World's Biggest Pac-Man es un juego para navegador creado por el diseñador web australiano Soap Creative junto con Microsoft y Namco Bandai Games . [ 1 ] Es un juego de Pac-Man que se diferenciaba del original al permitir que varios jugadores jugaran juntos en una serie de laberintos interconectados, personalizables y creados por el usuario. El juego se anunció en la Conferencia de Desarrolladores Microsoft MIX el 13 de abril de 2011. [ 2 ] [ 3 ]
El juego se desarrolló como un proyecto HTML5 para el (entonces) nuevo Internet Explorer 9 de Microsoft , y también para conmemorar el 30.º aniversario de Pac-Man. Una semana después de su lanzamiento, contaba con 13.500 laberintos diseñados por usuarios y casi 300 millones de puntos devorados. Creado como un homenaje de la comunidad al juego arcade original de Pac-Man, siguió las directrices que Namco Bandai estableció originalmente para Pac-Man. El proyecto se diseñó para ser impulsado por la comunidad y se implementó un equipo de moderadores para vigilar cualquier laberinto ofensivo que pudiera crearse. [ 4 ]
Aunque no se requiere iniciar sesión para jugar, los usuarios que deseen crear sus propios laberintos o publicar puntuaciones altas deben iniciar sesión con Facebook Connect . [ 5 ] Aunque fue creado pensando en Internet Explorer 9, World's Biggest Pac-Man se puede jugar en cualquier navegador compatible con HTML5. [ 6 ] [ 7 ]
Jugabilidad
La mecánica de juego de World's Biggest Pac-Man es similar a la del Pac-Man clásico , pero con algunas diferencias. Como antes, el objetivo es comer todos los puntos y las píldoras de poder del laberinto sin ser atrapado por los fantasmas que lo recorren. El número de píldoras de poder no es fijo (cuatro), sino que lo determina el usuario que creó ese laberinto en particular. Además, no hay túneles; en su lugar, las puertas en cada borde de la pantalla permiten a Pac-Man viajar a un laberinto adyacente, con una nueva disposición de puntos y obstáculos. Cada laberinto tiene un nuevo grupo de cuatro fantasmas, pero estos no usan las puertas. El jugador puede pasar a un nuevo laberinto sin completar el actual, de modo que puede regresar a cualquier laberinto sin terminar más tarde. El juego continúa hasta que el jugador se queda sin vidas. [ 7 ]
Otra característica distintiva de World's Biggest es la posibilidad de construir nuevos laberintos adyacentes a los ya existentes. Para construir un laberinto se requiere una cuenta de Facebook, a la que se accede a través de la plataforma Facebook Connect. El juego también cuenta con dos tablas de clasificación de puntuaciones altas: una donde los jugadores compiten entre sí por el primer puesto y otra donde los países se clasifican según la puntuación total de sus jugadores. El jugador también tiene la opción de mostrar las puntuaciones más altas en línea a través de Facebook. [ 5 ] [ 7 ]
fantasmas
Uno de los objetivos del juego, además de comer todos los Pac-Dots, es evitar a cualquiera de los cuatro fantasmas que deambulan por el laberinto. Chocar con un fantasma matará a Pac-Man al contacto, a menos que Pac-Man haya consumido una Power Pill. Estas píldoras, que se pueden colocar libremente al crear un laberinto (un mínimo de 0 y un máximo de 10 por laberinto), cambiarán completamente las tornas durante un período de tiempo, haciendo que los fantasmas se vuelvan azules y huyan de Pac-Man, permitiéndole comérselos. En el juego original, la IA de los fantasmas estaba programada en un patrón bien definido de Dispersión, Persecución y Repetición. [ 8 ] A diferencia del original, el tiempo que los fantasmas permanecieron vulnerables no disminuye a medida que avanza el juego hasta el punto en que los fantasmas podrían simplemente cambiar de dirección. Si el jugador abandona un laberinto sin completarlo, los fantasmas permanecerán donde lo dejaron en ese laberinto hasta que Pac-Man regrese a él, después de lo cual comenzarán a perseguirlo de nuevo.
Frutas
En World's Biggest Pac-Man, las frutas son una excelente manera de ganar puntos adicionales. Aparecen al consumir una cierta cantidad de bolitas en el laberinto actual y el jugador puede recogerlas mientras estén disponibles, pero no afectan la finalización del nivel. Por defecto, la fruta será una cereza de 100 puntos, y por cada laberinto que se limpie de bolitas, el siguiente laberinto avanzará a la siguiente fruta y permanecerá así hasta que el jugador complete otro tablero y el valor de la fruta aumente aún más. Una vez que el jugador haya completado siete tableros, la "fruta" de bonificación quedará bloqueada indefinidamente en la llave de 5000 puntos hasta que termine la partida.
