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Armas salvajes

Wild Guns [ a ] es un videojuego de disparos de 1994 desarrollado y publicado por Natsume Co., Ltd. para Super Nintendo Entertainment System . Ambientado en el Salvaje Oeste con...

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Wild Guns [ a ] es un videojuego de disparos de 1994 desarrollado y publicado por Natsume Co., Ltd. para Super Nintendo Entertainment System . Ambientado en el Salvaje Oeste con influencias steampunk y de ciencia ficción , la historia sigue a Annie y su cazarrecompensas Clint, quienes buscan venganza por la muerte de su familia. El jugador controla a Annie o a Clint, moviéndose lateralmente y saltando en primer plano mientras dispara a robots enemigos en segundo plano y esquiva las balas enemigas. Estas mecánicas de juego combinan elementos de los juegos de disparos en tercera persona y los juegos de pistola de luz .

El desarrollo duró cinco meses con un presupuesto reducido y un equipo de solo tres miembros principales y dos asistentes. Los líderes del equipo ya habían trabajado juntos en The Ninja Warriors (1994) para Super NES, por lo que optaron por desarrollar para esa consola. Wild Guns estuvo fuertemente influenciado, tanto en su jugabilidad como en su diseño artístico, por juegos arcade como Blood Bros. y Dynamite Duke . Los escenarios, los personajes y el diseño de sonido del juego se inspiraron en el género del western y en el manga de ciencia ficción Cobra , creando una ambientación de western espacial.

Wild Guns recibió críticas positivas en su lanzamiento inicial y, en retrospectiva, se considera un clásico de culto . Los críticos elogiaron la jugabilidad de lo que se ha convertido en un género de nicho, así como el modo cooperativo y la atención al detalle gráfico. El juego se relanzó en la Consola Virtual para Wii en 2010 y Wii U en 2014. El juego se añadió al servicio Nintendo Classics en 2020. Una remasterización mejorada titulada Wild Guns Reloaded se lanzó en 2016 para PlayStation 4 , en 2017 para Windows y en 2018 para Nintendo Switch . Reloaded incluye dos nuevos personajes, Doris y Bullet, el perro con su dron centinela, niveles y modos adicionales, y gráficos y audio actualizados.

Jugabilidad

Annie disparando al jefe en la primera fase

Wild Guns es un juego de galería de tiro ambientado en el Salvaje Oeste americano, con influencias de ciencia ficción y steampunk . [ 1 ] [ 2 ] : 2 La jugabilidad combina elementos de juegos de disparos en tercera persona y juegos de pistola de luz, de forma similar a Blood Bros. y Cabal . [ 3 ] [ 4 ] Hay seis niveles, cada uno con dos fases, seguidas de un mini-jefe, y una tercera fase con un jefe final. Están disponibles los modos para un jugador y cooperativo, así como la práctica de tiro, que permite a dos jugadores competir para conseguir la puntuación más alta. [ 1 ] [ 2 ] : 13 La historia sigue a una joven llamada Annie que busca venganza contra la familia Kid por secuestrar y asesinar a su familia. Busca la ayuda del renombrado cazarrecompensas espacial Clint. Aunque Clint dice que no necesita la ayuda de Annie, ella insiste, alegando que tiene una venganza personal contra la familia Kid y que es una tiradora experta. [ 2 ] : 5

El jugador controla a Annie o a Clint en primer plano con el D-pad y debe disparar a los enemigos en segundo plano y esquivar sus disparos. Mientras se mantiene pulsado el botón de disparo, el D-pad mueve la mira del arma . No es posible disparar y moverse al mismo tiempo. Con el arma enfundada, el jugador puede saltar, agacharse y rodar para esquivar los disparos. [ 1 ] Aparecerá una burbuja de texto de "¡Cuidado!" cuando se esquiven las balas. [ 3 ] Algunos enemigos lanzarán cartuchos de dinamita al jugador, pero estos se pueden devolver. Se puede usar un lazo para aturdir temporalmente a los enemigos. [ 2 ] : 13

Tanto los enemigos como sus balas pueden ser derribados. [ 3 ] Al derrotar enemigos, a veces se revelan cajas de objetos que pueden contener metales preciosos como oro y plata para obtener puntos extra, y bombas. [ 2 ] : 10 Solo se pueden tener cinco bombas a la vez, las cuales se pueden usar para despejar la pantalla de enemigos. [ 2 ] : 10 [ 3 ] Pueden aparecer mejoras de armas después de derrotar a ciertos enemigos. Estas armas, como escopetas y ametralladoras, aumentarán la velocidad de disparo o el daño del jugador. [ 2 ] : 11–12 Cuando las balas de un jugador impactan las balas disparadas por los enemigos, un indicador en la parte inferior de la pantalla se llenará. Una vez lleno, el jugador recibirá una pistola Vulcan, el arma más poderosa del juego que otorga invencibilidad. El indicador comenzará a vaciarse y la pistola Vulcan desaparecerá una vez vacía. [ 2 ] : 12, 15

Desarrollo

Clint y Annie fueron diseñados para ser emblemáticos del período de la frontera estadounidense .

El desarrollo de Wild Guns comenzó cuando se le pidió a un pequeño equipo de empleados de Natsume que crearan un juego de forma rápida y económica mientras esperaban su siguiente proyecto importante. El equipo estaba formado por tres miembros principales: Shunichi Taniguchi para el diseño del juego y los gráficos, Toshiyasu Miyabe para la programación y Hiroyuki Iwatsuki para el sonido. Otras dos personas colaboraron como personal de apoyo. El equipo eligió desarrollar para Super NES porque los tres habían trabajado juntos anteriormente en The Ninja Warriors (1994) para esa consola. El desarrollo de Wild Guns duró aproximadamente cinco meses y fue liderado por Taniguchi. [ 5 ]

Wild Guns estuvo fuertemente influenciado por Dynamite Duke y Blood Bros. durante su desarrollo. La ambientación del Oeste espacial estuvo influenciada en gran medida por el manga del Oeste espacial Cobra . El temblor de la pantalla y los efectos tipo espejismo que ocurren después de las explosiones estuvieron influenciados por la película RoboCop 3. [ 5 ] Al componer la música para Wild Guns , Hiroyuki Iwatsuki se basó en la influencia de un CD recopilatorio de bandas sonoras del Oeste que Natsume le había proporcionado. Disfrutó escuchando el CD tanto durante como después del desarrollo. La música del juego se creó utilizando PC-98 , un teclado Roland W-30 y un secuenciador MIDI . Algunos sonidos provenían de la serie Roland Sound Canvas . [ 6 ]

Originalmente, la mira solo se podía mover hacia arriba y hacia abajo, y el movimiento lateral se realizaba moviendo al jugador de lado a lado; sin embargo, esto resultó engorroso y se cambió. Se añadió la burbuja de texto "¡Cuidado!" debido a la dificultad de calcular las distancias de las balas debido a la profundidad 3D artificial de la pantalla. Clint y Annie fueron diseñados con ropa emblemática de la época, y se eligió el vestido de Annie en lugar de los vaqueros para evitar que se superpusiera con el diseño de Clint y para facilitar la animación. Los nombres de los personajes fueron sugeridos por las oficinas estadounidenses de Natsume. Debido al bajo presupuesto del juego, no se utilizaron actores de voz; en su lugar, se grabó la voz de Taniguchi en el baño de la oficina para Clint. [ 5 ]

Liberar

El juego se lanzó en Japón el 12 de agosto de 1994. [ 7 ] La versión norteamericana de Wild Guns estaba programada para ser lanzada en el tercer trimestre de 1994 y fue reseñada en ese momento, pero el lanzamiento se retrasó inesperadamente hasta el tercer trimestre de 1995. [ 8 ] Según se informó, se planeó una versión para 32X para 1996, [ 8 ] pero nunca se materializó. Desde entonces, el juego se ha convertido en un artículo de colección raro. [ 9 ] El juego fue relanzado en la Consola Virtual para Wii en 2010 y Wii U en 2014. [ 10 ] [ 11 ] El juego se agregó al servicio Nintendo Classics en 2020. [ 12 ]

