Articulo de referencia

Command & Conquer: La venganza de Yuri

Command & Conquer: Yuri's Revenge es una expansión de Command & Conquer: Red Alert 2 desarrollada por Westwood Studios . El juego se lanzó en Norteamérica el 9 de octubre de 200...

Command & Conquer: Yuri's Revenge es una expansión de Command & Conquer: Red Alert 2 desarrollada por Westwood Studios . El juego se lanzó en Norteamérica el 9 de octubre de 2001. La historia gira en torno a Yuri, un misterioso exmilitar soviético que ha creado un ejército secreto y representa una amenaza para la libertad del mundo.

Trama

En Command & Conquer: Yuri's Revenge , la historia comienza asumiendo que los Aliados salieron victoriosos en Red Alert 2. El juego empieza con la Casa Blanca declarando el estado DEFCON 2, mientras Yuri, el antiguo jefe del Cuerpo Psíquico Soviético, planea dominar el mundo mediante el control mental, activando una red secreta de Dominadores Psíquicos en todo el mundo. Estados Unidos lanza un ataque aéreo contra el Dominador Psíquico en la isla de Alcatraz . A pesar de las numerosas bajas, el dispositivo pierde energía tras dañarse su planta de energía. Pero Yuri activa los demás, y el resto del planeta sucumbe rápidamente a su control mental.

Rama de la historia de los aliados

El comandante aliado es enviado a San Francisco para defender y activar una máquina del tiempo; los aliados planean viajar al pasado e impedir que los Dominadores Psíquicos de Yuri entren en funcionamiento. Una vez aseguradas suficientes centrales eléctricas, el jugador viaja al pasado, llegando al momento en que las fuerzas soviéticas invaden San Francisco. Los soviéticos, tomados por sorpresa, son derrotados, y el Dominador Psíquico en construcción en la isla de Alcatraz es destruido. Posteriormente, rescatan al teniente general Carville (del juego original) antes del atentado suicida y lo envían al presente.

Mapa anacrónico de naciones aliadas y soviéticas. Azul: Aliadas . Rojo: Soviéticas . *Territorio de Yuri no mostrado.

El comandante aliado es desplegado en Los Ángeles , donde Yuri está masacrando a la población de la ciudad, convirtiéndolos en materia prima. El comandante libera Los Ángeles con la ayuda de celebridades fuertemente armadas. [ a ] ​​A continuación, el comandante es desplegado en Seattle tras recibir una súplica del presidente de Massivesoft Corporation: [ b ] Yuri ha tomado el control del campus de Massivesoft para obtener fondos y desarrollar software genético. El comandante participa en una guerra urbana para controlar las centrales eléctricas locales, impidiendo que Yuri alimente su silo nuclear mientras alimenta la superarma aliada. Tras estas victorias, Yuri captura a Albert Einstein , obligándolo a trabajar en su Dominador Psíquico cerca de la Gran Pirámide de Egipto. Sin embargo, la comando aliada Tanya Adams libera a Einstein, quien ha saboteado el Dominador Psíquico. El comandante logra usarlo una vez antes de que explote. Las fuerzas aliadas atacan entonces las instalaciones de clonación de Yuri en Sídney , Australia . Yuri pretende secuestrar a líderes mundiales y reemplazarlos con clones controlados mentalmente.

Con el fin de poner fin a la guerra contra Yuri, los líderes aliados y soviéticos se reúnen en el Parlamento de Londres para firmar un tratado de paz y cooperación. Bajo el control mental de Yuri, la teniente aliada Eva revela la ubicación de la reunión. El comandante aliado se ve obligado a defender el edificio del ataque de Yuri el tiempo suficiente para que se ratifique el tratado, antes de destruir la base londinense de Yuri con la ayuda de los soviéticos.

La teniente Eva rastrea la transmisión de control mental de Yuri, exponiendo su base en la Península Antártica . Se lanza una invasión conjunta soviético-aliada, erradicando la base y capturando a Yuri, quien es encerrado en una Cámara de Aislamiento Psíquico donde "no podrá controlar mentalmente ni a una mosca". Justo cuando el general Carville felicita al comandante, las dos líneas temporales comienzan a fusionarse. En la nueva línea temporal, en lugar de Yuri, es el propio Carville quien interrumpe la reunión de emergencia en la Casa Blanca, para sorpresa del presidente Dugan. Mientras tanto, Tanya invita al comandante a la gala de la victoria, tal como lo hizo en la línea temporal anterior. Sin embargo, esta vez es interrumpida por la teniente Eva, quien también invita al comandante a asistir. Tanya se queja con Einstein de que no entendió bien la línea temporal y pide que la envíen de vuelta dos horas atrás. Luego, con un guiño, le dice al comandante que lo atrapará en la repetición.

