Virtual Fairground (2008 – 2011) fue una desarrolladora de videojuegos neerlandesa de Ámsterdam . En 2008 adquirió el estudio neerlandés de desarrollo Flash Flashclub (y lo renombró BigWheel Studio) para que sirviera como su principal equipo de desarrollo. [ 1 ] Virtual Fairground creó Club Galactik (2010), un mundo virtual y MMO basado en Flash , inspirado en la serie de televisión animada internacional Galactik Football . [ 2 ] Con este juego, Virtual Fairground se dirigió a un público más joven. [ 3 ]
En 2010, la compañía colaboró con el DJ holandés Ferry Corsten y anunció Pulse , un juego de ritmo con temática de baile para iPhone y Steam . Se prometió que Ferry Corsten produciría 7 nuevas pistas musicales exclusivamente para Pulse . [ 4 ] La versión final para iOS de Pulse: The Game se lanzó en marzo de 2010 después de ser completada por el desarrollador de juegos holandés Rough Cookie. [ 5 ] En el mismo año, Virtual Fairground también desarrolló una plataforma de desarrollo para MMO 3D basados en Flash; este motor se llamó The Ride . [ 6 ]
En 2011, Virtual Fairground quebró. La empresa tuvo problemas financieros debido a algunos proyectos cancelados y a la decepcionante cantidad de visitantes de Club Galactik , la versión de juego de Galactik Football . [ 7 ]
Juegos
- Club Galactik (en línea, 2010)
- Pulse: El Juego (iOS, 2010, completado por el desarrollador Rough Cookie)
Referencias
- ↑ "Adquisición de Flashclub" . GamesIndustry.biz . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
- ↑ "Club Galactik" . GamesIndustry.biz . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
- ↑ "GDC10: Entrevista de Massively con Virtual Fairground" . Engadget . Archivado del original el 29 de enero de 2015. Consultado el 25 de mayo de 2016 .
- ↑ "El mundialmente famoso DJ Ferry Corsten y Virtual Fairground crean el juego musical Pulse" . IGN . 25 de febrero de 2010. Consultado el 25 de mayo de 2016 .
- ↑ "Gamesauce: Inspiración global para desarrolladores de videojuegos: Global Game Jam y más allá: Pulse (2009)" . Gamesauce: Inspiración global para desarrolladores de videojuegos . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
- ↑ "Virtual Fairground entra en el mercado de motores" . Develop . 16 de julio de 2010. Consultado el 25 de mayo de 2016 .
- ↑ "Revista de control de recinto ferial virtual" .
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- Empresas de videojuegos desaparecidas de los Países Bajos