Windblown es un próximovideojuego de acción roguelike desarrollado por Motion Twin y publicado conjuntamente por Motion Twin y Kepler Ghost . Se lanzó en acceso anticipado para Windows el 24 de octubre de 2024, y se prevé su lanzamiento completo para 2026. [ 1 ]
Jugabilidad
En Windblown, el jugador controla a un Leaper, una criatura antropomórfica en un mundo formado por islas flotantes. Los Leapers, que viven en el Arca —una aldea de su especie—, colaboran para explorar el cercano Vórtice, combatiendo a las creaciones robóticas Centinela que patrullan las islas en su interior, mientras localizan supervivientes, materiales y equipo para llevar de vuelta al Arca. El personaje puede usar hasta dos armas con diversos ataques combinados, además de otro equipo y potenciadores que obtiene durante la exploración del Vórtice. Si el Leaper muere, regresa al Arca, perdiendo su equipo pero conservando los materiales, que le permiten desbloquear nuevo equipo y habilidades para futuras exploraciones. [ 2 ]
Desarrollo
Motion Twin alcanzó el éxito con su juego roguelike Dead Cells , lanzado originalmente en 2018. Al transferir el desarrollo de las expansiones del juego a Evil Empire , el grupo comenzó a pensar en cuál sería su próximo juego. Si bien inicialmente querían alejarse del género roguelike, decidieron aprovechar lo aprendido con Dead Cells para crear un nuevo roguelike. [ 3 ]
Uno de los objetivos de Windblown era introducir el modo multijugador cooperativo, en comparación con el modo para un jugador de Dead Cells . [ 3 ] Otro objetivo era darle al jugador la capacidad de moverse rápidamente por los niveles del juego, colocando islas a las que podía llegar y proporcionando rutas para llegar a ellas mediante una habilidad de desplazamiento rápido. Inicialmente, esta habilidad tenía un tiempo de recarga, pero descubrieron que el ritmo del juego mejoraba al permitir que el jugador se desplazara indefinidamente sin ningún tiempo de recarga. [ 3 ]
Querían mantener el mismo objetivo que Dead Cells , en el que cada partida para el jugador se sintiera diferente, y probaron una variedad de sistemas de metajuego como ideas tomadas de The Binding of Isaac y Hades , volviendo finalmente a un enfoque similar al que habían usado en Dead Cells , donde el jugador puede desbloquear nuevas armas y equipo que aparecerán aleatoriamente durante una partida gastando materiales recolectados en partidas anteriores. [ 3 ] Motion Twin también quería mejorar el sistema de armas duales de Dead Cells ; mientras que el jugador podía cambiar entre una de las dos armas que llevaba en cualquier momento dentro de Dead Cells , no había ningún otro beneficio de este cambio. Dentro de Windblown , agregaron un sistema "Alterattack" que permitía mejoras adicionales cuando el jugador cambiaba de arma. El equipo también se inspiró en los juegos de Monster Hunter para ampliar las habilidades que podían incorporar a sus armas. [ 3 ] [ 4 ]
Windblown se anunció por primera vez en diciembre de 2023 como parte de The Game Awards . [ 5 ] Motion Twin comenzó las pruebas alfa con aproximadamente 300 usuarios en febrero de 2024. [ 3 ] El juego entró en su lanzamiento de acceso anticipado en octubre del mismo año, tras el éxito del acceso anticipado en el refinamiento de Dead Cells antes de su lanzamiento completo. [ 6 ]
Referencias
- ↑ Nelson, Will (2025-02-07). "La hoja de ruta de Big Windblown adelanta New Game Plus, modos adicionales y el lanzamiento de la versión 1.0" . PCGamesN . Consultado el 7 de febrero de 2025 .
- ↑ Blake, Vikki (20 de septiembre de 2024). "Aquí tenéis 15 gloriosos minutos del próximo juego del creador de Dead Cells, Windblown" . Eurogamer . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 Wood, Austin (12 de octubre de 2024) ."¿Cómo podemos superar a Dead Cells?": Motion Twin sigue los pasos de un ícono roguelike con un juego cooperativo bajo una enorme pero "buena" presión con "millones" de jugadores esperando . GamesRadar+ . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
- ↑ Wood, Austin (30-10-2024). "Monster Hunter fue una gran inspiración tanto para el combate cooperativo como para el diseño de armas" en el nuevo roguelike de los desarrolladores de Dead Cells: "La profundidad de cada arma significa que siempre hay más que aprender".« . GamesRadar+ . Consultado el 18 de diciembre de 2024 .
- ↑ McWhertor, Michael (7 de diciembre de 2023). "Los creadores de Dead Cells revelan su próximo juego, Windblown" . Polygon . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
- ↑ Wood, Austin (10 de octubre de 2024). "Después de 7 años de actualizaciones de Dead Cells, los desarrolladores comparten la esperanza de que su nuevo roguelike reciba el mismo apoyo: "Si podemos, ¿por qué no? Si tenemos la suerte suficiente"." . GamesRadar+ . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Próximos videojuegos programados para 2026
- videojuegos de acceso anticipado
- Juegos independientes
- Juegos de Motion Twin
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- videojuegos tipo roguelike
- Videojuegos sobre animales que hablan
- Videojuegos desarrollados en Francia
- Videojuegos ambientados en islas ficticias
- Videojuegos con avatares personalizables
- Juegos de Windows