Articulo de referencia

Yerkish

El yerkish es un lenguaje artificial desarrollado para ser utilizado por primates no humanos . Emplea un teclado cuyas teclas contienen lexigramas , símbolos que corresponden a ...

El yerkish es un lenguaje artificial desarrollado para ser utilizado por primates no humanos . Emplea un teclado cuyas teclas contienen lexigramas , símbolos que corresponden a objetos o ideas. [ 1 ]

El Centro de Investigación Lingüística de la Universidad Estatal de Georgia utilizó lexigramas de forma destacada para comunicarse con bonobos y chimpancés . Investigadores y primates pudieron comunicarse mediante tableros de lexigramas compuestos por hasta tres paneles con un total de 384 teclas. [ 1 ] [ 2 ]

Contexto

El idioma Yerkish fue desarrollado por Ernst von Glasersfeld y utilizado por Duane Rumbaugh y Sue Savage-Rumbaugh de la Universidad Estatal de Georgia mientras trabajaban con primates en el Centro Nacional de Investigación de Primates Yerkes de la Universidad Emory en Atlanta, Georgia . A los primates se les enseñó a comunicarse mediante un tablero de lexigramas, un conjunto computarizado de teclas etiquetadas con lexigramas. Von Glasersfeld acuñó el término "lexigrama" en 1971, creó los primeros 120 y diseñó la gramática que regulaba su combinación. Este idioma artificial se denominó Yerkish en honor a Robert M. Yerkes , fundador del laboratorio donde se utilizaron por primera vez los lexigramas.

El primer simio entrenado para comunicarse en yerkish fue la chimpancé Lana , a partir de 1973 en el marco del proyecto LANA. Los investigadores esperaban que Lana no solo interpretara el idioma yerkish, sino que también participara en la comunicación con otros a través de este nuevo idioma.

Consideraciones de diseño

concepto de lexigrama

Lexigramas que representan al bonobo Kanzi ; al bonobo Nyota ; y a la investigadora humana Sue Savage-Rumbaugh.

Investigaciones previas a 1973 sugirieron que los chimpancés podían adquirir y retener el uso simbólico de elementos visuales. En un intento por estructurar el uso de símbolos como lenguaje, Yerkish formalizó el uso del lexigrama , un diseño gráfico que representa una palabra pero que no necesariamente indica el objeto al que se refiere. [ 3 ]

Cada lexigrama está diseñado para ser semántica y sintácticamente inequívoco , un esfuerzo consciente por reducir la ambigüedad del inglés. Por ejemplo, el uso del color transmite un código semántico: los lexigramas rojos identifican elementos ingeribles como alimentos y bebidas, los azules designan actividades y los violetas representan seres animados como los humanos.

Las limitaciones técnicas existentes obligaron a construir lexigramas a partir de 9 elementos individuales que podían combinarse superponiéndolos. El lexigrama para "jugo", que es de color rojo, es una combinación de los elementos 1 (una línea vertical), 5 (un círculo) y 9 (una línea ondulada).

Von Glaserfeld creó aproximadamente 150 de los primeros lexigramas en la lengua yerkicha.

Interfaz

Teclado

Se creó un teclado lexigrama para Lana, donde cada tecla representa varios sustantivos o verbos como comida, comer, manzana, bebida, etc.

Von Glaserfeld utilizó 25 de ellas en su experimento inicial con Lana. Cada una de estas teclas medía 1 1/2 x 1 pulgada y se iluminaba al presionarla. [ 3 ]

Tras pulsar una tecla determinada, el objeto correspondiente salía de un dispensador de comida situado junto al teclado, y mediante una serie de experimentos, los investigadores esperaban que Lana aprendiera a interpretar a qué correspondía cada tecla y a comunicar sus peticiones de forma significativa. [ 4 ]

Véase también

Notas

  1. 1 2 "Lexigrama interactivo, historia del lenguaje de los simios" . Great Ape Trust . 2010. Archivado del original el 20 de mayo de 2010.
  2. Jeffrey Kluger, "Dentro de la mente de los animales" Archivado el 10 de marzo de 2023 en Wayback Machine , Time , 5 de agosto de 2010.
  3. 1 2 Rumbaugh, Duane M.; Gill, Timothy V.; Brown, Josephine V.; von Glasersfeld, EC; Pisani, Pier; Warner, Harold; Bell, CL (septiembre de 1973). "Un sistema de entrenamiento lingüístico controlado por computadora para investigar las habilidades lingüísticas de los simios jóvenes" . Behav. Res. Methods Instrum . 5 (5): 385– 392. doi : 10.3758/BF03200213 . S2CID 62689872 . 
  4. Bettoni, Marco (2007). "El lenguaje Yerkish. De la metodología operacional a la comunicación de los chimpancés" ( PDF) . Fundamentos constructivistas . 2 : 32–34 vía weknow.ch.

Referencias

  1. Rumbaugh, DM (ed.) (1977) Aprendizaje del lenguaje por un chimpancé. El proyecto LANA . Nueva York, Academic Press.
  2. von Glasersfeld, E., Departamento de Psicología, Universidad de Georgia. El idioma yerkish para primates no humanos . Archivado el 22 de septiembre de 2018 en Wayback Machine . American Journal of Computational Linguistics, 1974, 1.
  3. Bettoni MC (2007) El lenguaje yerkish: De la metodología operacional a la comunicación de los chimpancés . Constructivist Foundations 2(2-3): 32–38.
  4. Rumbaugh, Duane M.; Gill, Timothy V.; Brown, Josephine V.; von Glasersfeld, EC; Pisani, Pier; Warner, Harold; Bell, CL (septiembre de 1973). "Un sistema de entrenamiento lingüístico controlado por computadora para investigar las habilidades lingüísticas de los simios jóvenes" . Behavior Research Methods & Instrumentation . 5 (5): 385– 392. doi : 10.3758/BF03200213 .