Vizrt ( / ˈ v ɪ z ɑːr t iː / ), abreviatura de Visualization in Real-Time o Visual Artist , es un proveedor noruego de tecnología de radiodifusión, conocido principalmente por su conjunto de software de gráficos de radiodifusión en tiempo real impulsado por Viz Engine. [ 1 ] La empresa surgió como resultado de la fusión entre Peak Broadcast Systems (que a su vez era una fusión de Pilot Broadcast Systems AS y Peak Software Technologies GmbH) y RT-SET. Sus productos incluyen sistemas de gráficos 3D en tiempo real, reconstrucción 3D , análisis deportivo visualizado, gestión de activos multimedia y sistemas de flujo de trabajo integrados para la industria de la radiodifusión digital. Vizrt es una unidad de Vizrt Group, que también es la empresa matriz de NewTek , que es el vendedor de TriCaster y el desarrollador del protocolo NDI .
Vizrt cuenta con una base de clientes en más de 100 países y unos 700 empleados distribuidos en 40 oficinas en todo el mundo.
El software gráfico de Vizrt se centra en el Viz Engine y la aplicación de diseño Viz Artist, [ 2 ] y abarca varias aplicaciones operativas para diferentes propósitos, como el generador de caracteres de propósito general Viz Trio, [ 3 ] la aplicación de reproducción de monitores de estudio Viz Multiplay [ 4 ] y el sistema de marcas y promociones en antena Viz Channel Branding. [ 5 ]
Historia
TV 2 Norway , un canal de televisión terrestre de Bergen, Noruega, necesitaba un software para producir gráficos para su sala de redacción. En 1997 se creó una empresa derivada llamada Pilot Broadcast Systems AS, donde se desarrolló el primer sistema de gráficos basado en plantillas.
En 1999, la empresa noruega Pilot Broadcast Systems AS se fusionó con la empresa austriaca Peak Software Technologies GmbH (fundada por Christian Huber, Karl-Heinz Klotz y Hubert Oehm) para formar Peak Broadcast Systems. Peak Software era desarrolladora de software para gráficos y animación 3D en tiempo real, platós virtuales y sistemas de control de reproducción. La fusión empresarial dio como resultado Peak Broadcast Systems, que ahora podía ofrecer software para la creación de gráficos 3D en tiempo real y platós virtuales , junto con el control de emisión.
Al año siguiente se formó Vizrt cuando Peak Broadcast Systems se fusionó con RT-SET (Real Time Synthesized Entertainment Technology) Ltd, un desarrollador israelí de sistemas de estudio virtual. [ 6 ] RT-SET, fundada en 1994, utilizó tecnología de Flight Simulator desarrollada originalmente para la Fuerza Aérea Israelí , transformándola en un plató virtual y sistemas de gráficos para emisión que podrían beneficiar a la industria de la radiodifusión televisiva. En 1999, RT-SET realizó una oferta pública inicial en la Bolsa de Frankfurt , recaudando 48 millones de dólares. [ 7 ] La empresa combinada continuó cotizando en la Bolsa de Frankfurt (con el símbolo VIZ) hasta 2009, cuando dejó de cotizar sus acciones. [ 8 ]
En 2005, la empresa adquirió Curious Software, con sede en Londres, desarrolladora de mapas animados en 2D y 3D para televisión, presentaciones corporativas y aplicaciones en línea. [ 9 ] Ese mismo año, Vizrt cotizó en la Bolsa de Oslo. [ 10 ]
Más adelante, en 2005, Vizrt adquirió el 19 % de Adactus AS, una empresa noruega especializada en la distribución de contenido para plataformas móviles. Juntos, Vizrt y Adactus desarrollaron Viz 3G, un motor gráfico para teléfonos móviles y otros dispositivos móviles. Basado en el motor de renderizado Viz Engine de Vizrt y la plataforma de distribución multimedia MPEG-21 de Adactus, fue la primera integración de un motor gráfico para aplicaciones de visualización de vídeo en teléfonos móviles. Vizrt adquirió el resto de las acciones de la empresa en 2010.
En 2006, Vizrt adquirió Ardendo, una empresa de gestión de activos digitales que presta servicios a la industria de la radiodifusión televisiva, con sede en Suecia. [ 11 ]
En 2008, Vizrt adquirió Escenic, un desarrollador noruego de software de gestión de contenido para la publicación de medios digitales. [ 12 ] Las tecnologías de Escenic son utilizadas por muchos sitios web de medios de comunicación, incluidos The Globe and Mail , The Times Online , The Daily Telegraph y Welt Online .
En octubre de 2010, Vizrt formalizó su colaboración estratégica con Stergen Hi-Tech Ltd. [ 13 ] Stergen desarrolla tecnologías de conversión de vídeo de 2D a 3D para el mercado de deportes televisivos.
