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Club de Aventureros

Club de Aventureros El Club de los Aventureros era una discoteca temática ubicada en Pleasure Island , en el Walt Disney World Resort . Su diseño se inspiraba en un club privado...

Club de Aventureros

El Club de los Aventureros era una discoteca temática ubicada en Pleasure Island , en el Walt Disney World Resort . Su diseño se inspiraba en un club privado para viajeros y exploradores, ambientado en 1937. Las paredes estaban cubiertas de objetos y fotografías de diversas exploraciones. El Club de los Aventureros contaba con animatrónicos , marionetas y un elenco de aventureros que realizaban espectáculos y comedia de improvisación, interactuando con los clientes. Los espectáculos y las conversaciones solían estar cargados de insinuaciones, y los clientes podían ser recibidos como invitados, recibir nombres ficticios y ser "reconocidos" como compañeros aventureros, o simplemente ser llamados "borrachos".

Historia

El Club de Aventureros abrió sus puertas junto con el resto de Pleasure Island el 1 de mayo de 1989, [ 1 ] como parte de una leyenda ficticia sobre el anterior propietario de la isla, Merriweather Adam Pleasure, y una historia que describía los usos anteriores de cada uno de los edificios. Los Imagineers de Disney , liderados por el guionista principal, productor y director del espectáculo, Roger Cox, y el diseñador Joe Rohde (quien más tarde diseñó el parque temático Disney's Animal Kingdom ), concibieron y crearon el club. [ 2 ]

El improbable héroe del Club de Aventureros, Emil Bleehall, está basado en un personaje semiautobiográfico creado por Cox. Es un hombrecillo de Ohio que se gana el respeto y la admiración con sus talentos peculiares pero singularmente encantadores. Cox sintió que era un paralelismo con su propia historia en Disney. Una versión docudramática del viaje de Cox en Disney, realizada por Sandra Tsing Loh y titulada "Sucedió en Glendale ", basada en su libro Depth Takes a Holiday , se presentó en un episodio del programa de radio This American Life titulado "Algo a cambio de nada". [ 3 ]

Hasta el 31 de diciembre de 2005, cada noche en Pleasure Island se celebraba como la Nochevieja . El programa de espectáculos del club incluía una pausa cerca de la medianoche para que la gente pudiera salir a ver los fuegos artificiales y para dar cabida a las ruidosas explosiones. Uno de los puntos de lanzamiento de los fuegos artificiales nocturnos era la azotea del Adventurers' Club.

El 27 de junio de 2008, Disney anunció que el Adventurers' Club (junto con todos los demás clubes de Pleasure Island) cerraría definitivamente el 27 de septiembre de 2008. [ 4 ] Se creó una petición en línea para salvar el club en SaveTheAdventurers'Club.info por miembros de la comunidad de fans de Disney con la esperanza de que Disney considerara trasladar el club o mantenerlo abierto como parte del nuevo formato de Pleasure Island. Se recogieron más de 2750 firmas en las primeras 72 horas. También hubo campañas de envío de cartas a ejecutivos de la compañía, sitios web y publicaciones en blogs. En febrero de 2009, Disney anunció que el Adventurers' Club y los clubes de baile Motion y Soundstage reabrirían para alquileres de fiestas privadas al menos hasta septiembre de 2009.

El 26 de septiembre de 2009, se confirmó que los accesorios del Club serían enviados a Hong Kong Disneyland . Estos accesorios se incorporaron a la atracción Mystic Manor , que abrió sus puertas en 2013. Algunos accesorios creados por los miembros del elenco para los espectáculos fueron vendidos en subasta por los artistas que los poseían. Se rumorea que varios "artefactos" del antiguo Club fueron trasladados a Trader Sam's en el Disneyland Hotel . El rostro de Babilonia fue reubicado en Jock Lindsay's Hangar Bar en el centro comercial Disney Springs en Florida. Algunos artículos se ofrecieron internamente para la venta a los miembros del elenco.

La última función pública se realizó el 27 de septiembre de 2008 [ 5 ] ante un público multitudinario. El último evento semipúblico celebrado en el Club tuvo lugar el 25 de septiembre de 2009. Se trató de una fiesta de la convención de The ConGaloosh Society, Inc., una organización sin fines de lucro de Florida dedicada a la preservación del teatro interactivo de improvisación. The ConGaloosh Society continúa organizando eventos que reúnen a los fans del Adventurers' Club con los miembros del elenco en nuevos escenarios.

