcouronnes .
- ↑ Incluye el título de LOCK//IN 2023
- ↑ FunPlus Phoenix compite actualmente en China. Antes de 2023, compitió en la subregión de la CEI y EMEA. Este equipo compitió principalmente en Natus Vincere.
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- ↑ "Copa del Campeonato Mundial de Valorant – Volpin Props" . Consultado el 8 de septiembre de 2023 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- competiciones de Valorant
- Eventos deportivos recurrentes establecidos en 2020