2XKO es un juego de lucha gratuito desarrollado por Riot Games , ambientado en el universo de Runeterra de League of Legends . Se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 20 de enero de 2026. [ 1 ] [ 2 ]
Jugabilidad

2XKO es un juego de lucha por equipos 2v2 donde los jugadores seleccionan dos personajes del universo de League of Legends . El juego enfatiza el juego estratégico en equipo, permitiendo a los jugadores cambiar entre su personaje principal (Point) y su personaje secundario (Assistant) mediante un sistema de relevos. [ 3 ] Los jugadores pueden mover a sus personajes usando entradas direccionales estándar.
El juego incluye dashes, saltos y dashes aéreos para mejorar la movilidad. El esquema de control presenta ataques ligeros, medios y fuertes, y cada personaje tiene movimientos normales y especiales únicos que se pueden ejecutar usando combinaciones de botones específicas. [ 4 ] Los movimientos especiales se realizan con una combinación de entradas direccionales y botones de ataque. Los supers, que son movimientos poderosos que consumen barra, se pueden ejecutar presionando ligero, medio o fuerte, y un botón de movimiento especial. El sistema de etiquetas permite a los jugadores intercambiar entre sus personajes Point y Assist usando un saludo, lo que permite combos dinámicos y juego estratégico. Los jugadores pueden llamar a su Assist para obtener apoyo o cambiar a él para continuar un combo. [ 5 ] [ 6 ]
El juego incluye varias opciones defensivas para mejorar la jugabilidad. Los jugadores pueden bloquear los ataques entrantes manteniendo presionado el botón direccional. El bloqueo por empuje es una mecánica que permite a los jugadores alejar a su oponente, creando espacio e interrumpiendo su ofensiva. [ 7 ] Los jugadores también pueden parar ataques, anulando el daño y creando oportunidades para contraataques. [ 8 ] Cada personaje tiene diferentes habilidades y estilos de juego; por ejemplo, Ahri es conocida por su movilidad y capacidad de control de zona, Darius es un luchador de medio alcance con ataques poderosos y brutales, y Ekko usa la manipulación del tiempo para movimientos complicados e impredecibles. El sistema Fuse permite a los jugadores personalizar las sinergias y estilos de juego de sus dúos, aumentando la profundidad estratégica del juego al permitirles adaptar la composición de su equipo a su estilo de juego preferido. [ 9 ] [ 10 ] El juego ofrece varios modos de juego , incluyendo partidas privadas y un modo de entrenamiento. [ 11 ]
Personajes
El juego contaba con 11 personajes jugables en su lanzamiento en acceso anticipado , y se planeaba añadir personajes adicionales como contenido posterior al lanzamiento. [ 12 ] Se han anunciado oficialmente los siguientes personajes para su inclusión:
Desarrollo
Anunciado inicialmente en 2019 como Project L , el juego fue renombrado posteriormente como 2XKO . [ 20 ] Está siendo desarrollado por Riot Games en sus estudios de Los Ángeles , Sídney y el Área de la Bahía de San Francisco , anteriormente conocidos como Radiant Entertainment , [ 21 ] y fue lanzado en enero de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. [ 22 ] El juego estuvo disponible en acceso anticipado para PC el 7 de octubre de 2025. [ 16 ] La música fue una parte clave del diseño del juego en el que trabajó Jesse Zuretti, basándose en los briefs de Mike Pittman y Eugene Kong sobre cada personaje; siendo el principal desafío lograr que la banda sonora de un juego de lucha se sintiera exactamente como debía. [ 23 ]
Acceso anticipado
Una beta cerrada de 2XKO se lanzó el 9 de septiembre de 2025, con diez personajes jugables. Durante el período de beta, Riot Games lanzó varios parches que abordaron el equilibrio de los personajes, mejoraron el emparejamiento y corrigieron errores. [ 24 ] La beta cerrada recibió una respuesta positiva de los jugadores y la prensa, y los críticos destacaron la profundidad del sistema de equipos y la efectividad de la mecánica de parada. [ 25 ] El 25 de septiembre de 2025, Riot Games anunció que la beta cerrada pasaría directamente al acceso anticipado el 7 de octubre de 2025, omitiendo el típico lapso entre las fases de beta y lanzamiento. El acceso anticipado se lanzó exclusivamente en PC como un título gratuito junto con la Temporada 0, que introdujo el primer contenido de temporada, incluyendo un Pase de Batalla y pruebas de combo para todos los personajes. [ 26 ] La versión de acceso anticipado agregó un undécimo personaje, Warwick, e introdujo pruebas de combo con 23 pruebas por campeón en cuatro niveles de dificultad. [ 27 ]
