Radiant Entertainment, Inc. fue una desarrolladora estadounidense de videojuegos con sede en Los Altos, California . Fundada por los hermanos gemelos Tom y Tony Cannon en 2011, la compañía desarrolló Stonehearth , un juego de construcción de ciudades , que se lanzó en julio de 2018 tras tres años en acceso anticipado . Radiant fue adquirida por Riot Games en marzo de 2016 y su segundo juego, Rising Thunder , fue cancelado durante su fase alfa. Posteriormente, el juego fue reemplazado por una edición gratuita para la comunidad en enero de 2018.
Historia
Radiant Entertainment fue fundada por los hermanos gemelos Tom y Tony Cannon. Anteriormente habían lanzado Evolution Championship Series (Evo), un torneo de esports para juegos de lucha , y desarrollado GGPO , una plataforma de middleware para juegos de lucha . Su último empleo fue como ingenieros de software para VMware , pero dejaron sus trabajos en 2011 para desarrollar videojuegos a tiempo completo, fundando Radiant en Los Altos, California . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] El estudio lanzó una campaña de financiación colectiva a través de Kickstarter para Stonehearth , un juego de construcción de ciudades , en 2013, buscando inicialmente US$ 120,000 . La financiación concluyó un mes después con un total de $ 751,920 prometidos por los patrocinadores. [ 4 ] [ 5 ] Stonehearth estuvo disponible en acceso anticipado en junio de 2015 y se lanzó en julio de 2018, aunque muchos objetivos de desarrollo de la campaña de Kickstarter quedaron sin cumplir. [ 6 ] [ 7 ] En una ronda de financiación inicial de junio de 2015 , Radiant recaudó 4,5 millones de dólares de los inversores Andreessen Horowitz , London Venture Partners y General Catalyst. [ 8 ]
El segundo juego de Radiant, Rising Thunder , fue anunciado en julio de 2015. [ 9 ] [ 10 ] Era un juego de lucha creado por Seth Killian, quien se había unido al estudio después de dejar Santa Monica Studio . [ 11 ] Una "alfa técnica" se abrió a un puñado de jugadores a finales de mes y al público general en agosto. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] El 8 de marzo de 2016, Radiant anunció que había sido adquirido por Riot Games , el desarrollador de League of Legends , por una suma no revelada. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] Junto con la adquisición, Rising Thunder fue cancelado y, en consecuencia, cerrado más tarde ese mes. [ 18 ] El equipo de desarrollo detrás de Rising Thunder fue reasignado a un nuevo proyecto no anunciado. [ 19 ] Una versión gratuita de Rising Thunder , denominada "edición comunitaria", fue lanzada en enero de 2018 con servidores de código abierto . [ 20 ]
Juegos desarrollados
Referencias
- ↑ Narcisse, Evan (30 de abril de 2013). "Cambiaron los juegos de lucha, ahora están creando algo nuevo" . Kotaku . Archivado del original el 7 de julio de 2018. Recuperado el 7 de julio de 2018 .
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- ↑ Hillier, Brenna (30 de abril de 2013). "Los fundadores de EVO impulsan en Kickstarter su primer juego, Stonehearth" . VG247 . Archivado del original el 7 de julio de 2018. Recuperado el 7 de julio de 2018 .
- ↑ Devore, Jordan (29 de abril de 2013). "Los fundadores de Evo lanzan Kickstarter para el nuevo juego Stonehearth" . Destructoid . Archivado del original el 7 de mayo de 2016. Recuperado el 7 de julio de 2018 .
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