Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice [ a ] es un videojuego de aventuras y novela visual desarrollado y publicado por Capcom , y la sexta entrega principal (y novena en total) de la serie Ace Attorney . El juego se lanzó para Nintendo 3DS en Japón en junio de 2016, y en Norteamérica y Europa en septiembre de ese mismo año. Las versiones para iOS y Android llegaron un año después, en septiembre de 2017, y se lanzó para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One en enero de 2024 como parte de la compilación Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy .
El juego sigue principalmente a Phoenix Wright en su viaje al ficticio Reino de Khura'in para ver a Maya Fey , donde entra en conflicto con el sistema judicial del país, en el que los abogados defensores se consideran innecesarios y los veredictos se deciden basándose en una visión mística llamada " Sesión de Adivinación ". Mientras tanto, sus subordinados, Apollo Justice y Athena Cykes , se hacen cargo de los casos en la Agencia Wright durante su ausencia.
Jugabilidad
Spirit of Justice continúa con la mecánica de investigación y juicio de sus predecesores, en la que los jugadores asumen el papel de los abogados defensores Phoenix Wright , Apollo Justice y Athena Cykes , y tratan de defender a sus clientes. Al igual que en los juegos anteriores de la franquicia, los capítulos se dividen en dos tipos de juego: investigaciones, donde los jugadores recopilan información de personas y buscan pruebas, y juicios, donde deben usar las pruebas para encontrar contradicciones en los testimonios de los testigos. Las investigaciones utilizan la navegación 3D introducida en Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies , que permite a los jugadores explorar los entornos desde varios ángulos. Junto con elementos de juego que regresan, como los Bloqueos Psíquicos, la Percepción y la Matriz de Emociones, el juego introduce las Sesiones de Adivinación , que muestran los últimos momentos de una víctima antes de su muerte. Al prestar mucha atención a los sentidos que aparecen en las sesiones, los jugadores deben encontrar contradicciones en las percepciones dadas sobre ellos. [ 1 ]
Trama
Ambientación y personajes
La historia de Spirit of Justice se desarrolla aproximadamente un año después de su predecesor, Dual Destinies , [ 2 ] [ 3 ] y se centra una vez más en el abogado defensor Phoenix Wright y sus dos asistentes Apollo Justice y Athena Cykes . Mientras que los juegos anteriores de la serie se han ambientado en Los Ángeles , California (Japón en los lanzamientos japoneses originales), Spirit of Justice ve a Phoenix viajar al reino ficticio de Khura'in, una nación profundamente religiosa donde se origina el arte de canalizar espíritus. Aproximadamente la mitad de los episodios del juego detallan las actividades de Phoenix en Khura'in, mientras que la otra mitad sigue a Apollo y Athena, quienes se quedan a cargo de la Agencia Wright Anything en ausencia de Phoenix. El juego presenta la reintroducción de Maya Fey , una médium y amiga de Phoenix desde hace mucho tiempo y ex asistente, que no ha aparecido en persona en la serie principal desde Trials and Tribulations . Otros personajes que regresan incluyen a Trucy Wright , una maga e hija adoptiva de Phoenix; Ema Skye , una exdetective que recientemente se ha convertido en investigadora forense; Simon Blackquill , un fiscal y exconvicto amigo de Athena; Pearl Fey , la prima menor de Maya y también médium; y Miles Edgeworth , el fiscal jefe del distrito, amigo y rival de Phoenix. Se incorporan a la serie Rayfa Padma Khura'in , la princesa y sacerdotisa real de Khura'in, y Nahyuta Sahdmadhi , un fiscal internacional y devoto monje khurainés.
