Articulo de referencia

VistaPro

VistaPro es un generador de escenarios 3D para Amiga , Macintosh , MS-DOS y Microsoft Windows . Fue escrito por John Hinkley como continuación de la versión inicial, Vista . [ 1...

VistaPro es un generador de escenarios 3D para Amiga , Macintosh , MS-DOS y Microsoft Windows . Fue escrito por John Hinkley como continuación de la versión inicial, Vista . [ 1 ] [ 2 ] La caja de información lo describe como "un generador y proyector de paisajes 3D capaz de mostrar con precisión paisajes del mundo real y fractales ". Fue publicado por Virtual Reality Labs y desarrollado por Hypercube Engineering . [ 3 ] [ 1 ] Las versiones más recientes fueron publicadas y desarrolladas por Monkey Byte Development . [ 4 ]

Generación de gráficos

Vista funciona de forma similar a un trazador de rayos , ya que genera trayectorias de luz. El usuario especifica las fuentes de luz y los ángulos de la cámara. El suelo se puede colorear para crear diferentes estilos. Vista incluye efectos de agua, árboles y nubes, lo que hace que algunas imágenes sean casi fotorrealistas . El suelo en sí puede generarse a partir de un número aleatorio (o introducido por el usuario) o puede utilizar archivos DEM de paisaje para vistas del mundo real; el software incluye varios mapas de Marte y la Tierra . [ 5 ] [ 6 ]

Vista puede cargar y guardar imágenes de salida en formatos de archivo PCX , BMP , JPG y Targa . Los archivos PCX también se pueden importar como elevaciones y colores del terreno para permitir la creación de paisajes por parte de terceros en otros editores de imágenes .

Los árboles pueden colocarse en los paisajes como objetos 2D o 3D . En 2D, los árboles siempre miran hacia la cámara y se generan rápidamente. Los árboles 3D se crean mediante fractales y se les puede dar una curvatura variable a las ramas para que parezcan más complejos.

Comunicados

Para Amiga :

  • Vista v1.00
  • Vista v1.20 (1990, reseñado por Amiga Format número 15, publicado en el disco de portada de Amiga Format número 33) [ 1 ] [ 2 ]
  • Vista v1.21 (PAL, 1991)
  • VistaPro v1.0 (lanzado en 1991) [ 3 ] [ 1 ]
  • VistaPro v1.022 PAL (1991-07-09)
  • VistaPro v2.02 (lanzado en 1992) [ 7 ] [ 8 ] [ 1 ]
  • VistaPro v3.0 [ 9 ] [ 10 ] (lanzado en 1993 con soporte AGA ) [ 11 ] [ 12 ] [ 1 ]
  • VistaLite v3.01 (versión para ordenadores Amiga con menos memoria) [ 12 ]
  • VistaPro v3.3b
  • VistaPro v3.04b
  • VistaPro v3.05
  • VistaPro v3.10o (no publicado) [ 13 ]

Para MS-DOS y Microsoft Windows :

  • VistaPro v1.0 (lanzado en 1992, MS-DOS) [ 14 ] [ 1 ]
  • VistaPro v3.0 (lanzado en 1993, MS-DOS) [ 15 ] [ 16 ] [ 1 ]
  • VistaPro v3.05 (lanzado en 1993, MS-DOS) [ 15 ]
  • VistaPro v3.12 (lanzado en 1994, Windows) [ 17 ] [ 1 ]
  • VistaPro v4.00 (lanzado en 1997) [ 18 ]
  • VistaPro v4.11 [ 19 ]
  • VistaPro v4.2.4 (lanzado en 2004) [ 20 ]
  • VistaPro Renderer v4.2 (lanzado en 2004) [ 21 ] [ 22 ] [ 1 ]

Para Macintosh :

  • VistaPro v1.08 (lanzado en 1991) [ 23 ] [ 1 ]
  • VistaPro v3.00 (1995) [ 24 ] [ 1 ]
  • VistaPro v4.00 (2005) [ 1 ]

Compatibilidad

La versión de Vista para Amiga funciona en todos los modelos de Amiga; sin embargo, debido a la baja velocidad del procesador, la generación de paisajes tarda mucho tiempo. No era raro que la generación de un paisaje tardara varias horas en un ordenador estándar con procesador 68000. Las versiones posteriores, para Amigas de 32 bits, son compatibles con la unidad de punto flotante MC68881 /68882 , lo que acelera considerablemente el renderizado cuando este chip está presente.

La versión para PC funciona en MS-DOS en las versiones anteriores, y a partir de la versión 4.00 funciona en todas las versiones de Microsoft Windows de 32 bits .

