Vs. System (short for Versus System), also written as VS System and abbreviated as VS, is a collectible card game designed by Upper Deck Entertainment (UDE).[1] In the game, players build and play a deck of Vs. System cards in an attempt to win a game against their opponent. It was first published in 2004 and is set in the superhero genre. The game was discontinued by Upper Deck Entertainment in January 2009.[2]
UDE announced at the 2014 Gen Con Indianapolis that they would be letting convention-goers playtest a subset of Marvel Origins reprinted as "Vs. System Living Card Game".[3] UDE then relaunched Vs. System at the 2015 Gen Con Indianapolis in its updated 2PCG format, switching from the traditional, partially-randomized card distribution model of most CCGs to a non-random, fixed-distribution model.
Superheroic setting
The sets of the Vs. System are based on the superheroic settings of Marvel and DC Comics, with the exception of a smaller set called the Hellboy Essential Collection. For the most part expansion sets alternated release between Marvel-based sets and DC Comics based sets with new sets every three to six months. All sets are interchangeable and compatible with each other and share the same card back. This allows players to mix characters fighting against or with each other.
Card art, characters, and gameplay concepts are inspired by their comic book appearances with the designers using what they describe as "top-down design", meaning they make every attempt to develop a character's card mechanics in keeping with how the character is represented in comic books.[4] Well known artists that have contributed card art include Alex Ross, John Van Fleet, Alex Garner, Jim Lee, Rachel Dodson, and Bill Sienkiewicz.
Gameplay
The Vs. System attempts to emulate epic superhero battles. Each player starts the game with 50 "endurance points". If a player has zero or negative endurance at the end of the Recovery Phase, he or she is knocked out of the game. The Vs. System Comprehensive Rules has an in-depth explanation of every aspect of the game and is official for use in tournament judging.
Types of cards

En el sistema Vs. existen cuatro tipos de cartas con marcos codificados por colores: Personaje (generalmente rojo, pero negro para personajes "ocultos"), Equipo (gris), Ubicación (verde) y Giro argumental (azul). Los cuatro tipos de cartas comparten un diseño común.
Fases del juego
- Fase de robo : Cada jugador roba simultáneamente dos cartas de su mazo.
- Fase de construcción : Comenzando con el jugador que tiene la iniciativa, y siguiendo en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador completa los siguientes pasos:
- Paso de recurso : Puedes colocar una carta boca abajo en la fila de recursos.
- Fase de reclutamiento : Gasta puntos de recursos para reclutar personajes y/o equipo. Los puntos de recursos se determinan al inicio de la fase de reclutamiento según la cantidad de cartas que tenga un jugador en su fila de recursos.
- Paso de formación : Reorganiza tus personajes entre las filas delantera y de apoyo. También puedes transferir el equipo "Transferible" durante este paso.
- Después de que el jugador que tiene la iniciativa complete sus pasos en la Fase de Construcción, cada uno de los demás jugadores completa los suyos por turno. Una vez que todos los jugadores terminan, la Fase de Construcción finaliza y comienza la Fase de Combate.
- Fase de Combate : Comenzando con el jugador que tiene la iniciativa, cada jugador tiene un "Paso de Ataque" en el que puede declarar ataques con los personajes que controla contra los personajes de su oponente, o directamente contra un jugador contrario si no controla ningún personaje visible que no esté aturdido. El jugador con la iniciativa ataca con todos los atacantes válidos, o hasta que desee pasar. Este Paso de Ataque se repite para cada jugador, en sentido horario, comenzando por el jugador con la iniciativa. Una vez que cada persona ha completado su Paso de Ataque, la Fase de Combate termina y comienza la Fase de Recuperación.
- Fase de recuperación : Al final de la fase de recuperación, durante la parte de "resolución", cada jugador compara sus totales de resistencia, y todos los jugadores con 0 o menos de resistencia pierden la partida. Si esto no dejara ningún jugador en la partida, el jugador con el total de resistencia más alto gana. Luego, todos los jugadores pueden recuperar simultáneamente a un personaje aturdido, noquear a todos los personajes aturdidos restantes y preparar todos los objetos (personajes, lugares, equipo) que controlan. Una vez realizados estos pasos, la iniciativa pasa en sentido horario al siguiente jugador, la fase de recuperación termina y el siguiente turno comienza con la fase de robo.
Reglas variantes
- Gran Batalla: Una partida regular de Vs. System para cualquier número de jugadores. Gana el último en pie.
- Team Alliance: A 2-on-2 game of Vs. System. Teammates sit across from each other. Plays just like grand melee, but teammates share an endurance total of 100 and cannot attack each other. Play until only one team is left.
- Two-Headed Mutant: A 2-on-2 game of Vs. System. Teammates sit next to each other across from their opponents. Each team begins the game with 100 endurance. This game variant can be played with any number of people on either team, as long as the teams are even numbered. 50 endurance is added onto the total endurance score for each person on a team. Therefore, a Three-Headed Mutant would see a game with 150 endurance.
- Ideal Draw: A regular game of Vs. System with the only difference being during the draw phase, instead of drawing top two cards from their decks, players search for 2 cards and put those in their hands.