Rama narrativa soviética

Un equipo de asalto soviético logra capturar la máquina del tiempo aliada. Tras un uso indebido que transporta a los soviéticos al Cretácico , llegan a San Francisco durante la ocupación soviética y destruyen el Dominador Psíquico de Yuri, aún incompleto. Para evitar una futura derrota de la Unión Soviética ante los Aliados, el comandante soviético es puesto al mando del asalto al prototipo de la Cronosfera aliada en la Selva Negra , Alemania. Este asalto habría fracasado de no ser por el asalto, como se ve en Command & Conquer: Red Alert 2. Sin la Cronosfera, la Unión Soviética se convierte en la superpotencia mundial de facto y se centra en destruir a Yuri.

Yuri ha ocupado Londres. Tras controlar mentalmente a las fuerzas aliadas, comienza a masacrar a sus ciudadanos para obtener materias primas y construir un Dominador Psíquico. Para detenerlo, las fuerzas soviéticas se infiltran en Londres y destruyen una Baliza Psíquica, liberando así al ejército aliado local del control mental de Yuri. Un grupo conjunto aliado-soviético arrasa entonces el Dominador Psíquico minutos antes de que entre en funcionamiento.

Tras rescatar al Primer Ministro soviético , cuyo avión fue derribado sobre Casablanca , Marruecos , el comandante soviético es desplegado en una isla inexplorada del océano Pacífico donde Yuri ha establecido una gran base. Tras una intensa batalla, la base es capturada. Se revela que es una plataforma de lanzamiento que alberga una nave espacial programada para volar a la Luna , la cual Yuri pretende usar como refugio cuando la red Psychic Dominator entre en funcionamiento. Los soviéticos utilizan este cohete para enviar allí una fuerza de tarea especializada, arrasando y saqueando las bases de Yuri.

Yuri es descubierto en su tierra natal, Transilvania , donde ha unido sus fuerzas con las de aliados y soviéticos, controlados mentalmente, alrededor de su fortaleza. Sin embargo, a pesar de su fuerza, el comandante soviético derrota a las fuerzas de Yuri y arrasa su castillo. En un último intento desesperado, Yuri activa la máquina del tiempo que ha robado de San Francisco. La teniente soviética Zofia interfiere, provocando que Yuri viaje al Cretácico temprano con sus reservas de energía agotadas. Atrapado en el tiempo, Yuri es devorado por un tiranosaurio rex . La Unión Soviética, tras imponer el comunismo en todo el mundo, comienza a desarrollar su programa espacial , lista para extender su gloriosa causa a los confines del espacio.

Jugabilidad

La mecánica de juego principal de Yuri's Revenge es muy similar a la de su predecesor, Command & Conquer: Red Alert 2. El objetivo del juego es reunir recursos mientras se entrena un ejército para defender la base del jugador y atacar a sus enemigos.

Adiciones

La expansión presenta dos nuevas campañas, una para los Aliados y otra para la Unión Soviética, cada una compuesta por siete misiones. En La Venganza de Yuri se introduce una nueva facción, Yuri, que es el principal antagonista en ambas campañas y es jugable en el modo multijugador, pero carece de su propia campaña para un jugador. [ c ] La facción de Yuri se compone principalmente de nuevas unidades y edificios, así como de los Clones de Yuri y las Cubas de Clonación previamente disponibles para los Soviéticos, y una instalación minera móvil que utiliza mano de obra esclava . Sus unidades generalmente se basan en elementos tácticos poco convencionales, como su característico control mental.

Las facciones de Red Alert 2 también reciben nuevas características. Los aliados obtienen la nueva infantería antitanque Guardian GI. Sus nuevos tanques robot son inmunes al control mental, y el búnker móvil Battle Fortress puede aplastar vehículos enemigos. Su comando, Tanya Adams, ahora puede destruir vehículos. Los soviéticos reciben la estructura defensiva Battle Bunker, desde la cual la infantería guarnecida puede disparar. Su nueva unidad de comando, Boris (que reemplaza a Yuri), es capaz de derrotar a la mayoría de las unidades terrestres en combates individuales y solicitar ataques aéreos contra edificios. Su nuevo helicóptero de asedio puede aterrizar y desplegar cañones de artillería. Su nueva planta industrial (que reemplaza a las cubas de clonación) reduce el precio y el tiempo de construcción de vehículos, aeronaves, barcos y refinerías de mineral (soviéticas y aliadas) en un 25 %.