El elenco de The Adventurers '' Club se reunió para una última función y "renovación de membresía" en el evento Disney D23 Destination D el 23 de noviembre de 2014.

El elenco del Club de Aventureros se reunió nuevamente para el evento Countdown to Midnight en el Disney's Yacht and Beach Club Resort el 31 de diciembre de 2015, dando la bienvenida a nuevos miembros por primera vez en siete años.

El 29 de abril de 2019, algunos miembros del elenco del Club de Aventureros se reunieron para celebrar el 30.º aniversario de Pleasure Island, y se incorporó a nuevos miembros al Club en un evento especial en la playa del Disney's Beach Club Resort. [ 6 ]

Inspiración

El Club de Aventureros fue diseñado y creado por Walt Disney Imagineering a finales de la década de 1980. Walt Disney Imagineering es la división de diseño y desarrollo de The Walt Disney Company , responsable de la creación y construcción de los parques temáticos de Disney en todo el mundo. Chris Carradine, vicepresidente de Walt Disney Imagineering, desempeñó un papel importante en la creación del club. [ 7 ]

Los orígenes del club fueron descritos recientemente por Craig McNair Wilson, quien trabajó con el equipo dramático del club. Según Wilson, "surgió de nuestro amor colectivo y compartido por el mundo del casco colonial y todo lo que lo rodeaba. Era el lugar al que siempre quisimos ir, pero no existía". [ 7 ]

Wilson dijo que la idea surgió de una fiesta temática de un domingo por la tarde, organizada por Joe Rohde, empleado de Disney. El tema de la fiesta era "Los últimos días del Raj ". Durante años, los empleados se disfrazaban con trajes temáticos para recrear la época del colonialismo británico . [ 7 ]

Según Wilson, la obra Tamara, representada en Los Ángeles, también tuvo una gran influencia en el equipo. Tamara era una obra de teatro en vivo, con varias salas, que permitía a 150 espectadores seguir a diez actores a través de una villa italiana ambientada a finales de la década de 1930. Se representó en un antiguo salón de los Elks en Los Ángeles. Carradine vio la obra "tres o cuatro veces juntos y algunas veces más con otras personas". [ 7 ]

Según Wilson, también había "más que una pizca de Rick's Cafe", de la película Casablanca . [ 7 ]

Hay varias organizaciones que pudieron haber servido de inspiración para la atracción. El Explorers Club se fundó en Nueva York en 1904. [ 8 ] También existe un "Adventurers '' Club" que tenía capítulos en Nueva York , Chicago, Los Ángeles y Honolulu. [ 9 ] [ 10 ] El Adventurers '' Club de Los Ángeles, que se constituyó en 1922, ha estado en funcionamiento continuo desde su fundación. [ 11 ]

Además, en 1903 se creó otra organización llamada Club de los Fines de la Tierra . Entre sus miembros figuraban Mark Twain , [ 12 ] el general John Pershing , el almirante Robert Peary , [ 13 ] Gutzon Borglum (el escultor del Monte Rushmore ) y más de 100 otros destacados empresarios y académicos ubicados, principalmente, en el noreste de los Estados Unidos. [ 12 ] Sin embargo, no hay evidencia de que el equipo de Disney estuviera al tanto de la existencia de ninguno de estos clubes. [ 7 ]

La distribución física del club fue diseñada por Carradine, quien es arquitecto de formación. [ 14 ] El edificio se construyó intencionalmente grande, para que el club pudiera ampliarse con exposiciones adicionales. [ 7 ]

Personajes

Los miembros del club celebran el Hoopla.

