Articulo de referencia

Juegos LCD de The Legend of Zelda

Se han lanzado varios juegos LCD basados ​​en la serie de videojuegos The Legend of Zelda . El primero, Zelda (Game & Watch), lanzado en 1989, fue desarrollado y fabricado por N...

Se han lanzado varios juegos LCD basados ​​en la serie de videojuegos The Legend of Zelda . El primero, Zelda (Game & Watch), lanzado en 1989, fue desarrollado y fabricado por Nintendo ; los juegos LCD posteriores fueron licenciados a otros desarrolladores. The Legend of Zelda game watch (1989) es un juego de pulsera producido por Nelsonic Industries como parte de su serie Nelsonic Game Watch. Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce [ a ] es un juego de lucha producido por Epoch Co. para Barcode Battler II , [ b ] y fue lanzado solo en Japón.

Game & Watch: Zelda

La Zelda [ 3 ] Game & Watch (número de modelo ZL-65 ) [ 4 ] es un sistema Game & Watch de múltiples pantallas desarrollado por Nintendo y lanzado en Norteamérica en 1989. [ 1 ] Su jugabilidad se inspiró en gran medida en el juego de Nintendo Entertainment System Zelda II: Adventure of Link , y presentaba una historia original descrita en el manual.

A diferencia de otros juegos LCD, este fue desarrollado por Nintendo y apareció en una plataforma de Nintendo. La consola portátil sería el penúltimo lanzamiento de Nintendo antes del lanzamiento de la Game Boy (el último fue Mario the Juggler ).

Jugabilidad

Los jugadores controlan a Link y luchan a través de cámaras laberínticas en la pantalla inferior de Game & Watch. En las cámaras del laberinto, Link se enfrenta a fantasmas parecidos a Poe, hasta cuatro Stalfos y un mini-jefe Goblin parecido a Moblin. [ 5 ] Los Stalfos y los fantasmas no pueden ser derrotados y deben ser esquivados y bloqueados con el escudo respectivamente. El Goblin debe ser derrotado para completar el laberinto de la pantalla inferior. [ 3 ] Una vez completado el laberinto, aparecen escaleras y la acción se traslada a la Guarida del Dragón en la pantalla superior. Aquí Link lucha contra un dragón en el lado derecho de la pantalla mientras esquiva sus ataques de fuego y cola. El lado izquierdo de la pantalla muestra el mapa de la mazmorra y objetos como el Tomahawk [ 3 ] —exclusivo de este juego— que Link obtiene mientras lucha contra el dragón. [ 5 ] Al derrotar al dragón, el juego comienza de nuevo con enemigos más rápidos y conservando la puntuación más alta del jugador. [ 1 ] Este juego de Game & Watch también incluye un botón de continuar que permite a los jugadores continuar el juego en caso de que el jugador muera. [ 5 ]

Trama

Ocho dragones rebeldes están causando estragos en el mundo. Tras secuestrar a la princesa Zelda , Link debe derrotarlos y rescatarla. [ 1 ] Los dragones han aprisionado a Zelda tras un sello que requiere las ocho piezas de la Trifuerza para desbloquearse. Tras derrotar a cada dragón, Link obtiene una pieza de la Trifuerza. [ 3 ]

Desarrollo y lanzamiento

El juego Zelda Game & Watch fue desarrollado por Gunpei Yokoi y Nintendo R&D1 .

