Xplay es un programa de televisión estadounidense dedicado a los videojuegos , que combina análisis en profundidad y noticias de la industria, y que se emitió principalmente entre 1998 y 2013 en dos cadenas. Originalmente lanzado como GameSpot TV en ZDTV (más tarde renombrado como TechTV ), el programa se estrenó el 4 de julio de 1998 y contó con los presentadores Adam Sessler , Lauren Fielder y John Villarreal, centrándose en avances y críticas de juegos. En 2001, tras el fin de su asociación con GameSpot de Ziff Davis y el cambio de nombre de TechTV, el programa adoptó el nombre de Extended Play antes de establecerse como X-Play en 2003. Sessler continuó como presentador principal, acompañado por las copresentadoras Kate Botello (2000-2002) y Morgan Webb (2003-2013).
La serie se trasladó a G4 en 2004 tras la adquisición y fusión de TechTV con la cadena especializada en videojuegos por parte de Comcast , donde se emitió hasta su finalización en 2013, en medio de los esfuerzos de renovación de la marca G4. La versión original del programa contó con 1378 episodios y fue elogiada por la crítica por su accesibilidad, su entretenida presentación, la química y la personalidad de sus presentadores, y su capacidad para ofrecer una cobertura atractiva y fácil de digerir sobre la industria de los videojuegos. Regresó brevemente en 2021 en una renovada cadena G4, con el regreso del presentador Sessler y los copresentadores Froskurinn , The Completionist y The Black Hokage, pero la cadena cerró menos de un año después, en octubre de 2022, debido a la baja audiencia.
Historia
Serie original

GameSpot TV se estrenó el 4 de julio de 1998, como uno de los programas iniciales de la recién lanzada cadena de cable ZDTV , que fue establecida por Ziff Davis el 11 de mayo de 1998, para centrarse en contenido de tecnología e informática. El programa se originó a partir de una asociación entre ZDTV y el sitio web GameSpot de Ziff Davis , haciendo hincapié en reseñas y avances de videojuegos. [ 1 ] [ 2 ] La producción tuvo lugar en San Francisco en un plató crudo que presentaba la silueta de una valla de alambre encadenado y pantallas de televisión en llamas, y fue inicialmente copresentado por Adam Sessler , Lauren Fielder y John Villarreal. [ 2 ] [ 3 ] La audiencia inicial fue baja, con Sessler estimando alrededor de 10 000 por episodio. El programa consiguió entrevistas notables, incluyendo una con Gabe Newell sobre Half-Life . La masacre de la escuela secundaria Columbine el 20 de abril de 1999 provocó amenazas de muerte contra Sessler y una restricción en la representación de la violencia con armas de fuego en el programa, lo que limitó la cobertura de ciertos títulos como Grand Theft Auto III . [ 2 ] Fielder se marchó en septiembre de 1999, [ 4 ] [ 5 ] y Kate Botello la reemplazó el 29 de abril de 2000. [ 6 ]
ZDTV fue adquirida por Vulcan Ventures en noviembre de 1999, [ 7 ] y la cadena cambió su nombre a TechTV en agosto de 2000. [ 8 ] El 17 de febrero de 2001, GameSpot TV fue renombrada Extended Play para distanciarla de la marca GameSpot , y se convirtió en parte de la iniciativa de transmisión en vivo de TechTV, lo que resultó en una alta tasa de rotación. [ 2 ] [ 9 ] [ 10 ] Extended Play sobrevivió a los recortes económicos y despidos posteriores al 11-S que afectaron a otra programación. [ 11 ] Botello se fue el 29 de marzo de 2002. [ 12 ] El 28 de abril de 2003, Extended Play cambió su nombre a X-Play , estrenándose en el nuevo bloque de programación nocturna de TechTV, donde se convirtió en el programa mejor valorado de la cadena. [ 2 ] [ 11 ] [ 13 ] Morgan Webb fue presentado como copresentador de Sessler en este momento. [ 14 ] Debido a que X-Play se transmitía en un horario posterior al de sus predecesores, presentaba un lenguaje y temas más arriesgados, y se levantó la restricción anterior sobre la violencia con armas de fuego. [ 2 ]
