Articulo de referencia

Sonido WaveGroup

WaveGroup Sound es el equipo de diseño de sonido de Meta Platforms . Anteriormente era una empresa de producción musical conocida por crear música para numerosos videojuegos. Hi...

WaveGroup Sound es el equipo de diseño de sonido de Meta Platforms . Anteriormente era una empresa de producción musical conocida por crear música para numerosos videojuegos.

Historia

WaveGroup Sound fue cofundada originalmente por el ingeniero James Allen y el músico Will Littlejohn en Brisbane, California , realizando posproducción de audio para películas, comerciales y videos de capacitación corporativa . [ 1 ] WaveGroup se trasladó a Silicon Valley en 1996, y Littlejohn adquirió posteriormente la propiedad total de la empresa.

El trabajo de WaveGroup se centró en la música y el diseño de sonido para videojuegos, y a principios de la década de 2000 la compañía era la principal productora de música para videojuegos musicales interactivos , produciendo música para series populares como Karaoke Revolution , Rock Band , Guitar Hero y otras. [ 2 ] [ 3 ]

El trabajo de diseño de sonido de WaveGroup incluye sonidos para los auriculares Bluetooth Jawbone Era y el altavoz Bluetooth JAMBOX. La compañía también realizó trabajos de respuesta de voz interactiva (IVR) para importantes corporaciones como American Express y Fidelity Investments , entre otras. [ 4 ]

WaveGroup produjo sonidos de notificación dentro de la aplicación para las plataformas de mensajería instantánea Messenger , Slingshot e Instagram Bolt de Meta , y en 2014 la empresa se convirtió en el equipo oficial de diseño de sonido interno de Meta (entonces Facebook Inc.). [ 5 ]

Portafolio parcial de juegos musicales

WaveGroup produjo muchas o todas las canciones o versiones de canciones para algunos de estos títulos de videojuegos.

Premios

Referencias

  1. ^ Barlas, Pete (2 de marzo de 1997). "La empresa causa sensación con la mezcla de sonido" . www.bizjournals.com . Recuperado el 20 de enero de 2022 .
  2. ^ Jackson, Blair (1 de febrero de 2008) ."Guitar Hero" triunfa: WaveGroup se abre camino en los videojuegos interactivos . Mixonline.com . Archivado del original el 28 de marzo de 2012. Consultado el 20 de enero de 2022 .
  3. ^ Hochberg, Bill (2 de agosto de 2008). "Guitar Hero, Rock Band y la máquina de hacer dinero del rock 'n' roll" . wired.com . Archivado del original el 27 de febrero de 2009. Recuperado el 15 de noviembre de 2011 .
  4. ^ Andersen, Derek. "Sonido de Wave Group; La esencia del audio de Rock Band, Guitar Hero y Jambox" . startupgrind.com . Consultado el 20 de enero de 2022 .
  5. ^ Etherington, Darrell (26 de agosto de 2014). "Facebook contrata al equipo de WaveGroup Sound, una empresa de producción de audio" . TechCrunch.com . Consultado el 20 de enero de 2022 .
  • Premios Spike TV de videojuegos 2006
  • Comunicado de prensa de la empresa
  • La compañía produjo un vídeo QuickTime en directo del proceso de trabajo del estudio en Guitar Hero II.

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