
Un juego de mesa digital es un género de videojuegos caracterizado por una mecánica de juego similar a la de los juegos de mesa físicos, como los juegos de mesa , de cartas y de rol . Muchos juegos de mesa digitales son adaptaciones de juegos físicos ya existentes, aunque algunos se crearon exclusivamente como videojuegos. Los jugadores también pueden usar simuladores de juegos de mesa para recrear juegos de mesa con diferentes piezas.
Versiones digitales de juegos físicos
Muchos juegos de mesa digitales son recreaciones virtuales de juegos físicos, que pueden abarcar desde sencillos juegos de cartas como el Solitario de Microsoft hasta complejos juegos de rol de mesa como Gloomhaven . Las versiones digitales suelen ser compatibles con el modo multijugador en línea, así como con oponentes controlados por la computadora para los jugadores individuales.
Juego de cartas coleccionables digitales
En las variantes digitales de los juegos de cartas coleccionables (CCG), los jugadores crean mazos de cartas de su biblioteca para desafiar a sus oponentes. En la década de 1990, los juegos de cartas coleccionables digitales (DCCG) siguieron la popularidad de juegos como Magic: The Gathering como una forma de jugar en línea con otros jugadores. [ 1 ] Aunque los primeros DCCG eran reproducciones de la versión física de un juego, el lanzamiento de Hearthstone en 2014 dio como resultado uno de los primeros ejemplos de un CCG completamente digital. [ 2 ] Hearthstone impulsó un auge de nuevos DCCG, que incluye tanto la recreación de CCG existentes como el desarrollo de nuevos títulos exclusivamente digitales. [ 3 ]
La mayoría de los juegos de cartas coleccionables digitales (DCCG) se juegan en servidor y conservan la biblioteca de cartas del jugador en el servidor. Los jugadores pueden crear varios mazos para desafiar a oponentes controlados por la computadora o a otros jugadores en línea. Para ampliar su biblioteca, pueden ganar partidas y obtener sobres de expansión o comprar cartas adicionales mediante microtransacciones .
Videojuegos que imitan juegos de mesa
Algunos videojuegos incorporan principios de juegos de mesa en sus mecánicas de juego para emular la experiencia de un juego de mesa. Un ejemplo notable es la serie Mario Party , en la que los jugadores se mueven por un tablero según el resultado de uno o más dados, ganando o perdiendo monedas dependiendo de dónde caigan. Periódicamente, los jugadores participan en minijuegos más dinámicos para obtener objetos extra que les ayuden a ganar la partida.
mesas virtuales
Las mesas virtuales (VTT) o simuladores de mesa son programas de videojuegos que permiten a los usuarios recrear juegos existentes o crear sus propios juegos para jugar en línea, como Tabletop Simulator y Tabletopia . La VTT o el simulador generalmente proporciona un motor de juego con recursos predefinidos como dados, fichas y cartas, y a menudo permite a los jugadores crear o importar sus propios recursos. El juego puede admitir scripts limitados para automatizar algunas funciones del juego de mesa, pero, por lo demás, se espera que los jugadores conozcan y sigan las reglas, utilizando la VTT principalmente como un tablero de juego. Esto puede generar problemas de derechos de autor, ya que los recursos gráficos de los juegos publicados pueden distribuirse libremente mediante modificaciones de usuario . Algunos desarrolladores de juegos de mesa han adoptado estos programas ofreciendo sus juegos como contenido descargable oficial para programas de simulación. [ 4 ]
Hay varias aplicaciones de mesa virtual especializadas diseñadas en torno a juegos de rol que proporcionan hojas de personaje , fichas, mapas y conjuntos de reglas de juego relacionadas con el combate. Estas VTT incluyen programas independientes como Fantasy Grounds y Foundry VTT , así como aplicaciones web como Roll20 . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] D&D Beyond , el conjunto de herramientas digitales oficial y compañero de juego para la 5.ª edición de Dungeons & Dragons , fue desarrollado a través de una asociación entre Curse y Wizards of the Coast . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] En 2022, la empresa matriz de Wizards of the Coast, Hasbro, adquirió D&D Beyond; [ 11 ] La compañía ahora está desarrollando un VTT independiente con opciones de integración de D&D Beyond, con la beta cerrada programada para lanzarse en 2024. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Wizards of the Coast intentó previamente desarrollar un VTT para la 4.ª edición de Dungeons & Dragons como parte de sus herramientas en línea D&D Insider . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] Aunque este VTT estuvo en beta de 2010 a 2012, nunca se lanzó por completo. [ 18 ] [ 19 ]
Véase también
Referencias
- ↑ David-Marshall, B.; Dreunen, Jv; Wang, M. (2010). Industria de juegos de cartas coleccionables: de la T a la C a la G (Informe). SuperData Research .
