Articulo de referencia

Estudio de juegos Microsoft XNA

Microsoft XNA Game Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE) descontinuado para crear videojuegos en la plataforma Microsoft XNA . Dichos videojuegos pueden ejecutarse ...

Microsoft XNA Game Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE) descontinuado para crear videojuegos en la plataforma Microsoft XNA . Dichos videojuegos pueden ejecutarse en Xbox 360 , Microsoft Windows , Windows Phone y Zune . [2] [3] [4] [5] XNA Game Studio está dirigido a programadores aficionados y experimentados, y se utiliza principalmente para desarrollar videojuegos 2D y 3D para varias plataformas de Microsoft. [6] Los juegos XNA se pueden publicar para Xbox 360 utilizando una membresía del XNA Creator's Club , que tiene una tarifa anual. [7]

Se han lanzado cinco versiones hasta el momento y en 2013, Microsoft declaró que dejaría de brindar soporte para XNA en abril de 2014 y no hay planes de lanzar más versiones. [8] Existe un sucesor espiritual de código abierto / reimplementación de API en forma del marco MonoGame .

Versiones

Estudio de juegos XNA Express

XNA Game Studio Express, la primera versión de XNA Game Studio, estaba destinada a estudiantes, aficionados y desarrolladores de juegos independientes (y caseros ). [9] Estaba disponible como descarga gratuita. Express proporciona "kits de inicio" básicos para el desarrollo rápido de géneros específicos de juegos, como juegos de plataformas , estrategia en tiempo real y disparos en primera persona . Los desarrolladores podían crear juegos de Windows de forma gratuita con XNA Framework, pero para ejecutar sus juegos en Xbox 360 tendrían que pagar una tarifa anual de 99 dólares estadounidenses (o una tarifa de cuatro meses de 49 dólares estadounidenses) para la admisión al Microsoft XNA Creator's Club. La versión inicial no tenía forma de enviar binarios precompilados a otros jugadores de Xbox 360, pero esto se cambió en "XNA Game Studio Express 1.0 Refresh", que hizo posible compilar binarios de Xbox 360 y compartirlos con otros miembros del Microsoft XNA Creator's Club.

La primera versión beta de XNA Game Studio Express se lanzó para su descarga el 28 de agosto de 2006, seguida de una segunda versión el 1 de noviembre de 2006. Microsoft lanzó la versión final el 11 de diciembre de 2006. [10]

El 24 de abril de 2007, Microsoft lanzó una actualización llamada XNA Game Studio Express 1.0 Refresh. [11]

Estudio de juegos XNA 2.0

XNA Game Studio 2.0 se lanzó el 13 de diciembre de 2007. [12] XNA Game Studio 2.0 tiene la capacidad de usarse con todas las versiones de Visual Studio 2005 (incluida la versión gratuita Visual C# 2005 Express Edition ), [13] una API de red que usa Xbox Live tanto en Windows como en Xbox 360 y un mejor manejo de dispositivos. [14]

Estudio de juegos XNA 3.0

XNA Game Studio 3.0 (para Visual Studio 2008 o la versión gratuita Visual C# 2008 Express Edition) permite la producción de juegos destinados a la plataforma Zune y añade compatibilidad con la comunidad Xbox Live . En septiembre de 2008 se publicó una versión beta del conjunto de herramientas . [15] La versión final se publicó el 30 de octubre de 2008. XNA Game Studio 3.0 ahora es compatible con C# 3.0, LINQ y la mayoría de las versiones de Visual Studio 2008. También hay varias características nuevas de XNA Game Studio 3.0, como un modo de prueba añadido a XNA Game Studio 3.0 que permitirá a los creadores añadir fácilmente la función de prueba necesaria a sus juegos, funciones multijugador de Xbox LIVE como invitaciones dentro del juego, crear juegos multiplataforma que funcionen en Windows, Xbox 360 y Zune.

Estudio de juegos XNA 3.1

XNA Game Studio 3.1 se lanzó el 11 de junio de 2009. La API incluye soporte para reproducción de video, una API de audio revisada, sistema Xbox LIVE Party y soporte para juegos que usan los Avatares de Xbox 360. [16]

Estudio de juegos XNA 4.0

XNA Game Studio 4.0 fue anunciado y lanzado inicialmente como una "Vista previa técnica de la comunidad" en la Game Developers Conference (GDC) el 9 de marzo de 2010, y en su forma final el 16 de septiembre de 2010. [17] Agrega soporte para la plataforma Windows Phone (incluida la aceleración de hardware 3D), perfiles de hardware de marco, efectos configurables, objetos de estado integrados, escalares y orientación de dispositivos gráficos, entrada multiplataforma y multitáctil , entrada de micrófono y reproducción de audio en búfer, e integración con Visual Studio 2010. [18]

XNA "Game Studio 4.0 Refresh" se lanzó el 6 de octubre de 2011. [1] Esto agregó soporte para Windows Phone 7.5 (Mango), soporte para Visual Basic y también correcciones de errores.

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Actualización de XNA Game Studio 4.0". Descargas . Microsoft. 6 de octubre de 2011.
  2. ^ Miller, Tom (12 de diciembre de 2010). Programación en XNA Game Studio 4.0: desarrollo para Windows Phone 7 y Xbox 360. Pearson Education. ISBN 9780132620130.
  3. ^ James, Sean (14 de diciembre de 2010). Gráficos 3D con Xna Game Studio 4.0. Packt Publishing Ltd. ISBN 9781849690058.
  4. ^ Perry, Jim (23 de junio de 2009). Programación de juegos de rol con XNA Game Studio 3.0. Jones & Bartlett Learning. ISBN 9781449631505.
  5. ^ "XNA Game Studio". Archivado desde el original el 3 de enero de 2013. Consultado el 20 de marzo de 2007 .
  6. ^ Perry, Jim (25 de octubre de 2010). Programación básica en XNA Game Studio 2.0. Jones & Bartlett Learning. ISBN 9781449633608.
  7. ^ Carter, Chad (25 de febrero de 2009). Microsoft XNA Game Studio 3.0 Unleashed. Pearson Education. ISBN 9780768688481.
  8. ^ "Microsoft acaba con XNA". ExtremeTech . 1 de febrero de 2013.
  9. ^ XNA Game Studio Express Archivado el 5 de mayo de 2008 en Wayback Machine.
  10. ^ Anuncio de XNA Game Studio Express en Gamefest Archivado el 20 de agosto de 2006 en Wayback Machine.
  11. ^ "Lanzamiento de la actualización de XNA Game Studio Express 1.0". Blog del equipo XNA . Microsoft. 24 de abril de 2007.
  12. ^ XNA Creators Club Online: guía de inicio rápido Archivado el 12 de octubre de 2008 en Wayback Machine
  13. ^ Tutorial de XNA
  14. ^ Blog del equipo XNA: Lanzamiento de XNA Game Studio 2.0
  15. ^ XNA Creators Club Online - xna game studio 3.0 beta Archivado el 18 de septiembre de 2008 en Wayback Machine
  16. ^ Anuncio de Dream Build Play '09/XNA Game Studio 3.1 Archivado el 12 de diciembre de 2009 en Wayback Machine
  17. ^ "xna game studio 4.0 ya está disponible para descargar!". Blog del equipo de XNA Game Studio . Microsoft. 16 de septiembre de 2010. Consultado el 16 de septiembre de 2010 .
  18. ^ "Novedades de XNA Game Studio 4.0". MSDN . Microsoft . Consultado el 16 de septiembre de 2010 .
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