Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi , lanzado en 1991 para MS-DOS por Origin Systems , es el segundo juego de laserie de videojuegos de simulación de combate espacial Wing Commander de Chris Roberts .
Wing Commander II conserva gran parte de las convenciones principales del primer juego: una guerra interestelar entre la Confederación Terrana y la raza guerrera felinoide llamada Kilrathi, múltiples aliados como compañeros de ala y una amplia variedad de naves en ambos bandos. Sin embargo, WCII pone mayor énfasis en la narrativa, con escenas cinemáticas animadas con sprites y algunos de los primeros ejemplos de doblaje en la industria . La historia también es algo menos abierta: el árbol de campaña del juego es mucho más estructurado y el personaje del jugador ya no puede ser ascendido ni recibir medallas. Los compañeros de ala ya no pueden morir durante el juego normal; cuando sus cazas sufren daños irreparables, se eyectan (aunque algunos mueren en secuencias predefinidas). Finalmente, debido a que la historia es una secuela directa de WC , muchas naves Kilrathi tienen nombres similares a las naves de WC a las que reemplazan (por ejemplo, la "Sartha" reemplaza a la "Salthi", y la Confederación usa una versión mejorada del caza mediano Rapier).
Los paquetes de expansión Special Operations 1 y 2 se lanzaron en 1991 y 1992, respectivamente, y un spin-off independiente, Wing Commander Academy , en 1993. Origin también lanzó un Speech Accessory Pack , que mejoró WCII con voces pregrabadas en escenas selectas e importantes para la trama.
Se anunció una versión para Super NES por parte de FCI para mayo de 1995, [ 6 ] pero nunca se lanzó. También se planeó una versión para Genesis , pero nunca se lanzó. [ 7 ] [ 8 ]
Jugabilidad
La jugabilidad de Wing Commander II es similar a la del primer Wing Commander : un juego de simulación de vuelo espacial , donde el jugador pilota una nave, completa misiones y se enfrenta a naves enemigas de diversas capacidades. Generalmente, habrá un compañero de ala controlado por IA al que el jugador podrá dar órdenes. Los gráficos, el audio y la IA se mejoraron en Wing Commander II , junto con nuevas naves y armas, y las escenas cinemáticas animadas contaron con doblaje. Al igual que en el primer Wing Commander , las misiones generalmente incluyen múltiples objetivos. Sin embargo, el árbol de misiones es mucho más estructurado y menos abierto: el juego puede continuar incluso si se fallan los objetivos en la ruta "ganadora" siempre que el protagonista sobreviva, pero el jugador debe completar con éxito las misiones en la ruta "perdedora" para que el juego continúe. Además, el personaje del jugador ya no puede ser ascendido ni recibir medallas. Los compañeros de ala tampoco pueden morir durante el juego normal, y se eyectan cuando sus cazas sufren daños irreparables (aunque algunos mueren en algunas de las escenas cinemáticas predefinidas). [ 9 ]
Trama
Corre el año 2655. El TCS Tiger's Claw , orgullo de la flota de la Confederación Terrana, se encuentra en campaña en el sector Enigma, cerca del cuartel general del sector Kilrathi, la base estelar K'tithrak Mang . En un ataque repentino, se pierde con toda su tripulación, salvo algunos pilotos que habían sido transferidos y uno que estaba de patrulla: el personaje del jugador, cuyo nombre y distintivo de llamada son especificados por el jugador. El personal de Origin, en aquellos días, lo llamaba "Bluehair" por su rasgo más distintivo; en Wing Commander III: Heart of the Tiger , su nombre fue cambiado a Christopher "Maverick" Blair. Las afirmaciones de Blair de que algún tipo de " caza furtivo Kilrathi " destruyó el Claw son desestimadas sumariamente, especialmente porque su registrador de datos de vuelo está dañado. Es sometido a consejo de guerra por traición (reducido a negligencia, sin el registrador de vuelo como prueba), degradado a Capitán y tachado como "El Cobarde de K'Tithrak Mang". El almirante Geoffrey Tolwyn intenta obligar a Blair a dimitir; cuando Blair se niega, es transferido a Seguridad del Sistema y exiliado a la Estación Caernarvon en el remoto sistema de Gwynedd.