Una remasterización mejorada titulada Wild Guns Reloaded se lanzó para PlayStation 4 en diciembre de 2016. [ 13 ] [ 14 ] El juego fue desarrollado por el equipo original (como Tengo Project) y presenta personajes y escenarios clásicos, pero también mejoras como más personajes jugables, enemigos, escenarios y soporte para cuatro jugadores locales. [ 15 ] El juego estuvo disponible para descarga en PlayStation Store , y las copias físicas estuvieron disponibles en Amazon , Play-Asia y Video Games Plus. [ 14 ] Natsume lanzó Reloaded para Windows en julio de 2017, marcando el primer lanzamiento de la compañía para PC. [ 16 ] [ 17 ] El 17 de abril de 2018, Reloaded se lanzó para Nintendo Switch . [ 18 ] [ 19 ]

Recepción

Las críticas contemporáneas del juego fueron positivas. Famitsu le otorgó una puntuación de 26 sobre 40. [ 7 ] Los críticos de Electronic Gaming Monthly citaron el modo multijugador cooperativo y los niveles desafiantes como los puntos fuertes del juego. Lo declararon uno de los mejores juegos de disparos de la SNES y lo compararon con el juego de Neo Geo NAM-1975 . [ 20 ] GamePro elogió el juego por su intensa acción, su divertido modo multijugador cooperativo, sus gráficos coloridos y su capacidad para disparar a casi cualquier objeto en pantalla. Comentaron que el juego es difícil incluso en el modo fácil, pero que los jugadores son recompensados ​​por su perseverancia. [ 28 ] Nintendo Power consideró que el juego tenía buenos gráficos y controles, y elogió la presencia de personajes jugables tanto masculinos como femeninos. Sin embargo, creían que el juego no era tan desafiante como otros juegos de disparos. [ 23 ]

En una reseña retrospectiva de la Consola Virtual, Lucas M. Thomas de IGN elogió la profundidad de la jugabilidad y la detallada presentación visual. Reconoció la dificultad, incluso en el modo fácil, pero alabó el juego como uno de los mejores ejemplos del género de galería de tiro de nicho. [ 3 ] Mat Allen de Nintendo Life encontró que el juego era un excelente ejemplo de para qué sirve la Consola Virtual: brindar a los jugadores la oportunidad de experimentar juegos de calidad que fueron ignorados en su momento. Resaltó el lanzamiento como una opción económica para jugar un juego que se ha convertido en un costoso artículo de colección. [ 1 ] En otra reseña retrospectiva, Todd Ciolek de GameSetWatch citó a Wild Guns como uno de los mejores juegos en un género que se ha convertido en un arte perdido. [ 4 ] Los críticos y la propia Natsume han reconocido a Wild Guns como un clásico de culto . [ 3 ] [ 4 ] [ 15 ]

Wild Guns Reloaded también fue bien recibido. Los críticos elogiaron el juego por ser una remasterización de calidad de un juego ya clásico. [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] La revista japonesa de videojuegos Famitsu le dio a la versión de PS4 del juego una puntuación de 29 sobre 40. [ 21 ]

Notas

  1. Wild Guns ( japonés :ワイルドガンズ, Hepburn : Wairudo Ganzu )
  2. ↑ La puntuación de EGM es unánime entre 5 revisores.
  3. Nintendo Power otorgó puntuaciones de 3.4 en gráficos y sonido, 3.1 en control de juego, 3.4 en desafío y 3.1 en temática y diversión.

