Este artículo es un resumen de la década del 2000 en ciencia y tecnología .
Ciencia

- Utilizando la sonda de anisotropía de microondas Wilkinson , los científicos que estudian el universo midieron que su edad es de 13.770 millones de años; "apoyaron sólidamente" que se ha estado expandiendo y enfriando desde el Big Bang ; y calcularon que el universo está compuesto de aproximadamente 4,6% de átomos , 24% de materia oscura y 71% de energía oscura . [1]
- La misión Mars Exploration Rover (MER) llegó con éxito a la superficie de Marte en 2004 y envió a la Tierra datos e imágenes detalladas del paisaje . Si bien la duración original de la misión de la NASA , de tres meses, fue una especulación incorrecta, la misión fue un gran éxito en general a largo plazo, ya que la misión MER continuó hasta 2018 y duró casi 25 veces la duración proyectada.
- El Proyecto Genoma Humano se completó en 2003. [2]
- La National Geographic Society e IBM financiaron el Proyecto Genográfico .
- En 2002, Perelman publicó el primero de una serie de eprints en arXiv, en los que demostró la conjetura de Poincaré .
- El 29 de julio de 2005 se anunció el descubrimiento de Eris , un objeto del cinturón de Kuiper más grande que Plutón . En agosto de 2006, Plutón fue "degradado" a " planeta enano " después de haber sido considerado un planeta durante 76 años. Otros "planetas enanos" en nuestro sistema solar incluyen actualmente a Ceres y Eris .
- El turismo espacial / Los vuelos espaciales privados comenzaron con el estadounidense Dennis Tito , quien pagó a Rusia 20 millones de dólares por una estadía de una semana en la Estación Espacial Internacional .
- La nave espacial Voyager 1 entró en la heliopausa , marcando su salida del Sistema Solar .
- Los científicos descubrieron hielo de agua en la Luna en 2009. [3]
- AFIS y CODIS se convirtieron en las principales herramientas forenses para la investigación de huellas dactilares y códigos genéticos en el mundo industrializado y algunos países en desarrollo .
- La infraluciferina se convirtió en la luciferina de referencia para imágenes in vivo y amenaza con reemplazar por completo a la luciferina natural.
Tecnología
Tecnologías de la información


- El uso de Internet de banda ancha a nivel mundial ha experimentado un enorme salto : por ejemplo, en junio de 2000 representaba tan solo el 6% de los usuarios de Internet de Estados Unidos [5] y un estudio de mediados de la década predijo que para 2010 su adopción alcanzaría el 62%. [6] Sin embargo, en febrero de 2007, más del 80% de los usuarios de Internet de Estados Unidos estaban conectados a través de banda ancha, y la banda ancha se convirtió prácticamente en un estándar obligatorio para una navegación de calidad en Internet. [7] En diciembre de 2008, había 77,4 millones de abonados a banda ancha en Estados Unidos, de los cuales 264 millones eran abonados a banda ancha solo en los 30 países principales en ese momento. [8]
- Hubo un auge en la descarga de música y el uso de la compresión de datos para transferir música rápidamente a través de Internet, con un aumento correspondiente de los reproductores de audio digitales portátiles , ejemplificados por el iPod de Apple , junto con otros reproductores de MP3. Las ventas de música digital aumentaron, representando el 6% de todas las ventas de música en 2005. [9] Las opciones de música digital se integraron en otros dispositivos como los teléfonos inteligentes y la popular PlayStation Portable (PSP). En la segunda mitad de la década, los reproductores de MP3 genéricos comenzaron [ cita requerida ] a imitar las características de los extremadamente populares iPod y Zune .
- Como resultado de la gran popularidad y el impacto social de la Búsqueda de Google , la palabra " google " pasó a usarse como verbo .
- La tecnología Adobe Flash llegó al punto de poder crear reproductores de vídeo. Como resultado, nació YouTube , un sitio web que permite subir y ver vídeos. La popularidad de YouTube creció de forma explosiva y fue adquirido por Google .
- Los precios del almacenamiento de datos siguieron bajando, pasando de aproximadamente US$7 por GB a principios de 2000 a US$0,07 por GB en 2009. [10]
- Debido al aumento de la capacidad, las unidades flash USB reemplazaron rápidamente a los discos Zip y disquetes (de Iomega ) y a los disquetes de 3,5 pulgadas .
- Se desarrollaron los primeros discos duros de 2 TB y comenzaron a utilizarse. [11]
- Windows XP y Microsoft Office 2003 se convirtieron en el estándar omnipresente de la industria en software para computadoras personales, aunque sus sucesores, Windows Vista y, hacia fines de la década, Windows 7 , vieron una creciente penetración en el mercado.
