Worms? es un videojuego de puzles escrito por David Maynard para ordenadores Atari de 8 bits y adaptado al Commodore 64. [ 2 ] Fue lanzado en 1983 como una de las primeras publicaciones de Electronic Arts . [ 4 ] Worms? es una versión interactiva de Worms de Paterson .
Posteriormente, Maynard trabajó en el procesador de texto de 8 bits de Electronic Arts, Cut & Paste . El 17 de marzo de 2021, se publicó el código fuente de Worms? bajo la licencia MIT . [ 5 ]
Jugabilidad
El juego es abstracto, como el Juego de la Vida de Conway . Sin embargo, el objetivo aparente del jugador es programar de forma óptima uno o más gusanos (cada uno una especie de autómata celular ) para que crezcan y sobrevivan el mayor tiempo posible. El área de juego está dividida en celdas hexagonales, y los gusanos están programados para moverse en una dirección particular para cada combinación de segmentos de marco llenos y vacíos en su proximidad inmediata. El jugador necesita darle al gusano cada vez menos información, y más movimientos del gusano resultan en una situación familiar para la cual el gusano ya ha sido entrenado. A medida que los gusanos se mueven, generan música aleatoria . [ 6 ] [ 7 ]
Desarrollo
David Maynard desarrolló el juego para su Atari 800 en la variante fig-Forth del lenguaje de programación Forth y utilizando el libro De Re Atari para comprender el hardware. [ 8 ] Cuando terminó el juego, a finales de 1982, se tituló Sumo Worms . [ 8 ] Después de que Epyx se negara a publicarlo, Worms? fue aceptado por Electronic Arts, que también lo contrató como uno de los dos primeros ingenieros de la compañía y el undécimo empleado en total.
Recepción
Allen Doum reseñó el juego para Computer Gaming World , afirmando que " Worms? se puede jugar de forma competitiva, ya sea por equipos o individualmente, o puede usarse en solitario como un rompecabezas de dibujo de patrones. Su sonido y gráficos son excelentes, y algunos de los elementos gráficos y la velocidad del juego pueden variar". [ 9 ] Orson Scott Card en Compute! dio reseñas elogiosas a los juegos de EA Worms?, MULE y Archon : The Light and the Dark . Dijo del trío que "son originales; hacen lo que se proponen hacer muy, muy bien; permiten al jugador participar en la creatividad; hacen cosas que solo las computadoras pueden hacer". [ 10 ] William Michael Brown para Electronic Fun with Computers & Games elogió su originalidad y lo calificó con 3 de 4, porque dijo que no es para todos. [ 11 ]
Leo Laporte escribió en Hi-Res que Worms? era "Muy agradable, muy bonito, muy aburrido [...] Llevo dos semanas jugando con este programa. No se ha vuelto más interesante". [ 12 ] El crítico de Compute!'s Gazette calificó a Worms? para Commodore 64 como "uno de los juegos más fascinantes que he jugado en mucho tiempo. Es tan diferente a todo lo demás que me cautivó rápidamente. Los torneos de Worms? se hicieron populares entre el personal de Compute! ... [Es] tan divertido de ver como de jugar". Añadió que parte de su atractivo era que "El juego es difícil de dominar. Es fácil de jugar, pero parece casi imposible jugar bien una y otra vez". [ 7 ]
En mayo de 1988, Compute! lo incluyó como uno de "Nuestros juegos favoritos", escribiendo que cuatro años después de su lanzamiento " Worms? sigue estando en una categoría aparte [que requiere] un sentido de la estrategia así como destreza en las maniobras del joystick". [ 13 ]
Legado
En agosto de 2019, Maynard lanzó una variante del concepto Worms? como el juego de navegador DARWORMS . [ 14 ]
Referencias
- ↑ @KaySavetz (8 de marzo de 2021). "El correo está aquí" ( Tweet ). Archivado del original el 9 de marzo de 2021. Recuperado el 14 de marzo de 2021 – vía Twitter .
- 1 2 Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- 1 2 "Actualización de disponibilidad" . The Video Game Update . Vol. 2, n.º 6. Septiembre de 1983. pág. 16.
- ↑ Corriea, Alexa Ray (21 de mayo de 2013). "Hace 30 años, Electronic Arts lanzó su primer lote de cinco juegos" . Polygon .
- ↑ Savetz, Kay [@KaySavetz] (17 de marzo de 2021). "Gracias a [ John Keoni Morris ] hemos recuperado el código fuente de la versión para Commodore 64 de "Worms?" (Electronic Arts, 1983). El creador, David S. Maynard, ha publicado el código con una licencia de software libre" ( Tweet ). Archivado del original el 17 de marzo de 2021. Recuperado el 21 de marzo de 2021 – vía Twitter .
- ↑ "¿Gusanos?" . Compendio de Atari . Consultado el 14 de mayo de 2026 .
- 1 2 Keizer, Gregg (junio de 1984). "¿Gusanos? Para el 64" . Compute!'s Gazette . págs. 66–70 . Recuperado el 6 de julio de 2014 .
- 1 2 Maynard, David (23 de julio de 2019). "Artista de software 1982 vs. Hoy" .
- ↑ Doum, Allen (octubre de 1983). "Atari Arena". Computer Gaming World . Vol. 1, n.º 12, págs. 43, 48.
- ↑ Card, Orson Scott (noviembre de 1983). "Los juegos de ordenador domésticos maduran" . Compute! . pág. 162 . Consultado el 27 de enero de 2015 .
- ↑ Brown, William Michael (septiembre de 1983). Ekstract, Richard (ed.). "Reseñas de juegos: ¿Gusanos?" . Diversión electrónica con computadoras y juegos . 350 East 81st Street, Nueva York, NY 10028: Fun & Games Publishing Inc. Recuperado el 3 de junio de 2022 .
{{cite magazine}}: CS1 mantenimiento: ubicación ( enlace ) - ↑ LaPorte, Leo G. (mayo-junio de 1984). "MULE" Hi-Res . pág. 14. Recuperado el 22 de diciembre de 2014 .
- ↑ "Nuestros juegos favoritos" . Compute!. Mayo de 1988. pág. 12. Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
- ↑ Maynard, David. "Anuncio del lanzamiento oficial de Darworm" .
Enlaces externos
- ¿Gusanos? en Lemon 64
- ¿Gusanos? en GitHub
- "El gusano de Paterson" , Michael Beeler, Memorando de IA del MIT n.° 290, junio de 1973.
- videojuegos de 1983
- Juegos de ordenador Atari de 8 bits
- Juegos de Commodore 64
- Videojuegos comerciales con código fuente disponible gratuitamente.
- No juegos
- Software de autómata celular
- Juegos de Electronic Arts
- Software anteriormente propietario
- Videojuegos de código abierto
- Software que utiliza la licencia MIT.
- Juegos de Ariolasoft
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos escritos en Forth