PlayStation Studios (anteriormente SCE Worldwide Studios y SIE Worldwide Studios ) es una división de Sony Interactive Entertainment (SIE) que supervisa el desarrollo de videojuegos en los estudios propiedad de SIE. La división se estableció como SCE Worldwide Studios en septiembre de 2005 y cambió su nombre a PlayStation Studios en 2020 para incluir la marca PlayStation .
Historia
El 14 de septiembre de 2005, Sony Computer Entertainment (SCE, ahora conocida como Sony Interactive Entertainment ), la división de videojuegos de Sony , anunció la formación de SCE Worldwide Studios a principios de ese mes, combinando todos los estudios que SCE poseía en ese momento. Phil Harrison fue nombrado presidente de la división ; [ 2 ] renunció en febrero de 2008. [ 3 ] Kazuo Hirai se convirtió en presidente interino, [ 4 ] sucedido por Shuhei Yoshida en mayo de 2008. [ 5 ] Cuando Yoshida pasó a dirigir el desarrollo de juegos independientes de SIE, Hermen Hulst, anteriormente del estudio Guerrilla Games de SIE , se convirtió en presidente de SIE Worldwide Studios en noviembre de 2019. [ 6 ] Las producciones de los estudios generalmente cuentan con el apoyo de Visual Arts Services Group, fundado en 2007 en San Diego. [ 7 ]
SIE anunció el cambio de nombre de la división a PlayStation Studios en mayo de 2020 como parte de la presentación de PlayStation 5 , que se lanzó ese mismo año. PlayStation Studios funciona como la marca de publicación para los estudios de desarrollo propios de Sony, así como para los juegos desarrollados por estudios contratados por Sony. [ 8 ]
En 2022, Sony declaró que la mitad de sus juegos propios de PlayStation Studios estarían disponibles para computadoras personales (PC) y dispositivos móviles para 2025. [ 9 ] En agosto de 2022, SIE anunció la formación de la División Móvil de PlayStation Studios, junto con la adquisición del primer equipo de desarrollo móvil de la compañía, Savage Game Studios, [ 10 ] posteriormente renombrado Neon Koi. [ 11 ] En febrero de 2024, Sony anunció que eliminaría 900 puestos de trabajo, o el 8% de los empleados de SIE y PlayStation Studios. Estos recortes incluyeron el cierre de London Studio . [ 12 ] [ 13 ]
En julio de 2024, Sony y Bungie anunciaron que, como parte de la reestructuración de Bungie, uno de los proyectos de incubación del estudio se separaría, y el equipo detrás del juego formaría un nuevo estudio dentro de PlayStation Studios, que más tarde, en mayo de 2025, se reveló como teamLFG. [ 14 ] [ 15 ] En octubre de 2024, Sony anunció el cierre de Neon Koi y Firewalk Studios. [ 16 ] [ 17 ] En marzo de 2025, Sony formó Dark Outlaw Games, un nuevo estudio bajo PlayStation Studios, dirigido por Jason Blundell . [ 18 ] En una sesión informativa financiera de agosto de 2025, el director financiero de Sony, Lin Tao, declaró que SIE planeaba integrar completamente y supervisar a Bungie como desarrollador dentro de la línea principal de PlayStation Studios, después de haberles permitido inicialmente funcionar como una subsidiaria independiente desde su adquisición en 2022. [ 19 ] El 19 de febrero de 2026, Sony anunció que cerraría Bluepoint Games. [ 20 ] El 24 de marzo de 2026, Jason Schreier informó que Dark Outlaw Games cerraría sus puertas. [ 21 ]
Estudios
Anterior
Véase también
Notas
- ↑ Team Asobi se estableció por primera vez en 2012 como un equipo interno de Japan Studio , y se separó como su propio estudio independiente en 2021. [ 39 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Estudios PlayStation
- Empresas con sede en San Mateo, California.
- Desarrolladores de videojuegos de primera línea
- PlayStation (marca)
- Sony Interactive Entertainment
- Empresas de videojuegos con sede en Tokio
- Empresas de videojuegos fundadas en 2005
- Empresas de desarrollo de videojuegos