Disgaea: Hour of Darkness [ a ] es unvideojuego de rol táctico desarrollado y publicado por Nippon Ichi Software para PlayStation 2. Ambientado en un mundo lleno de demonios y ángeles, la historia sigue a Laharl, el hijo de un señor supremo demonio, quien al despertar de un letargo de dos años, aspira a suceder a su padre mientras lucha contra demonios rivales en el proceso.
Nippon Ichi también ha licenciado o producido una amplia variedad de productos de Disgaea , incluyendo un manga . En 2006, Nippon Ichi lanzó una secuela llamada Disgaea 2: Cursed Memories para PlayStation 2, así como una adaptación de anime de 12 episodios titulada Makai Senki Disgaea . Se lanzó una versión de PlayStation Portable de Disgaea: Hour of Darkness titulada Disgaea: Afternoon of Darkness , así como una versión para Windows titulada Disgaea PC . Un remake en HD, Disgaea 1 Complete , se lanzó para Nintendo Switch y PlayStation 4 y posteriormente para iOS y Android .
En 2004, el juego recibió una secuela espiritual, Phantom Brave . Disgaea D2: A Brighter Darkness se lanzó para PlayStation 3 en 2013 y cuenta con el elenco principal (y nuevos personajes adicionales) de Hour of Darkness . [ 5 ]
Jugabilidad
Disgaea es un juego de rol táctico. Las batallas se desarrollan en un mapa dividido en una cuadrícula. El jugador controla un escuadrón de unidades humanoides y monstruos, cada uno ocupando una casilla de la cuadrícula y combatiendo contra un grupo de enemigos. Según el personaje y el ataque seleccionado, el jugador podrá infligir daño a una unidad enemiga específica o a una región determinada del mapa. El combate finaliza cuando todas las unidades enemigas o todas las unidades del jugador son destruidas.
Los personajes humanoides pueden levantar y lanzar otras unidades por el mapa para permitir que los aliados avancen o para obligar a los enemigos a mantenerse a distancia. Esto incluso permite al jugador capturar enemigos arrojándolos al panel base; estos enemigos se convierten entonces en aliados y pueden usarse en mapas posteriores. La probabilidad de capturar a un enemigo de esta manera depende de varios factores. Si no se logra capturar al enemigo, todos los personajes dentro del panel base morirán y el enemigo sobrevivirá.
Paneles Geo
Algunos mapas de Disgaea contienen Geo Paneles, representados como cuadrados de un color específico en el suelo del mapa. Los objetos de color conocidos como Geo Símbolos pueden aparecer tanto en los Geo Paneles como en cuadrados normales sin color. Estos Geo Símbolos generalmente se pueden lanzar. Cuando un Geo Símbolo se coloca sobre un Geo Panel, otorga una propiedad a todos los Geo Paneles del color sobre el que se encuentra, como hacer invulnerables a todas las unidades que se encuentren en ellos o reducir los PV de las unidades aliadas en esos paneles en un 20 % al final de cada turno. Cuando un Geo Símbolo es destruido en un Geo Panel de un color diferente al suyo, provoca que los paneles de ese color cambien al color del Geo Símbolo y daña a las unidades que se encuentren en ellos. Si otro Geo Símbolo se encuentra en uno de los paneles cuando cambia, también es destruido, y los Geo Paneles comienzan a cambiar de color y propiedades nuevamente, creando una reacción en cadena. Esta reacción en cadena puede tener cualquier longitud que permita la cantidad de colores de paneles y símbolos en el mapa. La cantidad de "cadena" obtenida con cada casilla aumenta en uno con cada Geo Símbolo. Cuanto mayor sea la cadena, más se llenará el indicador de bonificación. Algunos Geo Símbolos tienen el color "transparente" y hacen que los Geo Paneles se conviertan en casillas normales del mapa al ser destruidos. Eliminar todos los Geo Paneles de un mapa provoca una explosión de energía que daña a todos los enemigos y otorga grandes bonificaciones al jugador, denominadas en el manual como Bonificación por Eliminación de Paneles.
El castillo de Laharl
El castillo de Laharl funciona como un centro neurálgico, permitiendo al jugador acceder a otras ubicaciones del juego sin tener que desplazarse físicamente entre el castillo y el mapa deseado. Cada episodio del juego otorga al jugador acceso a un nuevo conjunto de mapas, que deben completarse para avanzar en la trama. A excepción del Mundo de los Objetos y la Asamblea Oscura, se accede a todos los mapas hablando con un guardián dimensional. Salvo contadas excepciones, se puede acceder a los mapas y jugarlos de nuevo en cualquier momento, a veces con pequeños cambios, como en los niveles de los jefes, donde el jefe será reemplazado por un enemigo genérico de alto nivel.
