Blizzard Albany (anteriormente Vicarious Visions, Inc. ) es una división estadounidense de desarrollo de videojuegos de Blizzard Entertainment , con sede en Albany, Nueva York . Fundada en 1991, la compañía fue adquirida por Activision en enero de 2005. En enero de 2021, Vicarious Visions pasó a formar parte de Blizzard Entertainment, empresa hermana de Activision , y se fusionó con ella en abril de 2022.
Historia

El estudio fue fundado por los hermanos Karthik y Guha Bala en 1991 mientras estaban en la escuela secundaria. [ 1 ] A finales de la década de 1990, Vicarious Visions nombró a Michael Marvin, un inversor y empresario con sede en Albany, y fundador y ex director ejecutivo de MapInfo Corporation ; y a Charles S. Jones, inversor, que formaba parte de las juntas directivas de varias empresas de software e industriales, incluidas Geac y PSDI, para su junta directiva. Bajo su liderazgo, se negoció una venta de la empresa a Activision , lo que generó a los inversores originales más de 20 veces su inversión inicial. En 1999, Vicarious Visions se asoció con Vatical Entertainment para una alianza estratégica de tres años, en la que Vatical publicó títulos que Vicarious Visions estaba desarrollando, incluido Game Boy Color . [ 2 ] En enero de 2005, Vicarious Visions fue adquirida por la editora Activision. En junio de 2007, Activision cerró la oficina de Vicarious Visions en Mountain View, California . [ 3 ] El 5 de abril de 2016, los hermanos Bala anunciaron que habían dejado la empresa. [ 4 ] Los hermanos fundaron Velan Studios en noviembre de 2016. [ 5 ]
El 22 de enero de 2021, Vicarious Visions fue transferida por Activision Blizzard de una subsidiaria de Activision a una subsidiaria de Blizzard Entertainment . En adelante, más de 200 empleados de Vicarious Visions serán empleados de Blizzard. [ 6 ] Vicarious había estado trabajando con Blizzard durante aproximadamente dos años antes de este anuncio, y específicamente en la remasterización planeada de Diablo II , Diablo II: Resurrected , y Blizzard consideró que el cambio sería lo mejor para que el grupo de Vicarious proporcionara soporte continuo no solo en la remasterización sino también en otras propiedades de Diablo , incluyendo Diablo IV . [ 7 ] [ 8 ] La directora del estudio Vicarious Visions, Jen Oneal, pasó a la gerencia de Blizzard y fue sucedida por Simon Ebejer, anteriormente director de operaciones del estudio . [ 9 ] El 27 de octubre de 2021, Blizzard informó a los empleados de Vicarious Visions que el estudio cambiaría su nombre. [ 10 ] El estudio se fusionó completamente con Blizzard el 12 de abril de 2022 y pasó a llamarse Blizzard Albany, conservando sus oficinas. [ 11 ] [ 12 ]
El equipo de control de calidad de Blizzard Albany , compuesto por unos 20 miembros, anunció en julio de 2022 una campaña de sindicalización bajo el nombre de Game Workers Alliance Albany . Sigue los pasos de Raven Software , otra filial de Activision Blizzard, cuyo equipo de control de calidad votó a favor de la sindicalización a principios de año. [ 13 ]
Historia del juego
Terminus , un juego de simulación de combate y comercio espacial multijugador en línea, ganó dos premios del Independent Games Festival en 1999. Se hicieron conocidos como un desarrollador líder de juegos portátiles, abriendo camino con la serie Tony Hawk's Pro Skater , desarrollando títulos para Game Boy Advance y Nintendo DS en la serie principal de la franquicia, así como un spin-off. Desarrollaron los tres primeros juegos de Crash Bandicoot para GBA. Vicarious Visions desarrolló Spider-Man , Spider-Man 2: Enter Electro , Ultimate Spider-Man , Crash Nitro Kart , Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast , Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy y Doom 3 para Xbox. Vicarious Visions desarrolló para la serie Guitar Hero en las plataformas Nintendo DS y Wii . Para Guitar Hero: On Tour , Vicarious Visions creó el periférico "Guitar Grip" para Nintendo DS, que emula el controlador de guitarra para el sistema portátil.
El 10 de junio de 2011 se reveló que Vicarious Visions estaba trabajando en la versión para 3DS de Skylanders: Spyro's Adventure , y que posteriormente desempeñaría un papel importante en el desarrollo de la serie de juegos Skylanders, creando los juegos Skylanders: Swap Force y Skylanders: SuperChargers . [ 14 ] El 8 de diciembre de 2016, Vicarious Visions anunció que se asociaría con Bungie para trabajar en la franquicia Destiny . [ 15 ]
Motor de juego
Vicarious Visions Alchemy es el motor de juego de la compañía. Fue lanzado en 2002. Originalmente se llamaba Intrinsic Alchemy y fue desarrollado por Intrinsic Graphics antes de ser renombrado después de que Vicarious Visions adquiriera Intrinsic Graphics en 2003. [ 16 ]
Juegos desarrollados
Juegos cancelados
Notas
Referencias
- ↑ Frank, Allegra (5 de abril de 2016). "Los cofundadores de Vicarious Visions se retiran tras 25 años" . Polygon . Archivado del original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 26 de mayo de 2021 .