Historia
Phoenix viaja a Khura'in para visitar a Maya, quien está finalizando su entrenamiento ascético necesario para perfeccionar sus habilidades de canalización y convertirse en maestra de la Aldea Kurain. Al llegar, el guía turístico de Phoenix, Ahlbi Ur'gaid, es acusado de robar la reliquia Orbe del Fundador y asesinar a un guardia de seguridad. Durante el juicio de Ahlbi, Phoenix descubre que Khura'in tiene un fuerte prejuicio contra los abogados defensores. Según la Ley de Culpabilidad de la Defensa, promulgada 23 años antes, cualquiera que defienda o ayude a un criminal culpable recibirá la misma sentencia. Con la incorporación de la Sesión de Adivinación que muestra los últimos momentos del difunto, todos los juicios en Khura'in desde entonces han terminado en veredictos de culpabilidad, y la mayoría de los abogados defensores han sido ejecutados. A pesar de esto, Phoenix defiende con éxito a Ahlbi, exponiendo al monje principal Pees'lubn Andistan'dhin como el verdadero asesino, logrando así el primer veredicto de "no culpable" en Khura'in desde la introducción de la Ley. También se entera de la existencia de los Dragones Rebeldes, un grupo rebelde que lucha contra el sistema legal vigente.
En Estados Unidos, Apollo y Athena defienden a Trucy del fiscal Nahyuta Sahdmadhi cuando la acusan de asesinar al artista Manov Mistree, alias "El Gran Sr. Reus", durante su espectáculo. Demuestran que el verdadero asesino es el mismísimo Sr. Reus, el productor de televisión Roger Retinz. Tras reunirse con Maya, Phoenix debe defenderla cuando la acusan de asesinar al sumo sacerdote Tahrust Inmee, quien en realidad se suicidó para proteger a su esposa Beh'leeb después de que ella matara accidentalmente a uno de sus discípulos para manipular su sesión de adivinación. Durante el caso, Phoenix descubre que el líder de los Dragones Desafiantes, Dhurke Sahdmadhi , es el padre de Nahyuta y el padre adoptivo de Apollo. Mientras tanto, Athena defiende al dueño de un restaurante de soba, Bucky Whet, acusado de asesinar al artista de rakugo Taifu Toneido. Athena desenmascara a Geiru, coprotagonista de Taifu, como el verdadero asesino.
Días después, Dhurke se acerca a Apollo para pedirle ayuda para localizar el Orbe del Fundador robado. Tras enfrentarse al propio Phoenix en los tribunales por la propiedad del orbe, Apollo descubre que Maya ha sido tomada como rehén para obligar a Phoenix a ganar el orbe para su cliente. Tras demostrar que Dhurke es el propietario, el grupo regresa a Khura'in, donde el Ministro de Justicia Inga Karkhuul Khura'in , esposo de la Reina Ga'ran Sigatar Khura'in , mantiene a Maya como rehén. Cuando Dhurke va a realizar un intercambio de rehenes, es acusado del asesinato de Inga tras ser encontrado muerto. Con Ga'ran como fiscal, Phoenix y Apollo deben demostrar la inocencia de Dhurke tanto del asesinato de Inga como del asesinato de la anterior reina, Amara , hermana de Ga'ran , lo que dio origen a la Ley DC. Además de descubrir que Amara está viva, Apollo descubre que Dhurke ya había sido asesinado por Inga unos días antes, tras haber sido canalizado por Maya para ver a Apollo por última vez. Apollo también descubre que Ga'ran había chantajeado a Nahyuta para proteger a Rayfa, quien resulta ser la hermana de Nahyuta e hija biológica de Dhurke y Amara.
Con los lazos del crimen de su padre amenazando con destruir la vida de Rayfa, Apollo usa su último regalo de Dhurke, una foto de su difunto padre biológico, Jove , para realizar una sesión de adivinación, demostrando que tanto los asesinatos de Jove e Inga como el intento de asesinato de Amara fueron cometidos por Ga'ran. Cuando Ga'ran amenaza con usar su autoridad real para ejecutar a Apollo y Phoenix, Apollo demuestra que Ga'ran no posee poderes espirituales y, por lo tanto, no tiene derecho al trono, anulando todas las leyes que había promulgado y poniendo fin a su reinado. Cuando Rayfa es elegida para sucederla como reina, Apollo decide quedarse en Khura'in para establecer su propia práctica y ayudar a Nahyuta a reconstruir el sistema legal de Khura'in. En una escena posterior a los créditos, Phoenix le da la foto de Jove a la madre de Apollo , quien decide que es hora de contarles la verdad a sus hijos.
