En el software de gráficos 3D , la pintura de vértices se refiere a herramientas de edición interactivas para modificar los atributos de los vértices directamente en una malla poligonal 3D , utilizando herramientas de pintura similares a las de cualquier aplicación de pintura digital , pero trabajando en una ventana gráfica 3D sobre una vista en perspectiva de un modelo rotado. Es similar a una herramienta de pintura 3D , pero opera específicamente sobre los datos de los vértices en lugar de sobre los mapas de texturas .
Se utiliza con mayor frecuencia para modificar mapas de peso para animación esquelética , para ajustar la influencia de los huesos individuales al deformar superficies alrededor de las articulaciones. [ 1 ]
Ejemplos de apoyo
Referencias
- ↑ "Introducción — Manual de Blender" . docs.blender.org . Consultado el 7 de abril de 2023. Se
utiliza principalmente para el rigging de mallas, donde los grupos de vértices se utilizan para definir las influencias relativas de los huesos en la malla.
- Gráficos por computadora en 3D
- Esbozos de software gráfico