Word War 5 es unvideojuego de rompecabezas de palabras diseñado por Pierre Berloquin y desarrollado por Créalude para Macintosh y Windows . El juego fue distribuido en Norteamérica por Millennium Media Group y Merriam-Webster en 1995.
Jugabilidad
Word War 5 es una colección de cinco juegos de palabras que implican la creación de palabras de cinco letras. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] "Word Targets" consiste en que el jugador cree palabras a partir de letras que flotan en la pantalla, ganando diez puntos por cada palabra aprobada. "Crossword" es un crucigrama en el que se deben descubrir tres palabras reorganizando sus letras. "Odd One Out" consiste en que el jugador elija una palabra que se desvíe de otras cuatro de alguna manera. "Spinning Letters" requiere componer palabras a partir de definiciones dadas. Finalmente, "Snake" es una variación del juego del mismo nombre en la que el jugador debe intentar evitar obstáculos que hacen que se pierdan letras. [ 5 ] Las pistas y definiciones en línea están disponibles durante el juego, pero restan puntos a la puntuación. [ 3 ] Cada juego tiene cinco niveles de dificultad y se puede jugar en uno de cinco idiomas: inglés, español, francés, alemán e italiano. [ 4 ] [ 6 ] [ 7 ]
Desarrollo y lanzamiento
Word War 5 fue diseñado por Pierre Berloquin , quien llevaba 30 años creando rompecabezas y era autor de varios libros sobre el tema. [ 3 ] [ 2 ] [ 4 ] El juego fue desarrollado por el estudio francés Créalude. Inicialmente fue lanzado en Francia por CFI para Macintosh y Windows el 1 de marzo de 1995. [ 1 ] Posteriormente fue distribuido en Norteamérica por Millennium Media Group y Merriam-Webster, la reconocida editorial de diccionarios. [ 2 ] [ 3 ] [ 6 ] [ 7 ]
Recepción
Computer Game Review le otorgó al juego una puntuación general de 86 sobre 100, resumiendo: "seguro que proporcionará muchas horas de entretenimiento educativo para niños y adultos de todas las edades". [ 3 ]
Next Generation le otorgó dos estrellas de cinco y afirmó que "La Quinta Guerra Mundial de Crealude es un fracaso oscuro, extraño y grave de entretenimiento educativo". [ 8 ]
PC Gamer calificó el juego como un "rompecabezas para amantes de las palabras", elogiando la banda sonora y los gráficos estilizados. [ 6 ]
Computer Games Strategy Plus consideró que los juegos eran "fáciles de entender pero casi imposibles de explicar" y los recomendó a los aficionados a los rompecabezas. [ 2 ]
Sun Sentinel lo calificó como "una mezcla de juegos que desafían la mente", destacando la opción de jugar en cinco idiomas diferentes. [ 7 ]
Véase también
- Diabolical Digits , otro juego de puzles del mismo diseñador y desarrollador.
Referencias
- ^ a b Directorio multimedia Electre Multimédia 1998 (en francés). Electre. Octubre de 1997. pág. 189.ISBN 2-7654-0674-X.
- ^ a b c d Bauman, Steve (diciembre de 1995). "Análisis de estrategia: Word War 5 / Diabolical Digits " . Computer Games Strategy Plus . N.° 61. Strategy Plus, Inc. pág. 94. ISSN 1546-5101 .
- ^ a b c d e f Snyder, Frank; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos (septiembre de 1995). "Reseñas: Masoquismo mental – Guerra de palabras 5 " . Computer Game Review . Vol. 5, n.º 2. Sendai Publishing. pág. 50. ISSN 1062-113X .
- ^ a b c Adams, Brooke; Edwards, Alan (11 de diciembre de 1995). "Juegos: Diversión informática" . Deseret News . Archivado del original el 8 de febrero de 2025. Recuperado el 8 de febrero de 2025 .
- ^ a b Jocelyn (septiembre-octubre de 1994). " Guerra de palabras 5 " . Software Gids (en holandés). No 27. Herpes Uitgeverij. pag. 24.
- ^ a b c Elko, Lance (diciembre de 1995). "Holiday Extravaganza: Word War 5 " . PC Gamer . N.° 19. Imagine Publishing . pág. 162. ISSN 1059-2180 .
- ^ a b c "Giros rápidos" . Sun Sentinel . 19 de noviembre de 1995. Archivado del original el 8 de febrero de 2025. Recuperado el 8 de febrero de 2025 .
- ^ a b Equipo de Next Generation (mayo de 1995). "Finales" . Next Generation . N.° 5. Imagine Media . pág. 94. ISSN 1078-9693 .
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