Diez años después, Blair, que realizaba una patrulla, se sorprende al encontrarse con cazas Kilrathi en la zona. Poco después, el buque insignia del almirante Tolwyn, el TCS Concordia , aparece en los sensores, bajo un intenso ataque de un crucero Kilrathi y sus cazas. Blair y su compañera, la capitana Elizabeth "Shadow" Norwood, salvan la nave, y él se reencuentra brevemente con algunos de sus amigos de la Garra : la coronel Jeannette Devereaux, la teniente coronel Mariko Tanaka, el desertor Kilrathi coronel Ralgha nar Hhallas, el capitán Etienne Montclair y el mayor Zach Colson , quienes participaron en el ataque al crucero Kilrathi antes de ser enviados de vuelta a Caernarvon. La coronel Devereaux solicita el traslado de Blair al Concordia , pero durante el vuelo de regreso, Blair le comenta a Shadow que probablemente no lo reasignarán debido a su pasado con el almirante Tolwyn. Pero Blair y Shadow apenas han regresado cuando la Concordia es atacada de nuevo, y una explosión en la cubierta de vuelo deja inutilizada su capacidad para lanzar cazas. En la batalla que sigue, Shadow muere, Blair triunfa, y Tolwyn, siempre consciente de la necesidad de buenos pilotos, lleva a El Cobarde de K'Tithrak Mang a bordo de su nave insignia.
La estancia de Blair allí no es nada fácil. Al menos un piloto, el capitán Dirk "Stingray" Wright, cree en la calumnia difundida sobre la destrucción de la Garra , y él y los partidarios más acérrimos de Blair (Tanaka, nar Hhallas, Devereaux) están frecuentemente enfrentados. La explosión en la cubierta de vuelo, un extraño asesinato y los registros de transmisión de radio sugieren que hay un traidor a bordo del Concordia . Tolwyn suele atribuir los éxitos de Blair a sus compañeros de ala (en particular a nar Hhallas). Aunque Maverick se encuentra varias veces con cazas furtivos Kilrathi Strakha, su caja negra siempre termina averiándose o destruyéndose. Sus repetidas afirmaciones sobre las naves invisibles frustran a Devereaux, quien, a pesar de creer que él no tuvo nada que ver con la destrucción de la Garra del Tigre, no cree en sus declaraciones sobre las naves camufladas.
Poco después de comenzar la campaña, la amiga más antigua de Blair, Mariko "Spirit" Tanaka, se le acerca con una noticia terrible: los Kilrathi tienen a su prometido , Phillip. Fue capturado unos diez años antes cuando la Garra del Tigre defendió el sistema Firekka del ataque Kilrathi, y estos exigen que la traicione a cambio de su liberación. Peor aún, Phillip está retenido en la base estelar Puerta del Cielo, que Concordia tiene órdenes de destruir. Al final, Blair y Tanaka son asignados al ataque, pero un sabotaje deja inutilizado el avión de Spirit. Sin otra opción, ella se estrella contra la estación, destruyéndola, junto con su prometido y ella misma, en una explosión descomunal. Sin embargo, no todo son malas noticias: el dolor compartido por su amigo lleva a Blair y Jeannette "Angel" Devereaux a un incipiente romance.
A pesar de la tragedia y el revés, la situación empieza a cambiar. Maverick y Angel realizan una misión crucial en la que rastrean un destructor Kilrathi hasta el K'Tithrak Mang , localizando su posición por primera vez en la historia de la Campaña Enigma. Blair finalmente logra limpiar su nombre cuando él y Zach "Jazz" Colson se enfrentan a cazas furtivos Strakha y regresan con las cajas negras intactas para contar lo sucedido. Tras un altercado con Angel, quien revela información clasificada que no debería conocer, Jazz confiesa ser el traidor responsable de las filtraciones de mensajes, los sabotajes y los asesinatos, lo que permite a Blair capturarlo. Finalmente, tomando cartas en el asunto, Blair emprende un ataque en solitario contra el K'tithrak Mang , destruyéndolo y derrotando al Príncipe Heredero Imperial Thrakhath nar Kiranka en combate. Si la campaña no ha ido tan bien, Concordia regresa a Gwynedd y Blair destruye una flota de invasión Kilrathi, evitando un ataque desastroso contra Terra .