- ↑ Goldfarb, Andrew (24 de agosto de 2013). "Gamescom: El origen y el futuro de Hearthstone de Blizzard" . IGN . Consultado el 26 de abril de 2016 .
- ↑ Minoitti, Mike (2 de agosto de 2018). "SuperData: Hearthstone reina en el mercado de juegos de cartas digitales, que se prevé alcance los 1.500 millones de dólares" . Venture Beat . Consultado el 2 de agosto de 2018 .
- ↑ Desatoff, Sam (11 de mayo de 2018). "¿Podrán proyectos como Tabletop Simulator reemplazar alguna vez a los juegos de mesa físicos?" . PCGamesN . Consultado el 30 de septiembre de 2020 .
- ↑ Hall, Charlie (17 de marzo de 2020). "Cómo jugar a Dungeons & Dragons y otros juegos de rol de mesa sin salir de casa" . Polygon . Consultado el 30 de septiembre de 2020 .
- ↑ Girdwood, Andrew (25 de agosto de 2020). "Wizards of the Coast adopta un enfoque multiplataforma para el juego de mesa virtual más grande del mundo" . Geek Native . Consultado el 5 de octubre de 2020 .
- ↑ Obari, Dreamchild (25-03-2023). "¿Qué es una mesa virtual (VTT) y cómo funciona?" . Make Use Of . Recuperado el 04-11-2023 .
- ↑ "Las herramientas para Dungeon Master y jugadores de D&D Beyond se lanzarán el 15 de agosto [ actualización ] " . VentureBeat . 18 de julio de 2017. Archivado del original el 25 de septiembre de 2021. Consultado el 3 de mayo de 2020 .
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- ↑ Hall, Charlie (13 de marzo de 2017). "Dungeons & Dragons finalmente tendrá una aplicación digital adecuada (actualización)" . Polygon . Archivado del original el 10 de mayo de 2023. Recuperado el 21 de agosto de 2023 .
- ↑ White, Scott (15 de septiembre de 2022). "El futuro de los juegos de mesa es digital" . Polygon . Consultado el 17 de septiembre de 2022 .
- ↑ Lambertsen, Carrie (2023-04-04). "DnD's VTT: Todo lo que necesitas saber sobre la mesa virtual de D&D" . ScreenRant . Recuperado el 2023-11-04 .
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- ↑ Tito, Greg (14 de febrero de 2012). "Sin mesa: Jugando a D&D virtualmente" . The Escapist . Archivado del original el 3 de junio de 2023. Recuperado el 21 de agosto de 2023 .
- ↑ "9 cosas que los fans necesitan ver en un D&D" . CBR . 18 de septiembre de 2022. Archivado del original el 22 de enero de 2023. Consultado el 21 de agosto de 2023.
La mesa virtual de D&D Insider nunca tuvo éxito. D&D Insider nunca fue lo que se pretendía que fuera, y su mesa virtual nunca salió de la fase beta, abriendo en 2010 y cerrando en 2012.
- ↑ Harnish, MJ (9 de enero de 2012). "La quinta edición de D&D está en desarrollo: ¿deberíamos preocuparnos?" . Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 24 de mayo de 2024 .
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