- El software libre y de código abierto siguió siendo un interés notable pero minoritario, y las versiones del núcleo Linux ganaron popularidad, así como el navegador web Mozilla Firefox y la suite de productividad OpenOffice.org .
- Los blogs , portales , intranets y wikis se convirtieron en métodos comunes de difusión electrónica para que profesionales, aficionados y empresas llevaran a cabo la gestión del conocimiento .
- Wikipedia comenzó y creció, convirtiéndose en la enciclopedia más grande y la wiki más leída del mundo.
- Las redes inalámbricas se volvieron cada vez más comunes en hogares, institutos educativos y espacios públicos urbanos.
- La tecnología peer-to-peer se utilizó de forma importante, como la telefonía por Internet ( Skype ) o el intercambio de archivos . Internet se convirtió en una fuente importante de todo tipo de medios, desde música hasta películas, gracias inicialmente a los programas peer-to-peer de intercambio de archivos como Kazaa y LimeWire . El debate continuó sobre la ética del intercambio de archivos . Los servicios legales de descarga de música como iTunes y los servicios de streaming como Spotify abrieron nuevos mercados.
- Las ganancias de la industria de los videojuegos superaron a las de la industria cinematográfica en 2004. [ cita requerida ]
- La burbuja tecnológica estadounidense estalló en su mayor parte a principios de la década de 2000 y, después de tres años de crecimiento negativo, el mercado tecnológico comenzó a recuperarse en 2003. [ cita requerida ]
- Los sitios web de redes sociales como Myspace y Facebook y las plataformas de microblogging como Twitter ganaron popularidad.
- Las pizarrones inteligentes en las escuelas ganaron aceptación y fueron adoptadas rápidamente durante mediados de la década.
- Se desarrollaron lectores de libros electrónicos que utilizan tecnología de papel electrónico , y gozaron de una popularidad modesta.
Desarrollo de software
- Se lanzó el Manifiesto Ágil y los enfoques de gestión de proyectos ágiles como Scrum ganaron popularidad. Sin embargo, debido a factores como la inflexibilidad en los procesos de contratación y la falta de experiencia entre los funcionarios públicos, los proyectos informáticos gubernamentales siguieron fracasando con regularidad , especialmente en el Reino Unido.
- Una gran cantidad de empleos de desarrollo y prueba de software en naciones ricas fueron deslocalizados a países menos ricos como India y Rusia, lo que refleja una tendencia de globalización que ya se había producido en la fabricación física.
- También hubo una tendencia a deslocalizar el trabajo de desarrollo de software a ciudades como Dubai y Singapur (donde los desarrolladores occidentales convivían con otros trabajadores extranjeros) y a la "deslocalización" dentro de la UE (incluido el nearshoring ).
Video

- Las cámaras digitales se hicieron muy populares debido a la rápida disminución de su tamaño y costo, mientras que la resolución de las fotos aumentaba de manera constante. Como resultado, las ventas de cámaras de carrete de película disminuyeron considerablemente y la integración en los teléfonos móviles aumentó considerablemente; el sexting entre adolescentes también se convirtió en un tema social controvertido, y algunos adolescentes (e incluso, en un caso, un administrador de escuela que investigó un caso de sexting) fueron arrestados. [ cita requerida ]
- Las unidades de procesamiento gráfico (GPU) y las tarjetas de video se volvieron lo suficientemente potentes como para reproducir escenas de resolución ultra alta (por ejemplo, 2560 × 1600) en tiempo real con detalles y texturas sustanciales. [ cita requerida ]
- Las pantallas planas comenzaron a desplazar a los tubos de rayos catódicos . Este fue un cambio drástico durante la década, ya que se vendieron muy pocas pantallas planas hasta mediados de la década de 2000 ( cita requerida ) y la mayoría de las tiendas vendían solo televisores de pantalla plana a fines de la década.
- Los proyectores portátiles ingresaron al mercado y luego se integraron en los teléfonos celulares.
- El cambio al formato digital empezó a implementarse en la televisión.
- La introducción de las grabadoras de vídeo digitales (DVR) permitió a los consumidores modificar el contenido que veían en la televisión y grabar programas de televisión y verlos más tarde, lo que generó problemas ya que los consumidores podían adelantar los comerciales, haciéndolos inútiles, y guardar los programas de televisión para verlos más tarde, lo que causaba una disminución en la visualización de televisión en vivo. [ cita requerida ] Sin embargo, estos problemas ya estaban presentes con las cintas de vídeo.
- En 2004, el uso de Internet superó al de la televisión. La televisión por satélite y por cable (con excepción del cable digital ) perdió audiencia a medida que la audiencia de las cadenas de televisión aumentó gradualmente. [ cita requerida ]
- Las cadenas de televisión comenzaron a transmitir programas en línea.
- Hubo un aumento en el uso de servicios de alquiler de DVD en línea como Netflix .
