Articulo de referencia

Gree (empresa japonesa)

La Torre Mori de Roppongi Hills, sede de la oficina central de GREE, Inc. GREE Holdings, Inc. ( グリーホールディングス株式会社 , Gurī Hōrudingusu Kabushiki-gaisha ) es una empresa japonesa de ...

La Torre Mori de Roppongi Hills, sede de la oficina central de GREE, Inc.

GREE Holdings, Inc. (グリーホールディングス株式会社, Gurī Hōrudingusu Kabushiki-gaisha ) es una empresa japonesa de videojuegos y redes sociales con sede en Roppongi Hills Mori Tower en Roppongi , Tokio . [ 1 ] Ha estado operando el servicio de red social GREE desde su creación en diciembre de 2004.

Etimología

El nombre de la empresa GREE proviene de la hipótesis de los Seis Grados de Separación , postulada por el psicólogo social Stanley Milgram en 1967. Esta hipótesis plantea que cualquier persona en el mundo está aproximadamente a seis pasos de cualquier otra. Si se realiza una cadena de afirmaciones del tipo "un amigo de un amigo ", en promedio, dos personas cualesquiera en el mundo pueden conectarse en seis pasos o menos. El nombre simboliza la aspiración de GREE de "crear y ofrecer nuevas posibilidades en Internet" y de "crear nuevas formas de diversión, comodidad y emoción". [ 2 ]

Historia

  • Febrero de 2004: Yoshikazu Tanaka lanza la versión alfa de GREE al público como un proyecto personal.
  • Marzo de 2004: Supera los 10.000 usuarios.
  • Diciembre de 2004: Se funda GREE, Inc.
  • Noviembre de 2006: Lanza EZ GREE (ahora au one GREE) como servicio oficial de KDDI Mobile.
  • Febrero de 2007: Lanzamiento de GREE como servicio oficial de NTT Docomo.
  • Marzo de 2007: Supera el millón de usuarios.
  • Agosto de 2007: Lanza GREE como servicio oficial de Softbank.
  • Diciembre de 2008: Cotiza en el Mercado de Valores de Alto Crecimiento y Mercados Emergentes.
  • Abril de 2009: Supera los 10 millones de usuarios.
  • Junio ​​de 2010: Supera los 20 millones de usuarios.
  • Junio ​​de 2010: Cotiza en la primera sección de la Bolsa de Tokio.
  • Junio ​​de 2010: Lanzamiento de aplicaciones de terceros en la "Plataforma GREE".
  • Julio de 2010: Traslada la sede de la empresa a la Torre Mori de Roppongi Hills , Tokio.
  • Noviembre de 2010: Anuncio de la inversión en Project Goth, Inc.
  • Diciembre de 2010: Lanzamiento de la "Plataforma GREE para teléfonos inteligentes".
  • Diciembre de 2010: Supera los 23,8 millones de usuarios.
  • Enero de 2011: Establecimiento de una filial, GREE International, Inc., en EE. UU.
  • Enero de 2011: Adquisición de Atlantis Co., Ltd.
  • Enero de 2011: Anuncio de colaboración comercial con Tencent.
  • Abril de 2011: Compra la plataforma estadounidense de juegos sociales para móviles OpenFeint por 104 millones de dólares [ 3 ].
  • Mayo de 2012: GREE compró al desarrollador de juegos móviles Funzio por 210 millones de dólares [ 4 ].

Filiales

Entretenimiento GREE

GREE Entertainment, Inc., anteriormente Funplex , es una empresa de producción de anime y licencias de videojuegos. Se formó el 1 de julio de 2021 mediante la fusión de las divisiones de juegos y licencias de GREE Inc. con Funplex. [ 5 ]

Estudios GREE

GREE Studios es un estudio de desarrollo de videojuegos fundado el 1 de noviembre de 2024 a partir de la consolidación del negocio de juegos de consumo (consola y PC) de WFS y Pokelabo. [ 6 ]

WFS, Inc.

WFS, Inc. (株式会社WFS , Kabushiki-gaisha WFS ) , anteriormente Wright Flyer Studios , es un desarrollador y editor de juegos como servicio en vivo propiedad exclusiva de GREE Holdings. Fue fundado el 21 de febrero de 2014 por el director de GREE, Eiji Araki. [ 7 ] [ 8 ]

Pokelabo

Pokelabo es una marca de WFS centrada en el desarrollo de juegos como servicio. Fundada en 2007, Pokelabo fue adquirida por GREE en octubre de 2012 por 173,8 millones de dólares. [ 17 ] El 1 de enero de 2025, Pokelabo pasó de ser una filial de propiedad total de GREE a una marca de videojuegos bajo WFS, y su negocio de desarrollo de juegos fue absorbido por WFS. [ 6 ]

