La inteligencia virtual ( IV ) es el término que se utiliza para referirse a la inteligencia artificial que existe dentro de un mundo virtual . Muchos mundos virtuales ofrecen la opción de avatares persistentes que proporcionan información, entrenamiento, juegos de rol e interacciones sociales.
La inmersión en mundos virtuales proporciona una plataforma para la inteligencia virtual que va más allá del paradigma tradicional de las interfaces de usuario (UI) del pasado. Lo que Alan Turing estableció como referencia para diferenciar la inteligencia humana de la computarizada carecía de influencias visuales. Con los robots de inteligencia virtual actuales, esta ha evolucionado superando las limitaciones de las pruebas anteriores y alcanzando un nuevo nivel en la capacidad de la máquina para demostrar inteligencia. Las características inmersivas de estos entornos aportan elementos no verbales que influyen en el realismo que ofrecen los agentes de inteligencia virtual.
La inteligencia virtual es la intersección de estas dos tecnologías:
- Entornos virtuales : Los espacios 3D inmersivos facilitan la colaboración, las simulaciones y las interacciones de rol para la formación. Muchos de estos entornos virtuales se utilizan actualmente en proyectos gubernamentales y académicos, como Second Life , VastPark, Olive , OpenSim , Outerra , Open Wonderland de Oracle , Open Cobalt de la Universidad de Duke y muchos otros. Algunos mundos virtuales comerciales también están explorando nuevas direcciones para esta tecnología, como el mundo virtual de alta definición Blue Mars .
- Inteligencia artificial (IA): La IA es una rama de la informática que busca crear máquinas inteligentes capaces de realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana. La IA virtual (IV) es un tipo de IA que opera en entornos virtuales para simular interacciones y respuestas similares a las humanas.
Aplicaciones
- Robot de desactivación de bombas Cutlass : Northrop Grumman desarrolló una plataforma de entrenamiento virtual debido al elevado costo y los peligros inherentes a la desactivación de bombas en el mundo real. Al replicar un sistema complejo sin necesidad de aprender programación avanzada, el robot virtual elimina el riesgo de daños, peligros para la seguridad de los participantes y limitaciones de acceso.
- MyCyberTwin : La NASA es una de las empresas que ha utilizado las tecnologías de IA de MyCyberTwin. La emplearon para el rover Phoenix en el mundo virtual Second Life. Su MyCyberTwin utilizó un perfil programado para transmitir información sobre las actividades y el propósito del rover Phoenix.
- Segunda China : La Universidad de Florida desarrolló el proyecto "Segunda China" como una experiencia de formación inmersiva para aprender a interactuar con la cultura y el idioma de un país extranjero. Los estudiantes se sumergen en un entorno que ofrece desafíos de simulación de roles, junto con sensibilidades lingüísticas y culturales que se intensifican durante las misiones diplomáticas a nivel nacional o en momentos de posible conflicto o desestabilización regional. La formación virtual brinda a los participantes la oportunidad de acceder a información, participar en escenarios de aprendizaje guiado, comunicarse, colaborar y practicar la simulación de roles. Si bien China fue el país elegido para el prototipo, este modelo puede modificarse para su uso con cualquier cultura, con el fin de comprender mejor las interacciones sociales y culturales, y entender cómo piensan otras personas y qué implican sus acciones.
- La Escuela de Enfermería de Duke desarrolló un programa de simulación de entrenamiento en realidad virtual para evaluar el pensamiento crítico. En este programa, una enfermera realiza procedimientos entrenados para identificar datos cruciales, tomar decisiones y llevar a cabo las intervenciones correctas. Los robots están programados para responder a las acciones de la enfermera, y la condición del paciente mejora si la enfermera realiza las acciones correctas.
Véase también
Fuentes
- Inteligencia virtual , David Burden y Dave Fliesen, ModSim World Canada, junio de 2010
- Demostración de inteligencia virtual de Sun Tzu , MODSIM World, octubre de 2009.
- Inteligencia artificial
- Realidad virtual