aventureros residentes

  • Hathaway Browne , aviador y el galán del club, conocido por sus insinuaciones insinuantes.
  • Otis T. Wren – Tesorero del club e ictiólogo .
  • Fletcher Hodges , el despistado conservador del club, se dice que "colgó todos los objetos del club".
  • Pamelia Perkins – Presidenta del Club. Paula Pell la interpretó en una ocasión. [ 15 ]
  • Samantha Sterling – Exploradora y cantante de cabaret.
  • Emil Bleehall – Candidato a la Copa Balderdash. Originario de Sandusky, Ohio . El personaje solía ser representado como un campesino con chaqueta deportiva a cuadros, pero ahora se le representa como un "Joven Aventurero" con un disfraz que es una parodia del uniforme de los Boy Scouts . Durante las funciones finales, ambos personajes aparecieron en el espectáculo (como Emil Sr. y Emil Jr.).
  • Graves – Mayordomo del Club.
  • La criada : Había muchas criadas que trabajaban en el Club de Aventureros y participaban en sus actividades. Era el único personaje cuya identidad cambiaba según la actriz que la interpretaba.
  • Madame Zarkov : una misteriosa gitana que aparece ocasionalmente en el club. Este personaje suele sustituir a Samantha Sterling por una noche. Tanto Samantha Sterling como Madame Zarkov participaron en las últimas funciones del club.

Diferentes actores interpretaron a los aventureros en diferentes noches, y la mayoría de los actores interpretaron más de un papel.

La criada es el único personaje del club que tiene una identidad propia cuando la interpreta una actriz diferente (en contraste, "Graves" siempre es conocido como "Graves" sin importar qué actor lo interprete). Entre las criadas del pasado y del presente se encuentran "Anelle", "Yvette", "Sugar Snap", "Beullah Belle", "Ginger Vitus", "Sunny Knight", "Kiki McGee", "Gabby Normal", "Tish Myash", "Dusty Cabinets", "Tallulah Buttertart", "LaRue", "Molly McClean" y otras.

Otros personajes

  • Coronel Critchlow Suchbench – Maestro de Ceremonias del Club. El coronel es una marioneta controlada por cables que trabaja entre bastidores. Normalmente está "de servicio" (permanece inactivo), pero se despierta para dirigir a los nuevos miembros en el canto del club y, ocasionalmente, para conversar con los invitados en el Salón Principal.
  • Babilonia – Un gigantesco rostro de piedra en la pared del Salón Principal, la diosa de las mujeres y de todo lo fértil, que a veces habla.
  • El Yakoose : una cabeza de animal disecada que ocasionalmente se mueve y habla, ya sea a los invitados o a Babilonia.
  • Arnie y Claude : un par de máscaras parlantes en la Sala de las Máscaras.
  • Beezle – Un genio cuya cabeza aparece en la Sala del Tesoro.
  • Fingers Zambezi : un órgano embrujado que proporciona la música para los espectáculos de la Biblioteca (con movimientos animatrónicos que generalmente tienen poco que ver con la música y timbres que se transforman desde el órgano de teatro hasta prácticamente cualquier otro instrumento de teclado , según las necesidades del espectáculo).
  • Sutter Bestwick – Otro personaje que normalmente no aparece en pantalla y que se supone que compite por la Copa Balderdash de 1937. Él tampoco puede asistir debido a las hazañas de Otis. Sutter también ganó la Copa Balderdash en 1930. Su única aparición fue durante el último fin de semana de la temporada del club.
  • Chilton Thompson – Aunque se le menciona en la Copa Balderdash y en la retransmisión radiofónica, nunca aparece en pantalla. Se supone que es el técnico de efectos de sonido de la retransmisión. También fue participante de la Copa Balderdash en el pasado, pero, debido a la intervención de Otis Wren, no pudo asistir en 1937.
  • Sheila Griffin – Un personaje invisible que se supone que interpreta el papel de Greta en el episodio de Nochevieja de "Cuentos del Club de Aventureros", pero por alguna razón desconocida, no aparece en la transmisión de radio.
  • Marcel – Un miembro antropoide del personal (interpretado por un actor con un traje de simio). Apareció en los primeros días del club, repartiendo el correo y ayudando a la criada y a los miembros. Durante la gran celebración de la noche de clausura, invitó a los miembros permanentes del Club de Aventureros a acompañarlo en un safari de un año.
  • Mono a cuadros : Este personaje fue inventado por los artistas años después. A veces se bromeaba sobre él, pero rara vez aparecía en escena. El personaje era una combinación rápida de la máscara del mono Marcel y la chaqueta a cuadros, accesorios que ya no se usaban con regularidad.
  • Nash – En los primeros años, a todos los camareros se les llamaba simplemente Nash, sin importar quién estuviera desempeñando ese trabajo en ese momento.
  • Subastador del Club – De vez en cuando, se invitaba a los invitados a desempeñar diferentes roles interactivos. Uno de los más populares era el de subastador que vendía los servicios de la empleada doméstica. Este invitado se convirtió en un visitante poco frecuente, con unas 30 apariciones estimadas en los últimos años de funcionamiento.
  • Dave el Técnico de Sonido : el nombre del técnico del día, independientemente de cuál sea su nombre real.

