Warcraft es una serie de videojuegos de fantasía y una franquicia multimedia creada por Blizzard Entertainment . La serie consta de seis juegos principales: Warcraft: Orcs & Humans (1994), Warcraft II: Tides of Darkness (1995), Warcraft III: Reign of Chaos (2002), World of Warcraft (2004), Hearthstone (2014) y Warcraft Rumble (2023). Inicialmente una serie de estrategia en tiempo real (RTS), Warcraft se expandió a otros géneros de juegos comenzando con World of Warcraft , un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de gran influencia. La franquicia también ha dado lugar a novelas , cómics , un juego de rol de mesa , un juego de cartas coleccionables y una película de 2016 .
La franquicia se desarrolla principalmente en el planeta Azeroth , así como en planetas relacionados y dimensiones metafísicas. Azeroth está habitado por diversas razas y civilizaciones, incluyendo razas fantásticas típicas como elfos , enanos , gnomos , orcos y trolls , junto con razas y criaturas originales exclusivas de la franquicia. Su historia y trasfondo se centran en la guerra entre las razas y facciones de Azeroth, generalmente entre la Alianza liderada por humanos y la Horda liderada por orcos, narrando las hazañas de héroes y villanos de ambos bandos. [ 3 ] [ 4 ] Si bien es de alta fantasía en su esencia, el universo de Warcraft incorpora una diversa gama de influencias, incluyendo ciencia ficción y fantasía oscura . Warcraft se ha destacado por diferenciarse de otros universos fantásticos al resaltar las "razas monstruosas" como orcos, trolls y no-muertos , a menudo presentándolos como protagonistas y otorgándoles un desarrollo de personaje y una complejidad moral significativos.
La franquicia Warcraft ha sido muy exitosa, generando más de 12 mil millones de dólares en ingresos, lo que la convierte en una de las franquicias de medios más taquilleras de todos los tiempos. [ 5 ] Los juegos han recibido elogios de la crítica: los tres primeros juegos de Warcraft se consideran hitos del género RTS, mientras que World of Warcraft es considerado el MMORPG más popular e influyente de todos los tiempos. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
Juegos de vídeo
Los tres primeros juegos de la serie Warcraft , incluyendo sus expansiones, se lanzaron tanto para PC como para Macintosh . Todos pertenecían al género de estrategia en tiempo real . Cada juego continuaba la historia de los anteriores e introducía nuevas características y contenido para mejorar la jugabilidad. El nombre "Warcraft" fue propuesto por el desarrollador de Blizzard, Sam Didier. Fue elegido porque "sonaba genial", según el cofundador de Blizzard, Allen Adham , sin ningún significado en particular. [ 9 ]
Warcraft II: Tides of Darkness fue el primer juego de la serie en incluir la opción de jugar por internet mediante Battle.net , aunque esta función no se incluyó hasta una versión posterior. Warcraft II también fue el primero de la serie en ser relanzado como "Battle Chest", un paquete que contenía tanto el juego original como la expansión. Warcraft III: Reign of Chaos fue el primer juego de la serie en tener una Edición Coleccionista , que también se ha lanzado en todos los juegos posteriores. Warcraft III y World of Warcraft también han tenido "Battle Chests" lanzados posteriormente a su lanzamiento inicial. La edición "Battle.net" de Warcraft II también fue la primera en introducir el uso de claves de CD en la serie, lo que requería que cada usuario en línea tuviera su propia copia del juego para poder conectarse.
En 1998, se anunció la cancelación de Warcraft Adventures: Lord of the Clans , un juego de aventuras de la serie, que ya había sufrido un retraso desde su lanzamiento previsto para 1997.
