Articulo de referencia

Carrera (cricket)

Cómo se anotan las carreras y cómo ganan los equipos un partido. En críquet , la carrera es la unidad de puntuación . El equipo con más carreras gana en muchas versiones del jue...

Cómo se anotan las carreras y cómo ganan los equipos un partido.

En críquet , la carrera es la unidad de puntuación . El equipo con más carreras gana en muchas versiones del juego, y siempre empata como mínimo (ver resultado ), excepto en algunos resultados que se deciden mediante el método DLS , que se utiliza en partidos de overs limitados acortados por la lluvia cuando los dos equipos han tenido un número diferente de oportunidades para anotar carreras.

Se anota una carrera (conocida como " sencillo ") cuando los dos bateadores (el que está en el turno de bateo y el que no) comienzan posicionados en extremos opuestos del campo (que tiene una longitud de 22 yardas) y luego cada uno llega a salvo al otro extremo del campo (es decir, se cruzan sin ser eliminados por carrera ).

No hay límite en la cantidad de carreras que se pueden anotar en un solo lanzamiento , y dependiendo del tiempo que tarde el equipo defensor en recuperar la pelota, los bateadores pueden correr más de una vez. Cada carrera completada, si ocurre después de que el bateador golpea la pelota con el bate (o con la mano enguantada que sostiene el bate), incrementa la puntuación tanto del equipo como del bateador.

Un bateador también puede anotar 4 o 6 carreras (sin tener que correr) golpeando la pelota hacia el límite del campo .

  • Si la pelota toca el suelo antes de llegar al límite del campo o de cruzarlo, se anotan cuatro carreras.
  • Si la pelota pasa o golpea el límite del campo sin botar primero, se anotan seis carreras.

La puntuación total del equipo en la entrada es la suma de las puntuaciones individuales de todos sus bateadores más los extras (carreras anotadas independientemente de si el bate o el guante golpean la pelota). Se anota un extra cada vez que el lanzador realiza un lanzamiento ilegal al bateador, y se anotan cuatro extras si la pelota llega al límite del campo sin haber sido golpeada por el bateador.

Para completar una carrera, ambos bateadores deben llegar a su base , con alguna parte de su cuerpo o bate tocando el suelo detrás de la línea de bateo en el otro extremo del campo. Intentar una carrera conlleva un riesgo, ya que cualquiera de los bateadores puede ser eliminado (un método de eliminación ), y la carrera no se anotará, si el equipo que está en el campo logra romper uno de los wickets (en cualquiera de los extremos del campo) con la pelota antes de que el bateador más cercano a ese wicket haya completado la carrera.

Método

Anotar carreras es el tema de la Ley 18 en las Leyes del Cricket . [ 1 ] Los límites se tratan en la Ley 19. [ 2 ] Cómo el bateador llega a su base es la Ley 30. [ 3 ]

Carreras anotadas por correr

Harmanpreet Kaur corriendo mientras bateaba para Sydney Thunder , 2018.

Los bateadores suelen correr sencillos , dobles y triples. Si corren un sencillo o un triple, cambian de extremo, por lo que el bateador que está al bate pasa a ser el no bateador para el siguiente lanzamiento, y viceversa. Si el sencillo o el triple se anota en el último lanzamiento del over , el bateador, al haber cambiado de extremo, conserva el turno de bateo para el primer lanzamiento del siguiente over. Hay casos excepcionales en los que se anotan cuatro carreras cuando la bola no llega al límite del campo. Un cinco es posible, pero suele deberse a un error de los fildeadores, como un lanzamiento desviado . El bateador nunca está obligado a correr y puede jugar deliberadamente sin intentar anotar.

Esto se conoce como correr entre los wickets . Durante cada carrera, cada bateador comienza detrás de una de las líneas de lanzamiento y luego debe ir más allá de la otra línea de lanzamiento, corriendo una distancia mínima de 58 pies (17,7 m) . [ 4 ] 

El bateador que está en el turno de bateo puede comenzar su carrera desde el momento en que la pelota golpea el bate; el que no está en el turno de bateo puede comenzar su carrera antes de que la pelota sea golpeada, pero corre el riesgo de ser eliminado si sale de su área de bateo antes de que el lanzador lance la pelota. Abandonar el área de bateo antes de tiempo para obtener una ventaja al correr entre los wickets se conoce como " backing up" .

Los bateadores dejan de correr cuando consideran que el equipo de campo controla suficientemente la pelota como para evitar otra carrera, por ejemplo, cuando se la devuelven al lanzador o al wicketkeeper .

Si, al girar para una carrera adicional, uno de los bateadores no logra apoyar alguna parte de su cuerpo o bate detrás del pliegue de bateo, el árbitro declara una "carrera corta" y la carrera no cuenta, pero, incluso si se cae el bate, las carreras sí cuentan siempre que cada bateador llegue al suelo con su bate o persona de alguna manera.

Límites

Marcador que muestra el número de carreras anotadas por la bateadora Harmanpreet Kaur (150), incluyendo cuántos límites ha anotado (19 cuatros y 5 seises).

No es necesario correr si el bateador golpea la pelota hasta el límite marcado del campo . Si la pelota llega al límite después de haber tocado el suelo, se suman cuatro carreras a los puntajes tanto del bateador (si golpeó la pelota) como del equipo. Si el bateador logra golpear la pelota sobre o más allá del límite (es decir, la pelota no toca el suelo hasta que ha golpeado o está más allá del límite), se suman seis carreras. Si los bateadores están corriendo cuando la pelota llega al límite, pueden detenerse, y su equipo recibirá el número de carreras por el límite (4 o 6), o las carreras que los bateadores completaron juntos (incluida una carrera en curso si ya cruzaron cuando se anotó el límite), lo que sea mayor.

También es posible que un fildeador impida que la pelota llegue al límite del campo, pero que posteriormente la alcance debido a un lanzamiento desviado del fildeador. En este caso, se anotan cuatro carreras (que se le atribuyen al bateador) además de las carreras que los bateadores hayan anotado corriendo tras ese lanzamiento.

Extras

Además de las carreras anotadas por los bateadores, el total del equipo se incrementa con los extras (también conocidos como "sundries" en Australia; no se suman a la puntuación individual de un bateador), que surgen porque:

  • El lanzador ha realizado un lanzamiento ancho o nulo.
  • Los jugadores de campo han provocado un lanzamiento nulo (cada uno de los cuales conlleva una penalización de una carrera).
  • Los jugadores de campo no lograron controlar una pelota que no hizo contacto con el bate ( byes y leg byes ), lo que permitió a los bateadores correr.
  • Los byes, los leg-byes y los wides que eluden a los fildeadores y cruzan el límite suman cuatro (nunca seis) además de la penalización de una carrera que se anota por un no-ball o wide, si corresponde.
  • Los árbitros otorgan cinco carreras de penalización , ya sea al equipo bateador o al equipo defensor, según corresponda, por la infracción de algunas de las Reglas, generalmente relacionadas con el juego desleal o la conducta de los jugadores. [ 5 ]
    • Por ejemplo, se otorgan cinco carreras al equipo bateador si la pelota golpea un casco en el suelo perteneciente al equipo defensor, según la Regla 28.3.2. [ 6 ] Se otorgan cinco carreras al equipo defensor si el equipo bateador causa daños evitables al terreno de juego después de la debida advertencia del árbitro, de acuerdo con la Regla 41.14.3. [ 5 ] Si el árbitro considera que una carrera corta ha sido un acto deliberado, según la Regla 18.5.2, anulará todas las carreras del equipo bateador y otorgará 5 carreras de penalización al equipo defensor. [ 1 ] La Regla 41.3 establece que es una infracción que cualquier jugador realice cualquier acción que cambie la condición de la pelota; el daño intencional fuera del alcance de las acciones permitidas resultará en el reemplazo de la pelota y una penalización de cinco carreras a favor del equipo no infractor. [ 5 ]