Un caso adicional, ambientado después de los eventos del juego, presenta a Phoenix defendiendo a Ellen Wyatt, quien afirma haber sido atacada justo después de su boda, pero que viajó en el tiempo y ahora está acusada de matar a su atacante, Dumas Gloomsbury. Mientras tanto, Larry Butz, amigo de la infancia de Phoenix , regresa afirmando ser el prometido de Ellen. Phoenix descubre que no hubo viaje en el tiempo: los invitados a la boda celebraron la recepción en secreto dos veces, y que el culpable es el mayordomo de la familia, Pierce Nichody, quien mató a Gloomsbury e incriminó a Ellen como venganza contra el novio, Sorin Sprocket, por un incidente ocurrido el año anterior que le costó la vida a la hermana de Sorin y prometida de Pierce.
Desarrollo

Spirit of Justice fue producido por Motohide Eshiro [ 4 ] y codirigido por Takeshi Yamazaki y Takuro Fuse; Yamazaki estuvo a cargo del guion del juego, mientras que Fuse dirigió los gráficos y la jugabilidad y fue el director de arte del juego. [ 5 ] La música del juego fue compuesta principalmente por Noriyuki Iwadare , [ 6 ] con pistas adicionales de Toshihiko Horiyama, quien previamente había compuesto la banda sonora de Apollo Justice: Ace Attorney , y el nuevo integrante de la serie Masami Onodera. [ 7 ] Capcom mencionó el juego por primera vez en diciembre de 2013, momento en el que acababan de empezar a trabajar "a toda máquina" en un nuevo juego de la serie y estaban pensando en ideas para él. [ 8 ] Cuando anunciaron el juego para Japón y Occidente en septiembre de 2015, el desarrollo estaba completado en un 30%. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] A finales de 2015, el desarrollo estaba prácticamente terminado, y el equipo trabajaba en pulir y añadir los últimos retoques. [ 5 ]
Al desarrollar el juego anterior de la serie, Dual Destinies , Yamazaki había sido el único director; tras finalizar su desarrollo, se sintió exhausto y quiso abandonar el proyecto de Ace Attorney . Eshiro lo animó a continuar llevándolo a una rueda de prensa en Taiwán y a la Comic-Con de San Diego para que conociera a los medios y a los fans de la serie; después de esto, Yamazaki sintió un renovado entusiasmo por la serie y quiso trabajar en un sexto Ace Attorney . Pensando que el agotamiento de Yamazaki se debía a la excesiva responsabilidad de dirección, Eshiro decidió dividir las responsabilidades de dirección entre Yamazaki y Fuse; al principio había considerado tener dos directores con igual responsabilidad en el juego, pero lo descartó por temor a que el equipo de desarrollo tuviera dificultades para lidiar con opiniones contradictorias de dos directores que trabajaran en los mismos aspectos del juego. [ 5 ]
La implementación del nuevo sistema de juego de espiritismo de adivinación fue similar a la del sistema Mind Chess en Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor's Gambit . Fue creado para mostrar los eventos de un crimen desde el punto de vista de la víctima, y para que los sentimientos de ese personaje fueran evidencia potencialmente importante. [ 5 ] Inicialmente, los desarrolladores habían considerado usar fantasmas o posesión de marionetas para esto, pero fueron rechazados por ser demasiado espeluznantes y "extraños". [ 12 ] El sistema de espiritismo de adivinación fue ajustado con pistas mejoradas en respuesta a los comentarios de la demo de Spirit of Justice en el Tokyo Game Show , donde se consideró demasiado difícil y tomar demasiado tiempo para jugar. [ 5 ] Otras características de juego afectadas por los comentarios de los fans incluyen el regreso de características de Dual Destinies que habían sido bien recibidas, como el backlog; ajustes a la dificultad, que