- Los DVD , y posteriormente los discos Blu-ray , reemplazaron a la tecnología VCR como estándar común en los hogares y en las tiendas de video, aunque todavía se podían encontrar VCR y videocasetes económicos en algunas tiendas de segunda mano y de descuento.
Vehículos y energía
- Hubo grandes avances en vehículos híbridos como el Toyota Prius , el Ford Escape y el Honda Insight .
- Se incorporaron muchas más computadoras y otras tecnologías a los vehículos, como faros Xenon HID, GPS , reproductores de DVD, sistemas de autodiagnóstico, sistemas avanzados de seguridad pre-colisión, sistemas de memoria para configuraciones del auto, sensores y cámaras de respaldo, sistemas de medios en el auto, compatibilidad con reproductores MP3, compatibilidad con unidades USB , sistemas de estacionamiento automático, arranque y entrada sin llave, radio satelital, activación por voz, conectividad de teléfono celular, faros adaptativos, HUD (Head-Up-Display), cámaras infrarrojas y Onstar (en los modelos GM).
- Hubo un mayor interés en el desarrollo de energías futuras debido al calentamiento global y al escenario potencial de un pico de petróleo , a pesar de que estos problemas ya se conocían desde hacía décadas. La energía fotovoltaica aumentó en popularidad y disminuyó en costo como resultado del mayor interés público y los generosos subsidios públicos .
Comunicaciones

- La popularidad de los teléfonos móviles y los mensajes de texto aumentó en el mundo occidental en la década de 2000. La llegada de los mensajes de texto hizo posibles nuevas formas de interacción que antes no eran posibles, lo que dio lugar a numerosos beneficios, como la capacidad de recibir información en movimiento. Sin embargo, también tuvo consecuencias sociales negativas, como el "bullying" a través de mensajes de texto y el aumento de los accidentes de tráfico causados por conductores que se distraían mientras enviaban mensajes de texto .
- Debido al gran éxito de las conexiones a Internet de banda ancha, la voz sobre IP (VoIP) comenzó a ganar popularidad como reemplazo de las líneas telefónicas tradicionales . Los principales operadores de telecomunicaciones comenzaron [ cita requerida ] a convertir sus redes de TDM a VoIP.
- Algo inusual para un desarrollo anunciado por la ciencia ficción, los videoteléfonos eran baratos y abundantes, pero incluso a mediados de la década no habían recibido mucha atención, tal vez debido al alto costo de las videollamadas en relación con las llamadas comunes.
- Los teléfonos móviles incorporaron funciones como acceso a Internet, funciones de PDA , ejecución de aplicaciones de software, videollamadas, cámaras y grabación de video, y reproducción de música y video como estándar. Los teléfonos inteligentes de gama alta siguen ofreciendo funciones adicionales como GPS y conexión inalámbrica .
- Debido a las mejoras en las pantallas y memorias de los teléfonos móviles , la mayoría de los operadores de telefonía móvil ofrecieron servicios de visualización de vídeo, servicios de Internet y algunos ofrecieron descargas completas de música, como Sprint en 2005, y un uso más común de Bluetooth . Esto llevó a una saturación virtual de la propiedad de teléfonos móviles entre el público en el mundo desarrollado, aumentando el uso de teléfonos móviles como artículos de uso diario y una marcada disminución en el uso y la cantidad de teléfonos públicos .
Robótica
- Al igual que en décadas anteriores, la robótica continuó desarrollándose, especialmente la telerrobótica en medicina, particularmente para cirugía . [ cita requerida ]
- La domótica y la robótica domésticas han avanzado en América del Norte; el " Roomba " de iRobot fue el robot doméstico de mayor éxito y vendió 1,5 millones de unidades. (Otros productos de interés son: Robomower y Scooba , a fecha de mayo de 2006)
- El primer vehículo robótico completó el Gran Desafío DARPA en 2005 y se convirtió en el primer vehículo capaz de navegar por sí solo sin interferencia externa.
- Los robots humanoides y los kits de robots mejoraron considerablemente, hasta el punto de venderse como juguetes. Ejemplos de ello fueron RoboSapien y Lego Mindstorms respectivamente.
Tecnología espacial
- El GPS (sistema de posicionamiento global) se volvió muy popular, especialmente para el seguimiento de objetos o personas y su uso en automóviles. Surgieron juegos que utilizaban el sistema, como el geocaching , y se convirtieron en un nicho de seguidores.
- El desastre del transbordador espacial Columbia ocurrió en febrero de 2003.