Disgaea cuenta con un único par de tiendas donde se pueden comprar artículos: una armería y una tienda de armas , ubicadas en el castillo de Laharl. Estas tiendas se describen en el juego como la sucursal del Inframundo de Rosen Queen Co. La calidad y el tipo de artículos que se venden en ellas se pueden modificar mediante propuestas a la Asamblea Oscura. En la misma zona del castillo, hay un hospital donde los personajes pueden recibir tratamiento a cambio de dinero, y que recompensa a Laharl y sus compañeros con objetos al pagar ciertas cantidades por el mismo.
Asamblea oscura
Para realizar acciones específicas fuera del combate, el jugador debe dirigirse a la Asamblea Oscura. Para crear nuevos personajes, mejorar el inventario de la tienda del castillo o desbloquear nuevos mapas, Laharl u otros miembros de su grupo deben presentar una propuesta a la Asamblea Oscura, que votará si deben o no brindar ayuda al grupo de Laharl. Antes de votar, los senadores de la asamblea representan visualmente su predilección por el grupo: brillan en azul si favorecen a ese personaje o en rojo si no. Si brillan en rojo, se puede sobornar a los senadores con objetos del inventario del jugador para influir en su voto. Si una propuesta no recibe suficientes votos, el jugador puede intentar aprobarla de todos modos eligiendo "persuadir por la fuerza" e intentando derrotar a los senadores opositores en combate.
Las propuestas que se pueden presentar ante el senado dependen del número de exámenes de ascenso que haya completado un personaje. Estos exámenes consisten en una batalla entre varios monstruos y un único personaje en el hemiciclo de la Asamblea. Cada propuesta a la Asamblea Oscura tiene un coste de "maná", que los personajes acumulan con el tiempo al derrotar enemigos en combate. La cantidad de maná obtenida depende del nivel del enemigo.
Mundo de los objetos
El grupo de Laharl también puede acceder al Mundo de los Objetos desde el castillo, introduciéndose en un objeto de su inventario para aumentar sus atributos. El mundo asociado a un objeto contiene hasta 100 niveles generados aleatoriamente . Dentro del Mundo de los Objetos, los monstruos llamados Especialistas mejoran las estadísticas del objeto en el que se encuentran al ser derrotados. A menudo, los mapas están repletos de Símbolos Geo.
Cada piso tiene una puerta, un cuadrado especial en el mapa que permite acceder al siguiente nivel del Mundo de los Objetos. Sin embargo, a veces un monstruo de la clase única "Guardián de la Puerta" bloquea la puerta. Para usar la puerta y avanzar por el Mundo de los Objetos, es necesario derrotar al Guardián de la Puerta o forzarlo a moverse. Derrotar a todos los monstruos del mapa también permite al jugador progresar.
Cada diez niveles hay un jefe de objeto. El arma más poderosa de cada tipo y los tres objetos definitivos contienen un Dios de Objeto 2. Derrotar a estos jefes también aumenta los atributos del objeto. Solo se puede salir del Mundo de los Objetos al final de cada décimo nivel que contenga un Jefe de Objeto, o en cualquier otro momento usando un objeto llamado "Salida del Sr. Gency", un juego de palabras con "Salida de Emergencia". Dado que muchos objetos contienen monstruos más fuertes que los que se encuentran fuera del Mundo de los Objetos, este suele ser la única forma de conseguir armas raras y poderosas.
Trama
La historia de Disgaea comienza con Laharl saliendo de un ataúd abierto en su habitación. Etna, una de las vasallas del castillo, está a su lado, rodeada de diversas armas. Le explica que ha estado dormido durante dos años, mucho más de lo que pretendía, y que su padre, el rey Krichevskoy, ha muerto. Laharl jura reclamar el trono y, tras consultar con Etna y sus demás vasallos, se dirige al castillo de Vyers.
Tras derrotar al demonio Vyers, que se autodenomina el "Adonis Oscuro" y al que Laharl rebautiza como "Subjefe", conoce a la aprendiz de ángel Flonne. Flonne había sido enviada al Inframundo por el Serafín Lamington, gobernante de Celestia, para asesinar al rey Krichevskoy (que ya había fallecido). Sorprendida por la falta de dolor de Laharl ante la muerte de su padre, la siempre optimista Flonne se une a su grupo para determinar si los demonios son capaces de sentir amor. Observándolos en secreto está el paranoico Arcángel Vulcano, quien interpreta las acciones de Flonne como traición y está convencido de que conspira contra él.
Después de que Etna le exige a Laharl que pague el salario de los Prinnies que ha contratado, él decide atacar al demonio más rico de la zona: Hoggmeiser, del Palacio Dinero. Tras derrotar a Hoggmeiser, Laharl está a punto de matarlo, hasta que el hijo de Hoggmeiser aparece de repente y se interpone en su camino. Flonne convence a Laharl de que los perdone, y Laharl les permite quedarse con parte del dinero. En respuesta a este gesto, Hoggmeiser se une al grupo.