En mayo de 2004, Comcast adquirió TechTV de Vulcan y la fusionó con su red de videojuegos G4 para formar G4techTV . [ 15 ] La adquisición provocó despidos de personal y lo que Sessler describió como una transición mal gestionada que tensó las relaciones con los nuevos propietarios. [ 2 ] En septiembre de 2004, X-Play se trasladó de San Francisco a Los Ángeles; el nuevo plató fue concebido como un apartamento moderno que fusionaba las personalidades de Sessler y Webb. [ 16 ] G4techTV volvería a ser G4 en febrero de 2005. [ 17 ] La resistencia del equipo a la cultura de G4 inspiró un pico creativo, aunque un costoso episodio musical fracasó. Las limitaciones de la televisión se pusieron de manifiesto con el auge de las plataformas de streaming como YouTube y problemas como la retransmisión del E3 2006 , que fue interrumpida por anuncios y pausas obligatorias de la FCC , en particular cortando la presentación de Halo 3 . A partir de este momento, X-Play tuvo problemas con la disminución de las calificaciones, las batallas por el contenido exclusivo y la incapacidad de competir con el contenido instantáneo en línea. [ 2 ]
El 4 de marzo de 2007, se anunció que los estudios de G4 en Santa Mónica cerrarían el 15 de abril. La producción de los programas de G4 se trasladó a los estudios de la cadena de televisión E! ubicados en otra parte del área de Los Ángeles. Como consecuencia, se tuvieron que diseñar nuevos platós para X-Play y muchos empleados de G4 involucrados en la producción fueron despedidos. [ 18 ] Las tensiones aumentaron entre G4 y E!, que chocaron por diferencias culturales. [ 2 ] El 14 de enero de 2008, G4 comenzó con una renovación completa del formato del programa, calificando el cambio como X-Play "saltando al siguiente nivel". [ 19 ] En diciembre de 2008, el programa emitió episodios de X-Large de una hora durante el mes. [ 20 ] Los factores económicos obligaron a G4 a reducir la programación de X-Play a tres noches por semana a partir del 2 de marzo de 2009; Además, el horario del programa se cambió fuera del horario estelar y varios miembros del personal de X-Play fueron despedidos. [ 21 ]
Sessler se fue en 2012, y su último episodio se emitió el 25 de abril. [ 22 ] Blair Herter fue copresentador de Webb durante el resto de la emisión del programa. [ 23 ] El 26 de octubre de 2012, G4 anunció el fin de la producción de X-Play como parte de una renovación de la marca, con una serie de episodios de despedida que se emitieron hasta finales de año. [ 24 ] El programa se emitió durante 1378 episodios, y el final de la serie se emitió el 23 de enero de 2013. [ 25 ]
Renacimiento
En julio de 2020, G4 anunció el regreso de la cadena, con lanzamiento previsto para 2021. [ 26 ] Tras un especial de reunión de Acción de Gracias con personalidades originales de G4, [ 27 ] G4 confirmó el 28 de enero de 2021 que X-Play sería revivido. [ 28 ] El 12 de febrero, se confirmó el regreso de Sessler como presentador del programa. [ 29 ]
El regreso se estrenó el 19 de noviembre de 2021, emitiendo episodios en directo en Twitch y YouTube . [ 30 ] Durante un segmento de "Gaming Grievances" en un episodio de enero de 2022, la copresentadora Froskurinn criticó a los espectadores de la cadena, alegando una reacción sexista en su contra, particularmente por no ser tan "sexy" como las ex presentadoras de G4 Morgan Webb y Olivia Munn , quienes, según ella, fueron objetivadas y acosadas como "chicas gamers falsas". Hizo más acusaciones de comentarios deshumanizadores y prejuicios inconscientes dirigidos hacia ella por ser mujer en el mundo de los videojuegos, a pesar de leer los mismos guiones que Sessler. Sus comentarios fueron compartidos en el Twitter de G4 y apoyados por Sessler. [ 31 ] Tras importantes despidos en G4 en septiembre de 2022, Froskurinn fue despedida de la cadena después de que Comcast comprara el resto de su contrato. Fuentes anónimas especularon que su salida estaba relacionada con un tuit del 15 de septiembre donde publicó un meme de "Sobreviví", considerado por algunos como insensible después de los despidos. [ 32 ] El 16 de octubre de 2022, Comcast Spectacor cerró abruptamente G4 por completo, citando baja audiencia y el incumplimiento de las expectativas comerciales, poniendo fin al resurgimiento de Xplay menos de un año después de su lanzamiento. [ 33 ]