- SpaceShipOne realizó el primer vuelo espacial humano financiado con fondos privados el 21 de junio de 2004. [14]
Cuidado de la salud
- La cirugía ocular correctiva se hizo popular a medida que los costos y los riesgos potenciales disminuyeron y los resultados mejoraron aún más. [ cita requerida ]
- La Administración de Alimentos y Medicamentos de Estados Unidos aprobó 244 nuevos medicamentos . [ ¿cuándo? ]
Comercio minorista general
- La tecnología RFID (identificación por radiofrecuencia) se empezó a utilizar ampliamente en gigantes minoristas [ cita requerida ] como Wal-Mart, como una forma de rastrear artículos y automatizar el almacenamiento y el seguimiento de los artículos.
- Los quioscos de autoservicio se generalizaron y se utilizaron para todo tipo de compras, tarjetas de embarque de aviones, check-in en hoteles, comida rápida, operaciones bancarias y alquiler de coches. Los cajeros automáticos se volvieron casi universales en gran parte del Primer Mundo y muy comunes incluso en los países más pobres y sus zonas rurales. [15]
Véase también
- 2000 en la ciencia
- 2001 en la ciencia
- 2002 en la ciencia
- 2003 en la ciencia
- 2004 en la ciencia
- 2005 en la ciencia
- 2006 en la ciencia
- 2007 en la ciencia
- 2008 en la ciencia
- 2009 en la ciencia
- 2010 en la ciencia
- Historia de la ciencia y la tecnología
- Lista de artículos de ciencia y tecnología por continente
- Lista de años en la ciencia
- La década de 2010 en ciencia y tecnología
Referencias
- ^ Misión WMAP (16 de marzo de 2006). «La edad del universo con nueva precisión». NASA. Archivado desde el original el 23 de enero de 2008. Consultado el 8 de enero de 2021 .
- ^ Zhang, Sarah. «El genoma humano está, ¡por fin!, completo». The Atlantic . Consultado el 8 de enero de 2022 .
- ^ "SPACE.com - Es oficial: se encontró agua en la Luna". Space.com . 23 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 2009-10-03 . Consultado el 2009-10-05 .
- ^ "Cajas beige/blancas". Directron.com, Inc., Houston, Texas. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2008. Consultado el 19 de enero de 2008. El beige/blanco había sido un color común para las cajas y monitores de PC durante años .
Perdió popularidad frente a otros colores como el negro.
- ^ Bethea, Neil; Jacob Williams y Yiwen Yu (junio de 2003). "Servicios de banda ancha en los Estados Unidos" (PDF) . Universidad Estatal de Ohio. pág. 9. Archivado desde el original (PDF) el 4 de septiembre de 2006. Consultado el 20 de enero de 2008.
Crecimiento de los usuarios de banda ancha: junio de 2000: total: 4.367.434
- ^ Sharma, Dinesh (2005-08-02). "Estudio: la penetración de la banda ancha aumentará en 2010". CNET News.com. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014. Consultado el 10 de febrero de 2007 .
- ^ "La penetración de banda ancha en Estados Unidos supera el 80% entre los usuarios activos de Internet". WebSiteOptimization.com. Mayo de 2007. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2008. Consultado el 20 de enero de 2008 .
- ^ "Total de suscriptores de banda ancha por país (diciembre de 2008)". OCDE. Mayo de 2009. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2010. Consultado el 15 de julio de 2009 .
- ^ "Las ventas de música digital están en auge". Wired News. Associated Press. 19 de enero de 2006. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2012. Consultado el 20 de enero de 2008 .
- ^ "Precios de las unidades de disco (1955-2015)". Archivado desde el original el 14 de julio de 2015. Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ Historia de las unidades de disco duro#Cronología
- ^ "Archivos de la categoría: Proyectos de telefonía móvil - Tercer Mundo". textually.org. Archivado desde el original el 25 de enero de 2008. Consultado el 19 de enero de 2008 .
- ^ Selanikio, Joel (18 de enero de 2008). "La revolución informática invisible". BBC News. Archivado desde el original el 19 de enero de 2008. Consultado el 19 de enero de 2008.
Subgrupos importantes de esa región [áreas de alto crecimiento del África subsahariana, el mercado de teléfonos celulares de más rápido crecimiento en el mundo] tienen una penetración mucho mayor que la población general... muchos [de los cuales] tienen acceso a uno a través de un amigo o familiar.
- ^ Belfiore, Michael (2007). Rocketeers: cómo un grupo visionario de líderes empresariales, ingenieros y pilotos está privatizando audazmente el espacio. Nueva York: Smithsonian Books. pp. 80–111. ISBN 978-0-06-114903-0. Recuperado el 28 de diciembre de 2014 .
- ^ Williamson, Simon (26 de noviembre de 2003). "¿Por qué ejecutar Windows en un cajero automático?". Archivado desde el original (blog) el 26 de abril de 2008. Consultado el 19 de enero de 2008.
Recuerde que muchos bancos en países del tercer mundo tienen cajeros automáticos.