En un momento dado, Flonne y Etna descubren una fotografía de Laharl en una situación comprometedora. Laharl la describe como una " foto de paparazzi ", pero el contenido real de la imagen nunca se revela. Una amenaza en el reverso de la fotografía indica que se distribuirían copias si Laharl no aceptaba el desafío de luchar por el liderazgo; de esta forma, Laharl fue chantajeado .
En respuesta a este desafío, Laharl conoce a Maderas, un vampiro. Maderas fue desterrado por el rey Krichevskoy por robar su aperitivo favorito: pretzels negros. Maderas se aprovecha de las dos mayores debilidades de Laharl: el optimismo y las mujeres atractivas. Además, controlaba a Etna privándola de su memoria. Le había ordenado matar al príncipe, pero ella lo había envenenado durante dos años. Finalmente, Etna traiciona a Maderas y, junto con Laharl, Flonne y Mid-Boss, lo derrota.
Al despertar más tarde esa noche, Flonne descubre que varios Prinnies están cantando y abandonando el castillo. Laharl, preocupado de que su reputación se vea empañada si se descubre que dejó escapar a sus vasallos, los persigue a la mañana siguiente. Finalmente, se topa con la Muerte , y el jugador descubre que la Prinny Hermana Mayor es en realidad la madre de Laharl; se convirtió en Prinny porque sacrificó su vida para salvarlo.
Tras convertirse Laharl en el señor supremo indiscutible del Inframundo, conoce a un grupo de humanos de la Tierra: Gordon, defensor de la Tierra; Jennifer, su asistente; y el robot Thursday. A Gordon le han hecho creer que su misión es asesinar a Laharl debido a un inminente ataque del Inframundo a la Tierra. Laharl promete no invadir la Tierra si Gordon lo derrota, con la condición de que Gordon se convierta en uno de sus vasallos si gana; Gordon se siente avergonzado por su derrota y servidumbre. Tras la aparición de la Fuerza de Defensa Terrestre en el Inframundo, se revela que Gordon fue enviado en realidad para asegurar una ruta para la invasión del Inframundo por parte de los humanos, quienes habían sido engañados por Vulcanus.
El general Carter envía a Kurtis al Inframundo y, finalmente, él mismo se dirige allí a bordo del acorazado espacial Gargantúa. Kurtis secuestra a Jennifer, y Laharl se enfrenta a la flota de naves espaciales de la EDF en un intento de rescate, destruyendo todas excepto la Gargantúa. Cuando Laharl y su grupo llegan al puente de mando de la Gargantúa, varios ángeles de Celestia aparecen y los atacan. Tras ser derrotado, el general Carter escapa, solo para que Mid-Boss aparezca y le entregue un mensaje.
Ante este giro de los acontecimientos, Flonne y el resto del grupo deciden ir a Celestia para enfrentarse al Serafín. Vulcano acude al Serafín Lamington, declara que Flonne es una traidora que lidera un ejército de demonios en una invasión a Celestia, y se dispone a dirigir a un grupo de ángeles para repeler esta "invasión". Vulcano revela a Laharl y a su grupo su intención de conquistar los tres mundos y gobernarlos como un dios. Tras derrotar a Vulcano, Laharl finalmente se encuentra con el Serafín y Flonne le explica el plan de Vulcano y lo que ha aprendido durante su viaje con Laharl. El Serafín acepta su versión de los hechos y reconoce que los demonios, de hecho, son capaces de sentir amor. Sin embargo, declara que Flonne debe ser castigada por haber luchado contra otros ángeles y la transforma en una flor. Indignado por esta injusticia , Laharl ataca al Serafín, dando inicio a la batalla final del juego.
El juego tiene múltiples finales. Dependiendo de cómo se haya jugado hasta este punto, el Serafín puede sobrevivir o no, Flonne puede permanecer como una flor, recuperar su forma original o transformarse en un ángel caído, y Laharl puede convertirse en un gran Señor Supremo, desaparecer y dejar a Etna a cargo del Inframundo, o morir y convertirse en un Prinny. Cabe destacar también que, en el final bueno, cuando el espíritu de la madre de Laharl se le aparece, Vyers parece conocerla ya, y la forma en que le habla a Laharl sugiere que es el rey Krichevskoy.
Existe un final alternativo, a modo de broma, que se puede obtener muy pronto en el juego, en el Episodio 1. Si el jefe final del capítulo derrota a todos los personajes en combate, se reproducirá una escena donde Vyers se autoproclama Señor Supremo antes de que aparezcan los créditos finales. Tras los créditos, como en todos los finales, el juego te pedirá que guardes los datos anteriores y el jugador será redirigido al menú principal, donde podrá cargar la partida guardada y comenzar una nueva partida+ , conocida en el juego como un Nuevo Ciclo.
