WFF 'N PROOF es un juego de lógica moderna , desarrollado para enseñar principios de lógica simbólica . Fue desarrollado por Layman E. Allen en 1962 [ 1 ] [ 2 ] un antiguo profesor de la Facultad de Derecho de Yale y de la Universidad de Michigan .
Normas
En la década de 1960, WFF 'N PROOF se comercializó como una serie de 20 juegos de complejidad creciente, que variaban según las reglas lógicas y los métodos disponibles.
Todos los jugadores deben ser capaces de reconocer una " fórmula bien formada " (FBF en la notación de Łukasiewicz ), ensamblar valores de dados en enunciados válidos (FBF) y aplicar las reglas de inferencia lógica para completar una demostración . [ 1 ] Los juegos son jugados por dos o más personas. El primer jugador en lanzar los dados establece una FBF como objetivo. Cada jugador intenta entonces construir (con lo que tenga a mano) una demostración lógica completa del objetivo. La solución al objetivo son las premisas con las que comenzaron su demostración y las reglas que usaron para llegar al objetivo.
Los jugadores se turnan para mover sus fichas a las secciones de Elementos Esenciales, Premisas Permitidas o Reglas Permitidas del tablero. Cualquier ficha que se mueva a Elementos Esenciales debe usarse en cualquier Solución y debe ser una parte esencial de dicha solución; cualquier ficha en Premisas Permitidas puede usarse como parte de una premisa; cualquier ficha en Reglas Permitidas puede usarse como parte de una Regla. De esta manera, los propios jugadores dan forma a la Solución, obligándose mutuamente a crear nuevas Soluciones en respuesta a sus movimientos.
En cualquier momento, un jugador puede desafiar al último jugador si considera que ha cometido un error. Existen tres tipos de desafíos. Un A-Flub significa que el desafiante puede encontrar una solución utilizando los cubos de las casillas Requeridas y Permitidas, además de un cubo adicional de Recursos. Un P-Flub, o Desafío Imposible, significa que el jugador cree que el último jugador no puede encontrar una solución utilizando los cubos de las casillas Requeridas, Permitidas y Recursos. Un CA-Flub significa que el desafiante cree que el último jugador, o algún jugador anterior, omitió un A-Flub. Tras un desafío, al menos un jugador debe mostrar una solución correcta en papel.
La puntuación se realiza de la siguiente manera:
El jugador que gana el desafío obtiene 10 puntos. El perdedor obtiene 6. Si hay un tercer jugador, este debe apoyar o rechazar al retador y obtiene puntos según su decisión.
Nombre
El nombre es un juego de palabras con Whiffenpoofs , un grupo de canto a capela fundado en la Universidad de Yale en 1909. [ 3 ]
Reseñas
- Juegos y rompecabezas [ 4 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 Kennedy, John (agosto de 1982). "Perspectiva RPN" . PPC Calculator Journal . 9 (5). Departamento de Matemáticas, Santa Monica College, Santa Monica, California, EE. UU.: 2. CiteSeerX 10.1.1.90.6448 . Archivado del original el 1 de julio de 2022. Recuperado el 2 de julio de 2022 . (12 páginas)
- ↑ Ehrenberg, Rachel (Primavera de 2002). "Es sumamente lógico: el profesor de derecho Layman Allen desarrolla juegos mentales para niños y para ti" . Michigan Today . Ann Arbor, Michigan, EE. UU.: Universidad de Michigan . Archivado del original el 8 de febrero de 2009. Consultado el 31 de agosto de 2008 .
- ↑ El reverendo James M. Howard, promoción de Yale de 1909, "Un relato auténtico de la fundación de los Whiffenpoofs" .
- ↑ archive.org
Lecturas adicionales
- Allen, Layman E. (1975) [1962, 1966, 1970]. Wff 'n proof: the game of modern logic . Games for Thinkers. New Haven, Connecticut, EE. UU.: Autotelic Instructional Materials. OCLC 2970137 .
- "WFF 'N PROOF: El juego de la lógica moderna" . Museo Nacional de Historia Americana . 2014. Archivado del original el 3 de julio de 2022. Consultado el 3 de julio de 2022 .
Enlaces externos
- "WFF 'N PROOF: El juego de la lógica moderna" . Juegos para pensadores . 2018. Archivado del original el 3 de julio de 2022. Consultado el 3 de julio de 2022 .
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