había sido percibida como baja en Dual Destinies ; y el sistema de pistas que se puede desactivar. [ 5 ] [ 9 ] Según Eshiro y Yamazaki, las acciones y movimientos de los personajes recibieron mayor atención que en Dual Destinies , siendo la animación de baile de Rayfa un ejemplo de ello. Los personajes que regresaban de Dual Destinies recibieron nuevos modelos 3D para asegurar que la calidad fuera superior y coherente con la de los nuevos personajes. [ 5 ] Al igual que el título anterior, Spirit of Justice presenta escenas animadas con voces completas, esta vez animadas por A-1 Pictures , que también produjo la serie de anime Ace Attorney . [ 13 ]
Escribiendo
Yamazaki dirigió un equipo de guionistas, quienes trabajaron para crear un tema y un escenario general para el juego, con el objetivo de generar ideas que se sintieran nuevas y sorprendentes, pero que a la vez se basaran en los juegos anteriores de Ace Attorney . Lo hicieron mediante una lluvia de ideas, donde nadie podía rechazar las ideas de los demás, y también analizaron todos los juegos anteriores de la serie para determinar qué la define y qué la hace divertida. [ 14 ] Se les ocurrió el tema de la "revolución en la sala del tribunal"; [ 9 ] Yamazaki lo describió como "los oprimidos y débiles derrotando a los fuertes", diciendo que también es una especie de giro. [ 15 ] Después de esto, decidieron la historia general de cada episodio; [ 14 ] Yamazaki decidió la dirección general, luego de la cual se hicieron ajustes y adiciones mediante discusiones con otros guionistas. Había un guionista a cargo de cada episodio, quien discutía y consolidaba las ideas para su episodio con Yamazaki. [ 5 ]
Según Yamazaki, se centraron más en el mundo del juego que en los juegos anteriores de la serie. La decisión de hacerlo surgió de cómo, a lo largo de la serie, Phoenix ha estado en "un lugar que carece de enemigos", y de las dificultades para desarrollar la serie más dentro del entorno de los tribunales japoneses. [ 9 ] Basándose en los comentarios de los fans, el equipo de desarrollo le dio a Apollo Justice una presencia mayor que en Dual Destinies : [ 5 ] [ 9 ] sintieron que Phoenix había sido retratado como el personaje principal en Dual Destinies , con Apollo siendo solo una parte importante de la trama, por lo que ambientaron Spirit of Justice en dos países diferentes con un personaje principal igual en cada lugar. El personaje de Rayfa fue descrito por Yamazaki y Eshiro como una heroína, pero también como una oponente de Phoenix; pensaron que este enfoque, en lugar de tener a la heroína al lado del héroe, aportó algo nuevo y fresco a la serie. [ 5 ]
El equipo revisó y discutió a fondo los planes de los episodios; las discusiones se prolongaron durante mucho tiempo, y el personal a menudo permanecía en la sala de reuniones hasta altas horas de la noche. A continuación, el guionista principal de cada episodio escribió su parte; dado que los guionistas tenían diferentes puntos fuertes, como el diálogo, el misterio o la comedia, los episodios se discutieron más a fondo y se realizaron cambios en respuesta a los comentarios del equipo. Una vez finalizados los guiones, se decidieron los efectos visuales, musicales y de sonido. [ 14 ]
Liberar