Personajes
- Laharl (ラハール, Rahāru ) es hijo del rey Krichevskoy y aspira a convertirse en señor supremo tras la muerte de su padre. Es increíblemente arrogante y siempre intenta demostrar que es el demonio más poderoso del Inframundo. Se enferma físicamente al oír palabras optimistas, especialmente la palabra "amor", y al ver mujeres atractivas.
- Etna (エトナ, Etona ) es la líder del escuadrón Prinny y una de las pocas vasallas que permanecen en el Castillo del Señor Supremo tras la muerte del rey Krichevskoy. Sirve a Laharl, aunque de una manera muy sarcástica e hipócrita. Sin embargo, su actitud cambia gradualmente después de que Laharl la perdona a pesar de su traición, y se vuelve más leal a él (finalmente acepta a Laharl como Señor Supremo después de que este ayuda a un joven demonio a encontrar a sus mascotas), aunque conserva su naturaleza sarcástica. Es muy abusiva con el escuadrón Prinny, a menudo recurriendo a la violencia y el miedo para mantenerlos a raya.
- Flonne (フロン, Furon ) es una aprendiz de ángel enviada a una misión para asesinar al Señor Supremo Krichevskoy. Tras enterarse de que su objetivo ya ha fallecido, decide seguir a Laharl y averiguar si los demonios son realmente incapaces de amar. Es muy inocente e ingenua, aunque siente una profunda devoción por Lamington y por el concepto de difundir el amor. Está obsesionada con las series tokusatsu .
- El capitán Gordon (ゴードン, Gōdon ) es el trigésimo séptimo defensor de la Tierra, enviado al Inframundo para detener una posible invasión. Gordon posee un gran sentido de la justicia, pero es algo ingenuo. Además, es ciego a las verdaderas intenciones de los demás y nunca se da cuenta de que lo están engañando hasta que es demasiado tarde. Sin embargo, su sentido de la justicia lo motiva constantemente, incluso en los momentos más oscuros.
- Jennifer (ジェニファー, Jenifā ) es la bella compañera de Gordon. Jennifer es una mujer bastante atractiva y suele bromear de forma muy coqueta. Su inteligencia y conocimientos técnicos superan a los de la mayoría de los científicos, ya que creó un robot completamente funcional a los cinco años y obtuvo su doctorado (según The World of Disgaea, obtuvo todos los doctorados posibles) a los diez. Disgaea 3 menciona que Jennifer resolvió la Conjetura BSD, una teoría supuestamente irresoluble, cuando tenía seis años. También es experta en artes marciales, concretamente en kung fu.
- Thursday (サーズデイ, Sāzudei ) es un robot multiusos (con un parecido físico a Robby el Robot ) creado por Jennifer. Está muy centrado en impartir justicia, incluso hasta el punto de averiarse. También parece ser muy tranquilo al enfrentarse a diversos obstáculos y a veces puede ser muy sarcástico. Thursday suele empezar o terminar sus frases con un "blip beep".
- Kurtis (カーチス, Kāchisu ) es de la Tierra y se considera más digno del título de Defensor de la Tierra que Gordon. Tras una experiencia traumática que le costó más del 70% de su cuerpo, además de su esposa e hija, se convierte en un cíborg. Más tarde, cambia de opinión sobre Gordon y se sacrifica para salvarlo. Regresa al cielo como un Prinny verde con partes cibernéticas y continúa protegiendo la Tierra en esa forma.
- Vyers (バイアス, Baiasu ) es un demonio extravagante interesado en convertirse en señor supremo del Inframundo. Se ha autoproclamado el título de El Adonis Oscuro (ビューティー男爵, Byūtī danshaku, lit. Barón de la Belleza ) , aunque Laharl lo considera indigno del título y lo compara con un jefe intermedio, llamándolo Jefe Intermedio (中ボス, Chūbosu, lit. Jefe Medio ) durante el resto del juego, para disgusto de Vyers. Habla con un tono culto e incorpora varias palabras francesas en su discurso. Vyers tiende a ser muy engreído y demasiado confiado en sus propias habilidades. Ve a Laharl como un rival, aunque Laharl no corresponde a ese sentimiento.
- Seraph Lamington (ラミントン, Raminton ) es el líder de Celestia. Es muy maduro y tranquilo, y jamás alza la voz ni alberga pensamientos o emociones vengativas. Realiza actos malvados y deshonestos sin remordimientos, y está dispuesto a que el destino lo castigue.
- Vulcano (ブルカノ, Burukano ) es un ángel de pleno derecho de Celestia, un arcángel que sirve a Seraph Lamington como su segundo al mando. Sus ideales y métodos son mucho más extremos que los de los demás, y posee un temperamento irascible que lo distingue de otros ángeles. Desprecia a los demonios y cree que los humanos son demasiado ingenuos para vivir sin la guía de los ángeles.