- Cereza, 100 (o 200) puntos
- Fresa, 300 (o 400) puntos
- Melocotón, 500 (o 600) puntos
- Apple, 700 (u 800) puntos
- Melón, 1000 (o 1500) puntos
- Galaxiano, 2000 (o 2500) puntos
- Bell, 3000 (o 4000) puntos
- Llave, 5000 puntos
Creación de laberintos
El Pac-Man más grande del mundo tiene una característica única que lo distingue del juego original: la posibilidad de crear laberintos. Esta función requiere Facebook Connect. Para crear un laberinto, los usuarios pueden resaltar un cuadrado en la cuadrícula. Al crearlo, pueden añadir paredes, píldoras de poder, eliminar elementos sobrantes o errores, o simplemente reiniciarlo para empezar de nuevo. Una vez completado, pueden enviarlo para que se añada a la cuadrícula junto con otros laberintos creados por usuarios. Actualmente, el juego cuenta con una cuadrícula de más de 4000 x 4000, compatible con más de 16 millones de laberintos. Dan Kitzler, de West Covina, California, EE. UU., fue el primero en alcanzar el límite de la supuesta cuadrícula de 4000 x 4000 el 21 de noviembre de 2016. Superó ese límite, desmintiendo la idea de que la cuadrícula solo contiene 16 millones de laberintos. Dan contactó a Ashley Ringrose (creador del sitio web), quien admitió no tener idea del tamaño real de la cuadrícula del laberinto. La cuadrícula del laberinto estaba compuesta por 25 x 25 (625 laberintos) cuadrantes. [ 10 ]
Recepción
- The Guardian ha calificado el juego como "un éxito de internet" [ 6 ] , mientras que ABC News lo ha llamado "sensación web" [ 11 ] .
Puntuaciones altas
Hubo un récord mundial Guinness para "La puntuación más alta en el Pac-Man más grande del mundo". En ese momento, era de 5.555.552 puntos, establecido por Stephen Kish el 14 de agosto de 2011. [ 12 ] Ya no tienen esa categoría en su sitio web. Esa puntuación más alta fue superada extraoficialmente por un streamer de Twitch conocido como NewTxtDoc. Alcanzó una puntuación de 11.111.108 en un período de 25 horas, del 23 al 24 de noviembre de 2020. [ 13 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "El Pac-Man más grande del mundo: Acerca de este juego" . IGN Entertainment, Inc. Consultado el 28 de mayo de 2014 .
- ↑ Gross, Doug (20 de abril de 2011). "Los fanáticos devoran el juego 'World's Biggest Pac-Man'" . CNN.com . Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
- ↑ Epstein, Mike (14 de abril de 2011). "Este es el juego de Pac-Man más grande del mundo" . Recuperado el 28 de mayo de 2014 .
- ↑ Terdiman, Daniel (21 de abril de 2011). "Cómo se hizo el juego Pac-Man más grande del mundo (Preguntas y respuestas) | Geek Gestalt - CNET News" . News.cnet.com . Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
- 1 2 Senior, Tom (14 de abril de 2011). "El Pac-Man más grande del mundo ahora se puede jugar gratis en tu navegador" . PC Gamer . Future Publishing Limited . Recuperado el 28 de mayo de 2014 .
- 1 2 Stuart, Keith (14 de abril de 2011). "El Pac-Man más grande del mundo se convierte en un éxito de internet | Tecnología | guardian.co.uk" . The Guardian . Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
- 1 2 3 Morris, Chris (15 de abril de 2011). "El Pac-Man más grande del mundo está en marcha" . Plugged In. Archivado del original el 29 de mayo de 2014. Recuperado el 28 de mayo de 2014 .
- ↑ "El expediente de Pac-Man" . Home.comcast.net. 16 de junio de 2011. Archivado del original el 14 de febrero de 2015. Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
- ↑ DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L. (18 de diciembre de 2003). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (2.ª ed.). McGraw-Hill Osborne Media. ISBN 0-07-223172-6.
- ↑ Terdiman, Daniel (21 de abril de 2011). "Cómo se hizo el juego Pac-Man más grande del mundo (Preguntas y respuestas)" . CBS Interactive, Inc.
- ↑ "El Pac-Man más grande del mundo: el juego en línea es un éxito internacional en la web - ABC News" . Abcnews.go.com. 20 de abril de 2011. Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
- ↑ Citizen, Jessica (3 de enero de 2014). "¡Ya están disponibles los récords mundiales Guinness para gamers!" . Player Attack . Consultado el 26 de noviembre de 2020 .
- ↑ Superando la puntuación más alta del mundo en Pac-Man [ Vídeo completo ] - NewTxtDoc en Twitch , consultado el 26 de noviembre de 2020
Enlaces externos
- Sitio oficial
- Artículo de noticias de Microsoft Australia sobre el lanzamiento del Pac-Man más grande del mundo.
- Estadísticas actuales del Pac-Man más grande del mundo (no son exactas)
- videojuegos de 2011
- Juegos de navegador
- Juegos de Microsoft
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Namco
- Pac-Man
- Juegos creativos de jabón
- Videojuegos desarrollados en Australia