Recepción

Se cree que Zelda llevó al límite las posibilidades del formato LCD de Game & Watch , aunque la jugabilidad es mucho más simple que la del original de NES. [ 1 ] Famitsu destacó que el juego logró la emoción y la sensación de juego de rol de la serie original, pero fue criticado por ser demasiado fácil si el jugador obtenía demasiados potenciadores durante la partida. [ 5 ] Retro Gamer lo clasificó en el número 5 de su lista de los "Diez Mejores Juegos" para Game & Watch, señalando que "capturó la esencia del mundo en el que se desarrollaba". [ 6 ]

Versiones y reediciones

En 1998, Toymax Inc. obtuvo la licencia para fabricar la serie Mini Classics , remakes en miniatura de la serie Game & Watch, entre ellos Zelda . Tiene una pantalla considerablemente más pequeña. Esta versión en miniatura, junto con Oil Panic y Donkey Kong , solo se lanzó en Europa. A principios de 2007, Stadlbauer e It's Outrageous! comenzaron a distribuir la versión Mini Classics en lugares selectos de Estados Unidos, utilizando ilustraciones de A Link to the Past y Four Swords Adventures .

En octubre de 2002, Nintendo incluyó una versión del juego como contenido adicional desbloqueable oculto en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance . [ 7 ] Debido a las limitaciones del hardware de GBA, los gráficos se modificaron. Para que todo cupiera en la pantalla a la vez, la pantalla donde no se desarrolla la acción se redujo a aproximadamente dos tercios de la altura original.

La leyenda de Zelda (Game Watch)

El reloj de juego The Legend of Zelda [ 10 ] es un reloj de pulsera multifuncional lanzado por Nelsonic Industries en 1989 (relanzado para los mercados europeos por Zeon en 1992) como parte de su línea Game Watch. [ 11 ] Indica la hora y permite a los jugadores jugar. Funciona con una pila, tamaño #364 (reloj negro) o #392 (reloj rojo). El juego está basado en el The Legend of Zelda original de NES y se fabricó en colores negro, rojo, blanco y rosa.

Jugabilidad

El jugador controla a Link mientras derrota enemigos en cuevas para recuperar fragmentos de la Trifuerza . El juego consta de cuatro niveles con cuatro cavernas cada uno. En cada cueva, Link debe recoger un bumerán y una espada para derrotar a varios enemigos. Al derrotar a todos los enemigos de la cueva, Link obtiene una llave para la siguiente sala, la cual, al entrar, hace que Link pierda todas sus armas para poder recogerlas de nuevo en la nueva cueva. Una vez que todos los enemigos de la cuarta cueva son eliminados, aparece el Dragón, el jefe del nivel. Después de que Link derrota al Dragón, aparece un fragmento de la Trifuerza, que le da acceso al siguiente nivel. Después de recolectar los cuatro fragmentos de la Trifuerza, el juego termina. [ 10 ]

Trama

Los detalles de la trama del juego son escasos o inexistentes. Según el manual, Link entra en una cueva donde es atacado inmediatamente por bolas de hierro, murciélagos feroces y dragones que escupen fuego. [ 10 ] Tras obtener armas para derrotar a los enemigos presentes en cada una de las 4 cuevas por nivel, Link encuentra una llave y lucha contra el dragón que escupe fuego, que funge como jefe del nivel. [ 12 ] Al derrotar al dragón, este le entrega a Link un fragmento de la Trifuerza. Tras completar los 4 niveles, Link reúne los 4 fragmentos de la Trifuerza y ​​gana. [ 10 ]

Recepción

El juego fue bien recibido por la crítica por su estilo como prenda de vestir, pero se consideró que no logró evocar el título original de NES. Si bien se elogió su capacidad para crear la ilusión de múltiples pantallas, se criticó la simplicidad de la jugabilidad y, en general, se consideró que el juego era "ajeno a su homónimo" y, en general, "muy malo". [ 11 ] Entre los aspectos positivos mencionados por los críticos se encontraban el precio relativamente bajo del juego y su portabilidad. [ 9 ]

Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce (Barcode Battler II)

En 1992, Epoch Co. obtuvo la licencia para imprimir una serie de tarjetas con temática de Nintendo para su plataforma Barcode Battler II . Se imprimieron conjuntos de tarjetas con temas de Mario y Zelda . [ 14 ] Funcionando de manera similar a un lector electrónico LCD , el Barcode Battler II requiere que los jugadores deslicen códigos de barras impresos en tarjetas sobre una entrada visual para ingresar personajes, enemigos, objetos y hechizos en la consola. El conjunto Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce presenta 30 tarjetas solo de software, [ c ] [ 15 ] y está basado en el The Legend of Zelda: A Link to the Past original de SNES .