Alojamiento

  • El Entresuelo Zebra : la planta superior del club. La entrada principal conduce al entresuelo, que forma un balcón circular alrededor del Salón Principal. Las paredes están decoradas con numerosos objetos y un pergamino enmarcado con el Credo del Club. Dominio principal de Graves, los aventureros pasan poco tiempo aquí, salvo para ciertos rituales (por ejemplo, un exorcismo o el Ritual del Ritmo). Esta zona contaba con una barra adicional, poco utilizada, cerca de la escalera que daba al Salón Principal, que solo se usaba en las noches de mayor afluencia.
  • El Salón Principal – La sala central del club. El Salón Principal alberga la barra principal del club nocturno y también cuenta con un pequeño escenario desde donde los aventureros suelen hablar o dirigir espectáculos como la Ceremonia de Iniciación de Nuevos Miembros. La pieza central del Salón Principal es una estatua de tamaño monumental que algunos dicen que se titula "Zeus va a pescar", pero también se la conoce como "Dios con caña". Es una réplica del famoso Bronce de Artemision . Las paredes de esta sala están repletas de aún más objetos que en el Entresuelo, y muchos tienen placas que explican su historia e importancia para el ficticio antiguo propietario de la isla, Merriweather Pleasure.
  • La Sala de Máscaras : una pequeña sala contigua al Salón Principal que ofrece varios espectáculos a lo largo de la noche. Las paredes están cubiertas de máscaras de todo el mundo, muchas de las cuales se mueven y ríen. Dos grandes máscaras de inspiración báquica, Arnie y Claude, situadas al frente de la sala, también hablan y mueven los ojos.
  • La Sala del Tesoro : Otra pequeña sala contigua al Salón Principal, la Sala del Tesoro contiene artefactos adicionales reunidos por el club, y también alberga varios espectáculos durante la noche que presentan el efecto especial de la cabeza de genio en una linterna .
  • La Biblioteca : Esta sala es la más grande del club y alberga los espectáculos más importantes (en su mayoría con guion), muchos de ellos musicales. También cuenta con un bar y es la sede de Fingers Zambezi.

Espectáculos

El Club de Aventureros ofreció numerosos espectáculos durante toda la noche. Los principales se presentaban en la biblioteca, con capacidad para más de 100 personas, mientras que los espectáculos más pequeños tenían lugar en la Sala de Máscaras y la Sala del Tesoro, con capacidad para unas 40 personas cada una. Los horarios no siempre eran fijos, pero había placas junto a cada sala que indicaban la programación de esa noche en particular. Los espectáculos seguían en su mayoría un guion y un orden de canciones y chistes, pero a veces los artistas hacían bromas sobre el comportamiento, la vestimenta o el lugar de origen de los invitados. Algunos invitados eran invitados a participar. Los espectáculos incluían:

  • Fiesta de bienvenida (Biblioteca). Samantha Sterling y Fletcher Hodges organizan una fiesta de bienvenida para dar un buen comienzo a la jornada de puertas abiertas.
  • Emisión de radio (Biblioteca). Otis y Pamelia presentan una versión de su programa semanal de radio de antaño, "Cuentos del Club de Aventureros", en la que falta la mitad del elenco y deben ser reemplazados por miembros del público. La emisión es un programa de radio serial, similar a "La Sombra" o " La pequeña huérfana Annie ".
  • La competición de la Copa Balderdash (Biblioteca). El Aventurero del Año gana la Copa Balderdash. La ceremonia de entrega de la Copa Balderdash siempre terminaba con la victoria de Emil Bleehall, según el aplauso del público. Sin embargo, en la última noche del club, el público decidió aplaudir y vitorear a Otis T. Wren, permitiéndole ganar la copa por cuarta vez.
  • El Radiomaratón (Biblioteca). El club utiliza su capacidad de transmisión radiofónica para intentar recaudar 2000 dólares y evitar perder su contrato de alquiler, encontrando algunos problemas en el proceso. Un programa de variedades. La última noche, el programa no logró recaudar los 2000 dólares necesarios.
  • Ceremonia de bienvenida a los nuevos miembros (Salón principal). Cada noche en el Club de Aventureros se celebra la campaña de captación de nuevos miembros. La ceremonia se realiza tres veces a lo largo de la noche, con la participación de diferentes personajes en cada ocasión.
    • El Saludo del Club : Aquí es donde los nuevos aventureros aprenden el verdadero significado del saludo del club, "¡Kungaloosh!", y el saludo secreto que lo acompaña.
    • El Credo del Club – Recitación del Credo Oficial.
    • La canción del club : El Coronel es despertado para enseñar a la multitud el himno del club, aunque al principio suele malinterpretar qué canción se espera de él.
  • El Cabaret de Samantha (Biblioteca) – Presenta a Samantha Sterling interpretando números musicales.
  • El karaoke de la criada (Biblioteca). La criada dirige al público en el canto.
  • El Ritual del Ritmo : Un espectáculo que se desarrolla en el Salón Principal y que da paso al Hoopla. El Ritual suele presentar a todos los aventureros observando desde los balcones del entresuelo mientras se turnan para interpretar divertidos solos con instrumentos de percusión. El ritual suele alcanzar su clímax cuando bajan al Salón Principal, tocando todos sus instrumentos al unísono. Entonces, el Coronel responde al sonido saliendo de su puesto y gritando frases rítmicas, a menudo sin sentido, para que los asistentes las repitan, culminando con el anuncio del Hoopla.
  • El Hoopla : el gran final de la noche del Club de Aventureros. Al terminar el Ritual del Ritmo, las puertas de la Biblioteca se abren y los invitados toman asiento. El Hoopla es presentado por Samantha Sterling y siempre comienza con un canto colectivo de "The Happy Wanderer". Generalmente hay dos o tres números más interpretados por otros aventureros, y el espectáculo siempre concluye con Samantha dirigiendo a todos en "When the Saints Go Marching In", con cada aventurero restante creando una estrofa. Los actores inventan una nueva estrofa sobre la marcha o reutilizan una que hayan encontrado efectiva anteriormente.

Algunos espectáculos se realizaron en los primeros años del club, pero luego fueron cancelados. Entre ellos se incluyen la cata de cerveza (donde los invitados votaban por la cerveza de la noche), "Fingers Plays Requests" (donde los invitados intentaban poner a prueba los conocimientos del organista sobre melodías), el espectáculo de Madam Zarkov y otros.

Vacaciones

Si bien todos los días son de puertas abiertas y los artistas tienen total libertad para modificar el guion según la ocasión, el club también ofrece algunos espectáculos especiales para las temporadas de Halloween y Navidad en lugar de uno o más de los eventos de la biblioteca.

  • Fiesta de Halloween : ¡Pamelia presenta su espectáculo espeluznante de Halloween! Otis descubre los villancicos de Halloween, y la pandilla lucha contra un espíritu maligno que invocan accidentalmente cuando Emil les recuerda que el reglamento del club exige una sesión de espiritismo en el espectáculo de Halloween. Todos los personajes llevan disfraces para este espectáculo: Pamelia la bruja, Otis el vaquero, Hathaway la vampira y Emil el explorador espacial. Otros personajes también se disfrazarán ocasionalmente durante la temporada, como Fletcher Hodges el faraón, Samantha la leopardo y Graves el nativo americano.
  • Programa especial de Navidad : Pamelia intenta animar el ambiente navideño del club, lo que provoca la irritación de Otis, quien abandona el programa. Entre los momentos más memorables se encuentran Hathaway cantando "Home for the Holidays", la criada interpretando "Santa Baby", la canción de Pamelia, "Pretty Little Dolly", y Emil y Pamelia contando la historia de "Dominick, el burro navideño". Otis regresa al programa, facilitando el trabajo de Pamelia, ya que, después de todo, es Navidad.
  • Lectura de Nochebuena : En Nochebuena, justo antes de la medianoche, los personajes se turnaban para leer fragmentos de "La noche antes de Navidad". Esta tradición se adoptó porque el club cerraba temprano debido a las fiestas y esa noche no había ninguna representación del Ritual del Ritmo ni del Hoopla.
  • Los espectáculos de aros temáticos no son nada inusuales, ya que los artistas optan por cantar canciones festivas basadas en las temporadas navideñas (Navidad, San Valentín, Halloween u otras).