El juego se lanzó en Japón el 9 de junio de 2016, [ 16 ] y digitalmente a través de Nintendo eShop en Norteamérica y Europa el 8 de septiembre de 2016. [ 17 ] Las primeras copias japonesas del juego incluyen dos episodios extra cortos, fuera de la continuidad, protagonizados por Phoenix y Apollo, junto con tres trajes descargables. Este contenido se lanzó posteriormente en los mercados de habla inglesa; el conjunto de trajes se lanzó junto con el juego y fue gratuito durante la primera semana, mientras que el primer y el segundo episodio extra se lanzaron el 15 de septiembre de 2016 y el 22 de septiembre de 2016 bajo el nombre de "Asinine Attorney", cada uno empaquetado con un tema adicional para el menú de 3DS. [ 18 ] También se puso a disposición en Japón una edición limitada que contenía un CD de drama , un peluche, una bolsa de tela y un libro de tarjetas con pósteres visuales. [ 1 ] Un segundo conjunto de trajes, basado en la serie Sengoku Basara de Capcom , se lanzó en Japón el 23 de junio . [ 19 ] Un episodio adicional, "Turnabout Time Traveler" (時を越える逆転; "Turnabout Across Time") , se lanzó como contenido descargable el 30 de junio de 2016 en Japón, y se pudo descargar gratis hasta el 20 de julio de 2016; el episodio se lanzó en inglés el 29 de septiembre de 2016. [ 20 ] [ 21 ]
El juego fue posteriormente adaptado con gráficos de alta resolución a plataformas móviles, recibiendo un lanzamiento mundial para sistemas iOS y Android el 21 de septiembre de 2017. Los lanzamientos para móviles permiten comprar casos individualmente o en un paquete completo; el primer conjunto de trajes y el caso "Turnabout Time Traveler" también se lanzaron como contenido descargable para las versiones móviles. [ 22 ] También se lanzó el 25 de enero de 2024 en Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One , como parte de la compilación Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy , junto con los juegos anteriores Apollo Justice y Dual Destinies , e incluye "Turnabout Time Traveler" y el primer conjunto de trajes DLC. [ 23 ] [ 24 ]
Recepción
Spirit of Justice recibió críticas generalmente favorables, según el agregador de reseñas Metacritic . [ 25 ] Fue el videojuego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento, con 196.831 copias vendidas. [ 36 ] Bajó al segundo lugar durante su segunda semana, con 25.288 copias adicionales vendidas, [ 37 ] al sexto lugar en su tercera semana, con 11.803 copias vendidas, [ 38 ] y al décimo lugar en su cuarta, con 7.543 copias vendidas. [ 39 ] Las ventas coincidieron con las expectativas de Capcom para el juego. [ 40 ]
Cuatro críticos de Famitsu (Yoshida, Ashida, Honma y Uchisawa) realizaron una reseña conjunta del juego. Ashida y Honma comentaron que les gustó cómo todo encaja en el final; a Honma también le gustó ver cómo personajes como Maya habían crecido y cambiado, hasta el punto de investigar todo solo para ver más diálogos. Uchisawa opinó que algunos giros argumentales eran demasiado extravagantes, y Ashida señaló que la atmósfera ocultista del juego podría generar opiniones encontradas. Ashida consideró que el sistema de sesiones de adivinación era una novedad en la jugabilidad, pero también opinó que era excesivo; Uchisawa no estuvo de acuerdo, pues consideró que el juego no era novedoso, aunque sí divertido. [ 27 ]
Tristan Ogilvie de IGN también consideró que el juego no aportaba nada nuevo a la serie y criticó las sesiones de adivinación, calificándolas de "vagas y poco intuitivas en comparación con los enfoques de interrogatorio más lógicos". También lamentó las secciones de investigación, llamándolas "meras búsquedas de píxeles de apuntar y hacer clic", y deseó que la jugabilidad incluyera más secciones de análisis forense. Sin embargo, elogió los personajes exagerados y las atractivas secuencias en la sala del tribunal, así como la calidad visual del juego. [ 31 ]
Notas
- ↑ Conocido en Japón como Gyakuten Saiban 6 (逆転裁判6 ; iluminado. "Turnabout Trial 6")
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Phoenix Wright: Ace Attorney – Espíritu de Justicia en The Visual Novel Database
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