Articulo de referencia

Telecine virtual

Un telecine virtual es un equipo de vídeo que puede reproducir archivos de datos en tiempo real. El colorista-operador de vídeo controla el telecine virtual como un telecine nor...

Un telecine virtual es un equipo de vídeo que puede reproducir archivos de datos en tiempo real. El colorista-operador de vídeo controla el telecine virtual como un telecine normal , aunque sin controles como el enfoque y el encuadre. Los archivos de datos pueden provenir de un Spirit DataCine , un escáner de película cinematográfica (como un Cineon ), un ordenador de animación CGI o una cámara de vídeo profesional de Acquisition . El estándar habitual de archivos de datos de entrada es DPX . La salida de los archivos de datos se suele utilizar en la postproducción intermedia digital mediante una grabadora de película para la salida de la película . La sala de control del telecine virtual se denomina sala de color .

La telecine virtual es como un proceso de corrección de color " de cinta a cinta ", pero con la diferencia de: mayor resolución (2k o 4k) y el uso de herramientas de restauración de películas con herramientas de relación de aspecto estándar.

Entre los productos de telecine virtual se incluyen el da Vinci 2k, así como el Pogle de Pandora con un sistema de corrección de color MegaDef . [ 1 ]

Telecines virtuales en tiempo real

  • Las cámaras HDTV 4:2:2 y las de mejor calidad 4:4:4 RGB pueden utilizarse como sistema de telecine virtual. En este caso, los productos de vídeo HDTV estándar pueden integrarse en el flujo de trabajo de posproducción.
  • Con la llegada al mercado de ordenadores más rápidos y redes de almacenamiento SAN, también aumentó la disponibilidad de telecine virtual 2K en tiempo real. La salida en tiempo real de SDTV es más sencilla que la de HDTV o archivos con resoluciones de 2K o 4K .
  • Las limitaciones de velocidad incluyen: corrección de color, redimensionamiento de la relación de aspecto, eliminación de suciedad, efectos especiales, créditos de películas y otras restauraciones. Asimismo, la velocidad del ancho de banda del hardware limita la reproducción en tiempo real: CPU, interfaz, SAN, memoria, software y hardware.

Telecines virtuales en tiempo no real

Existen en el mercado varios productos capaces de generar fotogramas en tiempo inferior al real. Estos pueden utilizarse para generar archivos de datos DPX, pero son demasiado lentos para la alta definición (HDTV). Para algunos procesos de procesamiento intermedio digital se requieren datos 4K. Estos archivos de gran tamaño con resolución 4K no pueden transferirse en tiempo real.

Véase también

Referencias

  1. Kaufman, Debra (abril de 2003). "Un acabado flexible" . American Cinematographer . pág.  2. Consultado el 12 de noviembre de 2025 .