Su uso más famoso fue para el paisaje utilizado en los créditos iniciales de The Chart Show . Esta secuencia involucraba una nave espacial plateada volando a través de una serie de valles que habían sido generados usando VistaPro (Vista no admitía la generación de animaciones hasta que se lanzó la versión Pro). Vista también se usó (tanto las versiones para PC como para Amiga) para el libro de Arthur C. Clarke llamado The Snows of Olympus , un libro ilustrado sobre la terraformación de Marte. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] El juego de PlayStation de 1996 Blood Omen: Legacy of Kain usa metraje prerrenderizado creado con VistaPro para las secuencias de vuelo de murciélagos. [ 28 ] El álbum Landscapes de 1994 del grupo experimental Shun de Susumu Hirasawa se inspiró en y usó imágenes creadas en el software. [ 29 ]

Véase también

Notas y referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Williams, Will (2017). "Contando ovejas virtuales: entrando en otros mundos" . countingvirtualsheep.com . Recuperado el 16 de diciembre de 2022 .
  2. 1 2 "Coverdisk 33a (Colección de formato Amiga n.º 1)" . Formato Amiga . N.º 33. Abril de 1992. 
  3. 1 2 Broomfield, Mat (julio de 1991). "Océanos topográficos y fantasías fractales" . CU Amiga . págs. 30–31 , 33. 
  4. "Lanzamiento de VistaPro para Mac" . The Mac Observer . 4 de octubre de 2001.
  5. "Imagen renderizada de la caldera del Olympus Mons realizada con Vista Pro 1" . Facebook .
  6. "Región de Tharsis, renderizada por John Hinkley usando Vista" .
  7. Tucker, Richard. "Paisajes digitales" . Richard Tucker FRPS . Consultado el 21 de marzo de 2023 .
  8. ^ van Hove, Karel (julio de 1992). "Vista Pro 2.0" . Revista Amiga . Núm. 16. págs. 21-22 .  
  9. "Vista Pro 3.0" . El Centro de Historia de la Computación .
  10. "Coverdisk: Vista Pro 3.0 Full Program" . Amiga Magazine . Septiembre de 1997.
  11. ^ Brunet, David (2021). "Dossier : Histoire de l'Amiga - año 1993" . Obligación . 
  12. 1 2 Moreu, Gonzalo (julio de 1994). "VISTA PRO: Tutorial" . Amiga World España . N.° 56. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. 
  13. «El último Vistapro para Amiga» . foro.amiga.org .
  14. "Vistapro 1.x (DOS)" . WinWorld . Consultado el 09/12/2022 .
  15. 1 2 "Vistapro 3.x (DOS)" . WinWorld . Consultado el 09-12-2022 .
  16. Saint-Moulin, Benoît (24 de septiembre de 2016). «Software para paisajes 3D y entornos naturales» . TDT3D - Diseño, visualización y tiempo real en 3D . Archivado del original el 24 de septiembre de 2016.
  17. "Vistapro 3.x (Win)" . WinWorld . Consultado el 09/12/2022 .
  18. "Vistapro 4.x (Win)" . WinWorld . Consultado el 09/12/2022 .
  19. "Análisis de VistaPro 4.11" . Creative 3D . 2004. Archivado del original el 6 de abril de 2007.
  20. "Vistapro 4.2 Crea tus propios paisajes 3D impresionantes y realistas" . Software Informer . Consultado el 09/12/2022 .
  21. roninthetall. "VistaPro Renderer 4.2" . Renderosity . Archivado del original el 30 de agosto de 2022.
  22. VendorNation.com (2004). "¡Lanzamiento de la nueva versión de VistaPro Renderer 4.2!" . Archivado del original el 30 de agosto de 2022.
  23. Cohen, Peter (22 de agosto de 2001). "MonkeyByte.com lanza la versión para Mac de VistaPro" . Macworld .
  24. "Comparativa de generadores de paisajes: Vista Pro 3.0 vs Bryce 1.0" . Revista Shadis (23): 90. 1 de enero de 1990.
  25. Las nieves del Olimpo - Un jardín en Marte, Gollancz, 1994
  26. "Libro de Arthur C. Clarke sobre la terraformación de Marte: imagen renderizada por Vista de cómo podría verse Eos Chasma en el año 2500 d. C." Blog de Beastrabban . 2017.
  27. "Sir Arthur C Clarke - Usuario de Amiga - Gigante de la ciencia ficción: QEPD" . SPOnG . 2008. Consultado el 16 de diciembre de 2022 .
  28. Silicon Knights. "Blood Omen: Legacy of Kain FAQ - ¿Cómo lo hicieron?" . Dark Chronicle: A Legacy of Kain Fan Archive . Consultado el 16 de diciembre de 2025 .
  29. Olivas, Diego. "Syun (旬): Paisajes (1994)" . Found Sound . Consultado el 31 de julio de 2021 .