En 2004, Blizzard Entertainment alejó la serie del género de estrategia en tiempo real y lanzó World of Warcraft , un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG). Requería el pago de una cuota de suscripción para jugar, y también introdujo contenido adicional regularmente a la serie en forma de parches. World of Warcraft ganó popularidad en todo el mundo, convirtiéndose en el MMORPG basado en suscripción más grande del mundo en 2008. [ 10 ] El juego alcanzó un pico de 12 millones de suscriptores en todo el mundo en octubre de 2010. [ 11 ] World of Warcraft ha tenido diez expansiones hasta 2024, con dos más anunciadas. Durante la producción de StarCraft II: Wings of Liberty , el cofundador de Blizzard , Frank Pearce, declaró: «Si hay un equipo apasionado por crear otro juego de estrategia en tiempo real como Warcraft , sin duda lo consideraríamos. No es algo en lo que estemos trabajando ahora mismo; tenemos equipos de desarrollo trabajando en Cataclysm , StarCraft II: Wings of Liberty y Diablo III , y cuando esos equipos terminen sus proyectos actuales, participarán activamente en las discusiones sobre los próximos pasos».
En 2013, Blizzard anunció un nuevo juego de cartas coleccionables digitales en línea gratuito , originalmente titulado Hearthstone: Heroes of Warcraft , cuya versión beta estuvo disponible en el verano de 2013. [ 12 ] En marzo de 2014, Hearthstone fue lanzado. [ 13 ] Además del juego básico gratuito, Hearthstone contiene características de pago, como paquetes de cartas adicionales.
El 3 de mayo de 2022, Blizzard anunció un nuevo juego móvil gratuito de Warcraft llamado Warcraft Arclight Rumble . [ 14 ]
En 2022, Blizzard y NetEase cancelaron un juego derivado para móviles de World of Warcraft que no había sido anunciado. [ 15 ]
El 3 de noviembre de 2023, Blizzard lanzó el juego móvil gratuito de defensa de torres y estrategia de acción Warcraft Rumble . [ 16 ] En la BlizzCon 2023, Blizzard Entertainment presentó tres próximas expansiones para The War Within , Midnight y The Last Titan . Estas expansiones constituyen colectivamente la saga Worldsoul, un continuo narrativo liderado por Chris Metzen. [ 17 ] Blizzard también anunció World of Warcraft: Cataclysm Classic y confirmó su compromiso con un calendario más acelerado para futuras entregas de contenido.
En septiembre de 2024, se informó que hubo varias conversaciones sobre la creación de Warcraft 4 , pero debido a la mala recepción de Warcraft III: Reforged , los ejecutivos de Blizzard rechazaron la idea. [ 18 ]
Otros medios
Juegos de mesa
- Warcraft: El juego de mesa – juego de mesa estratégico de Fantasy Flight Games , basado en Warcraft III
- Warcraft: El juego de rol – juego de rol de Sword & Sorcery Studios
- World of Warcraft: El juego de mesa – juego de mesa basado en World of Warcraft , también de Fantasy Flight Games.
- World of Warcraft: The Adventure Game – juego de mesa basado en World of Warcraft , también de Fantasy Flight Games.
- Juego de miniaturas de World of Warcraft : un juego de guerra con miniaturas basado en World of Warcraft , de Upper Deck Entertainment.