Formato y contenido
Xplay se centra principalmente en reseñas, consejos y trucos, y avances de videojuegos contemporáneos para PC y consolas, [ 34 ] [ 35 ] así como competiciones, estrategias, noticias y chismes de la industria. [ 3 ] [ 36 ] El programa emplea un sistema de puntuación de 1 a 5 para sus reseñas. [ 37 ] [ 38 ] Las reseñas fueron proporcionadas inicialmente por GameSpot y su sitio hermano VideoGames.com . [ 2 ] [ 3 ] Además de reseñas y avances, X-Play presenta un segmento en el que se exploran los mejores títulos (mejores del año, de todos los tiempos o peores) en diferentes géneros. [ 39 ] Entre reseñas, los presentadores pueden realizar sketches y fragmentos de juegos redoblados. [ 40 ] Los episodios especiales muestran breves recorridos por compañías de videojuegos populares o visitas en profundidad a ferias comerciales de videojuegos. Entrevistas especiales con celebridades que hablan sobre sus hábitos de juego o los juegos en los que participan. [ 39 ] Ocasionalmente, los episodios pueden tener un tema, como juegos retro o de zombis; [ 40 ] [ 41 ] un episodio musical, en el que Sessler y Webb recopilaron las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos , fue el episodio más caro del programa. [ 2 ] [ 38 ] [ 42 ]
El 14 de enero de 2008, X-Play cambió su enfoque anterior, centrado principalmente en reseñas de juegos, a una estructura más amplia, orientada a noticias y entretenimiento diarios. Si bien se mantuvo el segmento principal de reseñas, se amplió el enfoque a noticias de última hora, avances exclusivos de juegos en desarrollo, entrevistas con figuras de la industria, demostraciones prácticas de juego en vivo y análisis en profundidad de las tendencias de la industria. Se introdujeron varios segmentos y características recurrentes nuevos, que incluyen: la integración de contenido de consejos y trucos de la serie Cheat! de G4 , presentada por la locutora Kristin Adams ; actualizaciones periódicas de "The MMO Report" sobre juegos multijugador masivos en línea , con Casey Schreiner; desafíos de juego que ofrecían a los espectadores la oportunidad de competir y ganar premios; y demostraciones prácticas exclusivas de juego de próximos títulos. [ 19 ]
Anfitriones y personal
Adam Sessler fue el presentador del programa durante la mayor parte de su emisión original. Anteriormente, había trabajado dos años y medio en el departamento de crédito de un banco, mientras trabajaba como actor en un programa de acceso público de San Francisco, Chip Weigh Magnet Down . Gracias a un contacto de un amigo, se enteró de una oportunidad para presentar el programa de GameSpot . Aunque no estaba familiarizado con los videojuegos, Sessler se preparó para la audición memorizando los títulos de Resident Evil 2 y Final Fantasy VII, pero falló con este último durante la audición. Por fortuna, la directora de la audición, que también dirigía la emisora de acceso público, reconoció a Sessler por sus sketches cómicos, en particular por su imitación de Michael Flatley . Le pidió que la interpretara, y este momento fortuito le consiguió el puesto de presentador, una oportunidad que Sessler atribuyó a la pura suerte. A lo largo de la producción de GameSpot TV , Sessler perfeccionó sus habilidades y conocimientos sobre videojuegos, cubriendo títulos como Banjo-Kazooie y Spyro the Dragon . [ 2 ]
Los primeros copresentadores de Sessler fueron Lauren Fielder y John Villarreal. Fielder era la editora en jefe del sitio hermano de GameSpot, VideoGames.com , y productora ejecutiva del programa de radio semanal de PlayStation Underground , que era presentado por VideoGames . Fielder pasó a un rol de corresponsal en septiembre de 1999. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Kate Botello , anteriormente copresentadora de The Screen Savers , se convirtió en copresentadora de Sessler el 29 de abril de 2000, [ 6 ] y se fue el 29 de marzo de 2002. [ 12 ] Morgan Webb se convirtió en copresentadora de Sessler en mayo de 2003 después de haber trabajado como productora asociada y corresponsal en The Screen Savers . [ 14 ] [ 43 ] Debido a que X-Play fue la primera experiencia de Webb como presentadora, estudió con un entrenador de voz para facilitar su transición desde su rol anterior. [ 43 ] Kristin Adams se unió como corresponsal de Cheat! con la renovación del programa en 2008. [ 19 ] Tras la partida de Sessler en abril de 2012, [ 22 ] Blair Herter copresentó el programa con Webb. [ 23 ] Sessler y Webb se reunieron para la conferencia de prensa de Bethesda Softworks en el E3 2016 y para un especial de reunión de G4 en 2020. [ 27 ] [ 44 ]
