
World Without Oil (WWO) es un juego de realidad alternativa (ARG) creado para llamar la atención sobre una posible escasez mundial de petróleo en un futuro cercano, después del pico del petróleo , generar diálogo sobre ella, planificar y diseñar soluciones. Fue creado por el escritor y diseñador de juegos de San José , Ken Eklund , y los veteranos de ARG Jane McGonigal , Dee Cook , Marie Lamb , Michelle Senderhauf y Krystyn Wells formaron parte del equipo de desarrollo . [ 1 ] World Without Oil fue presentado por Independent Television Service (ITVS) con financiación de la Corporation for Public Broadcasting .
El lema del juego es "Juega antes de vivirlo". [ 2 ]
El partido concluyó el 1 de junio de 2007.
El juego
World Without Oil combinaba elementos de un juego de realidad alternativa con los de un juego serio . El juego esbozaba las condiciones generales de una crisis petrolera realista y luego invitaba a los jugadores a imaginar y documentar sus vidas bajo esas condiciones. Las historias e ideas convincentes de los jugadores se incorporaban a la narrativa oficial, publicada diariamente. Los jugadores podían optar por publicar sus historias como videos, imágenes o entradas de blog, o bien llamar o enviarlas por correo electrónico a los administradores del juego WWO. El sitio central del juego enlazaba con todo el material de los jugadores, y los personajes del juego documentaban sus propias vidas y comentaban las historias de los jugadores en un blog comunitario y blogs individuales, además de a través de mensajería instantánea , chat , Twitter y otros medios. [ 3 ]
El juego se anunció el 2 de marzo de 2007 y su sitio web de presentación se activó en ese momento. Aproximadamente dos semanas antes del inicio del juego, el 30 de abril de 2007, apareció un sitio web con una cuenta regresiva. El juego concluyó 32 días después, el 1 de junio de 2007.
Objetivos
El juego «Un mundo sin petróleo» invitaba a los jugadores a imaginar un mundo devastado por una repentina escasez de petróleo, describir cómo se desarrollaba la crisis en su entorno y colaborar para encontrar soluciones sencillas y prácticas. Al abordarlo de forma seria, el juego buscaba aplicar la inteligencia y la imaginación colectivas al problema de antemano y crear un registro valioso para educadores, responsables políticos y la ciudadanía en general, que les ayudara a anticipar el futuro y prevenir sus peores consecuencias. En resumen, « Un mundo sin petróleo» invitaba a la gente, siguiendo su lema, a «jugarlo antes de vivirlo». [ 4 ]
Aclamación
World Without Oil fue nominado a los premios Webby Awards 2008 en la categoría de Juegos , obtuvo una Mención Honorífica en el premio Prix Green de Arte Ambiental en el festival 01SJ 2008 y fue galardonado con una Mención Especial en la categoría de Medio Ambiente por su contribución a la humanidad en el Stockholm Challenge 2008. [ 5 ] El juego ganó el premio al Activismo en la conferencia South by Southwest Interactive en marzo de 2008. [ 6 ]
En 2022, World Without Oil recibió un premio Peabody en una nueva categoría de narración digital e interactiva. [ 7 ]
Crítica
Un análisis en profundidad de las contribuciones de los jugadores en el juego desafía las afirmaciones anteriores al revelar el dominio de un puñado de jugadores, incluidos los titiriteros, y temas comunes de sostenibilidad como opciones de transporte alternativas o alimentos locales. [ 8 ]
Referencias
- ↑ "Un mundo sin petróleo, sin contactos ni créditos" . Metasitio web MUNDO SIN PETRÓLEO . 15 de marzo de 2008. Archivado del original el 20 de abril de 2008. Consultado el 15 de marzo de 2008 .
- ↑ "Un mundo sin petróleo" . Treehugger . 6 de mayo de 2007. Archivado del original el 6 de septiembre de 2007. Consultado el 7 de septiembre de 2007 .
- ↑ "Una historia con 1700 autores" . Revista CURRENT . 29 de mayo de 2007. Archivado del original el 6 de septiembre de 2007. Consultado el 7 de septiembre de 2007 .
- ↑ "Una historia con 1700 autores" . Current Magazine . 19 de abril de 2007. Archivado del original el 16 de abril de 2008. Consultado el 22 de abril de 2008 .
- ↑ "Un mundo sin petróleo | Evento Stockholm Challenge 2008" . Sitio web oficial de Stockholm Challenge . 26 de marzo de 2008. Archivado del original el 31 de marzo de 2008. Consultado el 31 de marzo de 2008 .
- ↑ "World Without Oil gana el premio web de activismo" . Comunicado de prensa de ITVS Interactive . 11 de marzo de 2008. Archivado del original el 16 de mayo de 2008. Consultado el 15 de marzo de 2008 .
- ↑ "Los Premios Peabody anuncian a los ganadores de la narración digital e interactiva" . Sitio web oficial de los Premios Peabody . 24 de abril de 2022. Archivado del original el 27 de septiembre de 2022. Consultado el 23 de agosto de 2022 .
- ↑ "Nassim Jafarinaimi y Eric Meyers. ¿Inteligencia colectiva o pensamiento grupal?: Patrones de participación en un mundo sin petróleo" . Actas de la 18.ª Conferencia ACM sobre Trabajo Cooperativo Asistido por Computadora y Computación Social (CSCW '15). ACM, 1872-1881, 2015 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2007
- Juegos de realidad alternativa
- Juegos de navegador
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos