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Exterior

Outward es un videojuego de rol de fantasía de mundo abierto desarrollado por el estudio canadiense Nine Dots [ 4 ] y publicado por Deep Silver . [ 2 ] El juego se puede jugar e...

Outward es un videojuego de rol de fantasía de mundo abierto desarrollado por el estudio canadiense Nine Dots [ 4 ] y publicado por Deep Silver . [ 2 ] El juego se puede jugar en modo multijugador tanto en línea como localmente a través de pantalla dividida . El juego se centra en la supervivencia [ 5 ] , así como en el concepto de que el jugador sea un plebeyo en lugar de un héroe, y presenta variosaspectos de los juegos de supervivencia . [ 2 ] Se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One en marzo de 2019, para Google Stadia en noviembre de 2020, y para PlayStation 5 y Xbox Series X/S junto con el lanzamiento de Outward: Definitive Edition en mayo de 2022. [ 6 ]

Jugabilidad

Además de la jugabilidad más tradicional de los juegos de rol de acción , Outward incluye varios aspectos de supervivencia, como tener que controlar cuidadosamente la temperatura corporal, el hambre, la fatiga y la sed. También es posible que el personaje del jugador sufra afecciones como un resfriado , una enfermedad o indigestión. Perder toda la salud en combate puede conllevar diversas consecuencias, como ser encarcelado por los enemigos o ser rescatado por un PNJ . El juego cuenta con un sistema de guardado automático, lo que significa que el jugador no puede guardar manualmente ni volver a partidas anteriores tras morir u otros contratiempos. Si bien el juego tiene un sistema de magia, los hechizos se diseñaron específicamente para que fueran difíciles de obtener. Del mismo modo, las habilidades y las mejoras de estadísticas deben ganarse completando misiones para los PNJ o pagando a expertos para recibir entrenamiento. Las misiones tienen múltiples resultados, y el éxito o el fracaso pueden afectar permanentemente al mundo del juego y al desarrollo de la historia, como que un personaje sea convencido de permanecer en una facción, o que una ciudad importante sea destruida permanentemente si el jugador no logra matar a ciertos personajes. [ 4 ]

Historia

El juego comienza con el personaje del jugador, un habitante de la ciudad de Cierzo, naufragando frente a la costa de su ciudad natal. Anteriormente había heredado una deuda llamada Precio de Sangre de sus ancestros, una deuda que debe pagarse periódicamente. Un Precio de Sangre afecta a todos los miembros de una familia determinada, y el viaje tenía como objetivo pagarla. Ahora sin un centavo, y a pesar de haber sobrevivido a duras penas al mortal naufragio, los desesperados habitantes del pueblo le dan solo cinco días para pagar esta deuda y conservar las propiedades familiares. [ 2 ] Una vez pagada esta deuda, o confiscada la casa del jugador, se le ofrecen múltiples formas de reaccionar a su injusta situación y comienza la verdadera historia. Puede liberarse de su linaje uniéndose a la Santa Misión de Elatt, entrar en un nuevo linaje inmaculado ayudando al Colectivo de la Cámara Azul, o liberarse de todo el sistema a través del Heroico Reino de Levant. Estas tres facciones están atrapadas en un punto muerto; La Cámara Azul quiere mantener el statu quo actual, el Reino del Levante quiere derrocar lo que consideran un sistema injusto de Precio de Sangre y dejar que la gente viva por sí misma, y ​​la Santa Misión rechaza de manera similar el linaje y los sistemas sociales defendidos por la Cámara Azul, pero solo porque obstaculiza la formación de un frente unido contra el enemigo común de la humanidad, una fuerza de otro mundo llamada la Plaga. Después de que el jugador se une a una facción, el estancamiento comienza a resquebrajarse y los eventos globales empiezan a avanzar. La parte principal de la historia consta de tres tramas paralelas, una para cada una de estas facciones, todas las cuales son perspectivas de la historia principal. Las misiones principales tienen límites de tiempo, aunque estos suelen ser de varios meses. [ 1 ]

Desarrollo

Nine Dots se propuso diseñar un juego que fuera intencionalmente ambicioso para un estudio pequeño, ya que querían demostrar que no era necesario utilizar lo que consideraban hábitos poco saludables, como el trabajo excesivo , al hacer juegos. [ 7 ]

La posibilidad de jugar en pantalla dividida surgió porque al CEO Guillaume Boucher-Vidal le encantaba jugar de esa manera con su familia y lamentaba no poder jugar a juegos de rol como The Elder Scrolls V: Skyrim u Oblivion así. Boucher-Vidal señaló que implementar dicha función fue "extremadamente difícil" y que el equipo tuvo que hacer "grandes sacrificios para que funcionara", y añadió que "Hacerlo posible en nuestro juego nos hizo comprender por qué era tan raro hoy en día". [ 7 ] El equipo también señaló que el presupuesto relativamente bajo impidió que el juego tuviera escenas cinemáticas elaboradas o sincronización labial , lo que dificultó la creación de material de marketing. [ 7 ] El juego fue adaptado a Nintendo Switch por Sneakybox y publicado por Plaion .

Contenido descargable

El primer contenido descargable para Outward , "Los Soroboreanos", se lanzó el 16 de junio de 2020 para PC y el 7 de julio de 2020 para PS4 y Xbox. "Los Soroboreanos" añade una nueva región llamada Meseta Antigua, una cuarta línea argumental principal, nuevas mazmorras, jefes, encantamientos y mucho más.

El segundo DLC, "Los Tres Hermanos", se lanzó el 15 de diciembre de 2020 para PC y el 18 de mayo de 2021 para consolas. Añade una nueva región de contenido final llamada Caldera, así como una nueva línea de misiones, jefes y más.

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas o promedio" según la plataforma agregadora de reseñas Metacritic . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]

Outward ha vendido más de un millón de copias. [ 16 ]

Continuación

En marzo de 2024 se anunció una secuela, Outward 2 , cuyo lanzamiento en acceso anticipado para Windows estaba previsto para 2027, y posteriormente se lanzaría por completo para Windows y consolas no especificadas en una fecha posterior. [ 17 ]

Notas

  1. Adaptado a Nintendo Switch por Sneakybox
  2. Publicado para Nintendo Switch bajo elsello Plaion.

Referencias

  1. 1 2 3 Outward demuestra que no necesitas un desarrollo complejo para crear un RPG masivo. Archivado el 29 de mayo de 2019 en Wayback Machine , VentureBeat.
  2. 1 2 3 4 5 El RPG de mundo abierto de Outward te convierte en un don nadie... y te trata como tal. Archivado el 7 de noviembre de 2020 en Wayback Machine , IGN.
  3. "Outward: Definitive Edition para Switch se lanza el 28 de marzo" . Gematsu . 15 de febrero de 2024. Consultado el 15 de febrero de 2024 .
  4. 1 2 El juego de rol de fantasía Outward es el juego de supervivencia que estaba buscando. Archivado el 24 de enero de 2021 en Wayback Machine , PC Gamer.
  5. Reseña de Outward: sobrevivir con amigos. Archivado el 12 de junio de 2019 en Wayback Machine , Metro.
  6. "Outward: Definitive Edition se lanza el 17 de mayo" . Gematsu . 6 de mayo de 2022. Archivado del original el 22 de octubre de 2023. Consultado el 5 de julio de 2022 .
  7. 1 2 3 Parijat, Shubhankar. "Entrevista a Outward: un ambicioso RPG cooperativo de mundo abierto con pantalla dividida" . Gamingbolt . Archivado del original el 29 de marzo de 2023. Recuperado el 26 de octubre de 2023 .
  8. 1 2 "Outward for PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 11 de noviembre de 2020. Recuperado el 19 de abril de 2020 .
  9. 1 2 "Outward para PlayStation 4 Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 2 de octubre de 2020. Recuperado el 19 de abril de 2020 .
  10. 1 2 "Outward para Xbox One Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 3 de julio de 2020. Recuperado el 19 de abril de 2020 .
  11. Porreca, Ray (30 de agosto de 2021). "Reseña: Outward" . Destructoid . Archivado del original el 30 de agosto de 2021. Recuperado el 30 de agosto de 2021 .
  12. Schmeyer, DM (30 de agosto de 2021). "Outward Review" . IGN . Archivado del original el 12 de junio de 2021. Recuperado el 30 de agosto de 2021 .
  13. Livingston, Christopher (10 de abril de 2019). "Reseña de Outward" . PC Gamer . Future US . Archivado del original el 7 de junio de 2020. Recuperado el 17 de junio de 2020 .
  14. Coles, Jason (30 de agosto de 2021). "Reseña de Outward: un RPG de supervivencia que no respeta tu tiempo" . PCGamesN . Archivado del original el 20 de septiembre de 2021. Recuperado el 30 de agosto de 2021 .
  15. "Reseña de Outward (PS4) | Aces high" . Push Square . 30 de agosto de 2021. Archivado del original el 30 de agosto de 2021. Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  16. Romano, Sal (1 de diciembre de 2020). "Las ventas superan el millón; el DLC 'Los Tres Hermanos' se lanza el 15 de diciembre para PC y en 2021 para PS4 y Xbox One" . Gematsu. Archivado del original el 2 de diciembre de 2020. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  17. Romano, Sal (16 de junio de 2026). "Outward 2 Early Access retrasado a 2027" . Gematsu . Recuperado el 16 de junio de 2026 .