Articulo de referencia

Escuadrón X

X-Squad , conocido en Japón como X-Fire/Crossfire ( XFIRE ~クロスファイア~ , XFIRE ~Kurosufaia~ ) , es un título de lanzamiento de PlayStation 2 desarrollado por Electronic Arts Square...

X-Squad , conocido en Japón como X-Fire/Crossfire ( XFIRE ~クロスファイア~ , XFIRE ~Kurosufaia~ ) , es un título de lanzamiento de PlayStation 2 desarrollado por Electronic Arts Square y publicado por EA Games . [1] Fue lanzado el 3 de agosto de 2000 en Japón, el 26 de octubre en los EE. UU. y el 8 de diciembre en Europa.

Historia

X-Squad sirvió como título de lanzamiento de la PlayStation 2 en Norteamérica cuando se lanzó el 26 de octubre de 2000 con 29 juegos. [2]

Trama

Ambientado en 2037, el Escuadrón W ha sido derrotado, la doctora Bianca Noble ha sido secuestrada y su experimento, el Proyecto Medusa, ha sido robado. Ash, el líder del Escuadrón X, junto con sus compañeros de equipo Maya, Melinda y Judd, se envían para rescatar a la doctora Noble y acabar con sus secuestradores.

Jugabilidad

Se le solicita al jugador que use comandos para que Ash los dé a sus compañeros de equipo.

X-Squad adopta la forma de un juego de disparos en tercera persona , en el que los dos joysticks analógicos mueven al personaje y a la cámara respectivamente. En el juego, el jugador lidera a un grupo de hasta tres soldados a través de nueve niveles, dándoles órdenes para realizar acciones útiles. [3] [4] El jugador también puede usar los botones R1 y L1 para desplazarse. [5]

Desarrollo

EA se asoció con Animation Science Corp. para desarrollar la animación 3D del juego. [6] Una vista previa temprana informó que el juego usaba 30 fps con una gran cantidad de secuencias de captura de movimiento. [7]

El juego se conocía anteriormente como X-Shooter [8] antes de ser conocido como X-Fire. [9] X-Squad se mostró por primera vez en Japón en 1999 durante la convención TGS. [10] EA presentó el juego en la convención E3 2000. [11]

Según una entrevista con Mike Jeffress en Electronic Arts, los cambios realizados para la versión no japonesa incluyen voces en off en inglés, mejoras de la IA y cambios en la trama de la historia para adaptarse al público norteamericano. [12] Mencionó que se consideraron planes para agregar multijugador, pero luego se descartó debido a limitaciones de tiempo y comentarios de que la mayoría de los jugadores no querían pelear entre sí en el juego. [12]

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [13] Randy Nelson de NextGen lo llamó "Un juego conceptual que desafortunadamente ni siquiera logra su concepto correcto". [25] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [18]

En una reseña, Human Tornado de GamePro lo llamó "un gran juego para el jugador de acción que anhela un poco más para masticar. Los gráficos son rápidos y ágiles, y la acción puede ser muy desafiante, especialmente en el nivel de dificultad más alto. A pesar de que no supera los límites, X Squad [ sic ] es un juego único y muy entretenido". [28] [c] En otra reseña de GamePro , Jake The Snake dijo: "Si no te cansas de los juegos de disparos en tercera persona, X Squad [ sic ] te da mucho tiempo de activación, pero nada especialmente innovador o nuevo". [29] [d]

Notas

  1. ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 6,5/10, 7,5/10 y 6/10.
  2. ^ Desde el punto de vista de GameFan , tres críticos le dieron una puntuación de 65, 82 y 77.
  3. ^ GamePro le dio al juego dos puntuaciones de 3,5/5 por gráficos y sonido, 4,5/5 por control y 4/5 por factor diversión en una reseña.
  4. ^ GamePro le dio al juego dos puntuaciones de 4/5 por gráficos y control, y dos puntuaciones de 3.5/5 por sonido y factor diversión en otra reseña.

