Articulo de referencia

Wario Land

Wario Land [ a ] es una de videojuegos de plataformas , un spin-off de la franquicia Mario . Comprende varios videojuegos creados por Nintendo , protagonizados por el personaje ...

Wario Land [ a ] es unade videojuegosde plataformas , unspin-offde la franquicia Mario . Comprende varios videojuegos creados porNintendo, protagonizados por el personajeWario. La serie comenzó con Wario Land: Super Mario Land 3 , el primer juego en el que Wario fue un personaje jugable, tras su primera aparición en Super Mario Land 2: 6 Golden Coins . EnWario Land, Wario tiene un castillo en Kitchen Island y a menudo viaja en busca de tesoros. Su jugabilidad consiste en recorrer niveles de plataformas, lanzar enemigos, romper bloques y usar otras habilidades.

Historia

Antes de aparecer en sus propios juegos, Wario fue el principal antagonista de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins . Wario fue diseñado por Kiyotake, quien describió al personaje como "el Bluto del Popeye de Mario ". El nombre "Wario" es un juego de palabras con "Mario" y la palabra japonesa warui , que literalmente significa "malo". El equipo también se dio cuenta de que la letra " W " era casualmente similar a la letra " M " al revés, y optó por estilizar al personaje de esa manera, dándole un sombrero similar al de Mario pero con un emblema "W" en lugar de una "M". Además, se dice que la creación de Wario fue representativa de la actitud de R&D1 hacia tener que trabajar en Super Mario Land en el momento del desarrollo. Aparentemente, el equipo de R&D1 tenía poca pasión creativa por la serie Super Mario , que fue creada originalmente por el equipo Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) de Nintendo, liderado por Shigeru Miyamoto , quien estaba ocupado trabajando en Wave Race y Super Mario Kart ; Así, Wario fue creado por R&D1 debido al desdén que sentían al tener que trabajar en un juego protagonizado por un personaje que no habían creado. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Juegos

Wario Land: Super Mario Land 3

Wario Land: Super Mario Land 3 (1994) es un juego de plataformas para Game Boy desarrollado y publicado por Nintendo, que sigue a Wario en su búsqueda de tesoros en una isla para financiar la compra de su propio castillo. Los niveles son recorridos de desplazamiento lateral a través de áreas temáticas, donde Wario puede aturdir a los enemigos, levantarlos y lanzarlos. En su forma más grande, puede embestir con el hombro, y el juego incluye potenciadores para el casco (por ejemplo, Toro, Jet, Dragón) que modifican el movimiento y los ataques; el final varía según el total de monedas del jugador.

Virtual Boy Wario Land

Virtual Boy Wario Land (1995) es un juego de plataformas para Virtual Boy en el que Wario queda atrapado bajo tierra tras descubrir una cueva llena de tesoros y debe regresar a la superficie. El progreso se centra en la exploración para encontrar objetos y potenciadores mientras se lucha contra enemigos y jefes. Una mecánica característica permite a Wario saltar entre el fondo y el primer plano, utilizando el efecto 3D estereoscópico del sistema.

Wario Land II

Wario Land II (1998) es un juego de plataformas para Game Boy en el que Wario persigue al Capitán Syrup para recuperar su tesoro robado. Conserva el desplazamiento lateral, pero se centra en la exploración, la obtención de monedas y la superación de niveles mediante puzles. El juego introduce la mecánica de "inmortalidad" de Wario: los enemigos no pueden matarlo, sino que le hacen perder monedas o lo transforman, otorgándole habilidades específicas para acceder a nuevas áreas.

Wario Land 3

Wario Land 3 (2000) es un juego de plataformas para Game Boy Color cuya trama gira en torno a Wario, quien es transportado a un misterioso mundo de cajas de música e intenta liberar a la figura atrapada en su interior. Al igual que su predecesor, Wario generalmente es inmortal y, en su lugar, utiliza transformaciones provocadas por los enemigos para acceder a nuevas rutas. La progresión se basa en la recolección de tesoros a lo largo de las fases. La estructura del juego se centra en gran medida en la recolección de objetos (cofres del tesoro y llaves) y también presenta ciclos de día y noche que pueden modificar el diseño de los niveles y los caminos disponibles.

Wario Land 4

Wario Land 4 (2001) es un juego de plataformas para Game Boy Advance en el que Wario reúne cuatro tesoros para abrir una pirámide y rescatar a la princesa Shokora de la Diva Dorada. Cada pasaje contiene varios niveles y termina con un jefe final, con piezas coleccionables y llaves que se usan para desbloquear el progreso dentro y entre las áreas. El juego añade un temporizador de escape activado por un interruptor que fuerza un rápido regreso al inicio y, a diferencia de las entregas anteriores, le da a Wario una barra de salud y reinicia el nivel si llega a cero.