Jugabilidad

El juego Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce, que se juega en el modo C2 del Barcode Battler II, permite al jugador elegir entre Guerrero o Mago. Tras seleccionar la carta de héroe («Link» o «Link (Magic)»), el jugador la escanea en el Barcode Battler II, donde sus estadísticas se registran y se muestran en la pantalla LCD. En cada batalla, el jugador elige un enemigo y lo desliza para que luche contra el héroe. La batalla se desarrolla según un algoritmo del Barcode Battler, y los resultados se muestran en las nuevas estadísticas del personaje en la pantalla LCD. Si el enemigo es derrotado, su carta se descarta y se desliza la siguiente. Entre batallas, el jugador puede deslizar y descartar una de las diez cartas de objeto. Estas cartas proporcionan diversos beneficios al héroe, como mejorar las estadísticas de las armas, recuperar vida y aumentar las estadísticas defensivas. Las cartas de objeto descartadas pueden recuperarse del mazo de descarte al derrotar a un enemigo Mago. Después de derrotar a todos los demás enemigos, el jugador debe deslizar la carta de " Ganon " para luchar contra el jefe final. Si Ganon es derrotado, el jugador ha ganado. [ 16 ]

Trama

Ganon ha transformado la tierra sagrada en el "Mundo de la Oscuridad" y ahora planea conquistar el "Mundo de la Luz" (es decir, Hyrule ). Para lograrlo, el malvado sacerdote Agahnim se propone sacrificar a las hijas de los siete sabios para romper el sello que mantiene a Ganon a raya.

Link debe aventurarse a través de los Mundos de Luz y Oscuridad para derrotar a Ganon. En el camino le esperan numerosos acertijos y monstruos. [ 17 ]

Recepción

Tanto el conjunto de cartas de Zelda no Densetsu como el conjunto de cartas de Mario se lanzaron como cartas de edición especial con licencia de Nintendo para el Barcode Battler II. El sistema en sí fue popular en Japón, [ 18 ] [ 19 ] inspirando la creación de una serie de cómics, así como el encargo de productos para Falcom y NTV .

Game & Watch: La leyenda de Zelda

Nintendo lanzó la edición limitada de Game & Watch: The Legend of Zelda en 2021 como parte de las celebraciones del 35.º aniversario de la franquicia. Esta consola cuenta con una pantalla de píxeles a todo color, a diferencia de los sistemas Game & Watch anteriores. Incluye cuatro juegos, entre ellos versiones totalmente jugables para NES/Famicom de las variantes japonesa e internacional de The Legend of Zelda y Zelda II: The Adventure of Link , la versión para Game Boy de Link's Awakening en varios idiomas y una nueva variante de Vermin con temática de Zelda en la que la cabeza del personaje original ha sido reemplazada por la de Link. No guarda relación con Game & Watch: Zelda y no contiene ninguno de sus contenidos.

El tamaño y la forma del hardware externo son similares a la serie original Game & Watch Wide Screen , pero con la adición de un D-pad en forma de cruz como el que aparece en Game & Watch: Zelda . Esta unidad se lanzó el 12 de noviembre de 2021. [ 20 ] [ 21 ] Game & Watch tiene un concepto similar a Game & Watch: Super Mario Bros. , pero en su lugar tiene cuatro juegos y, a diferencia del de Mario , tiene un temporizador además de la función de reloj, una dificultad de juego oculta para Game and Watch Game, y lleva un emblema en la parte posterior de la consola portátil con la forma de la Trifuerza , que se ilumina cuando se enciende. [ 22 ]

El juego funciona gracias a un microcontrolador STM32H7B0VBT6 , que incluye un núcleo ARM Cortex-M7 .