Operaciones Especiales 1
Tras establecer de inmediato que el final canónico implica que Blair destruya a K'tithrak Mang , el recién ascendido Coronel Blair, junto con el Coronel Ralgha "Hobbes" nar Hhallas, está programado para ser transferido a la división de "Operaciones Especiales" de Inteligencia, bajo el mando del Coronel Taggart, Jefe de Campo de Inteligencia y Operaciones Especiales en el Sector Enigma. Sin embargo, sus transferencias se retrasan debido a la creciente presencia Kilrathi en el Sistema Pembroke, incluyendo el flamante caza pesado clase Gothri ; peor aún, el Depósito de Suministros de Rigel es atacado por naves de la Confederación , que abren fuego contra Blair cuando llega para investigar.
Los cazas hostiles pertenecen al TCS Gettysburg , un crucero de clase Waterloo . Estaba estacionado en el sistema N'Tanya, donde una colonia Kilrathi se rebelaba contra el Imperio. A los ciudadanos Kilrathi leales se les permitió abandonar N'Tanya pacíficamente, pero el capitán del Gettysburg , el comodoro Cain, ordenó a sus pilotos que abrieran fuego contra sus transportes. Todo el grupo de vuelo, liderado por el comandante de ala coronel Ransom, el teniente coronel Poelma y el teniente Jason Bondarevsky, se amotinó contra la orden de matar civiles inocentes, y Cain fue enviado de regreso al cuartel general de la Confederación. Los amotinados pronto se separaron: Ransom quería vivir como pirata, mientras que Poelma y Bondarevsky deseaban regresar a la Confederación. Fue el grupo de Ransom el que capturó el depósito de Rigel; mientras tanto, Poelma y Bondarevsky recibieron la promesa de ser indultados por el comandante en jefe de la Confederación. A Blair se le encomienda la misión de llevarlos de vuelta al Concordia y destruir el depósito de Rigel. Al hacerlo, tiene la oportunidad de probar el nuevo bombardero torpedero de la Flota, el YA-18A Crossbow , que el Gettysburg estaba probando en el campo de batalla. La tripulación del Gettysburg que regresaba fue absuelta, y Bondarevsky, de hecho, fue ascendido y condecorado por su integridad.
Taggart llega a bordo del Bonnie Heather y rescata a Blair y nar Hhallas, así como al Mayor Edmond, el oficial de comunicaciones de la Concordia , para sus misiones de Operaciones Especiales, que tendrán lugar en la Estación Olympus en el sistema Ghorah Khar. Al igual que N'Tanya, Ghorah Khar está en rebelión, y las Operaciones Especiales de Taggart consisten en ayudar a estos rebeldes a tener éxito, aportando liderazgo, pilotos y material . Blair también ayuda a interceptar un envío secreto lealista , reemplazando los planes de invasión que contenía con planes desarrollados por la Confederación que conducirán a la flota Kilrathi a una emboscada. Los Kilrathi llegan con mucha más fuerza de la prevista, y Maverick y Hobbes realizan varios ataques contra estos grupos atacantes.
En este punto surge una complicación inesperada: Taggart es emboscado en un punto de salto y la Heather queda inutilizada. Todo parece perdido cuando otro escuadrón de naves Kilrathi salta al espacio, pero comienzan a disparar contra el primer escuadrón. Blair y Hobbes llegan, los ahuyentan y rescatan a un piloto Kilrathi eyectado para intentar obtener respuestas. Este piloto eyectado resulta ser nada menos que el príncipe heredero Thrakhath nar Kiranka: el segundo escuadrón, explica, fue un intento de asesinato liderado por Khasra, primo de Thrakhath, en su lucha por el trono de Kilrah. Aunque Thrakhath está prisionero en la celda, un fallo eléctrico le permite escapar; toma la ballesta de Hobbes y sale en busca de venganza contra Khasra. Blair, al intentar rescatarlo, se ve obligado a intervenir, y los dos mejores pilotos de la guerra juntos acaban rápidamente con los rebeldes Kilrathi, mientras Thrakhath escapa.
La flota Kilrathi restante intenta destruir la Estación Olympus de una vez por todas; el grupo de vuelo de Olympus ya está seriamente mermado y sus comunicaciones han sido bloqueadas. Blair, al mando de la defensa, sabe que sus posibilidades son escasas, hasta que un grupo de pilotos del Gettysburg (con Bondarevsky anunciando su presencia a Blair), enviados por el preocupado Almirante Tolwyn, salva la situación. Con Ghorah Khar firmemente en manos de la Confederación, las colonias N'Tanya, K'arakh y Shariha logran rebelarse con éxito contra el Imperio. Thrakhath, con gran cantidad de información militar en su cabeza, aprovecha que las flotas del Sector Enigma están distraídas con Ghorah Khar y captura el Comando del Sector Deneb en menos de seis horas.
