El doblaje de Zepler es una maniobra en ajedrez en la que una pieza se mueve a lo largo de una línea determinada (fila, columna o diagonal), luego otra pieza amiga se mueve a esa misma línea, y luego la primera pieza se mueve nuevamente en la misma dirección que antes. El término se limita prácticamente al ámbito de los problemas de ajedrez .
El primer problema para mostrar la idea (mostrado a la derecha), del propio Erich Zepler , es una demostración simple y clara de la maniobra. El doblaje directo 1.Rgb2, que amenaza con 2.Rb8#, falla ante 1...Bxd6, por lo que se requiere el doblaje Zepler más indirecto: 1.Rb4 Bg7 (ahora 1...Bxd6 no es bueno debido a 2.Rg8+) 2.Rgb2 cualquier 3.Rb8#.
La maniobra de duplicación Zepler se puede contrastar con otra maniobra de duplicación, la maniobra de duplicación Turton .
Referencias
- David Hooper y Kenneth Whyld , "Erich Ernest Zepler" en The Oxford Companion to Chess (Oxford University Press, 1996)