- El general Carter (カーター, Kātā ) es el padre adoptivo de Jennifer y el líder interino de la Tierra. Bajo la guía del arcángel Vulcano, envía a Gordon, Jennifer y Thursday como faro para que las fuerzas terrestres invadan el Inframundo con fines de colonización. A pesar de sus buenas intenciones para con la Tierra, Carter está dispuesto a sacrificar muchas vidas para lograr sus objetivos.
- Big Sis Prinny (姉御肌のプリニー, Anegohada no Purinī ) es una Prinny rosa, que actúa como una figura materna para los demás. Ella no habla como otros Prinnies, en particular omitiendo la palabra "dood".
- Hoggmeiser (ゼニスキー, Zenisukī ) es el antiguo vasallo de Krichevskoy. Tras la muerte de Krichevskoy, Hoggmeiser roba enormes tesoros del castillo del Señor Supremo y construye su propia mansión con esa fortuna. Tiene un hijo llamado Porkmeister.
- Maderas (マデラス, Maderasu ) es un vasallo de Krichevskoy, exiliado tras robarle sus pretzels negros. Maderas es uno de los muchos demonios que compiten por el trono. Utiliza recuerdos robados de Etna para obligarla a trabajar para él.
- Baal (超魔王バール, Chō Maō Bāru ) es un señor supremo legendario sellado por el rey Krichevskoy varios años antes del inicio de la historia. Conocido como el Señor del Terror, es un demonio enorme que usa grandes espadas para atacar. Tras ser derrotado, reencarna como un "Uber Prinny", que solo gruñe y provoca explosiones con cada ataque.
Desarrollo
La versión norteamericana de Disgaea permite al jugador seleccionar inglés o japonés para el audio y la banda sonora. La canción "The Invasion From Within" de Tsunami Bomb fue licenciada por Atlus para la pista de audio en inglés debido a su introducción con órgano y su ritmo rápido , y solo se reproduce cuando el inglés es el idioma seleccionado. La opción de seleccionar el idioma no está presente en la versión europea del juego, ya que esta versión utilizó un soporte de almacenamiento de menor capacidad que la versión japonesa (CD en lugar de DVD ).
Souhei Niikawa y Yoshitsuna Kobayashi, productor y programador principal del juego, explicaron el humor de Disgaea ; pusieron como ejemplo al Capitán Gordon, una sátira de los personajes de los cómics estadounidenses . Los episodios del juego están separados por avances, parodiando los avances finales de los episodios de las series de anime. La mayoría de estos avances tienen la voz de Etna y no reflejan con precisión la trama del siguiente episodio; uno de los personajes los llama las fantasías de Etna. El juego también está lleno de Prinnies , criaturas parecidas a pingüinos que explotan al ser lanzadas. Se revela más información sobre sus orígenes a medida que avanza el juego: contienen almas humanas y trabajan en el Inframundo y Celestia para expiar sus pecados . El diseñador de personajes Takehito Harada describió el diseño de los Prinnies como cada vez menos realista a medida que avanzaba el desarrollo.
Los creadores de Disgaea han respondido que los personajes representados por modelos 3D en otros juegos a menudo están limitados por un "patrón de movimientos preestablecido", y que lograron hacer que los personajes de Disgaea fueran más expresivos con sprites.
Para el lanzamiento en Estados Unidos, existían dos estilos diferentes de carátula.
Recepción y entrega de premios
En la categoría de PS2 de los premios The Best of 2003 de IGN , Disgaea: Hour of Darkness ganó el premio a "Mejor juego que nadie jugó" y obtuvo el premio del público y el segundo lugar como "Mejor juego de estrategia". [ 13 ] Daniel Wilks de Hyper elogia a Disgaea : Afternoon of Darkness por su "brillante estrategia y por ser enorme y divertido". [ 15 ] El juego recibió una puntuación de 8.5/8/7.5 de Electronic Gaming Monthly , y Shane Bettenhausen de la revista dijo: "Aquí tenemos un clásico de culto instantáneo: Disgaea es tan creativo, desafiante y divertido que merece totalmente la atención de los jugadores de RPG". Sin embargo, señaló que su "jugabilidad gratificante y humor peculiar bajo una capa de suciedad visual anticuada. No hay mucho aquí que no se pudiera haber hecho en PS1". [ 16 ]
En la categoría de PS2 de los premios Juego del Año de GameSpy , ocupó el noveno puesto de diez y ganó el premio a "Juego de Estrategia del Año". [ 14 ] Durante la séptima edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Disgaea para " Juego de Rol de Consola del Año ", premio que finalmente se otorgó a Star Wars: Knights of the Old Republic . [ 17 ]
El éxito de Disgaea: Hour of Darkness ha dado lugar a una franquicia que ha contado con siete secuelas, varios spin-offs y adaptaciones a otros medios.