Historia

En los registros escritos del cricket, "carrera" es tan antiguo como el "cricket" mismo. En la referencia más antigua conocida del deporte, fechada el lunes 17 de enero de 1597 ( fecha juliana ), el forense de Surrey, John Derrick, hizo una declaración legal sobre una parcela de tierra en Guildford que cuando ( c. 1550 ): [ 7 ]

"Un alumno de la Escuela Libre de Guildeford, él y varios de sus compañeros corrían y jugaban allí al críquet y otros juegos".

Es muy posible que, en este contexto, "runne" significara correr en general. Durante mucho tiempo, hasta bien entrado el siglo XVIII, los anotadores se sentaban en el campo y los incrementos en la puntuación se conocían como "muescas" porque marcaban las puntuaciones en un palo, con una muesca más profunda en 20. Los pastores utilizaban el mismo método al contar ovejas. En las primeras leyes conocidas del cricket, fechadas en 1744, una de las reglas establece: [ 8 ]

"Si al correr una bola, el wicket es derribado por un lanzamiento, antes de que su pie, mano o bate esté sobre el pliegue de lanzamiento, o un tocón es golpeado por la bola, aunque el bail estuviera caído, queda eliminado".

En la versión de 1774, la regla equivalente establece: [ 9 ]

"O si al correr una muesca, el wicket es derribado por un lanzamiento, o con la pelota en la mano, antes de que su pie, mano o bate toque el suelo sobre el pliegue de bateo; pero si el bail está fuera, un stump debe ser derribado del suelo por la pelota".

Estas son las referencias más antiguas que se conocen sobre correr como medio para anotar. El cambio de terminología de "nota" a "carrera" fue gradual, y ambos términos se usaban en 1800. El resultado de un partido jugado en Sussex el 3 de agosto de 1800 fue una victoria "por 25 notas" [ 10 ] , mientras que otro partido en Sussex el 9 de agosto de 1800 se ganó "por una entrada y 38 carreras" [ 11 ] .

Archivos

Para récords de anotación de carreras por equipo e individuales, consulte la Lista de récords de cricket de prueba , la Lista de récords de cricket internacional de un día , la Lista de récords internacionales Twenty20 y la Lista de récords de cricket de primera clase .

Referencias

  1. 1 2 "Ley 18 – Anotación de carreras" . MCC . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  2. "Ley 19 – Límites" . MCC . Consultado el 3 de agosto de 2018 .
  3. "Ley 30 Bateador fuera de su terreno – Anotación de carreras" . MCC . Consultado el 1 de septiembre de 2018 .
  4. Wister, Jones. "Comparando el béisbol con el críquet" . Un "Bawl" para el críquet estadounidense . Recuperado el 11 de febrero de 2024 vía Wikisource .
  5. 1 2 3 "Ley 41 Juego Desleal" . MCC . Consultado el 20 de junio de 2023 .
  6. "Ley 28" . MCC . Consultado el 20 de junio de 2023 .
  7. Underdown, pág. 3.
  8. Ashley-Cooper, pág. 22.
  9. Haygarth, págs. 16–17.
  10. McCann, pág. 197.
  11. McCann, pág. 198.

Bibliografía

  • Ashley-Cooper, FS (1900). En el signo del wicket: Cricket 1742–1751 . Revista Cricket.
  • Haygarth, Arthur (1862). Partituras y biografías, volumen 1 (1744–1826) . Lillywhite. ISBN 1-900592-23-1.{{cite book}}: Incompatibilidad de ISBN/Fecha ( ayuda )
  • McCann, Tim (2004). El críquet de Sussex en el siglo XVIII . Sociedad de Registros de Sussex.
  • Underdown, David (2000). Inicio del juego . Allen Lane.