En noviembre de 2010, Vizrt firmó un acuerdo preliminar con la empresa suiza LiberoVision AG, desarrolladora de mejoras para deportes virtuales. [ 14 ] Vizrt adquirió completamente LiberoVision en 2012. Posteriormente, LiberoVision cambió su nombre a Viz Libero. El director ejecutivo de LiberoVision, Stephan Würmlin Stadler, fue nombrado vicepresidente ejecutivo de Deportes, a cargo de las herramientas de producción deportiva de Vizrt.
El 13 de noviembre de 2013, Vizrt anunció sus planes de vender sus herramientas de producción en línea, [ 15 ] anteriormente Escenic, a CCI de Dinamarca. Al 7 de enero de 2014, Vizrt había completado la venta del 75,5 por ciento del capital social en circulación de Escenic. [ 16 ]
El mismo día, 13 de noviembre de 2013, Vizrt anunció su intención de adquirir Mosart Medialab de TV 2 Norway . [ 17 ] La adquisición incorporó el sistema de automatización de salas de control de Mosart a la línea de productos de Vizrt. El sistema pasó a llamarse Viz Mosart y facilitó la creación del sistema de sala de control Viz Opus, todo en uno.
El 10 de noviembre de 2014, la empresa firmó un acuerdo de fusión con Nordic Capital . La fusión fue aprobada por una junta general extraordinaria de la empresa el 18 de diciembre de 2014. El 19 de marzo de 2015, se anunció que se habían cumplido todas las condiciones previas al cierre estipuladas en el acuerdo de fusión, y la fusión se consumó posteriormente ese mismo día. Tras la adquisición, Vizrt dejó de cotizar en la bolsa de Oslo.
En mayo de 2019, Vizrt adquirió todas las acciones de la empresa NewTek [ 18 ] por un monto de US$ 95,25 millones, revelado en su informe del segundo trimestre. [ 19 ]
Eventos destacados
El software Viz Virtual Studio y el motor de renderizado Viz Engine de Vizrt fueron fundamentales para el éxito de las primeras entrevistas en directo “ holográficas ” realizadas por CNN durante las elecciones presidenciales estadounidenses de 2008. Los datos de seguimiento de las cámaras del Centro Electoral de CNN fueron procesados por el software Viz Virtual Studio. A partir de las imágenes capturadas, un complemento Viz Engine desarrollado especialmente creó una representación 3D completa de la persona. [ 20 ] CNN también utiliza Vizrt para su galardonado sistema MAM, para gráficos de transmisión y para streaming a dispositivos móviles. [ 21 ] [ 22 ]
También en 2008, la tecnología de Vizrt impulsó una versión interactiva de "¿ Quién quiere ser millonario ?", que se emitió en TV2 Noruega. El programa incluía elementos interactivos web. Viz Multi Platform Suite proporcionó gráficos 3D en tiempo real a los participantes en línea del programa. PGA Tour Productions seleccionó el software de gestión de activos multimedia Viz Ardome para gestionar su contenido HD y SD en 2009. También en 2009, ZDF (Zweites Deutsches Fernsehen), una emisora pública alemana, comenzó a emitir utilizando los sistemas de gráficos y estudio virtual de Vizrt.
En 2010, GMA Network , una cadena de televisión comercial filipina, implementó la tecnología Vizrt para la cobertura de las elecciones nacionales de Filipinas .
En 2011, Escenic y Sveriges Television (SVT) presentaron el primer sitio web profesional del mundo que utilizaba un diseño adaptable en el motor de contenido de Escenic.
En 2012, Vizrt proporcionó herramientas gráficas, de vídeo y en línea para tres eventos importantes: los Juegos Olímpicos de Londres , la Eurocopa 2012 y las elecciones presidenciales de Estados Unidos . Para las elecciones presidenciales de Estados Unidos, las herramientas gráficas y de vídeo de Vizrt fueron utilizadas por casi todas las principales cadenas de televisión estadounidenses, incluidas ABC , CBS , Fox News , CNN y Univision . Entre las cadenas internacionales que utilizaron Vizrt para cubrir las elecciones se encontraban la BBC , Sky News , CBC , Al Jazeera y muchas otras. [ 23 ]
En 2014, Vizrt proporcionó gráficos virtuales y gráficos en directo para la cobertura de Fox Sports del Super Bowl y las 500 Millas de Daytona. Vizrt también proporcionó sistemas gráficos para los Juegos Olímpicos de Sochi para clientes como TV 2 Noruega, [ 24 ] Viasat en Suecia [ 25 ] y Sky Italia [ 26 ] además de proporcionar a los clientes de Viz World acceso a imágenes satelitales que se recopilaban continuamente durante los juegos. [ 27 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Viz Engine | Renderizado y composición 3D en tiempo real | Vizrt" . Vizrt . Vizrt. Archivado del original el 13 de abril de 2026. Consultado el 29 de mayo de 2026 .