Tradiciones del club

Durante la trayectoria del Club, surgieron varias tradiciones únicas. Algunas se remontan al día de su inauguración, otras se añadieron con el paso de los años.

  • Kungaloosh – "Kungaloosh" es el saludo oficial del Club y su bebida oficial.
  • Saludo del Club : El medio oficial de reconocimiento entre los miembros del Club de Aventureros. Es un proceso de tres pasos. Primero, coloca la palma de tu mano derecha justo encima de tu ombligo y muévela como un pez nadando. Luego, llévate esa mano a la boca y bebe de un vaso imaginario de la bebida para adultos bien fría de tu elección. Finalmente, levanta la mano por encima de la cabeza y exclama "¡Kungaloosh!".
  • Hoopla – El Bon-Voyage Hoopla era tradicionalmente el último espectáculo de la noche en la biblioteca. Siempre que uno de los miembros del club mencionaba la palabra "Hoopla", era tradición gritarle "¡Hoopla!" de vuelta.
  • Tema musical de uso general : El tema musical de uso general del Club de Aventureros se cantaba en todos los eventos importantes del club, incluidas todas las ceremonias de incorporación de nuevos miembros y durante las transmisiones de radio del club.

Marchando, somos aventureros , cantando la canción de los aventureros. Arriba o abajo , norte, sur, este u oeste, la vida de un aventurero es la mejor. ¡¡KUNGALOOSH!!

  • El Credo del Club

Escalamos las montañas más altas, solo para obtener una mejor vista.

Exploramos los océanos más profundos, porque somos audaces de principio a fin.

Cruzamos los desiertos abrasadores, con un martini en la mano.

Esquiamos sobre los casquetes polares, vestidos de esmoquin con un aspecto imponente.

Somos temerarios, valientes, leales y leales hasta el final.

Si entras aquí como un extraño, saldrás como un amigo.

~Merriweather Adam, fundador del Pleasure Club, 1927

  • El lema del club : "Algunos días te comes al oso, otros días el oso te come a ti, ¡pero siempre vístete para la caza!"

Otra tradición consistía en que, cuando un intérprete habitual abandonaba el reparto, se colocaba en exhibición un objeto diseñado a medida con referencias poco conocidas a esa persona para conmemorarla; muchos de estos objetos se guardaban en un armario cerrado con llave en la Sala del Tesoro.

Disfraces

A lo largo de los años, los trajes de los personajes principales cambiaron varias veces. Emil Bleehall originalmente vestía una chaqueta a cuadros y parecía un vendedor ambulante. Más tarde, la cambió por un traje verde de "Jóvenes Aventureros", que recordaba a un uniforme de Boy Scout. Hathaway Browne vestía una chaqueta verde, que luego fue reemplazada por un abrigo de aviador de cuero. Debido a las múltiples capas del nuevo traje, su personaje solía ser objeto de bromas durante los calurosos veranos de Florida. Fletcher Hodges experimentó una de las transiciones más extrañas, pasando de una bata de laboratorio de profesor a una falda "ponga" con calzoncillos tipo bóxer, para luego volver a usar pantalones. Pamelia Perkins originalmente vestía un vestido morado, luego pasó a un vestido azul con una prominente banda de "Presidenta del Club". Continuó usando la banda en el resto de sus trajes, incluyendo un vestido brillante que recordaba a un pavo real (con un sombrero de pavo real de peluche incluido) y su traje final, que era un kimono rojo y azul.

Los últimos vestuarios eran más extravagantes que los primeros para que los personajes destacaran, a veces a petición de los nuevos directores del espectáculo. El elenco también solía añadir toques personales, como sombreros diferentes o accesorios.

Números musicales

Las canciones interpretadas en los espectáculos de la biblioteca incluyen varias escritas por los comediantes Heywood Banks (como "The Cat Got Dead") y Tom Lehrer ("The Masochism Tango"). Otras provienen de una amplia variedad de fuentes: Broadway, canciones infantiles, pop y jazz, y comedia.

Varias de las canciones que más tiempo estuvieron en cartel eran composiciones originales escritas por los propios intérpretes ("Drop Your Drawers", "Adventure Keeps Calling My Name").