Wario Land: ¡Agítalo!

Wario Land: Shake It! (2008) es un juego de plataformas para Wii desarrollado por Good-Feel y publicado por Nintendo, que sigue a Wario en su viaje a la "Dimensión Shake" en busca del Saco de Monedas Infinito. Se juega con el mando de Wii en posición horizontal e incorpora controles de movimiento, incluyendo agitar el mando para realizar ciertas acciones, además de los movimientos estándar de Wario. Los niveles se centran en recolectar dinero (monedas, bolsas y tesoros ocultos) mientras se avanza por etapas secuenciales a través de regiones temáticas y jefes finales.

Juegos de plataformas derivados

Mundo de Wario

Wario: Maestro del Disfraz

Personajes

  • Wario ( en japonés :ワリオ) fue diseñado como antagonista de Mario y apareció por primera vez en elvideojuego portátil Super Mario Land 2: 6 Golden Coins de 1992 como el villano principal y jefe final. Desde entonces, Wario se ha convertido en el protagonista y antihéroe de su propia serie de videojuegos, que abarca tanto consolas portátiles como de sobremesa, además de sus numerosas apariciones en spin-offs de la franquicia Mario . Su voz la interpreta Charles Martinet , quien también da voz a los personajes de Mario, Luigi y Waluigi . Los nombres de Wario y Waluigi parecen derivar de la palabra japonesa warui [悪い], que significa "malo". Por lo tanto, Wario es un "warui Mario" o "Mario malo", y Waluigi es un "warui Luigi" o "Luigi malo".
  • La Capitana Syrup ( en japonés :キャプテン・シロップ, Hepburn : Kyaputen Shiroppu ) es la principal antagonista de Wario Land: Super Mario Land 3 y Wario Land II . Es la líder de una legión de ladrones marineros conocidos como los Piratas del Azúcar Moreno, y es la verdadera archienemiga de Wario , con Mario pisándole los talones. Es una genio de la tecnología e inventora, que construye constantemente aparatos mecanizados para ayudarla a atacar cualquier objetivo que elija. La base de operaciones de los Piratas es la Isla de la Cocina, una gigantesca isla con cala en medio del océano, y su principal medio de transporte es el SS Teacup, un enorme barco pirata. Actúa como aliada de Wario en Wario Land: Shake It! para que él haga todo el trabajo por ella, sin embargo, al final lo traiciona y roba su tesoro.
  • Rudy el Payaso ( en japonés :ナゾのぞう, Hepburn : Nazo no Zō ) es el principal antagonista de Wario Land 3. Rudy atrae a Wario al mundo de la caja de música, afirmando ser el dios del mundo. Convence a Wario para que lo ayude a romper el sello que le impusieron las demás criaturas del mundo, prometiéndole quedarse con cualquier tesoro que Wario encuentre. Tras romperse el sello, Rudy se revela y ataca a Wario. Wario lo derrota y la maldición sobre los demás habitantes se rompe. Rudy regresa en el videojuego Dr. Mario 64 , donde él y Mad Scienstein idean un plan para robarle las Megavitaminas al Dr. Mario porque tiene un resfriado y quiere el poder de curar cualquier enfermedad.
  • Golden Diva ( en japonés :ヨーキ, Hepburn : Yōki ) es la principal antagonista de Wario Land 4. Es la responsable de apoderarse de la pirámide dorada que originalmente gobernaba la princesa Shokora, a quien maldijo transformándola en una gata negra. Wario decide explorar la pirámide tras leer su leyenda en un artículo. No se la encuentra hasta más adelante en el juego, cuando el jugador accede a la cámara más interna de la pirámide, donde se guardan diversos tesoros.
  • La princesa Shokora ( en japonés :ショコラ姫, Hepburn : Shokora-hime ) aparece en Wario Land 4. En el manual del juego, se menciona que era la dueña original de la pirámide dorada donde se desarrolla el juego, pero fue maldecida por la Diva Dorada. En su forma maldita, Shokora es capaz de cambiar de forma, siendo sus formas más comunes un pequeño gato negro y una figura de palitos negra. A cambio de un precio, Wario puede obtener su ayuda en las batallas contra jefes infligiéndoles daño antes de que comience la pelea. Después de que Wario recupera sus pertenencias de los jefes de la pirámide y destruye a la Diva Dorada, Shokora es liberada de la maldición y le agradece a Wario por salvarla (aunque su apariencia y la reacción de Wario cambian según la cantidad de tesoros que Wario haya obtenido de los jefes), y luego es escoltada por ángeles al cielo.