Reediciones
Disgaea: Tarde de oscuridad
Un port para PlayStation Portable llamado Disgaea Portable (魔界戦記ディスガイア PORTABLE , Makai Senki Disugaia Pōtaburu ) fue lanzado en Japón el 30 de noviembre de 2006. Posteriormente fue lanzado en Norteamérica el 30 de octubre de 2007, bajo el nombre Disgaea: Afternoon of Darkness .
Afternoon of Darkness incluye extras respecto al original, como un formato 16:9 para aprovechar la pantalla panorámica de la PSP. También hay un modo centrado en Etna como protagonista. En el Modo Etna, Etna mata a Laharl accidentalmente al intentar despertarlo al principio del juego y, por lo tanto, se convierte en la protagonista. Hay batallas contra jefes adicionales, como Overlord Zetta de Makai Kingdom y Rozalin y Adell de Disgaea 2. Por primera vez, hay un modo multijugador disponible mediante conexiones Ad-hoc. Este incluye varios modos, como "Derrota al líder", "Captura la bandera" y el clásico "Batalla". En el modo multijugador, cada jugador también tiene acceso a "Geo Cubes", que otorgan diferentes efectos al campo de batalla. Otras novedades incluyen una tienda de música, que permite al jugador escuchar las distintas canciones del juego e incluso cambiar el tema del Mundo de los Objetos, y un registro, que guarda información como las bajas de aliados y los objetos obtenidos.
Además, Afternoon of Darkness incluye una opción para desactivar las animaciones de batalla. La mayoría de las escenas cinemáticas japonesas mudas ahora incluyen voces. Sin embargo, cuando se configura en inglés, las escenas que originalmente eran mudas en la versión de PS2 siguen siendo mudas. Para reflejar el reciente cambio de actriz de voz de Etna, sus líneas se han regrabado para que coincidan con la interpretación de Etna por Michelle Ruff en Disgaea 2 y el anime. Una omisión notable es el tema musical " The Invasion from Within " de Tsunami Bomb . Como Atlus fue la editora de la versión original de PS2 y gestionó la licencia de la canción, y NIS America (la rama estadounidense de Nippon Ichi) publicó la versión para PSP por su cuenta, no conservaron los derechos para usar la canción y no los renegociaron. También falta la canción "One With the Stars" que, al igual que "The Invasion from Within", fue añadida en la versión original de PS2 por Atlus.
Disgaea DS
El 5 de marzo de 2008, Weekly Famitsu informó un anuncio oficial de Disgaea DS (魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月, Makai Senki Disugaia Makai no Ōji to Akai Tsuki ; "Netherworld Battle Chronicle Disgaea: El Príncipe del Inframundo y la Luna Roja") para Nintendo DS.
El 7 de marzo, NIS America publicó un comunicado sobre el lanzamiento en Norteamérica de una nueva edición de Disgaea: Hour of Darkness para Nintendo DS titulada Disgaea DS . El juego sería una adaptación de la versión de PSP e incluiría multijugador y el Modo Etna. Para aprovechar al máximo las capacidades de Nintendo DS, se realizarían varias mejoras clave en la interfaz de usuario y el sistema de juego. [ 28 ] Sin embargo, se eliminaron muchas características de la edición de PSP, incluyendo la opción de alternar entre diálogos en inglés y japonés, y muchas voces adicionales, probablemente debido a la capacidad limitada de almacenamiento de la tarjeta de juego de DS. Disgaea DS fue el único juego de Disgaea lanzado para un sistema de Nintendo (y hasta el lanzamiento de Disgaea PC , el único lanzamiento en una plataforma que no fuera de Sony), hasta el lanzamiento de Disgaea 5 Complete para Nintendo Switch en 2017, 9 años después del lanzamiento de Disgaea DS .
La versión para Nintendo DS contiene las siguientes características adicionales: [ 29 ]
- Geo Cubos: Una novedad que apareció por primera vez en la versión de PSP, los Geo Cubos son objetos mágicos que añaden más profundidad a las batallas multijugador. Se pueden usar para mejorar habilidades, invocar monstruos o atacar a los enemigos.
- Dispositivos demoníacos: objetos generados aleatoriamente que aparecen en el campo de batalla. Las unidades pueden potenciarse al adquirir estos dispositivos. Algunos dispositivos demoníacos pueden subir de nivel a una unidad hasta 30 niveles de golpe.
- Personajes desbloqueables: Además de los personajes desbloqueables del Disgaea original , Adell y Rozalin de Disgaea 2 se pueden desbloquear como jefes ocultos en la Cueva de las Pruebas, así como la guía de la Asamblea Oscura, Pleinair. El Señor Supremo Zetta también debuta como personaje jugable desbloqueable.
