Articulo de referencia

Boxeo deportivo 4D

4D Sports Boxing es un videojuego de boxeo en 3D con animación por captura de movimiento , desarrollado por Distinctive Software y lanzado en 1991 para MS-DOS , Amiga y Macintos...

4D Sports Boxing es un videojuego de boxeo en 3D con animación por captura de movimiento , desarrollado por Distinctive Software y lanzado en 1991 para MS-DOS , Amiga y Macintosh . Forma parte de la serie 4D Sports junto con 4D Sports Driving y 4D Sports Tennis . Electronic Arts publicó una versión actualizadaen 1992, que incluía una adaptación para FM Towns Marty .

Jugabilidad

Un partido en curso

El juego presenta boxeadores estilizados en gráficos basados ​​en polígonos, compuestos por triángulos, algunos con nombres que sugieren personas reales. Todos los boxeadores oponentes tienen diferentes estilos de lucha: algunos prefieren atacar, otros contraatacar. Algunos (como Smokin' Joe Blow) tienen una gran potencia de golpeo, otros una velocidad asombrosa; El Campeón tiene atributos casi perfectos. El juego es considerado uno de los primeros, y posiblemente el primero, juego de lucha uno contra uno en 3D . El jugador puede elegir qué atributos del boxeador jugable mejorar: velocidad, potencia o resistencia. Durante la lucha, se pueden usar diferentes tácticas y estrategias, como ataques totales, contraataques, esquivas, etc. A veces, las peleas terminan en una decisión unánime, incluso en peleas de 15 asaltos. Los empates y las descalificaciones también son posibles.

Desarrollo

El juego fue publicado por Mindscape en junio de 1991 para ordenadores compatibles con IBM PC , Macintosh , Amiga y FM Towns Marty . La versión para Macintosh tiene gráficos ligeramente mejores, aunque con una pantalla más pequeña.

Electronic Arts publicó una versión mejorada en febrero de 1992. Incluye música y introducciones diferentes, y añade pupilas a los ojos de los boxeadores. La versión de FM Towns Marty se basa en esta, pero con una calidad de sonido superior.

Recepción

La revista Computer Gaming World escribió que los gráficos poligonales eran de aspecto extraño, pero que modelaban con gran precisión los cuerpos y los golpes de los boxeadores. La revista concluyó que « 4D Boxing es un juego excelente y muy entretenido, con una representación efectiva de las habilidades del boxeo... una adición bienvenida y muy popular a cualquier colección de juegos deportivos». [ 1 ] Ese año, la revista lo nombró uno de los mejores juegos deportivos del año. [ 2 ]

En 1994, PC Gamer US nombró a 4D Boxing el 47.º mejor videojuego de la historia. [ 3 ]

Referencias

  1. Poulter, Wallace (enero de 1992). "Campeones en un lienzo informático" . Computer Gaming World . N.°  90. págs.  28, 30. Consultado el 21 de noviembre de 2013 .
  2. "CGW rinde homenaje a los juegos del año" . Computer Gaming World . Noviembre de 1992. pág. 110. Consultado el 4 de julio de 2014 . 
  3. Redacción (agosto de 1994). " PC Gamer Top 40: Los mejores juegos de todos los tiempos; Los diez mejores juegos que casi entraron en el Top 40". PC Gamer US (3): 42.