Juegos de cartas coleccionables
Novelas
- Warcraft: De sangre y honor (2000)
- Warcraft: El día del dragón (2001)
- Warcraft: El Señor de los Clanes (2001)
- Warcraft: El último guardián (2002)
- Warcraft: La guerra de los antiguos (2007)
- El pozo de la eternidad (2004)
- El alma del demonio (2004)
- La Ruptura (2005)
- World of Warcraft: Ciclo del Odio (2006)
- Archivo de Warcraft (2006)
- World of Warcraft: Las Crónicas de la Guerra (2010)
- World of Warcraft: El ascenso de la Horda (2006)
- World of Warcraft: Mareas de Oscuridad (2007)
- World of Warcraft: Más allá del Portal Oscuro (2008)
- World of Warcraft: La noche del dragón (2008)
- World of Warcraft: Arthas: El ascenso del Rey Exánime (2009)
- World of Warcraft: Stormrage (2010)
- World of Warcraft: La Fragmentación: Preludio del Cataclismo (2010)
- World of Warcraft: Thrall: El Crepúsculo de los Aspectos (2011)
- World of Warcraft: Wolfheart (2012)
- World of Warcraft: Jaina Proudmoore: Mareas de Guerra (2012)
- World of Warcraft: Vol'jin: Sombras de la Horda (2013) [ 20 ]
- World of Warcraft: El Amanecer de los Aspectos, Parte IV (2013)
- World of Warcraft: Paragones (2014)
- World of Warcraft: Crímenes de guerra (2014)
- World of Warcraft: Destino: Pandaria (2014)
- World of Warcraft: Crónica Volumen 1 (2016)
- World of Warcraft: Illidan (2016)
- Warcraft: Durotan - La precuela oficial de la película (2016)
- Warcraft: La novelización oficial (2016)
- World of Warcraft: Traveler (2016)
- World of Warcraft: Crónica Volumen 2 (2017)
- World of Warcraft: Crónica Volumen 3 (2018)
- World of Warcraft: Viajero: El Sendero Espiral (2018)
- World of Warcraft: Antes de la tormenta (2018)
- World of Warcraft: Traveler: La Espada Brillante (2019)
- World of Warcraft: Shadows Rising (2020)
- World of Warcraft: Sylvanas (2022)
- World of Warcraft: La guerra de los escamados (2023)
Historietas
- World of Warcraft (2007–2009), una serie publicada por el sello WildStorm de DC Comics . [ 21 ] [ 22 ]
- World of Warcraft: Ashbringer (2008–2009), una miniserie de cuatro números publicada por WildStorm.
- World of Warcraft: La maldición de los Worgen (9 de octubre de 2012)
- World of Warcraft: Perla de Pandaria (25 de septiembre de 2012)
- Saga de Warcraft Número 1
- World of Warcraft: Jinetes Oscuros (7 de mayo de 2013)
- World of Warcraft: Bloodsworn (13 de agosto de 2013)
- World of Warcraft: Warlords of Draenor (2014), una serie de tres números publicada por Blizzard.
- Warcraft: Lazos de Hermandad (2016)
- World of Warcraft: Legion (2016), una serie de cuatro números publicada por Blizzard.
Manga
- Warcraft: La trilogía de Sunwell , una serie de manhwa publicada por Tokyopop .
- La caza del dragón (marzo de 2005)
- Sombras de hielo (marzo de 2006)
- Tierras fantasma (marzo de 2007)
- Warcraft: Legends (2008–2009), una serie de novelas gráficas de cinco partes, que es una continuación de la Trilogía de Sunwell .
- World of Warcraft: Caballero de la Muerte (1 de diciembre de 2009)
- World of Warcraft: Mago (1 de junio de 2010)
- World of Warcraft: Chamán (28 de septiembre de 2010)
- World of Warcraft: Ala Sombría
- Los dragones de Terrallende (junio de 2010)
- Punto de conexión (marzo de 2011)
Revista
En 2009, Blizzard anunció que lanzaría una revista con Future US Ltd. Esta revista se podría adquirir mediante suscripción en línea y no se vendería en quioscos ni tiendas, convirtiéndose así en un artículo de colección. La revista se publicaba trimestralmente y cada número contenía 148 páginas. No incluía publicidad. [ 23 ] En septiembre de 2011, Blizzard anunció que la revista dejaría de publicarse. Se ofrecieron reembolsos, peluches o mascotas virtuales a los suscriptores, según la duración restante de su suscripción. [ 24 ]
Adaptación cinematográfica
En un comunicado de prensa del 9 de mayo de 2006, Blizzard Entertainment y Legendary Pictures anunciaron que desarrollarían una película de acción real ambientada en el universo de Warcraft . [ 25 ] En la BlizzCon 2008 , según Mike Morhaime, se estaba escribiendo un guion. [ 26 ]
En enero de 2013, se anunció que Duncan Jones dirigiría la adaptación, [ 27 ] a partir de un guion de Charles Leavitt . [ 28 ] La película estaba programada para comenzar la fotografía principal a principios de 2014 con una trama basada en la novela Warcraft: The Last Guardian . [ 29 ] El 20 de julio de 2013, Legendary Pictures y Warner Bros. Entertainment desvelaron un avance durante su panel en la Comic-Con de San Diego de 2013, con Duncan Jones subiendo brevemente al escenario para hablar sobre el proyecto. [ 30 ] La producción de la película comenzó a rodarse el 13 de enero de 2014. [ 31 ] El primer tráiler completo de la película se estrenó el 6 de noviembre de 2015. [ 32 ] Warcraft se estrenó en Los Ángeles el 6 de junio de 2016 y fue estrenada por Universal Pictures en Estados Unidos el 10 de junio de 2016. Recibió críticas mayoritariamente negativas y recaudó 439 millones de dólares en todo el mundo.
