
EA Vancouver (anteriormente conocida como EA Burnaby , luego EA Canada ) es una desarrolladora canadiense de videojuegos ubicada en Burnaby , Columbia Británica. El estudio de desarrollo abrió sus puertas como Distinctive Software en enero de 1983 y es también el estudio más grande y antiguo de Electronic Arts . EA Vancouver emplea a aproximadamente 1300 personas y alberga la operación de pruebas de videojuegos más grande del mundo . [ 1 ] Es más conocida por desarrollar muchos títulos de EA Sports y EA Sports BIG , incluidos EA Sports FC (anteriormente FIFA ), NHL , SSX , NBA Street , NFL Street , EA Sports UFC y FIFA Street , así como varios títulos de NBA Live y NCAA Basketball entre 1994 y 2009.
Instalaciones
El campus cuenta con un estudio de captura de movimiento , veintidós salas de composición, catorce salas de edición de vídeo, tres estudios de producción, un ala para composición de audio y un departamento de control de calidad . También dispone de instalaciones como gimnasios, dos teatros , una cafetería , bares , una cancha de fútbol y varias salas de juegos recreativos.
Historia
Electronic Arts (EA), con sede en Redwood City, California, adquirió Distinctive Software en 1991 por 11 millones de dólares y la renombró EA Canada. En el momento de la adquisición, Distinctive Software era conocida por desarrollar varios juegos de carreras y deportes publicados bajo la marca Accolade .
Software distintivo
Distinctive Software, Inc. fue una desarrolladora canadiense de videojuegos establecida en Burnaby , Columbia Británica , por Don Mattrick y Jeff Sember después de su éxito con el juego Evolution . [ 2 ] Mattrick (de 17 años) y Jeff Sember se acercaron a Sydney Development Corporation , que aceptó publicar Evolution en 1982. [ 3 ] Distinctive Software fue conocida a finales de la década de 1980 y principios de la de 1990 por sus videojuegos de carreras y deportes , incluyendo la serie Test Drive , Stunts , 4D Boxing y Hardball II . En 1991, Distinctive fue adquirida por Electronic Arts en un acuerdo por valor de 10 millones de dólares estadounidenses y se convirtió en EA Canada , donde se desarrollan la mayoría de los juegos de la marca EA Sports . [ 4 ] [ 2 ]
Software ilimitado y demanda
En 1989, los programadores Pete Gardner y Amory Wong de Distinctive, bajo el seudónimo de USI (Unlimited Software, Inc.), adaptaron el juego arcade Out Run de Sega para MS-DOS . Utilizaron varias bibliotecas de software que habían desarrollado para Test Drive II . En consecuencia, Accolade alegó que Distinctive había violado un acuerdo de colaboración y presentó una demanda. Accolade solicitó una orden judicial preliminar contra la distribución y venta de Out Run . Distinctive Software argumentó que solo había utilizado código fuente que realizaba funciones rutinarias, como borrar la pantalla de vídeo, y que Accolade no poseía los derechos de autor de dichas funciones. Accolade sostuvo que su contrato para Test Drive II les otorgaba la propiedad y los derechos de autor del producto final —el juego— y del código fuente utilizado para crearlo. Distinctive Software ganó; el tribunal dictaminó que «el acuerdo de licencia transfiere a Accolade los derechos de autor del concepto y el diseño del videojuego, pero no del código fuente subyacente». El tribunal también determinó que Accolade no había logrado demostrar que el balance de perjuicios le favoreciera. [ 5 ]
EA Canadá
Desde que se convirtió en EA Canada, EA Canada ha desarrollado muchos juegos de EA Games, EA Sports y EA Sports BIG .
EA Seattle , anteriormente Manley & Associates , cerró en 2002. La mitad de los puestos de trabajo se trasladaron a EA Vancouver. [ 6 ]
EA adquirió Black Box Games en 2002 y esta pasó a formar parte de EA Canadá bajo el nombre de EA Black Box . Posteriormente, en 2005, EA Black Box se convirtió en un estudio independiente de EA. Tras su adquisición, EA Black Box se convirtió en el hogar de varias franquicias, como Need for Speed y Skate . El estudio cerró sus puertas en 2013, tras una serie de reestructuraciones y despidos dentro de EA.
En 2011, EA Canada adquirió Bight Games, un fabricante de juegos freemium . [ 7 ]
Juegos desarrollados
Por Distinctive Software
Por EA Canadá
Véase también
- Proyecto Ragtag , con asistencia en el desarrollo
Referencias
- ↑ "Electronic Arts" . EA. 9 de mayo de 2013. Archivado del original el 22 de junio de 2013.
- 1 2 Zinn, Jacob (5 de septiembre de 2014). "EA Canada supera los límites en Burnaby" . Burnaby Now . Recuperado el 26 de septiembre de 2019 .
- ↑ Kyllo, Blaine (28 de enero de 2009). "Caso: El árbol genealógico de los videojuegos de Vancouver [ C ] " . The Georgia Straight . Consultado el 26 de septiembre de 2019 .
- ↑ "NOTICIAS DE LA EMPRESA; Electronic Arts comprará Distinctive" . The New York Times . 18 de junio de 1991.
- ↑ Dannenberg, Ross (30 de mayo de 2005). "Caso: Accolade v. Distinctive (NDCal. 1990) [ C ] " . Patent Arcade . Archivado del original el 27 de noviembre de 2019 . Recuperado el 26 de septiembre de 2019 .
- ↑ "Electronic Arts cierra su estudio de videojuegos en Bellevue" . 22 de octubre de 2002. Archivado del original el 29 de noviembre de 2014.
- ↑ Takahashi, Dean (15 de agosto de 2011). "EA adquiere al desarrollador de juegos móviles Bight Games" . VentureBeat .
Enlaces externos
- Establecimientos en Columbia Británica en 1983
- Filiales de Electronic Arts
- FIFA (serie de videojuegos)
- Necesidad de velocidad
- Prueba de manejo
- Empresas de videojuegos con sede en Columbia Británica
- Empresas con sede en Burnaby
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- Empresas canadienses fundadas en 1983
- Empresas de videojuegos fundadas en 1983
- Filiales canadienses de empresas extranjeras