Card sets
All cards are marked in the lower left with an expansion code or set code, a three-letter code identifying the set in which the card was published. The first letter of the set code indicates the setting (D for DC Comics and M for Marvel Comics), except for the Essential Collection set, which starts with the letter E.
Most Vs. System cards are released in expansion sets, of which there were a total of 18. The first 14 expansion sets all had either 165 or 220 cards, but starting with Marvel Legends, which had 273 cards, the size of expansion sets grew larger, peaking at 330 cards of the Marvel Universe set. Marvel Legends also debuted a card face layout redesign.
El juego también se complementaba periódicamente con el lanzamiento de mazos de inicio , de los cuales hubo un total de 6. Cada mazo de inicio contenía dos mini-mazos jugables de 40 cartas. Enfrentaban a dos equipos entre sí, normalmente un equipo de " héroes " contra un equipo de " villanos ". Los tres primeros ( X-Men vs. la Hermandad , Spider-Man vs. Doc Ock y Batman vs. el Joker ) tomaban todas sus cartas de otros sets de expansión. Sin embargo, los tres últimos ( Batman , Los Cuatro Fantásticos y X-Men ) contenían cartas nuevas que no estaban en los sets de expansión. Cada uno de los tres últimos mazos de inicio también se publicó para coincidir con una película asociada estrenada ese mismo año ( Batman Begins , Los Cuatro Fantásticos y X-Men: La decisión final , respectivamente). UDE había planeado originalmente lanzar un séptimo mazo de inicio, para Superman (para coincidir con la película Superman Returns de 2006 ), pero ese set terminó siendo cancelado y nunca se lanzó.
Además, UDE planeó una línea de colecciones esenciales orientada a presentar personajes ajenos a los universos de Marvel y DC . Sin embargo, solo se llegó a lanzar un set de este tipo: la Colección Esencial de Hellboy . Esta contenía dos mazos preconstruidos de 60 cartas, un libro de reglas completo y varios extras. Al igual que los mazos de inicio, la Colección Esencial de Hellboy es válida para torneos. [ 5 ]
UDE también planeó una línea de cartas de tamaño gigante . Sin embargo, el único set publicado fue The Coming of Galactus , diseñado para partidas multijugador en las que varios jugadores se enfrentaban a un único jugador poderoso que asumía el papel de Galactus . Todas las cartas del set eran válidas para torneos, con la excepción de una carta de Galactus de tamaño extragrande y las cartas de "Planeta".
Finalmente, existían los sets exclusivos , que consistían en cartas promocionales asociadas a una expansión específica, lanzadas en eventos como convenciones y torneos. Los sets exclusivos se enumeran aquí en lugar de en la tabla a continuación. Los 5 sets exclusivos (con códigos entre paréntesis) fueron:
- asociado con Marvel Legends : Age of Apocalypse (MAA) y Marvel Exclusives (MEX)
- asociado con DC Legends : DC Exclusives (DCX)
- associated with Marvel Universe: Marvel Equipment (MEQ) and Marvel Ultimates (MUL)
The following table lists all non-exclusive sets in chronological order of release:
Organized Play
In tournament play, there are three common formats:
- Modern Age format draws a card pool from the last two released sets from both brands (i.e., the last two Marvel sets and the last two DC Comics sets).
- Silver Age format draws a card pool from the last four released sets from both brands (i.e, the last four released sets from Marvel Comics and the last four released sets from DC Comics).
- Golden Age format draws from a card pool of all legally playable cards.
Upper Deck Entertainment planned the year-round professional $1 million Organized Play Pro Circuit prior to the release of the game.
Notable players in UDE Organized Play
The following is a listing of players who have won more than one 10K event or have won a Pro Circuit event.
- William Hodack, 2004 Origins $10K Champion, June 26, 2004
- Marshall James, 2004 Philadelphia $10k Champion, July 10, 2004
- Jeremy Tucker, 2004 $10K Champion, Wizard World Chicago
- Brian Kibler, first-ever Pro Circuit Champion, Gen Con Indy, August 22, 2004[7]
- Robert Leander, $10K Wizard WorldTexas Champion, November 6, 2004, $10K New Jersey Champion, January 15, 2005; first Vs. System player to win multiple $10K events
- Ryan Jones, Pro Circuit Los Angeles Champion, December 3, 2004
- Hans Joachim Höh (Hans served a 3-year ban for cheating in the top 8 of a Pro Circuit), $10K Hannover Champion, February 5, 2005, $10K Bologna Champion, February 20, 2005, $10K Bremen Champion, December 3, 2005
- Dean Sohlne, $10K London Champion, March 21, 2005, $10K Amsterdam Champion, April 9, 2005.