  • El Rey Shake ( en japonés :シェイキング, Hepburn : Sheikingu ) es el principal antagonista de Wario Land: Shake It!, quien secuestra a la Reina Merelda y se lleva los tesoros de la Dimensión Shake, entre ellos la Bolsa de Monedas Infinita que contiene una cantidad infinita de monedas. Engañado por el Capitán Syrup con promesas de tesoros, Wario derrota al Rey Shake y libera la Dimensión Shake de su maldad, aunque esto queda registrado como algo totalmente secundario en la mente de Wario.
  • La reina Merelda ( en japonés :クイーンメルフル, Hepburn : Kuīn Merufuru ) aparece en Wario Land: Shake It! como la gobernante de la Dimensión Shake. Es capturada por el Rey Shake al comienzo del juego. Tras ser rescatada por Wario, Merelda le expresa su gratitud, pero Wario la aparta y toma la Bolsa de Monedas Inagotable, solo para que Syrup se la robe debido a un trato que Merfle había hecho con ella.
  • Merfle ( en japonés :メルフル, Hepburn : Merufuru ) aparece en Wario Land: Shake It!. Es una pequeña criatura parecida a un hada que ayuda a Wario a entrar y salir de la Dimensión Shake. Muchos de sus amigos (todos de la misma especie que Merfle) son capturados por el Rey Shake, y Wario debe rescatarlos además de recuperar tesoros. Al final del juego, el Capitán Syrup le roba la Bolsa de Monedas Inagotable a Wario y Merfle le explica que ya se la habían prometido. Esto enfurece a Wario, quien persigue a Merfle por su garaje.
  • El Conde Cannoli ( en japonés :アルデンテ, Hepburn : Arudente ) es el protagonista original del programa de televisión The Silver Zephyr , donde interpreta al ladrón que da nombre a la serie. Maestro del disfraz, Cannoli usa su varita mágica Goodstyle para cambiar de apariencia, pero Wario, cegado por los celos, irrumpe en el mundo televisivo del programa y roba Goodstyle. A lo largo del juego, Cannoli persigue a Wario exigiendo que le devuelva Goodstyle y se convierte en un obstáculo frecuente, tendiéndole trampas y atacándolo en su vehículo mecánico Mad Hat.
  • Goodstyle ( en japonés :ステッキオ, Hepburn : Sutekkio ) es una varita mágica con conciencia propia que otorga a quien la porta el poder de cambiar su apariencia. Ha sido transmitida de generación en generación en la familia Cannoli, pero Wario se la roba al actual Conde Cannoli y la usa para convertirse en su alter ego, "El Viento Púrpura". Goodstyle acepta a Wario como su nuevo amo y le enseña a usar su poder. Después de que Wario derrota a Terrormisu, Goodstyle revela su verdadera forma como el primer miembro del Clan Cannoli y quien originalmente desterró a Terrormisu. Le agradece a Wario su ayuda y le entrega toda la riqueza acumulada del Clan Cannoli como muestra de gratitud. Sin embargo, Wario descubre que no puede sacar el tesoro del mundo de la televisión, lo que lo deja sin un centavo y furioso.
  • Carpaccio ( en japonés :カルパッチョ, Hepburn : Karupaccho ) es un ladrón rival del Conde Cannoli. Es dueño de una corporación llamada Sigil Securities y puede transformarse en una enorme bola azul con un rostro. Al principio, no le da mucha importancia a Wario, pero pronto se da cuenta de que "El Viento Púrpura" esconde mucho más de lo que aparenta. En un momento dado, Carpaccio se alía con el Conde Cannoli para impedir que Wario vuelva a armar la Piedra de los Deseos, una reliquia mágica que supuestamente concede cualquier deseo.
  • Tiaramisu ( en japonés :マルゲリータ, Hepburn : Marugerīta ) es una mujer rubia con un vestido rosa que aparece por primera vez ante Wario en Sweatmore Peak y lo ayuda brevemente durante su búsqueda de la Piedra de los Deseos. Después de que Wario reconstruye por completo la Piedra de los Deseos, revela su verdadera identidad como el demonio Terrormisu , el verdadero antagonista principal del juego, quien había sido sellado en la Piedra de los Deseos por el primero del Clan Cannoli y había estado manipulando a Wario para que la reconstruyera y así poder regresar y causar un desastre. Finalmente, Wario la derrota y ella huye llorando de regreso al inframundo, para no volver jamás.

