Pro Tennis: World Court [ a ] es unvideojuegodeportivo desarrollado y publicado porNamcoparamáquinas recreativas. Fue lanzado solo en Japón en octubre de 1988. [ 1 ] Se inspiró en eljuegode FamicomFamily Tennis. En agosto de 1988, el juego fue convertido a laPC Engine, en la que se agregó un nuevode rol, [ 2 ] y fue lanzado para la consolaTurboGrafx-16de NorteaméricaNECcomo World Court Tennis en 1989. Hasta cuatro jugadores pueden jugar simultáneamente.
Una secuela arcade, Super World Court , fue lanzada en 1992. Hamster Corporation lanzó el juego como parte de su serie Arcade Archives para Nintendo Switch y PlayStation 4 en mayo de 2022. [ 3 ]
Jugabilidad
Al inicio del juego, los jugadores deben seleccionar "individuales" (Jugador 1 contra Jugador 2) o "dobles" (Equipo de Jugadores contra Equipo de la CPU). A continuación, deben seleccionar uno de los veinte jugadores disponibles (diez masculinos, ocho femeninos y dos robots) antes de elegir una de las tres pistas disponibles ( pista dura de Nueva York , césped de Londres y arcilla de París ). Después, deben seleccionar si desean que el partido sea a uno o tres sets. Una vez hecho esto, sus dos (o cuatro) jugadores elegidos saldrán a la pista y tomarán sus posiciones. Los jugadores deben usar un joystick de ocho direcciones para dirigir a sus jugadores por su mitad de la pista y dos botones para golpear la pelota con sus raquetas. Al igual que en un partido de tenis real, pueden ocurrir faltas, pelotas en la red y empates, aunque la opción "Empate" en el menú de opciones se puede desactivar.
Recepción
El juego recibió críticas positivas. La revista Computer and Video Games reseñó la versión para PC Engine, otorgándole una puntuación del 94% en 1989 y afirmando que "hasta cuatro jugadores pueden jugar simultáneamente en este increíble juego de tenis" con "un enorme atractivo perdurable". [ 4 ] La revista ACE reseñó la versión para PC Engine en 1989, otorgándole una puntuación de 935 sobre 1000 y catalogándola como el tercer mejor juego disponible para la consola, después de R-Type y Final Lap Twin . Dijeron que World Tennis era "la PC Engine en su máxima expresión deportiva" y que "lo tiene todo", incluyendo gráficos "magníficos", topspin, dejadas, voleas, una convincente "separación de pantalla 3D" y un modo de "aventura arcade". [ 5 ]
Véase también
Notas
Referencias
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 52.ISBN 978-4990251215.
- ↑ Patterson, Eric L. (27 de diciembre de 2011). "5 MANERAS EN QUE LOS JUEGOS JAPONESES SIGUEN SIENDO LOS MEJORES: ATELIER TOTORI" . Electronic Gaming Monthly . Archivado del original el 29 de septiembre de 2018. Recuperado el 31 de diciembre de 2011 .
- ↑ Hagues, Alana (11 de mayo de 2022). "Pro Tennis: World Court es el próximo as en la línea Arcade Archives" . Nintendo Life . Recuperado el 11 de marzo de 2026 .
- ↑ "Guía completa de juegos" (PDF) . Juegos de ordenador y videojuegos (Guía completa de consolas): 46–77 . 16 de octubre de 1989.
- ↑ "Guerras de consolas" (PDF) . ACE . N.° 26 (noviembre de 1989). Octubre de 1989. pág. 144.
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