Vengeance of Excalibur es un videojuego de rol de 1991 desarrollado por Synergistic Software y distribuido por Virgin Games . Es una secuela del título Spirit of Excalibur de Synergistic de 1990 , ambientado en España a finales del siglo X y principios del XI. Vengeance of Excalibur pone al jugador en control de un pequeño equipo de Caballeros de la Mesa Redonda que buscarán en España los objetos robados del tesoro de Camelot (la serie avanza la línea de tiempo de la tradición artúrica 500 años más allá del período en el que generalmente se establece).
Trama
El juego comienza dos años después de que terminara Spirit of Excalibur : Gran Bretaña se ha reunificado bajo el rey Constantino III , que sucede al rey Arturo después de la Batalla de Camlann , y gobierna pacíficamente el reino después de matar a los hijos de Mordred y a su tía, Morgan le Fay . Durante una noche tormentosa, un caballero solitario es admitido en Camelot; mientras Constantino conversa con el extraño, el caballero deja entrar a una segunda figura, que posteriormente transforma a Constantino en una estatua. Luego proceden a la sala del tesoro del castillo y roban su contenido, incluida la mítica espada de Arturo, Excalibur , y el Santo Grial recientemente recuperado . El caballero también puede someter y secuestrar a Nineve , la hechicera de la corte, segunda en poder mágico solo después de Merlín . Con los tesoros de Camelot robados, las plagas y las criaturas demoníacas vagan por el campo británico. Merlín es designado regente interino del reino, mientras que los Caballeros de la Mesa Redonda son enviados en pequeños grupos para buscar en la Europa occidental medieval y encontrar una forma de detener este asalto místico.
El jugador controla a un grupo de caballeros con destino a la península Ibérica desde Portsmouth : un testigo del asalto a Camelot revela que el caballero es el guerrero rebelde Sir Bruce sans Pitie , y que hay pruebas que indican que puede haber viajado a España, un país desgarrado por la guerra entre los reinos cristianos del norte y los califatos musulmanes del sur, y asolado por grupos de caballeros mercenarios, bandidos violentos y vascos exclusivistas . Si logran sortear estos peligros, las fuerzas de la Mesa Redonda aún deben encontrar y derrotar a Sir Bruce y su aliado, el Maestro de las Sombras .
Jugabilidad

La jugabilidad de Vengeance of Excalibur es casi idéntica a la de su predecesor Spirit of Excalibur : el juego se compone de siete episodios, cada uno con un objetivo específico, normalmente la recuperación de uno de los artefactos robados, y una serie de misiones menores que se pueden llevar a cabo para completar el episodio o para mejorar los poderes de los caballeros del jugador. A diferencia de Spirit , donde el jugador tenía muchos caballeros bajo su control, en Vengeance of Excalibur solo tiene un equipo de cuatro caballeros a los que luego se une la hechicera Nineve y otros personajes que se unen temporalmente al equipo del jugador, generalmente para proporcionar tropas para batallas a gran escala. Algunos de los caballeros que el jugador puede elegir al principio son personajes que regresan de Spirit , como Sir Lancelot o Sir Bors , mientras que los demás son nuevos y no necesariamente derivados de la mitología artúrica. Cada personaje tiene su punto fuerte cuando comienza el juego; por ejemplo, Lancelot es el más capaz de combatir al principio, mientras que Bors es el más piadoso. El jugador también tiene la posibilidad de importar cuatro personajes de Spirit of Excalibur , lo que eleva el número total de caballeros que se pueden elegir a dieciséis. Estos personajes importados (que pueden incluir a Lancelot y Bors) se trasladan al juego con la mayoría de sus estadísticas y elementos intactos de Spirit , lo que puede hacer que el juego sea más fácil si se desarrollaron significativamente en el juego anterior.
Vengeance of Excalibur tiene algunas diferencias importantes que lo distinguen de su predecesor. La primera diferencia se relaciona con el combate individual, que ahora permite peleas de 3 contra 3, en lugar de las batallas de 1 contra 1 del juego original. Además, el jugador ya no puede controlar manualmente a su luchador: ahora hay tres estilos de combate diferentes que el jugador puede elegir para cada personaje que está luchando ( imprudente / ataque total, normal y cauteloso / defensa total). La segunda diferencia es el tamaño de las ubicaciones a las que el jugador puede viajar. En Spirit of Excalibur, cada ubicación generalmente tenía algunas escenas, como el exterior y el interior de un castillo, desde donde los personajes podían moverse hacia y desde allí. En Vengeance, las ubicaciones a menudo tienen más de dos escenas, y los personajes pueden ser dirigidos a más de una dirección en cada escena. Esto crea efectivamente un entorno más grande para que el jugador explore y hace posible los laberintos dentro del juego.
Recepción
Computer Gaming World afirmó que la historia de Vengeance era inferior a su predecesora y que la batalla final fue decepcionante, pero le gustó el audio. [1]
Véase también
Referencias
- ↑ Petrucha, Stefan (enero de 1992). «Caballeros españoles». Computer Gaming World . N.º 90. págs. 20, 22. Consultado el 21 de noviembre de 2013 .
Enlaces externos
- La venganza de Excalibur en MobyGames