Vegas Dream , lanzado en Japón como Viva! Las Vegas (ビバ ラスベガス) [ 3 ] es un videojuego de apuestas desarrollado por HAL Laboratory para Nintendo Entertainment System . Una secuela, Vegas Stakes , fue lanzada para Super Nintendo Entertainment System en 1993.
Jugabilidad
Vegas Dream comienza con gráficos que muestran a uno de los jugadores llegando a Las Vegas en avión. Con el centro histórico de Las Vegas como telón de fondo , los jugadores eligen entre dos modos de juego: "Vegas Dream" (versión con historia) o "One Spot" (solo juego, sin historia).
Los jugadores comienzan con un saldo de $700 en el ficticio Hotel HAL Palace (o Epic Palace en la versión japonesa), para gastar en cuatro juegos: Keno , Blackjack , Ruleta o Máquinas tragamonedas . Entre rondas de juego en los juegos de casino habituales, se producen interacciones sociales aleatorias con diversos personajes, como empresarios, otros clientes o empleados del casino (solo en la versión "Vegas Dream"). Estas interacciones (y las respuestas del jugador) tienen diferentes resultados posibles: a veces, el hombre no identificado es un carterista; otras veces, simplemente está pasando por un mal momento y recompensará la amabilidad del jugador más adelante. Los resultados de las interacciones se informan en una estación de noticias local de Las Vegas; suena música alegre para los acontecimientos positivos, como que el jugador reciba dinero, y música más sombría para robos, lesiones, etc.
Vegas Dream también permite al jugador tener citas y casarse con tantas personas del sexo opuesto como desee; los hombres se casan con una mujer llamada Sophie, mientras que las mujeres se casan con un hombre llamado James. El matrimonio supone un aumento de los ingresos para el jugador, o una pérdida de fondos por robo si la persona casada es deshonesta.
El juego incluye una función para guardar la partida mediante contraseña. Las contraseñas tienen veintiséis caracteres y constan de letras, números y símbolos. La versión japonesa, con una mecánica de juego idéntica a la versión norteamericana, utiliza un lenguaje ligeramente más fuerte en su guion y menciona cigarrillos. El texto de la versión japonesa también está completamente en inglés.
Finales
Es posible ganar el juego acumulando más de 10 millones de dólares, momento en el que se ve al jugador descansando junto a una piscina con su personal doméstico (suponiendo que el jugador se haya mudado a una mansión y haya contratado sirvientes), y luego viajando en limusina a un espectáculo con su pareja.
Si el jugador pierde todo su dinero, el personal del HAL Palace le da una última oportunidad en una máquina tragamonedas para intentar ganar algo más. Si gana, puede continuar jugando; si no, se despide del juego y aparece una pantalla con personas dirigiéndose a un avión, listas para partir de Las Vegas, dando por finalizado el juego.
Música
En ese momento, Kazuo Sawa componía música para algunos videojuegos de Hal Laboratory, como Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo . En cambio, Hal contrató al tecladista profesional Kuni Kawachi para componer la banda sonora del juego, mientras que Sawa se encargaba del diseño de sonido y del controlador de audio. Vegas Dream es el único videojuego en el que ha participado Kuni Kawachi hasta la fecha.
Recepción
Referencias
- ↑ "Información del compositor" . VGMPF . Consultado el 12 de enero de 2012 .
- ↑ "¡El sueño de Las Vegas ya está aquí!" . Electronic Gaming Monthly . N.° 10. EGM Media, LLC . Mayo de 1990. pág. 83.
- ↑ "Información sobre títulos en inglés y japonés" . Superfamicom.org . Consultado el 15 de septiembre de 2012 .
Enlaces externos
- Vegas Dream en MobyGames
- videojuegos de 1988
- Videojuegos de casino
- Juegos de Epic/Sony Records
- Juegos del Laboratorio HAL
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Nintendo Entertainment System
- Juegos exclusivos de Nintendo Entertainment System
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos ambientados en Nevada
- Videojuegos ambientados en el Valle de Las Vegas.