- ↑ "Viz Artist | Diseño de gráficos 3D para transmisión en tiempo real | Vizrt" . Vizrt . Archivado del original el 7 de julio de 2026. Consultado el 7 de julio de 2026 .
- ↑ "Viz Trio | Generador de personajes 3D en tiempo real (CG) | Vizrt" . Vizrt . Archivado del original el 1 de julio de 2026. Consultado el 7 de julio de 2026 .
- ↑ "Viz Multiplay | Control de pantalla de video y estudio | Vizrt" . Vizrt . Archivado del original el 15 de abril de 2026. Consultado el 7 de julio de 2026 .
- ↑ "Viz Channel Branding | Automated Branding & Promotion | Vizrt" . Vizrt . Archivado del original el 7 de julio de 2026. Consultado el 7 de julio de 2026 .
- ↑ "RT-SET, Peak se fusionará" . Digital Broadcasting.com . 5 de julio de 2000.
- ↑ "RT-SET recauda 48 millones de dólares en Frankfurt" . Globes . 7 de noviembre de 1999.
- ↑ "La empresa de medios digitales Vizrt dejará de cotizar en la Bolsa de Frankfurt. Vizrt seguirá cotizando en la Bolsa de Oslo" . Globes . 17 de mayo de 2009.
- ↑ "Vizrt adquirirá Curious Software" . Broadcast Engineering . 20 de junio de 2005.
- ↑ "Vizrt cotizará en la Bolsa de Oslo" . Globes . 11 de abril de 2005.
- ↑ "adquirió Ardendo" . Archivado del original el 21/04/2012 . Consultado el 04/10/2011 .
- ↑ "2008" . Archivado del original el 8 de octubre de 2011. Consultado el 4 de octubre de 2011 .
- ↑ "Vizrt formaliza su colaboración con Stergen, desarrollador de conversión de 2D a 3D - Vizrt.com" . Archivado del original el 8 de octubre de 2011.
- ↑ "Vizrt adquiere LiberoVision AG - Vizrt.com" . Archivado del original el 22/11/2010.
- ↑ vender sus herramientas de producción en línea
- ↑ http://news.silobreaker.com/vizrt-ltd-completes-sale-of-755-pct-of-escenics-outstanding-share-capital-5_2267648917317353473
- ↑ Winslowpublished, George (13 de noviembre de 2013). "Vizrt adquirirá Mosart Medialab" . Broadcasting Cable . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
- ↑ "Vizrt adquiere NewTek y lanza Viz Engine 4 - Media City Bergen" .
- ↑ https://www.vizrt.com/dfsmedia/a593797820704dfa818698f3c1d479c4/4761-source/options/download/vizrt-group-financial-q2-h1-2019
- ↑ Chen, Jason (4 de noviembre de 2008). "Cómo funciona el sistema de entrevistas holográficas de CNN" . Gizmodo . Gawker Media. Archivado del original el 7 de enero de 2019. Recuperado el 18 de noviembre de 2011. La
cobertura electoral holográfica de CNN es muy sofisticada, pero ¿cómo lograron enviar imágenes 3D de 360 grados de la corresponsal virtual Jessica Yellin desde Chicago hasta el centro electoral de la estación en Nueva York? Como dice Arthur C. Clarke, magia. Una magia posible gracias a la tecnología Vizrt y SportVu con la ayuda de cuarenta y cuatro cámaras HD y veinte computadoras. Aquí están los detalles.
- ↑ "CNN utiliza realidad aumentada y iPads para cubrir los resultados de las elecciones de mitad de mandato" . 3 de noviembre de 2010.
- ↑ "La cobertura de los playoffs de la MLB de Turner Sports se vuelve panorámica y adopta la repetición Liberovision" . 27 de septiembre de 2011.
- ↑ "Vizrt LTD.: Las emisoras de todo el mundo cubren las elecciones con las herramientas de vídeo y gráficos en directo de Vizrt | Reuters" . www.reuters.com . Archivado del original el 6 de marzo de 2016.
- ↑ "Gráficos de TV 2 para Sochi 2014 » Sixty - agencia de diseño digital" . Archivado del original el 2 de marzo de 2014.
- ↑ "Blog de tecnología deportiva de los Juegos Olímpicos de 2014 » Archivo del blog » Viasat lanza nueve canales de cobertura de Sochi para su primera campaña olímpica" . Archivado del original el 4 de octubre de 2014.
- ↑ "Blog de tecnología deportiva de los Juegos Olímpicos de 2014 » Archivo del blog » Sky Italia se vuelve virtual para ofrecer información de una forma novedosa a los aficionados olímpicos" . Archivado del original el 20 de marzo de 2014.
- ↑ "Blog de tecnología deportiva de los Juegos Olímpicos de 2014 » Archivo del blog » Vizrt y DigitalGlobe crean imágenes satelitales de alta resolución para emisoras" . Archivado del original el 24 de febrero de 2014.
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