- Michael Jacob, $10K Chicago Champion, April 2, 2005, $10K Toronto Champion, August 27, 2005, $10K Orlando Champion, October 15, 2005
- Ian Vincent, Pro Circuit San Francisco Champion
- Trey Kelly, Pro Circuit New York Champion
- Anthony Calabrese, Pro Circuit Indianapolis 2006 Champion
- Adam Horvath, Pro Circuit Amsterdam Champion, April 7, 2005
- Adam Bernstein, Pro Circuit New York Champion, May 26, 2005
- Adam Prosak, $10K San Diego Champion, July 15, 2005, $10K Atlanta Champion, September 4, 2005 Pro Circuit Los Angeles November 17, 2006
- Kakarot Turker, $10K Sydney Champion, December 1, 2006, 6 consecutive 10K top 8s
- Darryn Ying, $10K Melbourne Champion, October 20, 2006,
- Vidianto Wijaya, Pro Circuit Atlanta Champion, March 24, 2006; as of August 13, 2006, has a record five Pro Circuit top eight finishes and has won over $100,000
- Kyle Dembinski, ganador del Pro Circuit Sydney 2007
- John Hammond, campeón de $10K Indy 2007 - Formato Bring Your Own Set [ 8 ]
- Brian Eugenio, 1.er Campeón Mundial 2008
- Robert Rietze, Gen Con Indy 2008, 1er lugar
- Alexander Antonias, campeón de 10 km de Brisbane y Adelaida
Lista de personas prohibidas
Como ocurre con la mayoría de los TCG, el creciente número de cartas disponibles genera cada vez más combinaciones y posibilidades. Si bien esto generalmente se considera positivo, a veces estas combinaciones dan lugar a una degeneración que resulta perjudicial para el juego competitivo y la salud a largo plazo del juego. Cuando esto sucede, el juego organizado interviene y las cartas problemáticas suelen ser prohibidas. La primera carta prohibida fue "Overload" debido a su sinergia con diversas cartas que aumentan el ataque. Usadas en conjunto, los jugadores podían aturdir el tablero de su oponente con un coste mínimo. Posteriormente, UDE lanzó una versión corregida —jugable pero sin nada destacable— de la carta llamada System Failure, lanzada en MAV. [ 9 ]
A diferencia de la mayoría de los juegos de cartas coleccionables, que tienen listas de cartas prohibidas específicas para cada formato, UDE ha optado por tener una lista de cartas prohibidas universal que lo abarca todo.
videojuego
El 27 de febrero de 2007 se lanzó un videojuego basado en el sistema Vs. para PC , PSP y Nintendo DS . Fue desarrollado por Vicious Cycle Software y publicado por Konami . El juego se titula Marvel Trading Card Game e incluye únicamente cartas de Marvel Origins y expansiones basadas en Marvel hasta la colección de los Vengadores.
Premios
En 2004, Vs. System ganó el premio Gamers' Choice Award y también fue nominado a Mejor juego de cartas coleccionables o expansión, ambos premios Origins Awards . [ 10 ] En 2005 recibió el premio Juego del año de InQuest Gamer .
Reseñas
Referencias
- ↑ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Juegos de cartas coleccionables para principiantes . John Wiley & Sons . ISBN 0470044071.
- ↑ "Upper Deck Entertainment - VS System - Artículos" . entertainment.upperdeck.com . Archivado del original el 1 de febrero de 2009.
- ↑ "Twitter" . mobile.twitter.com .
- ↑Mandel, Danny (2004-05-07). "Design Vs. Development: Top-Down Design". Metagame.com. Archived from the original on 2007-06-18. Retrieved 2006-08-22.
{{cite web}}: External link in(help)|work= - ↑"Hellboy Comes to Vs. System!". Metagame.com. 2006-05-09. Archived from the original on 2007-08-29. Retrieved 2006-08-22.
{{cite web}}: External link in(help)|work= - ↑Hyra, Matt (2005-10-13). "Justice League of America Preview: Superman, Avatar of Peace". Metagame.com. Archived from the original on 2005-12-26. Retrieved 2006-08-22.
{{cite web}}: External link in(help)|work= - ↑"Atlanta Native Brian Kibler Crowned Champion in Upper Deck Entertainment Super Heroes Trading Card Game Pro Circuit Tournament". Business Wire. August 26, 2004.
- ↑"VS TCG Article - Hammond Wins BYOS 10K Indy by TCGplayer Staff". Archived from the original on 2007-09-18.
- ↑Humpherys, Dave (2004-06-14). "Unexpected Developments: Time For a Change or Two". Metagame.com. Archived from the original on 2007-05-15. Retrieved 2006-09-08.
- ↑"Origins Award Winners (2004)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on June 3, 2008. Retrieved 2007-10-17.
- ↑"Pyramid: Pyramid Review: Marvel Superheroes TCG".
Further reading
- McGee, Thorin (February 2006). "Vs. System". InQuest Gamer. No. 130. pp. 42–45.
External links
- VS System Fan Forum (VSSystem.org)
- VS System Card of the Day - Over 500 Card Reviews (Pojo.com)
- VS TCGplayer Magazine
- VS System Fan Forum (Pojo.biz)
- ccgdb.com card engine: vs system A search engine for Vs cards.
- Card games introduced in 2004
- Collectible card games based on comics
- Origins Award winners
- Collectible card games based on Marvel Comics
- Upper Deck Company games
- DC Comics games