- ↑ "Vatical Entertainment y Vicarious Visions anuncian alianza estratégica" . 3 de mayo de 1999. Archivado del original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 12 de noviembre de 2025 .
- ↑ Handy, Alex (7 de junio de 2007). "Exclusiva: Activision cierra la oficina de Vicarious Visions en California" . Gamasutra . Archivado del original el 1 de febrero de 2021. Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ↑ Futter, Mike (5 de abril de 2016). "Los hermanos cofundadores de Vicarious Visions se retiran tras 25 años" . Game Informer . Archivado del original el 8 de abril de 2016. Consultado el 5 de abril de 2016 .
- ↑ "Los hermanos Bala fundaron los estudios Velan" . Mercado de videojuegos y juegos de ordenador . 21 de noviembre de 2016. Archivado del original el 14 de junio de 2021. Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ↑ Sinclair, Brendan (22 de enero de 2021). "Vicarious Visions se fusionó con Blizzard" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 22 de enero de 2021. Recuperado el 22 de enero de 2021 .
- ↑ Schreier, Jason (22 de enero de 2021). "Blizzard absorbe el estudio de Activision tras desmantelar el equipo de juegos clásicos" . Bloomberg News . Archivado del original el 24 de febrero de 2021. Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ↑ Minotti, Mike (22 de febrero de 2021). "Los líderes de Blizzard, J. Allen Brack y Allen Adham, hablan sobre filtraciones, lecciones de Reforged, dispositivos móviles y más" . Venture Beat . Archivado del original el 22 de febrero de 2021. Recuperado el 22 de febrero de 2021 .
- ↑ Bankhurst, Adam (22 de enero de 2021). "Activision fusiona Blizzard y Vicarious Visions" . IGN . Archivado del original el 20 de mayo de 2021. Recuperado el 18 de febrero de 2022 .
- ↑ "Vicarious Visions abandonará su nombre y se fusionará completamente con Blizzard, según fuentes" . Polygon . 27 de octubre de 2021. Archivado del original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 31 de octubre de 2021 .
- ↑ Middler, Jordan (12 de abril de 2022). "El estudio de Tony Hawk, Vicarious Visions, ya no existe tras completar su fusión con Blizzard" . Video Games Chronicle . Consultado el 12 de abril de 2022 .
- ↑ Kennedy, Victoria (12 de abril de 2022). "Vicarious Visions, desarrolladora de Skylanders, cambia oficialmente su nombre a Blizzard Albany" . Eurogamer . Consultado el 14 de abril de 2022 .
- ↑ "Los trabajadores de control de calidad de Blizzard en Albany están organizando el segundo sindicato de Activision" . 19 de julio de 2022.
- ↑ "Informe: Pérdida de empleos en Vicarious Visions" . Nintendo World Report. 10 de junio de 2011. Archivado del original el 14 de junio de 2011. Consultado el 14 de junio de 2011 .
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- ↑ East, Thomas (2 de julio de 2013). "Skylanders Swap Force Wii será muy similar a las versiones HD" . Revista oficial de Nintendo . Archivado del original el 5 de julio de 2013. Consultado el 3 de octubre de 2013 .
- ↑ Machkovech, Sam (19 de febrero de 2021). "Diablo II Resurrected encabeza la avalancha de anuncios de BlizzCon" . Ars Technica . Archivado del original el 20 de febrero de 2021. Recuperado el 20 de febrero de 2021 .
- ↑ Diablo (21 de junio de 2024). Charla alrededor de la fogata de Diablo IV - Temporada 5: PTR | Junio de 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024 a través de YouTube.
- ↑ Bankhurst, Adam (11 de diciembre de 2025). "Actualización en vivo de los Game Awards 2025: todo anunciado" . IGN . Consultado el 12 de diciembre de 2025 .
- ↑ jkdmedia (4 de mayo de 2012). "Anuncio de Shaun Palmer sobre su participación en Pro Snowboarder 2" . GameZone . Consultado el 7 de junio de 2023 .
- ↑ "Static Shock – En desarrollo" . VVisions.com . Vicarious Visions. Archivado del original el 16 de agosto de 2003. Consultado el 1 de marzo de 2023 .
- ↑ Leon Hurley (5 de julio de 2016). "La increíble historia de Roman Wars: El juego perdido de Call of Duty" . gamesradar . Consultado el 2 de junio de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- 1991 establecimientos en Nueva York (estado)
- Fusiones y adquisiciones de 2005
- Fusiones y adquisiciones de 2021
- Empresas estadounidenses fundadas en 1991
- Blizzard Entertainment
- Colonie, Nueva York
- Empresas con sede en el condado de Albany, Nueva York.
- Antiguas filiales de Activision
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