Mercancías

  • El pin del club, que se entregaba con mayor frecuencia a los invitados que participaban en un espectáculo o ceremonia, cambió varias veces a lo largo de los años. Su tamaño y materiales variaron desde grandes piezas de plástico hasta pequeñas piezas de metal, hasta llegar a un pin de goma rígida para evitar conflictos con la popular práctica de intercambiar pines en los parques. También hubo dos pines especiales, uno de ellos de gran tamaño, con personajes animados de Disney vestidos como personajes del Club de Aventureros, creado y diseñado por el equipo de Disney Design Group.
  • En diferentes momentos se vendieron vasos de recuerdo con forma de vaso tiki de cerámica, cantimplora, cabeza de mono, cráneo humano, cabeza de Yakoose, coco tallado con forma de mono (un "Monkey Nut") y más. También se vendieron pequeñas tazas de plástico (del espectáculo de degustación de cerveza), vasos de chupito y un juego de 5 vasos de plástico que se distribuyó durante el último mes de funcionamiento.
  • Entre las prendas de vestir se incluían camisetas, sudaderas, chaquetas vaqueras, gorras y más.
  • Entre los demás artículos que se han puesto a disposición a lo largo de los años se incluyen un pergamino con el credo del club, una foto del reparto, un reloj, botones y productos con la temática de Pleasure Island, que incluían el logotipo del Club de Aventureros.
  • Algunos objetos que los artistas proporcionaban durante los espectáculos o los segmentos de improvisación, como una caja de cerillas, una servilleta y cartas postales, siempre fueron objetos de colección muy codiciados.
  • Existe una figura de Disney Vinylmation de 7,6 cm (3 pulgadas) del Coronel Sunchbench. Este pequeño artículo de colección forma parte de la serie Park 4. También hay un pin 3D de la misma figura.
  • Se han puesto a la venta varios pines metálicos con la temática del Club de Aventureros como parte del intercambio de pines de Disney.

Conexión con el Jungle Cruise

Hay varias referencias cruzadas entre el Club de Aventureros y la atracción Jungle Cruise de Magic Kingdom , ambas ambientadas en la misma época. Algunos de los objetos del club se atribuyen a escenas de Jungle Cruise . Las máquinas de FastPass de Jungle Cruise están diseñadas para parecerse a baúles de viaje. Dos de ellas tienen etiquetas con nombres en la parte superior, una con la dirección de Emil y otra con la de Pamelia. Recientemente, las etiquetas han desaparecido, ya sea por vandalismo o por un rediseño deliberado de las máquinas. Además, varios "objetos" a lo largo de la cola están etiquetados como pertenecientes a una colección privada del Club de Aventureros, incluyendo su dirección física. El Skipper Canteen, un restaurante en Magic Kingdom, supuestamente está dirigido por Jungle Navigation Co LTD (la empresa detrás de Jungle Cruise) y tiene un pastel en el menú llamado Kungaloosh. En 2021, al avión estrellado en la atracción de Magic Kingdom se le pintó con plantilla "The Amazing Hathaway Browne" en un lateral.

Conexión con el mar

La Sociedad de Exploradores y Aventureros, o SEA por sus siglas en inglés, es una organización que Walt Disney Imagineering ha ido incorporando progresivamente en atracciones de todo el mundo. Cuando el Club de Aventureros cerró, se conservaron algunos objetos y se reutilizaron en otros lugares, y ocasionalmente se establecieron conexiones narrativas entre el Club de Aventureros y SEA en algunos de estos lugares, con el Club de Aventureros concebido como sucesor o filial décadas después de la mayoría de las atracciones de SEA. [ 16 ]

En Mystic Point, en Hong Kong Disneyland , la colección de objetos del restaurante Explorers Club incluye varias piezas de la Sala de las Máscaras. Lord Henry Mystic, el principal miembro de SEA de esta área temática, anota en extractos de su diario expuestos en la pared que observar el movimiento de estas máscaras lo puso tan nervioso que decidió sacarlas del museo principal de la casa. Dado que el área está ambientada en 1908, este es el primer lugar donde se encuentran cronológicamente.