Notas

  1. Japonés :ゼルダの伝説 神々のトライフォース.
  2. Japonés :バーコードバトラーII
  3. Japonés :専用カードソフト

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 "Retrospectiva: Zelda Game & Watch" . IGN . 17 de mayo de 2006. Archivado del original el 19 de agosto de 2012. Consultado el 7 de abril de 2008 .
  2. "El regreso de lo retro" . Universo Zelda. 30 de enero de 2007. Archivado del original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 18 de enero de 2009 .
  3. 1 2 3 4 Instrucciones de Zelda . Nintendo Co., Ltd. 1989.
  4. Artículo: Hardware - Watch A Go Go: Guía de precios . Retro Gamer . Número 10. pág. 88. Noviembre de 2004.
  5. 1 2 3 4第15回 ゲーム&ウォッチ(後編) ゲーム人生回顧録 - 乱舞吉田. Famitsu . 14 de abril de 2002.
  6. Retrospección: Game & Watch - Diez juegos perfectos: Zelda (Multipantalla) . Retro Gamer. Número 55. Pág. 50. Octubre de 2008.
  7. Provo, Frank (22 de noviembre de 2002). "Reseña de Game & Watch Gallery 4" . GameSpot . Consultado el 11 de febrero de 2025 .
  8. "The Legend of Zelda game watch" . IGN. Archivado del original el 2 de abril de 2012. Consultado el 18 de enero de 2009 .
  9. 1 2 Jarratt, Steve ed. Noticias - ¡Acción de muñeca! . ¡ Total! . Número 5. Pág. 6. Mayo de 1992.
  10. 1 2 3 4 La leyenda de Zelda 8321 . Nelsonic. 1989.
  11. 1 2 Bielby, Matt, ed. N.° 1 Relojes de juego de Nintendo . Super Play . Número 2. Pág. 21. Diciembre de 1992
  12. Rice, Chris (ed.). Productos Nintendo de gran valor: ¡¡Los precios más bajos!! , SNESForce, número 10, pág. 75, marzo de 1994.
  13. ^ K. Takiya (1992). "バ ー コ ー ド バ ト ラ ー II ゼ ル ダ の 伝 説 神 々 の ト ラ イ フ ォ ー ス" . Epoch Co. Archivado desde el original el 26 de julio de 2011 . Consultado el 28 de septiembre de 2009 .
  14. Conveni Wars - Barcode Battler II Archivado el 26/07/2011 en Wayback Machine . Epoch, Co. 1993.
  15. マイコレクションArchivado el 6 de septiembre de 2008 en Wayback Machine . Rey de los Juegos. Consultado el 27 de septiembre de 2009.
  16. Tarjetas Nintendo - Reglas . BarcodeBattler.co.uk. Consultado el 27 de septiembre de 2009.
  17. K. Takiya.ゼルダの伝説 神々のトライフォース ストーリーArchivado el 26 de julio de 2011 en Wayback Machine . Época, Co. Nintendo. pág.1. 1992.
  18. "Coleccionables y productos de Zelda" . Archivado del original el 26 de septiembre de 2010. Consultado el 7 de diciembre de 2009 .
  19. Clásicos portátiles: Recopilación de clásicos retro
  20. "Game & Watch™: The Legend of Zelda™ System – Detalles del producto Nintendo - Nintendo - Sitio oficial" . www.nintendo.com . Archivado del original el 15 de junio de 2021.
  21. "GAME & WATCH: THE LEGEND OF ZELDA" . Página oficial del producto Zelda . Archivado del original el 23 de enero de 2022. Consultado el 22 de junio de 2021 .
  22. DeAngelo, Daniel. "Zelda Game and Watch tiene un interesante huevo de Pascua de la Trifuerza" . Game Rant . Consultado el 13 de julio de 2025 .