Articulo de referencia

artefacto sónico

En la producción de sonido y música , un artefacto sonoro , o simplemente artefacto , se refiere a material sonoro accidental o no deseado, resultante de la edición o manipulaci...

En la producción de sonido y música , un artefacto sonoro , o simplemente artefacto , se refiere a material sonoro accidental o no deseado, resultante de la edición o manipulación de un sonido.

Tipos

Debido a las limitaciones técnicas que existen en la forma de grabar (en el caso de sonidos acústicos ) o diseñar (en el caso de sonidos sintetizados o procesados) un sonido, suelen producirse errores sonoros. Estos errores se denominan artefactos (o artefactos sonoros) y pueden resultar agradables o desagradables. Un artefacto sonoro es a veces un tipo de artefacto digital y, en algunos casos, es el resultado de la compresión de datos (que no debe confundirse con la compresión del rango dinámico , que también puede generar artefactos sonoros).

A menudo, un artefacto se produce deliberadamente por razones creativas, por ejemplo, para introducir un cambio en el timbre del sonido original o para crear una sensación de contexto cultural o estilístico. Un ejemplo bien conocido es la saturación de la señal de una guitarra o un bajo eléctrico para producir un tono de guitarra recortado y distorsionado o un bajo fuzz .

Los procesos de edición que producen deliberadamente artefactos sonoros suelen implicar experimentación técnica. Un buen ejemplo de la creación deliberada de artefactos sonoros es la adición de chasquidos y ruidos granulados a una grabación reciente para que suene como un disco de vinilo antiguo .

El flanger y la distorsión se consideraban originalmente artefactos sonoros; con el tiempo, se convirtieron en una parte valiosa de los métodos de producción de música pop. El flanger se añade a las partes de guitarra eléctrica y teclado. Otros artefactos de la cinta magnética incluyen el wow , el flutter , la saturación , el silbido , el ruido y la impresión a través de la cinta .

Es válido considerar como artefactos sonoros los ruidos superficiales genuinos, como chasquidos y crujidos, que se escuchan al reproducir o grabar una grabación de vinilo antigua en otro soporte, aunque no todos los artefactos sonoros deben contener en su significado o producción una sensación de "pasado", sino más bien una sensación de "subproducto". Otros artefactos de los discos de vinilo incluyen el zumbido del tocadiscos , los chasquidos, los crujidos y los ecos de los surcos .

En el teorema de muestreo de Nyquist-Shannon , un ancho de banda de muestreo inadecuado crea un artefacto sonoro conocido como alias , y la distorsión resultante del sonido se denomina aliasing . Ejemplos de aliasing se pueden escuchar en los primeros samplers de música , ya que podían grabar audio a velocidades de bits y frecuencias de muestreo inferiores a la tasa de Nyquist, considerada deseable por algunos músicos. [ 1 ] El aliasing es una preocupación importante en la conversión analógica-digital de señales de vídeo y audio.

En la creación de música por ordenador y música electrónica durante la última década, especialmente en la música glitch , el software se utiliza para crear artefactos sonoros de todo tipo. También son el foco principal de la práctica del circuit bending : generar sonidos a partir de productos que no fueron diseñados por sus creadores.

Véase también

Referencias

  1. «E-mu SP-12» . VintageSynth.com . 2009 . Consultado el 21 de diciembre de 2009 .