Ahora, todos los tipos de unidades tienen líneas de voz únicas. En Red Alert 2 , esto se limitaba a la infantería y las aeronaves; los vehículos compartían las mismas voces para cada facción.

También se añadieron diversas habilidades de apoyo: los escudos de fuerza, disponibles para todas las facciones, hacen que los edificios sean temporalmente invulnerables a costa de que la facción pierda poder. Los soviéticos tienen acceso a aviones espía que pueden explorar territorio. Yuri puede usar su radar psíquico para revelar territorio y tiene acceso al mutador genético y al dominador psíquico, este último tan poderoso como el dispositivo de control climático de los Aliados y los misiles nucleares soviéticos.

El concepto de "edificios tecnológicos" presente en Red Alert 2 se amplió en Yuri's Revenge . Al igual que en Red Alert 2 , capturar edificios tecnológicos otorga al jugador acceso a diversas bonificaciones, pero se añadieron nuevos edificios y algunos de los antiguos se modificaron para ser más beneficiosos. Entre los nuevos edificios tecnológicos se incluyen centrales eléctricas, talleres mecánicos para la reparación automática de vehículos y naves, hospitales para la curación automática de unidades de infantería y laboratorios secretos para desbloquear armamento que de otro modo no estaría disponible para la facción del jugador.

Recepción

Yuri's Revenge ha recibido críticas mayoritariamente positivas. GameRankings reporta una puntuación promedio del 85% basada en 30 reseñas. [ 5 ] IGN le otorgó al juego 8.6 de 10, afirmando que "le da a un juego realmente excelente algunas mejoras realmente impresionantes". [ 7 ] La falta de una campaña para un jugador para el ejército de Yuri fue señalada como una debilidad. GameSpot dijo que "todas sus nuevas características se combinan para hacer de Yuri's Revenge ideal o incluso absolutamente necesario para cualquiera que haya disfrutado de Red Alert 2 ", y le otorgó 8.5 de 10. [ 8 ]

Los editores de PC Gamer US nombraron a Yuri's Revenge como el mejor paquete de expansión de 2001, empatado con Baldur's Gate II: Throne of Bhaal . Escribieron que "revitaliza un juego ya excelente y es una razón más para comprar Red Alert 2 ". [ 9 ]

Notas

  1. Las celebridades estaban basadas en destacados héroes de acción de Hollywood : Arnold Schwarzenegger , Sylvester Stallone y Clint Eastwood ; sus representaciones fueron suavizadas en un parche posterior que reemplazó sus nombres y líneas de voz con equivalentes genéricos.
  2. parodias de Bill Gates y la Corporación Microsoft
  3. Existe una campaña multijugador cooperativa para todas las facciones, incluyendo a Yuri. [ 4 ]

Referencias

  1. " Yuri Chronosphering to Stores" . IGN . 9 de octubre de 2001. Archivado del original el 13 de marzo de 2023. Recuperado el 13 de marzo de 2023 .
  2. " Command and Conquer: Yuri's Revenge " . Gameplanet . Archivado del original el 29 de septiembre de 2003 . Consultado el 30 de julio de 2024 .
  3. "Lanzamientos de 2001" . Eurogamer . Archivado del original el 29 de octubre de 2001. Consultado el 30 de julio de 2024 .
  4. "Command & Conquer: Red Alert 2 – La venganza de Yuri – La historia – CNCNZ.com" . cncnz.com . Consultado el 15 de febrero de 2026 .
  5. 1 2 "Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge para PC" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Recuperado el 14 de noviembre de 2018 .
  6. "Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge para PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 14 de noviembre de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  7. Butts, Steve (9 de octubre de 2001). "Command & Conquer: Yuri's Revenge" . IGN . Consultado el 28 de marzo de 2010.
  8. "Command & Conquer: Yuri's Revenge para PC – Command & Conquer: Yuri's Revenge PC Game" . GameSpot . Consultado el 28 de marzo de 2010. Archivado el 22 de octubre de 2007 en Wayback Machine .
  9. Redacción (marzo de 2002). "Octava edición de los premios PC Gamer ". PC Gamer US . 9 (3): 32, 33, 36, 36, 37, 40, 42.
  • Citas relacionadas con Command & Conquer: Yuri 's Revenge en Wikiquote
  • Command & Conquer: La venganza de Yuri en IMDb
  • Command & Conquer: La venganza de Yuri en Command and Conquer Wiki (Fandom)