Referencias

  1. ^ X-Fire (en japonés). Electronic Arts Square. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2000. Consultado el 21 de abril de 2023 .
  2. ^ https://www.ign.com/articles/2000/10/28/the-ps2-launch-titles
  3. ^ ab Thompson, Jon. "X Squad - Review". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 28 de marzo de 2020 .
  4. ^ Ahmed, Shahed (23 de agosto de 2000). «Preguntas y respuestas: X-Squad». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2001 . Consultado el 27 de octubre de 2023 .
  5. ^ Stahl, Ben (18 de mayo de 2000). «X-Squad Hands On». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 3 de junio de 2022 . Consultado el 27 de octubre de 2023 .
  6. ^ https://www.ign.com/articles/1999/10/08/crossfire-supported-by-animation-science
  7. ^ https://www.ign.com/articles/2000/08/09/import-review-x-fire
  8. ^ https://www.ign.com/articles/1999/09/10/now-playing-in-japan-vol-3
  9. ^ https://www.ign.com/articles/1999/09/17/tgs-1999-square-shows-rpgs-instead-of-ps2-product
  10. ^ https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990917/game01.htm
  11. ^ https://www.ign.com/articles/2000/05/05/pre-e3-2000-eas-surprise-lineup
  12. ^ desde https://www.gamespot.com/articles/qanda-x-squad/1100-2618853/
  13. ^ ab "X-Squad". Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2023 . Consultado el 27 de octubre de 2023 .
  14. ^ Steinberg, Scott (13 de diciembre de 2000). "X Squad [sic]". Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 24 de enero de 2001 . Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  15. ^ Personal de Edge (noviembre de 2000). «X-Fire» (PDF) . Edge . N.º 90. Future Publishing . pp. 88–89. Archivado (PDF) desde el original el 19 de julio de 2023. Consultado el 27 de octubre de 2023 .
  16. ^ Kujawa, Kraig; Mielke, James "Milkman"; Lockhart, Ryan (diciembre de 2000). "X-Squad" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 137. Ziff Davis . pág. 236. Archivado (PDF) del original el 26 de septiembre de 2022 . Consultado el 27 de octubre de 2023 .
  17. ^ Carroll, Tom (22 de enero de 2001). "X-Squad". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2003. Consultado el 27 de octubre de 2023 .
  18. ^ ab "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン2 - XFIRE ~ ク ロ ス フ ァ イ ア ~". Famitsu (en japonés). vol. 915. Enterbrain . 30 de junio de 2006. p. 86. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2023 . Consultado el 27 de octubre de 2023 .
  19. ^ Helgeson, Matt (noviembre de 2000). "X-Squad". Game Informer . N.º 91. FuncoLand . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2003 . Consultado el 28 de marzo de 2020 .
  20. ^ Weitzner, Jason "Fury" (noviembre de 2000). "X-Squad". GameFan . Vol. 8, núm. 11. BPA International . pág. 92. Consultado el 10 de septiembre de 2020 .
  21. ^ Mylonas, Eric "ECM"; Van Stone, Matt "Kodomo"; Ngo, George "Eggo" (noviembre de 2000). "Escuadrón X". Fanático del juego . vol. 8, núm. 11. BPA Internacional. pag. 23 . Consultado el 10 de septiembre de 2020 .
  22. ^ Liu, Johnny (noviembre de 2000). «Reseña de X-Squad». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2015 . Consultado el 28 de marzo de 2020 .
  23. ^ Gerstmann, Jeff (25 de octubre de 2000). «Reseña de X-Squad [fecha mal etiquetada como "17 de mayo de 2006"]». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2016 . Consultado el 28 de marzo de 2020 .
  24. ^ Zdyrko, David (24 de octubre de 2000). "X-Squad". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2022 . Consultado el 27 de octubre de 2023 .
  25. ^ ab Nelson, Randy (diciembre de 2000). "X Squad [sic]". NextGen . N.º 72. Imagine Media . pág. 102 . Consultado el 1 de abril de 2020 .
  26. ^ Rybicki, Joe (noviembre de 2000). "X Squad [sic]". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . . N.º 38. Ziff Davis. pág. 159. Consultado el 27 de octubre de 2023 .
  27. ^ Fryman, Avi (26 de octubre de 2000). «X Squad [sic]». Maxim . MaximNet, Inc. Archivado desde el original el 26 de junio de 2001. Consultado el 28 de marzo de 2020 .
  28. ^ Human Tornado (19 de octubre de 2000). «Reseña de X Squad [sic] para PS2 en GamePro.com». GamePro . IDG . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005 . Consultado el 28 de marzo de 2020 .
  29. ^ Jake The Snake (noviembre de 2000). «X Squad [sic]» (PDF) . GamePro . N.º 146. IDG. pág. 120. Archivado (PDF) del original el 17 de julio de 2023. Consultado el 27 de octubre de 2023 .
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