Héroes de la Tormenta
En 2015, Blizzard lanzó Heroes of the Storm , un videojuego multijugador en línea de arena de batalla crossover en el que los jugadores pueden controlar varios personajes de las franquicias de Blizzard como héroes jugables, la mayoría de los cuales provienen del universo de Warcraft . [ 33 ] [ 34 ] El juego también presenta numerosas monturas basadas en monturas u otras criaturas de World of Warcraft, así como un campo de batalla basado en la zona PvP Paso de Alterac. [ 35 ] Se han introducido varias apariencias con temática de Warcraft para Heroes of the Storm en el evento "Ecos de Alterac" en junio de 2018. [ 36 ] Varias bandas sonoras de World of Warcraft , como Santuario de Obsidiana de Wrath of the Lich King , La Isla Errante de Mists of Pandaria y el tema de Ventormenta , están presentes como música de fondo en el juego. [ 37 ] Heroes of the Storm está inspirado en Defense of the Ancients , un mod creado por la comunidad basado en Warcraft III . [ 33 ]
Configuración
Ubicación
La mayor parte de la saga Warcraft transcurre en el planeta Azeroth. Otros planetas del universo Warcraft incluyen: Draenor (y sus restos fragmentados, conocidos como Terrallende), Argus, K'aresh, Mardum (también conocido como el Abismo Quebrado), Xoroth, Rancora y Nathreza. También se mencionan varias zonas metafísicas, como el Sueño Esmeralda, los Planos Elementales, el Vacío Abisal, la Gran Oscuridad Más Allá y las Tierras Sombrías. Warcraft: Orcs & Humans , el primer juego de la saga, se desarrolla en Azeroth.
Azeroth
Azeroth cuenta con cuatro continentes conocidos: los Reinos del Este, Kalimdor, Rasganorte y Pandaria, recientemente redescubierta. Todos los continentes están separados por el Gran Mar. Tres importantes archipiélagos se encuentran también en el Gran Mar: las Islas Abruptas; Zandalar, cuna de la civilización trol; Kul Tiras, una nación humana marítima; y las Islas Dragón, lugar de origen de los dragones.
En el centro del Gran Mar se encuentra un enorme y eterno vórtice llamado el «Maelstrom», bajo el cual yace la ciudad acuática de Nazjatar, hogar de los anfibios Naga. Cerca del Maelstrom se halla la isla volcánica de Kezan, hogar de los goblins.
Draenor (Terrallende)
Draenor, que aparece en Warcraft II: Más allá del Portal Oscuro , es la tierra natal original de los orcos y antiguo hogar de los draenei. Draenor quedó devastada cuando el líder orco, Ner'Zhul (más tarde el primer Rey Exánime ), abrió decenas de portales a otros mundos en un intento por escapar de los ejércitos invasores de la Alianza de Azeroth. La enorme cantidad y el poder combinado de los portales destrozaron Draenor y arrojaron los restos a la misteriosa dimensión paralela conocida como el Vacío Abisal, hogar de los demonios.
Los restos del mundo ahora se conocen como Terrallende. Aparece en la última misión de la campaña humana de Warcraft II: Más allá del Portal Oscuro , Warcraft III: El Trono Helado y, de forma más destacada, en World of Warcraft: La Cruzada Ardiente . [ 4 ]
Un Draenor intacto es la característica principal de la quinta expansión de World of Warcraft , Warlords of Draenor , que tiene lugar 35 años antes en una línea temporal alternativa .
