Vectorbeam fue un fabricante de juegos arcade activo a finales de la década de 1970 que se especializó en juegos arcade basados en gráficos vectoriales . [ 1 ] [ 2 ] Se formó después de separarse de su principal competidor, Cinematronics , y desapareció después de volver a fusionarse con ellos poco después.
Vectorbeam fue fundada por Larry Rosenthal basándose en su trabajo de posgrado del Instituto Tecnológico de Massachusetts y patentó una pantalla vectorial arcade personalizada . [ 3 ] [ 4 ] Las patentes se utilizaron en el juego arcade Space War de Cinematronics . [ 5 ] La empresa se constituyó oficialmente como organización independiente en 1978 en San Francisco y posteriormente se trasladó a Union City, California . [ 6 ] [ 7 ] Vectorbeam competía directamente con otros fabricantes de juegos arcade. La empresa cesó sus operaciones poco después de las bajas ventas de su juego arcade Barrier y vendió sus activos a Cinematronics. [ 8 ] [ 9 ] Tras la empresa, los derechos se arrendaron a Allied Leisure mediante un contrato plurianual para el uso de pacientes en 1980. [ 10 ]
Lista de juegos de Vectorbeam
- Space War (juego arcade) (1977)
- Barrera (1979)
- Speed Freak (juego arcade) (1979)
- Artillero de cola (1979)
- Warrior (juego arcade) (1979) [ 11 ]
Referencias
- ↑ Vectorbeam inicia la producción de 'Space War'; planea 2 nuevos juegos para su presentación en AMOA , página 87, Vending Times, octubre de 1978, ARCade ARChive.
- ↑ Asunto: Historia de Vectorbeam, Fecha: mar., 20 oct. 1998 Archivado el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine ...Mi nombre es Dan Sunday. Era amigo de Larry Rosenthal, y cuando se separó de Cinematronics para fundar Vectorbeam, me convertí en su programador principal (y único). Vectorbeam duró un año y luego fue comprada por Cinematronics, momento en el que me fui. ...Cuando Larry vendió VB por 2 millones de dólares... Vectorbeam solo existió durante 1 año: recuerdo de septiembre de 1978 a agosto de 1979, pero puede que me equivoque por un mes... Para que conste, el tamaño máximo de la empresa era de unos 80 empleados... se describía en una de las patentes de Larry, a saber: Patente estadounidense n.° 4,053,740 (11 de oct. de 1977) para un "Sistema de videojuegos".
- ↑ DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L. (2003). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (2.ª ed.). Nueva York: McGraw-Hill/Osborne. pág. 28. ISBN 0-07-223172-6.
- ↑ Sesión de ponencias - Larry Rosenthal en YouTube , grabada en California Extreme 2014, el 12 de julio de 2014 durante la sesión de ponencias del mediodía. ( http://www.caextreme.org )
- ↑ "72 horas de juego" . Play Meter . Febrero de 1978. pág. 57. Consultado el 10 de julio de 2026 .
- ↑ "Hombre de Space Wars funda una empresa" . Play Meter . 15 de julio de 1978. pág. 67. Consultado el 10 de julio de 2026 .
- ↑ "Vectorbeam arranca" . Play Meter . 15 de octubre de 1978. pág. 51. Consultado el 10 de julio de 2026 .
- ↑ Historia de la cinematrónica y el vectorbeam de Tim Skelly
- ↑ "Vectorbeam vendido" . Play Meter . 15 de julio de 1979. pág. 59. Consultado el 10 de julio de 2026 .
- ↑ Tilley, Ray E. (1 de agosto de 1980). "Allied Leisure contrata ejecutivos y arrienda los derechos de Vectorbeam" . Play Meter . pág. 1. Consultado el 10 de julio de 2026 .
- ↑ Entrada de Vectorbeam de KLOV
- Empresas de videojuegos desaparecidas de Estados Unidos
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