Articulo de referencia

ACE (revista)

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ACE ( Advanced Computer Entertainment ) es una revista multiformato de videojuegos y de ordenadores que ya no se publica , editada originalmente en el Reino Unido por Future Publishing y posteriormente adquirida por EMAP . [ 2 ]

Historia

ACE se lanzó en octubre de 1987, aproximadamente al mismo tiempo que la revista multiformato The Games Machine de la editorial Newsfield , con sede en Ludlow . [ 2 ]

El equipo de la revista estaba compuesto principalmente por exempleados de Amstrad Action (AA) y Personal Computer Games , incluidos los coeditores fundadores Peter Connor y Steve Cooke. Andy Wilton, ex-AA, fue contratado como editor de reseñas, mientras que Dave Packer y Andy Smith fueron contratados como redactores. Trevor Gilham, otro ex-miembro de AA, ocupó el cargo de editor de arte. [ 2 ]

Entre junio y julio de 1989 (números 21 y 22), la revista fue vendida a EMAP, y Future Publishing reasignó al personal original de ACE para trabajar en sus títulos de formato Amiga y formato ST . [ 2 ] Después de que la revista fue cancelada en abril de 1992, varios miembros del personal que trabajaba en ACE en ese momento fueron trasladados a The One (para juegos de Amiga) para relanzar esta última revista.

Contenido

Inicialmente, la revista cubría Atari ST , Amiga , C64 , ZX Spectrum y Amstrad CPC , pero también incluía máquinas más recientes a medida que se lanzaban. Si bien los artículos sobre videojuegos eran el pilar principal, también se publicaban artículos sobre gráficos y música por computadora. La revista incluía una cinta de casete, y más tarde un disquete, con demos de juegos.

Las secciones editoriales habituales incluían Interfaz; Noticias, Cartas, El final de la revista. Los especiales; artículos y Jugabilidad; Prueba de pantalla, Arcades, Trucos y tácticas, Aventuras.

Prueba de pantalla

Screen Test era la sección de análisis de juegos. Los juegos se calificaban (sobre diez) en efectos visuales, audio, factor de inteligencia, factor de diversión y una calificación general. Todos los analistas veían los juegos, y la calificación general destacaba por puntuar los juegos sobre 1000 en lugar del porcentaje o la puntuación habitual sobre 10. También se introdujo el gráfico de Curva de Interés Previsto, donde se mostraba una gráfica lineal que predecía el interés a largo plazo en el juego durante varios meses.

Véase también

Referencias

  1. Gary Whitta y Gary Liddon (1 de abril de 1991), número de abril de 1991 de ACE , EMAP
  2. 1 2 3 4 "Historia de Future plc" . Future Publishing . Archivado del original el 2 de mayo de 2006. Recuperado el 23 de mayo de 2006 .
  • Perfil de la revista ACE en Amiga History
  • Archivo de la revista ACE en Internet Archive