Principales razas y facciones
Las siguientes razas han sido clasificadas en sus respectivas facciones:
La Alianza
La Alianza ha estado presente de alguna forma en todos los juegos de Warcraft . En los tres juegos de estrategia en tiempo real , la Alianza es la protagonista de su campaña y una de las dos facciones principales en World of Warcraft . También son los principales antagonistas de Warcraft y de las campañas de los orcos en Warcraft II . La Alianza surgió en Warcraft II cuando los reinos humanos y los semihumanos se unieron estratégicamente para repeler a la Horda conquistadora. Por lo tanto, son enemigos de la Horda. La Alianza ha evolucionado a lo largo de la franquicia, perdiendo aliados y ganando nuevos miembros, pero ha perdurado a lo largo de los años. Están unidos para defender sus nobles ideales comunes y ligados por un sentimiento de hermandad forjado en todas las batallas que han librado juntos.
Las razas principales actuales de la Alianza son los humanos de Ventormenta, [ 38 ] los elfos de la noche de Teldrassil, [ 39 ] [ 40 ] y los enanos de Forjaz. [ 41 ] Otras razas que se han unido o aliado con la Alianza incluyen a los gnomos de Gnomeregan, [ 42 ] los draenei de Terrallende, [ 43 ] los huargen de Gilneas (criaturas que se asemejan a hombres lobo encorvados ) y los pandaren Tushui. [ 44 ] El estallido de la Cuarta Guerra vio al reino humano de Kul Tiras regresar a la Alianza. Los enanos Hierro Negro también se aliaron oficialmente con la Alianza durante este tiempo, junto con los elfos del vacío. Los draenei forjados por la luz, que eran draenei imbuidos de luz, también se aliaron con la Alianza durante este tiempo junto con el Ejército de la Luz al que originalmente servían. Además, un grupo de mecagnomos, gnomos que comenzaron a modificarse con partes mecánicas en un intento por recuperar su forma titánica, también se unió. Cuando las Islas Dragón reabrieron, los Dracthyr Obsidian Warders, de naturaleza dracónica, se unieron oficialmente. Más tarde, algunos terrícolas de Khaz Algar, que habían despertado y eran independientes de sus edictos titánicos, también optaron por aliarse con la Alianza.
La Alianza está liderada por un comandante militar que coordina las acciones militares de todas las razas integrantes. El título de este cargo depende del rango del individuo (por ejemplo, Anduin Lothar era caballero y su título era Comandante Supremo Aliado; Varian Wrynn es rey y su título es Gran Rey). Este título puede requerir cierta diplomacia o tener una gran influencia política, ya que los demás líderes pueden optar por no comprometer sus fuerzas con el comandante si no están de acuerdo con su liderazgo. Si bien la cantidad de fuerzas y recursos que se aportan al esfuerzo bélico queda a discreción de cada líder, cuando el comandante militar hace un llamado a las armas, se espera que todas las razas de la Alianza contribuyan.
La Horda
En los dos primeros juegos de Warcraft, la Horda está formada por orcos bajo el mando de la Legión Ardiente y son enemigos de la Alianza, liderada por humanos. En ambos juegos, los orcos intentan conquistar los reinos humanos. Finalmente, la Horda fue derrotada, la mayoría de sus líderes murieron y los orcos fueron internados en campos de concentración. [ 45 ] [ 46 ]
El tercer juego de Warcraft, Reign of Chaos, detalla cómo los orcos se liberan de las cadenas de la Alianza y de la corrupción de la Legión Ardiente. La Horda expandió sus filas forjando alianzas con los Elfos de Sangre, el grupo Garras Oscuras Dracthyr, los Renegados, [ 47 ] los Goblins , los Pandaren Huojin, [ 44 ] los Tauren (que se parecen a los Minotauros ) y los Trolls . Más tarde, la Horda hizo alianzas con los Tauren de Monte Alto (una subespecie de los Tauren que poseen astas parecidas a las de un alce después de que uno de los suyos fuera bendecido por el patrón druida Cenarius), los Hozen (una raza de criaturas parecidas a monos ), los elfos Nocheterna, los Taunka (una subespecie de Tauren que se parecen a los Minotauros parecidos a bisontes ) y los Vulpera (una raza nómada de criaturas parecidas a zorros ).