Disgaea DS se lanzó en Norteamérica el 23 de septiembre de 2008, a través del distribuidor NIS America [ 3 ] y en Europa el 3 de abril de 2009. [ 4 ]
Disgaea para PC
Una versión de Disgaea: Hour of Darkness , que incluye el contenido adicional de Afternoon of Darkness , se lanzó para Microsoft Windows a través de Steam el 24 de febrero de 2016, con el título Disgaea PC . [ 32 ] El lanzamiento inicial fue criticado duramente en su lanzamiento debido a sus numerosos errores, que incluían bloqueos persistentes, pérdida de archivos de guardado y un rendimiento deficiente, incluso en PC de gama alta. [ 33 ] [ 34 ] Poco después se lanzó un parche que solucionó muchos de los errores. [ 35 ] Más tarde se lanzó otro parche para el juego que añadió los cuatro personajes que antes eran exclusivos de Disgaea DS . [ 36 ] Los jugadores que compraron el juego durante las rebajas de verano de Steam de 2016 también obtendrían artículos cosméticos gratuitos para el juego de disparos en primera persona Team Fortress 2 de Valve .
Disgaea 1 Completo
Una versión de Disgaea: Hour of Darkness , que incluía el contenido adicional de Afternoon of Darkness y Disgaea PC , se lanzó para Nintendo Switch y PlayStation 4 el 9 de octubre de 2018, con el título Disgaea 1 Complete . Se actualizaron algunos elementos del juego, como la adición de nuevos sprites de mayor resolución con el mismo estilo que Disgaea 5 , el cambio de las imágenes de los personajes al estilo artístico de Disgaea 5 , y la sustitución retroactiva de algunas clases genéricas de humanoides y monstruos que no habían aparecido desde Disgaea: Hour of Darkness por clases que sí aparecen en juegos posteriores de la serie. El 31 de enero de 2020 se lanzó una versión para iOS/Android a nivel mundial.
Referencias
Notas
Notas a pie de página
- ↑ "Atlus USA, Inc. lanza el aclamado juego de rol de estrategia, Disgaea™: Hour of Darkness - Noticias de PS2" . 20 de octubre de 2006. Archivado del original el 20 de octubre de 2006. Consultado el 15 de noviembre de 2023 .
- ↑ "Disgaea Goes DS" . Archivado del original el 14 de julio de 2008. Consultado el 7 de marzo de 2008 .
- 1 2 "Atlus y NIS America continúan su asociación de distribución con tres próximos títulos; Atlus será el distribuidor exclusivo en Norteamérica de Disgaea 3: Absence of Justice, Disgaea DS y Rhapsody: A Musical Adventure" . Archivado del original el 1 de julio de 2008. Recuperado el 1 de julio de 2008 .
- 1 2 "Disgaea DS disponible en abril" . 11 de febrero de 2009. Archivado del original el 8 de marzo de 2012. Recuperado el 12 de febrero de 2009 .
- ↑ "Se transmitió el primer tráiler de Disgaea Dimension 2 con nuevos personajes" . Archivado del original el 31 de diciembre de 2012. Consultado el 30 de diciembre de 2012 .
- ↑ "Disgaea: Hour of Darkness para PlayStation 2" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 25 de enero de 2019. Consultado el 10 de octubre de 2018 .
- ↑ "Reseñas de Disgaea: Hour of Darkness para PlayStation 2" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 3 de septiembre de 2010. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Reseña de 1UP (PS2)" . Archivado del original el 26 de febrero de 2009. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Disgaea: Hour of Darkness". Game Informer . Septiembre de 2003. pág. 108.
- ↑ "Análisis de GameSpot (PS2)" . Gamespot UK . Archivado del original el 7 de septiembre de 2011. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Análisis de GameSpy (PS2)" . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Reseña de IGN (PS2)" . 30 de agosto de 2006. Archivado del original el 4 de junio de 2011. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- 1 2 IGN.com Lo mejor de 2003: el mejor juego que nadie jugó. Archivado el 16 de marzo de 2006 en Wayback Machine .
- 1 2 Premios GameSpy.com al Juego del Año 2003 – Resumen de los ganadores de PS2 Archivado el 30 de septiembre de 2005 en Wayback Machine
- ↑ Wilks, Daniel (marzo de 2008). "Disgaea: Afternoon of Darkness". Hyper (173). Next Media : 62. ISSN 1320-7458 .
- ↑ Bettenhausen, Shane; Stewart, Greg; Lopez, Miguel (1 de octubre de 2003). "La estrategia por turnos toma un giro inesperado" . Electronic Gaming Monthly . Archivado del original el 1 de enero de 2004. Consultado el 11 de abril de 2010 .