Operaciones especiales 2
El permiso de Blair en la Base Akko en el Sistema Canewdon se ve interrumpido, pero no le importa en absoluto: Zachary "Jazz" Colson, el traidor de Wing Commander 2 , ha sido condenado a muerte, y Maverick escoltará su nave prisión. Sin embargo, una distracción permite a los Mandarines, una sociedad de traidores humanos a la que pertenece Jazz, secuestrar la Bastille y liberar a Jazz. Cuando regresa a la Concordia , Blair descubre que ha llegado un nuevo escuadrón: los Wild Eagles, bajo el mando de Todd "Maniac" Marshall, pilotando los cazas pesados experimentales Morningstar . Casi de inmediato, los Morningstar muestran sus problemas: sus motores de salto no funcionan muy bien, lo que obliga a Blair a saltar y rescatar a una piloto eyectada, la Capitana Maria "Minx" Grimaldi. Ella está muy agradecida por el rescate. Finalmente, mientras patrulla, Blair se encuentra con un transporte Kilrathi Dorkathi averiado , que se rinde. Un agente mandarín a bordo revela que este carguero, el Gamal Gan , se dirigía a Ayer's Rock, la base de operaciones de los mandarines. Esta es la primera señal de que los Kilrathi están ayudando activamente a los mandarines, aunque el jugador ya lo sabía desde hace tiempo: una de las escenas iniciales del juego muestra al Emperador ordenando a un mandarín que capture un Morningstar usándolos.
Los Mandarines comienzan a transmitir películas de propaganda, en concreto, sobre el secuestro de varios cargueros terranos. Es evidente que Zach Colson lidera los ataques. Las tripulaciones de los cargueros son intercambiadas por varios prisioneros Mandarines. Para colmo, las ambiciones de Thrakhath se cumplen cuando un traidor Mandarín detona una bomba en la cubierta de vuelo de la Concordia y roba una Morningstar. La traidora, Maria Grimaldi, se dirige a Ayer's Rock; el ingenioso despliegue de patrullas Kilrathi impide que Maverick y Maniac la persigan.
Decidido a que es hora de tener sus propios agentes encubiertos, Paladin toma el control del Gamal Gan . Lo rebautiza como Grimalkin y transfiere a Maverick y Maniac de vuelta a Operaciones Especiales. Escondiendo dos Morningstars a bordo del Grimalkin , los tres se infiltran en el sistema Ayer. Los torpedos del Morningstar se complementan con una nueva arma: el misil nuclear táctico "Mace". Aunque no es guiado, puede ser detonado manualmente por el piloto lanzador y causa daño por área a todo lo que esté dentro del alcance. Minx llega a una cápsula de escape, pero las cápsulas de escape no son suficientes para evitar el envenenamiento por radiación. Jazz robó su Morningstar, dándole a Maverick la oportunidad de derribarlo antes de regresar a la Concordia . En una escena cómica, la Morningstar de Maniac, que se averió justo después del lanzamiento para la misión contra Jazz, aparece a la deriva y abandonada en el espacio; evidentemente, ni Blair ni Paladin se molestaron en rescatarlo (Maniac regresa, sano y salvo, en el siguiente juego de la serie, Wing Commander III: Heart of the Tiger ). Thrakhath vuelve a convertir la derrota en victoria, arrasando con la Sexta Flota de Batalla; la Confederación se ve obligada a retirarse, una vez más, del sector Enigma.
Recepción
En 1991, Computer Gaming World calificó la historia de Wing Commander II como "fascinante" y el juego como "claramente excelente". La revista concluyó que "vuela bien y juega no solo en la computadora, sino también en las emociones". [ 12 ] En una encuesta de 1992 sobre juegos de ciencia ficción, la revista le dio al título cinco de cinco estrellas, calificándolo como "una secuela digna del nombre", con gráficos, historia y jugabilidad mejorados. [ 13 ] Ese año, la revista lo nombró uno de los cuatro mejores juegos de acción del año. [ 14 ] Una encuesta de 1994 en la revista sobre juegos espaciales estratégicos ambientados en el año 2000 y posteriores le dio al juego más de cuatro estrellas de cinco, afirmando que fue "probablemente el juego responsable de poner a Sound Blaster en el mapa como elestándar de facto para tarjetas de sonido ". [ 15 ] El juego recibió 5 de 5 estrellas en 1992 en Dragon . [ 10 ] En 2012, G4 TV lo clasificó como el 71.º mejor videojuego de todos los tiempos. [ 11 ]
Jim Trunzo reseñó Wing Commander II en White Wolf #30 (febrero de 1992), otorgándole una calificación de 5 sobre 5 y afirmando que " Wing Commander II ofrece gráficos y animación 3D impresionantes, una historia creíble e inmersiva y un desafío formidable. Para los fanáticos de los vuelos espaciales, no hay nada mejor que esto". [ 16 ]
Fue ganador del premio Origins de 1991 al mejor videojuego de fantasía o ciencia ficción . [ 17 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 "Tres IIs" . The Guardian . 26 de septiembre de 1991. pág. 31. Consultado el 9 de diciembre de 2023. Para
los fanáticos del combate espacial, Mindscape ya está distribuyendo Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi , para PC con 640K de memoria.