La Legión Ardiente
La Legión Ardiente sirve como la principal fuerza antagonista en la mayor parte de la franquicia Warcraft , apareciendo como la principal amenaza en Warcraft III: Reign of Chaos , su expansión The Frozen Throne y la expansión World of Warcraft The Burning Crusade , [ 48 ] siendo su influencia notable en la mayor parte de la serie. A diferencia de la Horda o la Alianza, la Legión Ardiente no es una facción definida por cultura, política o territorio, sino un ejército interdimensional de demonios cuyo único objetivo es erradicar toda la vida y el orden en el universo.
La Legión Ardiente está liderada por Sargeras, un titán caído que una vez sirvió como guardián de los mundos, pero abandonó su papel tras concluir que la creación estaba irremediablemente corrompida y solo podía ser terminada, no salvada. [ 49 ] Bajo su mando, la Legión ha invadido y destruido mundos por todo el universo, consumiendo o corrompiendo a cualquier ser dispuesto a servir a su causa y erradicando a quienes se resisten. Sus filas están compuestas principalmente por brujos Eredar, los Señores del Abismo y grandes ejércitos de demonios menores como los Guardias Vil y los Infernales. Algunas razas mortales también han sido corrompidas para servir a la Legión, sobre todo los orcos de Draenor. [ 50 ]
La cadena de mando de la Legión fluye desde Sargeras a través de sus dos lugartenientes principales, Kil'jaeden y Archimonde, quienes dirigen las campañas de la Legión en su lugar. [ 51 ] Kil'jaeden supervisa los asuntos de corrupción y engaño, mientras que Archimonde comanda directamente a sus fuerzas armadas. Esta jerarquía otorga a la Legión una estructura de mando más centralizada que la Horda o la Alianza, definida enteramente por el poder y la obediencia, en lugar de la política o la diplomacia.
Recepción
En 1999, Next Generation incluyó a Warcraft y StarCraft en el puesto número 32 de su lista de los "50 mejores juegos de todos los tiempos", comentando que, "Si bien Warcraft no creó el género de estrategia en tiempo real, lo hizo atractivo para un público amplio. Warcraft II perfeccionó el género. Fácil de jugar, con un diseño lleno de matices, visualmente atractivo y a menudo hilarante, Warcraft II era casi perfecto". [ 52 ]
Para 2004, la serie había vendido más de 15 millones de unidades. [ 53 ]
Referencias
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- ↑ "Los 50 mejores juegos de todos los tiempos". Next Generation . N.° 50. Imagine Media . Febrero de 1999. pág. 76.
- ↑ Chronis, George (1 de diciembre de 2004). "La consola portátil de Nintendo se vende rápidamente" . Video Business . Archivado del original el 8 de noviembre de 2006. Consultado el 19 de febrero de 2026 .
Lecturas adicionales
- Gilliam, Ryan (11 de noviembre de 2019). "Ha sido una década extraña para Warcraft" . Polygon . Archivado del original el 12 de noviembre de 2019. Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de la comunidad de World of Warcraft (EE. UU.)
- Sitio web oficial de la comunidad de World of Warcraft (UE)
- Warcraft en la Wiki de Warcraft
- Warcraft
- Franquicias de Activision Blizzard
- Juegos de Blizzard
- Franquicias de videojuegos introducidas en 1994
- Videojuegos adaptados a cómics
- Videojuegos adaptados al cine
- Videojuegos adaptados a novelas
- Videojuegos ambientados en planetas ficticios
- Juegos de rol de ciencia ficción y fantasía
- Franquicias de fantasía
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