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 Allen, Mat (5 de junio de 2010). "Reseña de Wild Guns (SNES)" . www.nintendolife.com . Nintendo Life. Archivado del original el 26 de noviembre de 2015. Recuperado el 25 de noviembre de 2015 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Wild Guns (manual de instrucciones) (NTSC, edición SNES). Natsume. 1995. 
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Thomas, Lucas M. (13 de julio de 2010). "Reseña de Wild Guns" . www.IGN.com . IGN. Archivado del original el 2 de diciembre de 2015. Recuperado el 10 de julio de 2016 .
  4. 1 2 3 Ciolek, Todd (6 de enero de 2007). "COLUMNA de GameSetWatch: 'Podría haber sido' - Wild Guns" . www.gamesetwatch.com . GameSetWatch. Archivado del original el 22 de septiembre de 2016. Recuperado el 10 de julio de 2016 .
  5. ^ "ワド ガ ン ズ". Juego de disparos (en japonés). vol. 5. Micro Revista. 31 de mayo de 2012. págs. 88-91 . ISBN   978-4896373899.( Traducción de Shmuplations. Archivado el 6 de julio de 2018 en Wayback Machine ).
  6. ^ "ナツメ岩月博之氏インタビュー" . www.ne.jp (en japonés). Comandante del juego. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2016 . Consultado el 10 de julio de 2016 .( Traducción archivada el 6 de julio de 2018 en Wayback Machine )
  7. 1 2 3 "ワイルドガンズ[スーパーファミコン] " . Famitsu . Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  8. ^ Personal de GamePro (septiembre de 1995). "ProNews: en la fecha límite" . GamePro . N° 74. IDG . pag. 140.  
  9. Massey, Tom (25 de enero de 2015). "Una guía de los tesoros más valiosos de los videojuegos" . Eurogamer . Consultado el 10 de agosto de 2018 .
  10. "Wild Guns" . www.nintendo.com . Archivado del original el 25 de diciembre de 2016. Consultado el 27 de julio de 2018 .
  11. "Wild Guns Reloaded marca el primer juego nuevo de la serie en 22 años" . Polygon . Archivado del original el 15 de noviembre de 2016. Recuperado el 27 de julio de 2018 .
  12. Bankhurst, Adam (14 de mayo de 2020). "Anunciados los juegos de NES y SNES para Nintendo Switch Online de mayo de 2020" . IGN . Consultado el 22 de diciembre de 2021 .
  13. LeClair, Kyle (18 de noviembre de 2016). "Wild Guns Reloaded apunta a un lanzamiento el 13 de diciembre en Japón | Hardcore Gamer" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 19 de noviembre de 2016. Recuperado el 20 de noviembre de 2016 .
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  15. 1 2 "Natsume Inc. y Natsume Atari Inc. se asocian en Wild Guns: Reloaded" (PDF) . www.natsume.com . Natsume. 12 de mayo de 2016. Archivado (PDF) del original el 15 de junio de 2016. Recuperado el 13 de mayo de 2016 .
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  18. "Wild Guns Reloaded" . www.nintendo.com . Archivado del original el 22 de abril de 2018. Consultado el 22 de abril de 2018 .
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  20. 1 2 Personal de EGM (octubre de 1994). "Equipo de análisis: Wild Guns". Electronic Gaming Monthly . N.° 63. Ziff Davis . pág. 34.  
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  22. Kemps, Heidi (2 de enero de 2017). "Reseña de Wild Guns Reloaded" . GameSpot . Consultado el 26 de noviembre de 2018 .
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  24. Gößmann, Holger (julio de 1995). "Prueba de Super Nintendo - Wild Guns". Mega Fun (en alemán). N.° 34. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. pág. 41.  
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  27. Sol, Bruno (mayo de 1995). "Revisión de Super Nintendo - Wild Guns: Sin Perdon". Superjuegos (en español). No. 37. Grupo Zeta. págs. 82–84 .  
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  29. Kemps, Heidi (2 de enero de 2017). "Reseña de Wild Guns Reloaded" . GameSpot . Consultado el 29 de abril de 2017 .
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  31. Carter, Chris (15 de diciembre de 2016). "Reseña: Wild Guns Reloaded" . Destructoid . Archivado del original el 3 de marzo de 2017. Recuperado el 29 de abril de 2017 .
  • Wild Guns en MobyGames
  • Armas salvajes en GameFAQs
  • Sitio web oficial de Wild Guns Reloaded (Japón)
  • Sitio web oficial de Wild Guns Reloaded (en inglés)