El programa fue producido y dirigido originalmente por la documentalista Annaliza Savage, quien ocupó este cargo hasta 2003. [ 45 ] [ 46 ] A partir de 2008, Matt Keil se desempeñó como productor senior del programa, con Wade Beckett como productor ejecutivo. Otros miembros del equipo durante este período incluyen al escritor Mike Demski y a los editores Dave Gleason y Justin Dornbush; para 2011, los nuevos editores incluyeron a Brian Sullivan, "KORB!" y Sam Goldfien. [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ]
Sessler regresó como presentador principal del resurgimiento de Xplay , [ 29 ] y se le unieron Froskurinn, The Completionist y The Black Hokage. [ 50 ] Froskurinn se fue en septiembre de 2022 poco después de una ronda de despidos en G4. [ 32 ]
Recepción
La versión original de X-Play fue recibida positivamente por la crítica. Josh Krach, del Bryan-College Station Eagle, describió el programa como "sumamente entretenido", atribuyendo esta cualidad al entusiasmo del personal de la cadena. Elogió a Sessler por sus comentarios sarcásticos pero discretos, reconociéndole el mérito de hacer que el contenido fuera accesible a los espectadores no técnicos y de minimizar la jerga. Posicionó el programa como una valiosa introducción para jugadores ocasionales interesados en nuevos lanzamientos, noticias de la industria y chismes, aunque señaló que podría ser menos útil para los jugadores más experimentados que recurren a otras fuentes. [ 36 ] Eric Gwinn, del Chicago Tribune, proclamó que X-Play había redefinido la programación televisiva sobre videojuegos gracias a la dinámica complementaria de Sessler y Webb. Comparó a la pareja con Siskel y Ebert en su campo, reconociendo su inteligencia, humor autocrítico, comentarios ingeniosos y elementos únicos (como referencias culturales y segmentos poco convencionales) para atraer incluso a quienes no son jugadores. [ 43 ] Chris Quinn del San Antonio Express-News elogió a X-Play como el programa ideal para los jugadores que buscan datos rápidos, información entretenida y avances sin detalles excesivos. Destacó la eficacia del programa para brindar datos relevantes de la industria y reseñas humorísticas, ocasionalmente imparciales. Describió a Sessler y Webb como fundamentales para el atractivo del programa, elogiando sus comentarios, voces en off y mezcla de humor, insinuaciones y perspicacia, y consideró a X-Play el mejor de los programas de reseñas de videojuegos de G4techTV. [ 39 ] Vince Horiuchi de The Salt Lake Tribune , en una crítica de los cambios de programación provocados por la fusión de la cadena, describió a X-Play como "plagado de presentadores parlanchines y sketches cursis", diciendo que era uno de los programas que más necesitaba una " renovación ". [ 51 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Base de datos de juegos reseñados de X-Play
- X-Play en IMDb
- ZDTV - Gamespot TV (ARCHIVADO)
- Estreno de una serie de televisión estadounidense en 1998.
- Programas de entrevistas de la televisión estadounidense de la década de 1990
- Programas de entrevistas de la televisión estadounidense de la década de 2000
- Finales de series de televisión estadounidenses de 2013
- Programas de entrevistas de la televisión estadounidense de la década de 2020
- Estrenos de series de televisión estadounidenses en 2021
- Finales de series de televisión estadounidenses de 2022
- Serie de televisión estadounidense revivida tras su cancelación
- programas de televisión estadounidenses en inglés
- Programación original de G4 (cadena de televisión estadounidense)
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