En el restaurante Jungle Skipper Canteen de Magic Kingdom, inspirado en el Jungle Cruise , una vitrina con fez del club SEA cerca del comedor de la sala de reuniones SEA del restaurante exhibe el fez de membresía SEA Merryweather Pleasure. Además, uno de los platos del menú lleva el nombre de Pamelia Perkins: los fideos tailandeses Perkins. El establecimiento también ofrece la "Kungaloosh Spiced Excursion Ale" [ 17 ] , llamada así por el brindis y cóctel, que también se ofrece en el Nomad Lounge de Disney's Animal Kingdom . [ 18 ]

En el club infantil del resort Aulani , Aunty's Beach House, un retrato que una vez colgó en el Adventurer's Club y una carta de Pamelia Perkins identifican y reinterpretan las figuras representadas como pertenecientes a un predecesor del Adventurer's Club conocido como la "Brigada de Saqueadores", con un joven Harrison Hightower III de la Torre del Terror de Tokyo Disney Sea entre ellos, años antes de que se uniera a SEA y finalmente encontrara el Ídolo Shiriki Utundu. [ 19 ]

En los medios

  • En el videojuego de mundo abierto Garry's Mod , un usuario llamado "brerben" recreó casi la totalidad del Club de Aventureros. [ 20 ]
  • Uno de los cómics relacionados con Epic Mickey de Tales of the Wasteland presenta la versión de Oswald el Conejo Afortunado del Club de Aventureros, rebautizado como el Club de los Desventureros, cuya historia se centra en su versión de la competición de la Copa Balderdash. Peter David , autor del cómic, le propuso matrimonio a su esposa en el Club de Aventureros. [ 21 ]

Referencias

  1. La Sociedad SECRETA de Disney . Offhand Disney. 7 de julio de 2018. El evento ocurre entre las 2:27 y las 2:31 . Consultado el 8 de octubre de 2018 .
  2. Pinsky, Mike (1993). "Evidencia de la historia: Hiperrealidad y Walt Disney World" . disClosure: A Journal of Social Theory . 2 (1): Artículo 13. doi : 10.13023/DISCLOSURE.02.13 . Recuperado el 3 de junio de 2026 .
  3. ""Algo a cambio de nada."" . Thisamericanlife.org . Consultado el 3 de octubre de 2018 .
  4. "Preguntas frecuentes de Pleasure Island" . 27 de junio de 2008. Archivado del original el 30 de junio de 2008. Consultado el 30 de junio de 2008 .
  5. ""Gran celebración final del Club de Aventureros"" . Keithbarrett.com. 2 de octubre de 2008. Archivado del original el 3 de octubre de 2018. Consultado el 3 de octubre de 2018 .
  6. Reunión del elenco de Adventurers Club, abril de 2019 - YouTube
  7. 1 2 3 4 5 6 7 Sampson, Wade (29 de octubre de 2008). "Craig McNair Wilson recuerda el Club de Aventureros" . MousePlanet .
  8. "The Explorers Club" . www.explorers.org . Consultado el 24 de febrero de 2020 .
  9. "Club de Aventureros de Honolulu" . adventurersclubhonolulu.blogspot.com . Consultado el 24 de febrero de 2020 .
  10. "Historia del Club – Club de Aventureros" . Consultado el 24 de febrero de 2020 .
  11. "Acerca del Club – Club de Aventureros" . Consultado el 24 de febrero de 2020 .
  12. 1 2 "Los confines de la Tierra se reúnen aquí de nuevo: y asombran a Mark Twain con algunos informes muy breves", New York Times, 17 de febrero de 1906, pág. 9.
  13. "Reunidos desde los confines de la tierra para cenar", The New York Times , 31 de marzo de 1904, pág. 5.
  14. "Chris Carradine" . IMDB .
  15. "Funny Lady" de Chandra Harris-McCray, Our Tennessee , consultado el 23 de julio de 2021.
  16. La sociedad secreta de Disney . Offhand Disney. 7 de julio de 2018. El evento ocurre a las 3:38-343 . Consultado el 8 de octubre de 2018 .
  17. Menú del comedor del capitán de Jungle Navigation Co., Ltd.
  18. Menú del Nomad Lounge
  19. "¿Es Shrunken Ned miembro de la SEA?" . Archivado del original el 2 de noviembre de 2013. Consultado el 18 de agosto de 2013 .
  20. "El Club de Aventureros de Walt Disney World recreado virtualmente para que los fans lo exploren una vez más - Inside the Magic" . insidethemagic.net . 26 de junio de 2010.
  21. David, Peter . "Por demanda popular" . peterdavid.net . 9 de julio de 2008. Archivado del original el 1 de diciembre de 2008.
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