REALIDAD

REALITY, Inc. , anteriormente Wright Flyer Live Entertainment , es una empresa de entretenimiento en vivo especializada en VTubers . Fundada por Eiji Araki en abril de 2018, [ 7 ] la empresa ha operado la aplicación de transmisión virtual en vivo Reality desde agosto de 2018. [ 21 ]

Referencias

  1. "Descripción general de la empresa" . GREE Holdings . Consultado el 9 de marzo de 2025. Roppongi Hills Gate Tower, 6-11-1 Roppongi, Minato-ku, Tokio, Japón.
  2. "Sobre nosotros - Historia" . GREE . Archivado del original el 22 de febrero de 2014. Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  3. Jordan, Jon (22 de abril de 2011). "La plataforma japonesa de juegos sociales GREE compra OpenFeint por 104 millones de dólares" . PocketGamer.biz . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
  4. Savitz, Eric (1 de mayo de 2012). "GREE de Japón comprará al fabricante de juegos móviles Funzio por 210 millones de dólares" . Forbes . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  5. "Establecimiento de GREE Entertainment, Inc." GREE Entertainment (Comunicado de prensa). 1 de julio de 2021. Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  6. 1 2 Romano, Sal (14 de noviembre de 2024). "GREE establece GREE Studios para gestionar el negocio de juegos de consumo; el negocio de juegos como servicio en vivo es absorbido por WFS" . Gematsu . Recuperado el 9 de marzo de 2025 .
  7. 1 2 "Sobre nosotros - Administración" . GREE Holdings . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  8. "WFS - ACERCA DE" . WFS, Inc. Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  9. "GigaMedia lanza el juego para móviles Shoumetsu Toshi (Ciudad Desaparecida) en Taiwán, Hong Kong y Macao" . GigaMedia Limited (Comunicado de prensa). 1 de junio de 2016. Consultado el 9 de marzo de 2025 a través de PR Newswire . El juego fue creado por el desarrollador de juegos japonés Wright Flyer Studios, propiedad de GREE, Inc., y se lanzó en mayo de 2014 en Japón.
  10. "スマホ用「アナザーエデン 時空を超える猫」、配信日決定" [ Se decidió la fecha de lanzamiento del juego móvil "Another Eden: A Cat Beyond Time and Space"] . Reloj GAME (en japonés). 4 de abril de 2017 . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  11. Romano, Sal (20 de septiembre de 2018). "Wild Arms: Million Memories se estrena el 26 de septiembre en Japón" . Gematsu . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  12. Romano, Sal (15 de enero de 2019). "Fishing Star: World Tour para Switch se lanza el 31 de enero en Japón [ Actualización ] " . Gematsu . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  13. Romano, Sal (26 de diciembre de 2018). "Shoumetsu Toshi: Afterlost anunciado para teléfonos inteligentes, lanzamiento mundial en abril de 2019" . Gematsu . Recuperado el 9 de marzo de 2025 .
  14. "《Afterlost - 消滅都市》宣布將於 2021 年 6 月 30 日結束營運" [ Afterlost anuncia que finalizará sus operaciones el 30 de junio de 2021 ] . Noticias GNN (en chino (Taiwán)). 6 de mayo de 2021 . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  15. Romano, Sal (3 de febrero de 2022). "Heaven Burns Red se lanza el 10 de febrero en Japón" . Gematsu . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  16. Romano, Sal (22 de abril de 2022). "Echoes of Mana se lanza el 27 de abril, tráiler animado" . Gematsu . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  17. Martin, Rick (24 de octubre de 2012). "GREE adquiere la editora japonesa de juegos sociales Pokelabo por 173,8 millones de dólares" . Tech in Asia . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  18. Romano, Sal (23 de mayo de 2017). "SINoALICE se lanza el 6 de junio en Japón" . Gematsu . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  19. "スマートフォン向けゲームアプリ「アサルトリリィ Último Bullet」のリリース日が2021年1月20日(水)に決定!公式生放送も実施!" [ La fecha de lanzamiento de la aplicación de juego para teléfonos inteligentes "Assault Lily Last Bullet" se ha fijado para el 20 de enero de 2021. (Miércoles)! ¡También se realizará una transmisión oficial en vivo! ] . Bushiroad (Comunicado de prensa) (en japonés). 18 de diciembre de 2020 . Consultado el 9 de marzo de 2025 vía PR Times .
  20. Romano, Sal (8 de marzo de 2025). "Puella Magi Madoka Magica: Magia Exedra para iOS, Android se lanza el 27 de marzo" . Gematsu . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  21. Nagata, Kazuaki (7 de agosto de 2018). "Una empresa propiedad de Gree lanza una aplicación destinada a impulsar el floreciente mundo de los 'youtubers virtuales' de Japón"." . The Japan Times . Consultado el 9 de marzo de 2025 .
  • Sitio web oficial