Lanzamiento de la consola y temporada 1
El 20 de enero de 2026, 2XKO se lanzó en PlayStation 5 y Xbox Series X/S junto con el inicio de la Temporada 1 en todas las plataformas. [ 28 ] El lanzamiento en consolas incluyó juego multiplataforma y progresión de cuenta compartida entre PC y consolas. [ 29 ] La Temporada 1 introdujo a Caitlyn como una nueva campeona jugable, un nuevo Pase de Batalla y la línea de aspectos competitivos Frame Perfect, con una parte de las ventas destinada a financiar los premios de los torneos de la comunidad y los costos de producción. [ 30 ] Riot describió un plan para cinco temporadas por año, cada una de aproximadamente diez semanas de duración y con un nuevo campeón. [ 31 ]
Reestructuración del equipo tras el lanzamiento
El 9 de febrero de 2026, menos de tres semanas después del lanzamiento de la consola, Riot Games anunció una reducción significativa del equipo de desarrollo de 2XKO. Se eliminaron aproximadamente 80 puestos, lo que representaba cerca de la mitad del personal de desarrollo global del juego. [ 32 ] El productor ejecutivo Tom Cannon atribuyó la decisión a la baja participación de los jugadores, afirmando que, si bien el juego había atraído a una audiencia principal dedicada, el impulso general era insuficiente para mantener un equipo de ese tamaño. [ 33 ] Riot declaró que los planes para la Competitive Series de 2026 permanecían sin cambios y que los empleados afectados recibirían una indemnización mínima de seis meses o se les ofrecería la oportunidad de transferirse a otros puestos dentro de la empresa. [ 34 ] La decisión atrajo considerable atención dentro de la industria de los videojuegos, y los comentaristas señalaron el contraste entre el largo ciclo de desarrollo del juego, de aproximadamente diez años, y la rapidez de la reducción de personal posterior al lanzamiento. [ 35 ]
Escena competitiva
Durante el acceso anticipado, Riot Games lanzó el programa First Impact para apoyar el juego competitivo, patrocinando 22 torneos organizados por la comunidad durante el resto de 2025. [ 36 ] A finales de 2025, se habían celebrado más de 1500 torneos organizados por la comunidad en todo el mundo. [ 37 ] En lugar de establecer una liga profesional dirigida por desarrolladores, como hace con League of Legends y Valorant , Riot optó por asociarse directamente con los organizadores de torneos de la comunidad de juegos de lucha ya existentes. Para 2026, la compañía anunció la 2XKO Competitive Series, que comprende 20 eventos sancionados por Riot: cinco Majors y 15 torneos de nivel Challenger a lo largo de cinco temporadas. [ 38 ] El primer Major se celebró en el evento de juegos de lucha Frosty Faustings XVIII el 29 de enero de 2026. [ 29 ]
Recepción
Las versiones para PC y PlayStation 5 de 2XKO recibieron críticas generalmente favorables, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 39 ] [ 40 ] El agregador de reseñas OpenCritic evaluó que el juego recibió una fuerte aprobación, siendo recomendado por el 100% de los críticos. [ 41 ]
Fue nominado a "Mejor juego de lucha" en The Game Awards 2025 y a " Juego de lucha del año " en los 29th Annual DICE Awards , [ 42 ] [ 43 ] pero perdió contra Fatal Fury: City of the Wolves y Mortal Kombat: Legacy Kollection , respectivamente.
El juego alcanzó el puesto número 3 en las listas de descargas de Norteamérica y el número 10 en Europa en enero de 2026. [ 44 ] [ 45 ]
Notas
- 1 2 Lanzamiento del acceso anticipado el 7 de octubre de 2025
Referencias
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Enlaces externos
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