- ↑ "Mucha acción, pero a un precio" . The Sydney Morning Herald . 23 de septiembre de 1991. pág. 19. Consultado el 9 de diciembre de 2023. Wing
Commander II
es caro... Distribuido por Mindscape, el juego solo está disponible en formato compatible con IBM.
- ↑ "Las figuras". La Biblia del Universo Wing Commander . Origin Systems : 8–9 . 5 de febrero de 1995.
- ↑ " Wing Commander II " . Fort Worth Star-Telegram . 6 de septiembre de 1991. pág. 27. Consultado el 9 de diciembre de 2023.
Nuevo producto disponible el 7 de septiembre
. - ↑ " Wing Commander resiste el paso del tiempo" . The Sydney Morning Herald . 19 de agosto de 1991. pág. 16. Consultado el 9 de diciembre de 2023.
La secuela,
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi
, se estrenará a finales de septiembre
. - ↑ "Wing Commander II: Venganza de los Kilrathi". GamePro . N.° 69. IDG . Abril de 1995. pág. 133.
- ↑ "Más títulos prometedores" . Mega . N.° 18. Future Publishing . Marzo de 1994. pág. 93.
- ↑ "Bienvenido al siguiente nivel: 1994 y más allá... - Sega Genesis" . Sega Force . N.° 5. Sendai Publishing. Julio de 1994. págs. 8–26 . Archivado del original el 5 de diciembre de 2020. Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
- ↑ Birch, Aaron (24 de octubre de 2013). "Una mirada retrospectiva a los juegos de Wing Commander" . Den of Geek . Recuperado el 1 de octubre de 2022 .
- 1 2 Lesser, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (enero de 1992). "El papel de las computadoras". Dragon (177): 57– 66.
- 1 2 Los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos #71 - Wing Commander 2: Vengeance of the Kilrathi – G4tv.com
- ↑ Emrich, Alan (noviembre de 1991). "Sequel Sans Equal" . Computer Gaming World . N.° 88. págs. 30, 32, 34–35 . Recuperado el 18 de noviembre de 2013 .
- ↑ Brooks, M. Evan (noviembre de 1992). "Estrategia y juegos de guerra: el futuro (2000-...)" . Computer Gaming World . pág. 99. Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ↑ "CGW rinde homenaje a los juegos del año" . Computer Gaming World . Noviembre de 1992. pág. 110. Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ↑ Brooks, M. Evan (mayo de 1994). "¡Nunca confíes en un Flingschnogger gazfluviano!" . Computer Gaming World . pp. 42– 58.
- ↑ Trunzo, Jim (febrero de 1992). "The Silicon Dungeon" . Revista White Wolf . N.° 30. pág. 35.
- ↑ "Ganadores del premio Origins (1991)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 5 de noviembre de 2007. Consultado el 3 de noviembre de 2007 .
Enlaces externos
- Wing Commander II: Venganza de los Kilrathi en MobyGames
- videojuegos de 1991
- Juegos de Amiga
- Juegos cancelados de Sega Genesis
- Juegos cancelados de Super Nintendo Entertainment System
- Juegos de DOS
- Juegos de FM Towns
- Juegos lanzados comercialmente con DOSBox
- Ganadores del premio Origins
- videojuegos de ciencia ficción
- simuladores de combate espacial
- Videojuegos secuela
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con música compuesta por Dana Karl Glover.
- Videojuegos con música de George Sanger
- Videojuegos con música compuesta por Martin Galway
- Comandante de Ala (franquicia)
- videojuegos para un solo jugador