- ↑ "Detalles de la categoría de los premios de 2004: Juego de rol para consola del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
- ↑ "Disgaea: Afternoon of Darkness para PSP" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 22 de junio de 2012. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Reseñas de Disgaea: Afternoon of Darkness para PSP" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 19 de agosto de 2010. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Reseña de 1UP (PSP)" . Consultado el 11 de julio de 2012 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Anderson, Lark. "Reseña de GameSpot (PSP)" . Gamespot UK . Archivado del original el 10 de octubre de 2011. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Análisis de GameSpy (PSP)" . Archivado del original el 15 de agosto de 2012. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Reseña de IGN (PSP)" . 30 de octubre de 2007. Archivado del original el 19 de julio de 2012. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Reseñas de Disgaea DS para DS" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 17 de agosto de 2010. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Reseña de 1UP (NDS)" . Archivado del original el 5 de enero de 2010. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Reseña de GameSpot (NDS)" . Gamespot Reino Unido . Archivado del original el 2 de octubre de 2011. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ "Revisión de IGN (NDS)" . 22 de septiembre de 2008. Archivado del original el 31 de mayo de 2012. Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ↑ NIS, America Inc. ¡ Disgaea DS llega a EE. UU., colega! Archivado el 19 de marzo de 2008 en Wayback Machine .
- ↑ NIS, America Inc. NIS America revela Disgaea DS para Nintendo DS. Archivado el 19 de marzo de 2008 en Wayback Machine .
- ↑ "Reseñas de Disgaea PC para PC" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 25 de junio de 2018. Consultado el 10 de octubre de 2018 .
- ↑ "Análisis de Disgaea" . PC Gamer . 3 de marzo de 2016. Archivado del original el 16 de marzo de 2016. Consultado el 13 de marzo de 2016 .
- ↑ Frank, Allegra (16 de noviembre de 2015). "Disgaea finalmente llegará a PC" . Polygon . Archivado del original el 17 de noviembre de 2015. Recuperado el 16 de noviembre de 2015 .
- ↑ "La versión para PC de Disgaea es un desastre total" . Destructoid . 24 de febrero de 2016. Archivado del original el 16 de marzo de 2016. Consultado el 18 de marzo de 2016 .
- ↑ "Disgaea ha llegado a PC, y es un desastre" . Rock Paper Shotgun . 25 de febrero de 2016. Archivado del original el 12 de marzo de 2016. Consultado el 18 de marzo de 2016 .
- ↑ "Parche de Disgaea para PC soluciona problemas de FPS y SSAO" . Siliconera . 3 de marzo de 2016. Archivado del original el 10 de marzo de 2016. Consultado el 18 de marzo de 2016 .
- ↑ NIS America (22 de agosto de 2016). "¡Adell, Rozalin, Zetta y Pleinair ya son jugables en Disgaea PC, colega!" . Comunidad de Steam . Archivado del original el 27 de agosto de 2016 . Consultado el 22 de agosto de 2016 .
- ↑ "Reseñas de Disgaea 1 Complete para Switch" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 17 de noviembre de 2020. Consultado el 30 de enero de 2020 .
- ↑ "Reseñas de Disgaea 1 Complete para PlayStation 4" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 29 de octubre de 2019. Consultado el 30 de enero de 2020 .
- ↑ Madnani, Mikhail (17 de febrero de 2020) .Reseña de 'Disgaea 1 Complete': La versión definitiva de un clásico . TouchArcade . Archivado del original el 18 de febrero de 2020. Consultado el 18 de febrero de 2020 .
Notaciones
- Bettenhausen, Shane (1 de octubre de 2003). Disgaea: Hour of Darkness . Electronic Gaming Monthly .
- GameFly, Inc. (29 de septiembre de 2003). GameFly ofrece una lista semanal de los diez videojuegos más populares . Comunicado de prensa.
- Lindquist, Tim (2003). Disgaea: Hour of Darkness – Guía de estrategia oficial – Edición especial gratuita en PDF. Archivado el 8 de febrero de 2005 en Wayback Machine . DoubleJump Publishing, Inc. ISBN 0-9741700-0-3Consultado el 30 de enero de 2005.
- Equipo de PlayStation.com (23 de abril de 2004). Los creadores de Disgaea lo explican todo. Archivado el 30 de marzo de 2005 en Wayback Machine . Consultado el 2 de febrero de 2005.
Enlaces externos
- Disgaea: La hora de la oscuridad en Giant Bomb
- El sitio web oficial de Disgaea de ATLUS incluye algunas animaciones en Macromedia Flash.
- Sitio web oficial de Disgaea en Nippon Ichi Software
- Disgaea en IMDb ; incluye actores de doblaje en inglés.
- Tsunami Bomb ; creadores de 'The Invasion From Within', la canción principal en las versiones en inglés de Disgaea.
- videojuegos de 2003
- Juegos de Atlus
- Dengeki Bunko
- Disgaea
- videojuegos de fantasía
- Juegos de Koei
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Nintendo DS
- Juegos de Nintendo Switch
- Juegos de Nippon Ichi Software
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos de PlayStation 4
- Juegos de PlayStation Network
- Juegos de PlayStation Portable
- Juegos de Square Enix
- videojuegos de rol táctico
- Videojuegos sobre demonios
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con música de Tenpei Sato
- Videojuegos ambientados en castillos
- Juegos de Windows