Desarrollo

La serie Wario Land consiste principalmente en juegos de plataformas de desplazamiento lateral protagonizados por el personaje Wario , diseñado para ser el opuesto del personaje Mario de la serie Mario . Wario hizo su debut en el videojuego Super Mario Land 2: 6 Golden Coins de 1992 para Game Boy , donde actuó como antagonista de su protagonista, Mario . Durante los eventos de Super Mario Land , mientras Mario se encontraba en otro país, Wario tomó el castillo de Mario, perdiéndolo finalmente ante él tras su derrota. [ 5 ] Wario ya había participado en otros juegos con personajes de Mario antes del inicio de la serie Wario Land , como Mario & Wario y Wario's Woods . [ 5 ]

La primera entrega de la serie Wario Land es Wario Land: Super Mario Land 3 para Game Boy, donde Wario es el protagonista y la jugabilidad se centra en su fuerza, permitiéndole realizar una embestida con el hombro. Wario tiene mecánicas similares a las de Mario en su serie, como encogerse al resultar herido y obtener potenciadores. Su objetivo es robar una estatua de la Princesa Toadstool al antagonista, el Capitán Syrup, además de conseguir dinero y un castillo. El juego tendrá un final diferente dependiendo de la cantidad de monedas que se obtengan al final. [ 5 ] El siguiente Wario Land se tituló Virtual Boy Wario Land para Virtual Boy , con una jugabilidad similar a la de su predecesor. [ 5 ]

Se lanzó otro juego para Game Boy titulado Wario Land II , que modifica la mecánica de juego respecto a las dos entregas anteriores. Si bien sigue siendo un juego de plataformas, ahora Wario no puede ser derrotado por enemigos ni obstáculos, sino que pierde monedas y retrocede al recibir daño.

Recepción

Shelloop, escritor de Den Fami Nico Gamer, creía que el primer juego de Wario Land se creó a partir de la insatisfacción con la jugabilidad de Super Mario Bros. , citando la dureza de Wario como personaje. También creía que la dureza de Wario se atribuyó a la consideración de los jugadores que tienen dificultades para esquivar ataques, permitiéndoles además ser más audaces con él. Citó al creador del juego, quien afirmó que la insatisfacción con la forma en que Super Mario Bros. manejaba la interacción con los enemigos lo llevó a crear el Screw Attack para Samus Aran en el videojuego Metroid . Consideraba que Wario Land II se alejaba de las mecánicas más tradicionales del primer juego, adelantándose a su tiempo por eliminar las vidas extra , citando cómo juegos como Super Princess Peach , Yoshi's Woolly World y Super Mario Odyssey adoptaron posteriormente un sistema similar. También creía que la serie Wario Land se adelantó a su tiempo en otros aspectos en comparación con Mario , como la inclusión de villanas y música vocalizada. [ 5 ]

Notas

  1. Japonés :ワリオ

Referencias

  1. Oxford, David (1 de febrero de 2008). "La historia de Wario: Parte 1" . Kombo . Archivado del original el 3 de junio de 2008. Recuperado el 17 de octubre de 2021 .
  2. "N-Sider.com: La estructura de desarrollo de Nintendo" . www.n-sider.com . Archivado del original el 23 de mayo de 2008. Consultado el 15 de enero de 2022 .
  3. "1994: Wario's Woodsy Land Blast of a Year - Feature" . Archivado del original el 7 de junio de 2019. Consultado el 17 de noviembre de 2019 .
  4. "Wario es mucho más que el archienemigo gordo de Mario" . 3 de septiembre de 2015. Archivado del original el 22 de octubre de 2020. Consultado el 17 de noviembre de 2019 .
  5. ^ Shelloop (21 de octubre de 2022 ) . "ワリオ"様"はマリオよりも先の未来を歩み続ける、ワイルドなヒーローだった。誕生から3 0年が経った今、主演作『ワリオランド』シリー"" Den Fami Nico Gamer . Consultado el 25 de marzo de 2025 .
  6. ^ 2023CESAゲーム白書 (Documentos técnicos de los Juegos CESA 2023 ) . Asociación de proveedores de entretenimiento informático . 2023.ISBN 978-4-902346-47-3.
  7. "Super Mario Land 3: Wario Land" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 25 de marzo de 2025 .
  8. "Wario Land II" . GameRankings . Archivado del original el 5 de diciembre de 2019. Consultado el 25 de marzo de 2025 .
  9. "Wario Land 3" . GameRankings . Archivado del original el 5 de diciembre de 2019. Consultado el 25 de marzo de 2025 .
  10. "Wario Land 4" . GameRankings . Archivado del original el 5 de diciembre de 2019. Consultado el 25 de marzo de 2025 .
  11. "Wario Land 4: Reseñas de la crítica para Game Boy Advance" . Metacritic . Consultado el 25 de marzo de 2025 .
  12. "Wario Land: ¡Agítalo!" . GameRankings . Archivado del original el 5 de diciembre de 2019 . Consultado el 25 de marzo de 2025 .
  13. "Wario Land: Shake It!: Reseñas de la crítica de Wii" . Metacritic . Consultado el 25 de marzo de 2025 .