A Difficult Game About Climbing es un videojuego indie de escalada y juego de rabia de 2024 producido por el desarrollador en solitario Pontypants en el motor Unity e inspirado en la jugabilidad de Getting Over It con Bennett Foddy . [ 1 ]
Jugabilidad

Inspirándose en otros juegos de rabia como Getting Over It with Bennett Foddy , Only Up!, Pogostuck y Jump King , el objetivo principal es escalar a través de una carrera de obstáculos de plataformas temática hasta la cima de una montaña. Lo que distingue a A Difficult Game About Climbing es su estilo de movimiento único, donde la entrada del ratón o el joystick dirige los vectores de fuerza aplicados a los brazos del personaje del jugador a través de las herramientas de simulación física de Unity. Este comportamiento es algo similar a Getting Over It.El martillo de o los controles manuales de piernas de QWOP . Restringir el movimiento a los dos brazos y manos del personaje limita el desplazamiento a lo que es posible con solo dos puntos de contacto, pero los huecos se pueden cruzar balanceándose para crear impulso.
Los cuerpos de agua se utilizan como sistema de puntos de control cuando los jugadores caen. Cada nueva área o nivel del juego está asociado con un nuevo cuerpo de agua, por lo que las caídas resultantes de fallar en los desafíos de plataformas no devuelven a los jugadores al inicio del juego, sino al inicio del área. [ 2 ]
Desarrollo
Pontypants publicó un diario de desarrollo en YouTube el 6 de marzo de 2024, donde habló sobre el proceso de creación de la física, la jugabilidad, el diseño de sonido y el diseño de mapas del juego. [ 1 ] [ 3 ] El prototipado comenzó en Godot antes de migrar a Unity. [ 4 ]
Recepción
El juego tuvo un buen desempeño en las listas de Steam inmediatamente después de su lanzamiento. [ 5 ] Al igual que otros juegos de Rage, A Difficult Game About Climbing se hizo popular durante un período después de su lanzamiento como título de transmisión en vivo y Let's Play en sitios como Twitch y YouTube , [ 6 ] con contenido creado por YouTubers como Markiplier , IShowSpeed y Northernlion que ayudó a generar interés en el juego. También se convirtió en un juego popular para speedruns . [ 4 ]
Steven V. Santos le dio una puntuación de 70/100 al Juego 8. [ 2 ]
Referencias
- 1 2 Bailey, Dustin (2024-03-07). "El horror de Getting Over It está a punto de apoderarse de Twitch nuevamente con un nuevo juego de rabia de un desarrollador en solitario que "se propuso" revivir el género masoquista" . GamesRadar . Recuperado el 2024-04-13 .
- 1 2 Santos, Steven V. (11 de marzo de 2024). "Reseña de A Difficult Game About Climbing | No mentía" . Game8 . Recuperado el 13 de abril de 2024 .
- ↑ Hice un juego difícil sobre escalada . YouTube . Pontypants. 6 de marzo de 2024.
- 1 2 Vaynsheteyn, Paula (13 de marzo de 2024). "Desarrollador del nuevo juego de rabia, A Difficult Game About Climbing, detalla su proceso de dolor" . Destructoid . Recuperado el 13 de abril de 2024 .
- ↑ Smith, Ed (12 de marzo de 2024). "El juego de PC más difícil de todos los tiempos tiene un nuevo sucesor espiritual que ya está teniendo mucho éxito en Steam" . PCGamesN . Consultado el 13 de abril de 2024 .
- ↑ Waugh, JR (12 de marzo de 2024). "Para los fans de Getting Over It With Bennett Foddy, hay un nuevo juego difícil y exitoso sobre escalada" . The Nerd Stash . Recuperado el 13 de abril de 2024 .
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