En el lenguaje de la tecnología de visualización , el ángulo de visión es el ángulo en el que se puede ver una pantalla con un rendimiento visual aceptable. En un contexto técnico, el rango angular se denomina cono de visión definido por una multitud de direcciones de visualización . El ángulo de visión puede ser un rango angular en el que la vista de la pantalla es aceptable, [1] o puede ser el ángulo de visión generalmente aceptable, como un ángulo de visión de las doce en punto para una pantalla optimizada o vista desde arriba. [2]
La imagen puede parecer distorsionada, poco saturada, de bajo contraste , borrosa o demasiado tenue fuera del rango de ángulo de visión indicado; el modo exacto de "fallo" depende del tipo de pantalla en cuestión. Por ejemplo, algunas pantallas de proyección reflejan más luz perpendicular a la pantalla y menos luz a los lados, lo que hace que la pantalla parezca mucho más oscura (y a veces los colores distorsionados) si el espectador no está frente a la pantalla. Muchos fabricantes de pantallas de proyección definen el ángulo de visión como el ángulo en el que la luminancia de la imagen es exactamente la mitad del máximo. Con las pantallas LCD, algunos fabricantes han optado por medir la relación de contraste e informar el ángulo de visión como el ángulo en el que la relación de contraste supera 5:1 o 10:1, lo que proporciona condiciones de visualización mínimamente aceptables.
El ángulo de visión se mide de una dirección a la opuesta, dando un máximo de 180° para una pantalla plana de un solo lado. Una pantalla puede mostrar un comportamiento diferente en los ejes horizontal y vertical, lo que requiere que los usuarios y los fabricantes especifiquen los ángulos de visión máximos utilizables en ambas direcciones. Por lo general, las pantallas están diseñadas para facilitar ángulos de visión mayores en el nivel horizontal y ángulos menores en el nivel vertical, si los dos difieren en magnitud.
El ángulo de visión de algunas pantallas se especifica solo en una dirección general, como las 6 en punto o las 12 en punto.
Las primeras pantallas LCD tenían conos de visión sorprendentemente estrechos , una situación que ha mejorado con la tecnología actual.
Los estrechos conos de visión de algunos tipos de pantallas también se han utilizado para aportar una medida de seguridad en empresas en las que los empleados manejan información privada en presencia de clientes, como por ejemplo los bancos. También se han vendido como accesorios filtros de privacidad rectangulares que se adaptan a los monitores de ordenador.
LED
Los LED se miden de modo que la línea a lo largo de la mitad del ángulo de visión directamente hacia adelante tenga la mitad del brillo que si estuviera directamente hacia adelante.
Referencias
- ^ "Soluciones EloTouch | Soporte". support.elotouch.com . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
- ^ "Explicación de los ángulos de visión de las pantallas LCD". Focus LCDs . 10 de diciembre de 2018.